The Siege of Ulduar

Ulduarの各Bossの翻訳です。
翻訳元は本家の英語Wiki

Flame Leviathan

リヴァイアサン戦の前にプレイヤーは三種類の乗り物(Salvaged Chopper, Salvaged Demolisher, Salvaged Siege Engine) のうちの一つに乗る。リヴァイアサンにたどり着く前にはIron Dwarfの軍勢と戦い、乗り物に乗ってリヴァイアサン戦となる。ここの乗り物はコントロールをするプレイヤーのGearによって効力が左右される。このFlame Laviathanはかなりの攻撃力を持つ。Hard Modeは他とは異なっていて、4つの塔が残っている数が多いほど難易度は高く、さらに良いリワード、アチーブがもらえる。(Sartharion in Obsidian Sanctumと類似)

乗り物Infomation

インスタンスの始め、Expedition Base Campで、プレイヤーは3種類の救出用の乗り物を与えられる。Heroicでは各々5つづつ(計15台)、Normalでは2つづつ(計6台)用意されている。Raidメンバーは全員、以下に記してある5つの役割のどれかにつかなくてなならない。

1.Siege Engine Driver
この乗り物は、建物を壊し、敵をサイレンス状態にしつつノックバックし、スピードを増強することができる。

2.Siege Engine Passenger/Gunner
Pyrite弾を撃ち、地面にいる敵を撃つアシストができる。

3.Demolisher Driver
長距離のFireballを放ち、大ダメージを与える特別な樽を投げることができる。

4.Demolisher Passenger/Gunner
Pyrite弾薬を回収して、Demolisherに補充できる。また、プレイヤーをDemolisherに補充して、打ち上げることもできる。

5.Chopper Driver
可燃性の油膜(タール)を地面に塗ることができる。また、地面にいるプレイヤーを守るために、プレイヤーを掴み上げることができる。
Passengers(地上にいるプレイヤー)は爆薬を拾って敵に投げることができる。そしてボス戦中にはDemolisherによって、ボスの上に打ち上げられることも可能。

Wipeした場合には、Resetが完了するまでに数分かかり、その後に、乗り物もFull Healthに戻る。

Hard Mode

Flame Leviathan まで4つの塔を壊さないで行く場合はUlduarの4人のWatchersの名前にちなんだ特異のアビリティーに対処していかなければならない。これらの塔は地面に、Spell属性によって色の異なる光の柱を放つ。どんな時でもこの光の柱に触れては行けない。光の柱の特徴を以下に記す。

Storms(紫)
空から光の玉が降ってきて、Stormstrike Damageを受ける。

Flames(赤/オレンジ)
光の柱がゆっくり動き、火の道を作っていく。

Frost(空色)
接触した乗り物を一瞬で凍らせる。

Nature(緑)
周期的に殺さなくてはいけないLashers(敵)を生み出す。

Strategy

まず、Kite用の道をきちんと作り、Chopperは常にKite上の道にタールを塗っておくようにする。ボス戦が始まると、Flame LeviathanはランダムにSiege Engineをターゲットにするので、リヴァイアサンをKiteする必要がある。このボスは時間が経つにつれ徐々にスピードを上げてくるので、彼の破綻槌から逃れるのは段々と難しくなる。30秒後、Flame Leviathanはもう一つの別のSiege Engine をターゲットに変えてそれを追い始める(Siege Engineが生き残っていない場合はDemolisher かchopperを代わりに追いかける)。他のSiege Engineはその後ろについて、Electroshock を使ってFlame Jetをすぐに回避すべきである。Siege Engineはまたmelee Ram(破綻槌)アビリティーをJetsの間で使うことができるが、ターゲットが代わったらすぐにカイトを始めるべきである。Leviathanを押し戻す必要があるときは、Steam Rushを使ってよい。

Siege Engine のpassengerは飛んでくるPyrite弾(pyrite ammo)を打ち落とさなくてはならない。もし、誰も手が空いていなければ、ranged cannonでLeviathanを叩くことに集中することもできる。

Demolisherは常にリヴァイアサンから距離をとらなくてはならない。そしてHurl Boulderを使ってボスにDPSを集中する。(Hurl Pyrite BarrelはボスをStunさせる時のためにとっておく。) Passengerがカタパルトに補充されたら、Demolisher Driversは彼らをリヴァイアサンの上にすばやく打ち上げる。狙いをはずしたらpassengersはFlame Jetを喰らって死んでしまうので気をつける。Overload Circuitが作動したら、リヴァイアサンはスタン状態になるので、ここで大ダメージを引き起こすHurl Pyrite Barrelをできるだけ使う。

DPS職とHealerはDemolisher カタパルトに乗り込み、リヴァイアサンのStunがなくなったらすぐに、その上に彼らを打ち上げる。ボスの上に乗ったら、4つのタレットに向き合う形になる。全てのタレットが破壊されると、ボタンが現れるので、それを10秒間押し続けるとボスをスタンさせる。ボスに与えるダメージが50%上がり、スピードはリセットされる。その後ボス上にいるプレイヤーはパラシュートで下に下ろされるので、すぐにChopperで拾われ、Demolisherに戻されなくてはならない。
リヴァイアサンがタールエリアの上でStunするようにタイミングを合わせるべきである。

Demolisher passengersは落ちている弾薬を常にDemolisherに補充しなければならない。

Chopperは素早く辺りを移動し、リヴァイアサンの通る道にタールを塗る。そうすると、ボスのスピードが下がり、引火した場合は追加ダメージを与えることになる。ボスをStunさせることなく時間が経過すると、Chopper Driverがタールを塗る作業が難しくなる。Chopperはまた、打ち上げられて、ボスから降りてきたプレイヤーを急いで拾わなくてはならない。さもないとDemolisher driverにより間違って引火されてしまう。もし、拾われる必要のある人がいなくて、更にタールのCDが終ってない手持ち無沙汰な時には、Sonic Hornを使って攻撃をするとよい。




Ignis the Furnace Master

25 man abilities
Scorch
Scorch内では炎が噴出し、Bossの前方30ヤード内にいる全てのプレイヤーに対し3770~4230のFire damageを1秒に2回、3秒間与える。同時に地面が焦がされ、13ヤード以内にいる全てのプレイヤーに火が引火する。このダメージは毎秒3299~3701。このエリア内にいるIron Constructsは加熱されいずれmolten状態になる。

Flame Jets
地面を踏みつけ、火柱を全てのプレイヤーに噴出し、84832~9517のFire damageを被る 。火柱によりプレイヤーは空中に吹き飛ばされる。この間プレイヤーのSpell Castは8秒間中断される。さらに加えて、プレイヤーは8秒間1000Fire damageを受ける。

Slag Pot(ボスのお腹についてるポット)
ランダムターゲットでチャージして、プレイヤーをBossのSlag Potに投げ入れる。投げ入れられたプレイヤーは10秒間攻撃できず、毎秒5000のFire damageを受ける。もしプレイヤーがこの攻撃で生き残ることができれば、magical slag状態になり、キャンセルされるまでhasteが150%にアップする。

Activate Construct(3.81M HP)
ConstructがScorchエリアにいると、毎秒speed buffがスタックしていく。このbuffが20スタックするとConstructはMolten状態になる。Molten状態になると、追加hasteが付き、7ヤード以内の敵に4713~5287のFire damageを与える。Molten状態の時にConstructを横のプール(水の中)に入れるとBrittl状態になる。プレイヤーはBrittl状態のConstructを stunさせることが可能で、クリティカルヒットも当てやすくなる。一撃で5000ダメージ以上与えることができればCnstructを一撃で倒すことができる。

Strength of the Creator
ダメージが20%上がる。Constructが一体召還されるごとにこのbuffが一つIgnisに付いていく。そしてBrittle Iron Constructが粉砕されるごとにbuffが一つずつ減っていく。


10 man abilities
Scorch
Scorch内では炎が噴出し、Bossの前方30ヤード内にいる全てのプレイヤーに対し2357~2643のFire damageを1秒に2回、3秒間与える。同時に地面が焦がされ、13ヤード以内にいる全てのプレイヤーに引火する。このダメージは毎秒3299~3701。このエリア内にいるIron Constructsは加熱され20スタックするとmolten状態になる。

Flame Jets
地面を踏みつけ、火柱を全てのプレイヤーに噴出し、5655から6345のFire damageを被る 。火柱によりプレイヤーは空中に吹き飛ばされる。この間プレイヤーのSpell Castは8秒間中断される。さらに加えて、プレイヤーは8秒間1000Fire damageを受ける。

Slag Pot(ボスのお腹についてるポット)
ランダムターゲットでチャージして、プレイヤーをBossのSlag Potに投げ入れる。投げ入れられたプレイヤーは10秒間攻撃できず、毎秒3500のFire damageを受ける。もしプレイヤーがこの攻撃で生き残ることができれば、magical slag状態になり、キャンセルされるまでhasteが150%にアップする。

Activate Construct
ConstructがScorchエリアにいると、毎秒speed buffがスタックしていく。このbuffが20スタックするとConstructはMolten状態になる。Molten状態になると、追加hasteが付き、7ヤード以内の敵に2357~2643のFire damageを与える。Molten状態の時にConstructを横のプール(水の中)に入れるとBrittl状態になる。プレイヤーはBrittl状態のConstructを stunさせることが可能で、クリティカルヒットも当てやすくなる。一撃で5000ダメージ以上与えることができればCnstructを一撃で倒すことができる。

Strength of the Creator
ダメージが20%上がる。Iron Constructが一体召還されるごとにこのbuffが一つIgnisに付いていく。そしてBrittle Iron Constructが粉砕されるごとにbuffがひとつずつ減っていく。

Strategy
ボス戦は単純なTank & Spank式の戦闘で始まる。Caster (特にHealer)はIgnis がFlame Jetを使う直前にCast Stopを行う必要がある。さもないと、8秒間Spellが詠唱不能になる。全てのプレイヤーはScorch エリアから出ているよう心がける必要がある。ランダムにプレイヤーが選ばれIgnisのお腹に付いているSlag Potに入れられるので、その際にはDoTでHealされる必要がある。

Iron Constructs
Ignis がConstructを作動させると、この戦いは少しずつ面倒になる。Constructが一体作動するごとにIgnisは20%のダメージボーナスを得る。一度に何体ものConstructを作動させておくのは危険である。そのため、まずConstructはMolten状態になるまでScorch Areaに留めておく。そしてMolten状態になったらすぐに水たまりのうちの一つに引っ張っていく。水につかるとMolten状態がBrittle状態になる。Brittle状態のConstructは20秒間stunがかかり、クリティカルヒットを受ける確率が50%上がる。一撃で5000ダメージ以上を与えることができると、Construct一撃で倒すことが出来る。これを一体粉砕するごとにIgnis のbuffは消えていく。



Razorscale

25man Abilities

Wing Buffet
半径35ヤード内にいるプレイヤーをknock backする。(1.5 cast)

Flame Breath
Boss前方のcone内にいるプレイヤーに17500~22500のFire damageを被る。(2.5 cast)

Flame Buffet
1分間、プレイヤーが与えられるFire damageが1500増加する。

Devouring Flame
プレイヤーにLava Bombを投げつける。Lava Bombが当たったプレイヤーは8788~10212のFire damageを受ける。さらに、このBombの爆発から半径6ヤードに青白い炎が発生しその中に居たプレイヤーは同じダメージが与えられる。この炎は25秒間続く。

10man Abilities

Wing Buffet
半径35ヤード内にいるプレイヤーをknock backする。(1.5 cast)

Flame Breath
Caster前方のcone内にいるプレイヤーに13125~16875のFire damageを被る。(2.5 cast)

Flame Buffet
1分間、プレイヤーが喰らうFire damageが1000増加する。

Devouring Flame(青白い炎)
プレイヤーにLava Bombを投げつける。Lava Bombが当たったプレイヤーは6013~6987のFire damageを受ける。さらに、このBombの爆発から半径6ヤードに青白い炎が発生しその中に居たプレイヤーは同じダメージが与えられる。この炎は25秒間続く。

Strategy
25man
このボス戦は2つのPhase(air phase & ground phase)から成り立っている。Expedition Commanderに話しかけるとRazorscaleとのair phaseでのイベントが始まる。

Air phaseではExpedition Dwarf達がharpoon turrets(銛発射装置)を修理している間、彼らを守り抜くことから始まる。このphase中に集中したいことはaddsを殺し、Devouring Flameを避けることである。この間、ボスへのDPSは可能ではあるが、このphaseでのボス戦時間を多少短くするだけである。タレットが一つ直るごとに、プレイヤーはこれをクリックでき、Razorscaleに銛を撃つ事ができる。4つのタレットが修理され、4本の銛を発射すると、Razorscaleは地面に引き下ろされ数秒間stun状態になる。この間にボスにDPSを集中させ出来る限りHPを減らしていくべきである。stun状態がなくなるとRazorscaleは空中に戻っていき、再びair phaseが始まる。
注意すべき点はStunが解けAirPhaseに戻る前にかならずFlame Breathが来るので
その際には必ずBossの前方から待避するべきである。

RazorscaleのHPが50%まで下がると、それは地面に留まるようになる。そうなるとtankが必要になり、Razorscaleの正面をグループに向けないように工夫する必要がある。さもないとFlameBreathでダメージを被ることになる。ここからの戦いはとてもシンプルなものになる。RazorscaleはDevouring Flameを使い、35ヤード以内のプレイヤーをknock backさせ、Flame Buffet buffをかける作業を続けていく。このground phase中は、tankがFlame Buffet buffがスタックして即死する前にDPSをボスに集中させ倒すのがよいだろう。

10 Man
タレットが4つではなく2つであるという点を除けば、25 Manと同じ。



XT-002 Deconstructor

25 Man Abilities

Gravity Bomb
Dark Energyで敵を攻撃する。爆発して、近くのを9秒間引っ張る。そのため、味方とは十分な距離を保つべきである。また、それはプレイヤー上にGravity Wellを作り出し、10ヤード内にいるプレイヤーを引き寄せ19000~21000のダメージを与える。

Tympanic Tantrum
12秒間、毎秒10%のダメージを与える。近くにいるプレイヤーはその間daze状態になる(Void Reaverの earthquakeのように)。1分に1回castする。

Light Bomb
ターゲットをdivine energyでチャージし、9秒間近くのプレイヤーを焼き焦がす。近くの敵に2k-3kダメージを与える。

10 Man Abilities

to be announced

Strategy
XT-002戦は主に8分間のenrage timer内においてtank & spank様式で戦う。このボスは階段の一番下のエリアでtankされるべきである。Ranged DPS とHealerは集結し、離れず戦うべきである。
Gravity Wellもしくは Light Bombで攻撃を受けた人はすぐにグループから離れ被害を最小限に抑えなければならない。Gravity Wellでのダメージを受けた際は特に気をつけること。Healerは特にTympanic Tantrumに気をつけ、raid全体に適度の回復が行き届いているように心がけたい。

XT-002はHPが75、50、25%の時に攻撃を休め、addsを放出する。放たれたXS-013 ScrapbotsはXT-002を回復するので真っ先に倒していかなければならない。XE-321 Boombotsは自分のHPが50%に達した時に自爆し、範囲内にいるプレイヤーもしくはNPCにダメージを与える。XM-024 Pummelers はoff tankで大丈夫である。ScrapbotsとBoombotsの次にDPSによって対処されればよいだろう。

Hard Mode
Hard Mode はどのadd phase中にも作動可能である。このモード中は、XT-002の心臓部があらわになり、それをクリックして壊すことができる。心臓部が破壊された後はXT-002のdamage&healthが25%上がり、HPがMaxに戻る。どのphaseでHard Modeを作動させても、Achievementやlootに変化はない。そして、いつHard Modeを始めてもボスはMax Hpに戻る。プレイヤーのマナ消費量のことを考えると、早い段階でHard Modeを作動させたほうが有利なように思われる。Hard Modeを作動させることによって8分間のenrage timerがリセットされることはない。

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最終更新:2009年04月22日 00:33