Death Knight Talent和訳

Unholyのツリー 2008/11/12現在

Tier1

vicious strikes
Plague strikeとDeath Strike、Scourge Strikeのクリティカルストライクのチャンスが3%上がり、クリティカルストライクダメージボーナスも15%あがる。

Morbidity
Death Coilのダメージとヒーリングが5%上がり、DeathとDecoyのクールダウンが5秒下がる。

Anticipation
Dodge(かわし)のチャンスが1%上がる。


Tier2

Epidemic
Blood PlagueとFrost Feverの継続時間が3秒上がる。

Virulence
スペルヒットのチャンスが1%上がり、自分が放ったスペルと病気が治されるチャンスが10%下がる。

Unholy Command
Death Gripのアビリティーのクールダウンが5秒減る。

Ravenous Dead
ストレングスが1%上がり、悪魔(自分のペットとしての)がDeath Knightのストレングスとスタミナから得るcontribution(恩恵)が20%上がる。

Tier3

Outbreak
Plague Strike, Pestilence, とblood Boilのダメージが10%上がる。

Necrosis
オートアタックに2%の追加シャドウダメージ

Corpse Explosion
死体を爆発させ、20ヤード以内の全ての敵に82シャドウダメージを与える。もしターゲットが死んでいない場合、近くにある死体を代用する。機械、エレメンタル系の死体には使えない。

Tier4

On a Pale Horse
自分にかけられたスタン(stun)やフィアー(fear)の持続時間が10%減る。そして自分のマウントスピードが10%上がる。他のマウントスピード上昇効果はその際無効になる。

Blood Cake Blade
自分のオートアタックがBlood Caked Strikeを引き起こすチャンスが10%になる。
(Blood Caked Strike...25% ウェポンダメージ・12.5%病気ダメージ)

Shadow of Death
自分のストレングスとスタミナが2%アップする。加えて、自分が死んだときに自分が悪魔となって甦り、45秒間戦い続ける。

Tier5

Summon Gargoyle
ガーゴイル(羽のついた怪物)があたりを飛び、Death Knightのアタックパワーが緩和されたネイチャーダメージでターゲットを砲撃する。 この効果は10秒間継続する。8Runic powerを追加する毎に1秒づつ継続時間が延び、最長1分まで延びる。

Impurity
アタックパワーの5%の恩恵を自分のスペルに追加する。

Dirge
Death Strike, Obliterate, Plague Strike, そしてScourge Strikeが2.5 runic powerを発生させる。

Tier6

Magic Suppression
全ての魔法ダメージを1%軽減する。加えて、自分のAnti-Magic Spellがさらに5%のスペルダメージを吸収する。

Reaping
Reaping作動中にBlood Strike, 又はBlood Boilをヒットさせると、Blood Rune がDeath Runeに変るチャンスが33%になる。

Master of Ghouls
Raise Dead(死者蘇生)のスペルで召還した悪魔をペットとして自分のコントロール下に置ける。普段のDeath Knightの召還する悪魔と違い、召還持続時間に制限がない。

Tier7

Desecration
Plague StrikeがDesecrated Groundの効果を得る確率が20%になる。このエリア内の敵は死者の腕に足を摑まれ、動くスピードが50%まで遅くなる。その間、Death KnightがUnholy groundのエリア内に立っている場合、5%の追加ダメージを与える与える。

Anti-Magic Zone
大きくて、移動しない、パーティー、レイドメンバーへのスペルダメージを75%まで軽減するアンチマジック地帯を据え置く。このアンチマジック地帯は30秒間又は[10000+2 AP]スペルダメージを吸収するまで継続される。

Unholy Aura
Death Knightの45ヤード以内にいる全てのパーティー又はレイドメンバーの動く速度が8%速くなる。他のムーブメント速度上昇効果のものとは一緒に使えない。

Tier8

Night of Dead
Plague StrikeかScourge Strikeを使うと10回まで、Raise Deadのクールダウンが15秒、Army of Deadのクールダウンが30秒づつ短くなる。
1PointでRaise Dead 150秒短縮 ・ Army of Dead 300秒短縮
2PointでRaise Dead 300秒短縮 ・ Army of Dead 600秒短縮


Crypt Fever
Death KnightのDisease(病気)がCrypt Feverを引き起こす。Crypt FeverはターゲットのDiseaseダメージを10%上げる。

Bone Shield
Death Knightの周りで4つの骨がぐるぐると回る。1つでもこの骨が残っている間は、自分へのダメージを40%軽減し、全ての自分の攻撃力が2%増加する。Death Knightが一回攻撃される度に骨は一つづつ減っていく。この効果は5分間持続する。

Tier9

Wandering Plague
Death KnightのDisease(病気)が敵にダメージを与えるとき、自分のmeleeクリティカルと同確率で、自分のターゲットと、そのターゲットの周り8ヤード以内にいる全ての敵に33%の追加ダメージを与える。Polymorph(羊さん) のように戦闘離脱状態にある敵には影響しない。

Ebon Plaguebringer
Crypt FeverをEbon Plagueに変形させる。そうすると、マジックダメージが4%増加し、加えてDiseaseダメージも増加する。
自分の武器とスペルによるクリティカルヒットチャンスが1%あがる。

Scourge Strike
シャドウダメージとしての、60%のウェポンダメージを与える。加えて190.5ダメージも与える。さらに、1 Disease毎に95.25の追加ボーナスダメージを与える。

Tier10

Rage of Rivendare
Blood Plagueのかかっている敵に2%の追加スペル、アビリティダメージを与える。又Expertise(専門性)も1上がる。

Tier11

Unholy Blight
堕落した邪悪な虫の群れがDeath Knightの半径10ヤードを取り囲む。このエリア内にいる敵は毎秒48のシャドウダメージが与えられる。この効果は20秒間継続する。

※上記の翻訳文の、他wikiへの転載は固くお断りします。

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最終更新:2008年12月03日 20:33