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#contents() *Q)ProtでRettalentのPursuit of Justice(早足)のやつ取ってる方いますか? A)Prot(0/44/17)でソレ取ってるけど、「避ける」っていう体感は全然ないよ、 Groupへの貢献を考えるならProtのツリー強化するか、どうしてもImp Ret Aura が欲しいならVindicationの方がいいと思う。 でも、早足あると結構色んな所で便利。 突っ立ったままTankするBossって減ってきてるし、素早くキャッチしなきゃならないTrashも結構居る。 Protとしても早足は凄く便利だよ。 加えてPal Tankの弱点の被Spell Dmgを回避できるチャンスが(3%とはいえ)上がるのもおいしい。 少なくともTank用途ならVindicationよりは断然こっちだと思う。 あれが効くのはInstanceのMobでも一部だし、そもそもMobにはStaminaという概念が無いからHealthも減らせない。 完全にPvP Talent。 +5% Parryを取るのにRetに最低10Pt振るのは避けられないんだよ。 *Q)prot buildで、one-hand weapon specializationを取ってる例とか見ますけど、これがHolydmgならともかく、通常dmgを増やすもので、threatを多く稼ぎわけでもないのに、なぜ取るのか疑問です。 A)one-hand speは、 Increases all damage you deal when a one-handed weapon is equipped. つまり1hを装備しているとき全てのdmgが上昇する。 当然、屁もSoRもキャプテンアメリカもだ。 そのとおり。Holy Damageの上昇がThreat的に大きい。 被弾率の下がるEnd ContentではReckoningより効果的という意見もある。 ちなみにImproved Devotion AuraはPalでも1・2を争うゴミTalent
#contents() *Q)ProtでRettalentのPursuit of Justice(早足)のやつ取ってる方いますか? A)Prot(0/44/17)でソレ取ってるけど、「避ける」っていう体感は全然ないよ、 Groupへの貢献を考えるならProtのツリー強化するか、どうしてもImp Ret Aura が欲しいならVindicationの方がいいと思う。 でも、早足あると結構色んな所で便利。 突っ立ったままTankするBossって減ってきてるし、素早くキャッチしなきゃならないTrashも結構居る。 Protとしても早足は凄く便利だよ。 加えてPal Tankの弱点の被Spell Dmgを回避できるチャンスが(3%とはいえ)上がるのもおいしい。 少なくともTank用途ならVindicationよりは断然こっちだと思う。 あれが効くのはInstanceのMobでも一部だし、そもそもMobにはStaminaという概念が無いからHealthも減らせない。 完全にPvP Talent。 +5% Parryを取るのにRetに最低10Pt振るのは避けられないんだよ。 *Q)prot buildで、one-hand weapon specializationを取ってる例とか見ますけど、これがHolydmgならともかく、通常dmgを増やすもので、threatを多く稼ぎわけでもないのに、なぜ取るのか疑問です。 A)one-hand speは、 Increases all damage you deal when a one-handed weapon is equipped. つまり1hを装備しているとき全てのdmgが上昇する。 当然、屁もSoRもキャプテンアメリカもだ。 そのとおり。Holy Damageの上昇がThreat的に大きい。 被弾率の下がるEnd ContentではReckoningより効果的という意見もある。 ちなみにImproved Devotion AuraはPalでも1・2を争うゴミTalent *Q)LV60台のHealadinです。wiki見ると下のstatsが重要と書いてあるんですが、優先度は int > healing+ > crit+ > MP5 > stam であってますか? Intellect、Stamina、Mana per 5 seconds、Spell damage or healing、Spell crit ratin A)60~70の5manだったら、healerはint/heal+重視でいいんじゃないかな。 あとは青/紫gear優先するとか。 5manでは、mana reganが重要になるほど長期戦のボスはまずいないし。 今はheal+gearにもspell dmg+効果が付くようになったから healdinも前よりdmg出るよ。soloもわりと楽になった。 362の方が言っているように +healing>int or sta>>他のもの でいいと思います. int と sta のどっちが優先かは、バランスを考えて. mp5sは70になってから考えましょう. healerはcritは必要ないです.

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