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#contents() *Q)BoE、BoP、SoulBoundって言われてるアイテムって何? A)BoEはBinds when Equippedと言いプレイヤーが一度「装備」すると、SoulBound状態(後述)になり そのアイテムはその人以外は装備できなくなるアイテム。 「装備しなければ」受け渡しや、Auctionに出品することができます。 BoPはBinds when Picked upと言い、"宝箱やMobから取り出した瞬間に"SoulBound状態(後述)になり そのアイテムはその人以外は装備できなくなるアイテム。 主にインスタンスのボスのDropアイテムがBoPが多いので注意すること。 SoulBoundはアイテムの状態を示し、所持者のみが所有、使用、装備(可能なものだけ) が可能で他人に渡せなくなる、但しEnchanterであれば自身のSoulBoundアイテムのみ Disenchantが(可能なものだけ)可能です。 Auctionで売ることもできなくなります。NPCの店に売却するか 破棄する以外に処分方法はありません。 *Q)装備に+Defense Ratingというのがあるんですがこれにはどの程度効果があるんですか?装備する価値あるんでしょうか? A)http://www.wowwiki.com/Formulas:Defense tankやるのであれば、問答無用でDefence 490まで上げておけ。 Druidで Survival of the Fittest 取ってるなら415でいい。 *Q)T3とかT4ってよく聞きますがなんなんでしょうか・・・。 A)raidで手に入る防具セットの種類でTier 1からTier 6まで今のところある 略してT1~T6 公式ページで見られる http://www.worldofwarcraft.com/info/items/armorsets/ *Q)S1装備とかS4装備って何のことを指すん? A)arena seson 1-3 set のこと S=Season、ArenaSeasonGearの事。1~3 T=Tire、Raidで取れるSetGearの事。1~6 ちなみに5MenInstanceとかで手に入る、DungeonSetってのも3つぐらいあったりする *Q)block ratingとvalueってどう違うんでしょうか? A)block ratingはblockの発動確率をあげるもの。 block valueはblockによるダメージ減少を向上させるもの。 *Q)Gemの+Critical StrikeというのはmeleeのCrit Chanceとは別物でしょうか? A)22.1 Critical Rating=1% Critical。 *Q)装備に付いている効果で Resilience Rating +?? というものはいったいどのような効果なのでしょうか? A)自分がCritを受ける確立とCritのダメージを減らす オマケでDoTのダメージも減る クリティカルヒットもらう確率減少、いざクリティカルくらったときのダメージ減少、dotダメージ減少 いずれもものすごく有用でcrit主体ビルドとaff lockをarenaから追いやった 目安としてはクリティカルもらう確率-10%、クリティカルの被ダメ-20% DoTダメージ-10%になる394あれば十分 wikiによるとクリティカルの被ダメは-25%になる492.5でキャップ、DoTのダメージ軽減は現在キャップ無しらしい クリティカル発生確率を減らす効果もcap無し 昔、394がcapという検証データ見た気がしたんだがな~rogにはつらい時代だ *Q)武器StatusのDPSってSTR+等の能力込みの値ですか? A)違うよー エンチャントとかキャラの性能とか一切関係無しのその武器の純粋な能力
#contents() *Q)BoE、BoP、SoulBoundって言われてるアイテムって何? A)BoEはBinds when Equippedと言いプレイヤーが一度「装備」すると、SoulBound状態(後述)になり そのアイテムはその人以外は装備できなくなるアイテム。 「装備しなければ」受け渡しや、Auctionに出品することができます。 BoPはBinds when Picked upと言い、"宝箱やMobから取り出した瞬間に"SoulBound状態(後述)になり そのアイテムはその人以外は装備できなくなるアイテム。 主にインスタンスのボスのDropアイテムがBoPが多いので注意すること。 SoulBoundはアイテムの状態を示し、所持者のみが所有、使用、装備(可能なものだけ) が可能で他人に渡せなくなる、但しEnchanterであれば自身のSoulBoundアイテムのみ Disenchantが(可能なものだけ)可能です。 Auctionで売ることもできなくなります。NPCの店に売却するか 破棄する以外に処分方法はありません。 *Q)装備に+Defense Ratingというのがあるんですがこれにはどの程度効果があるんですか?装備する価値あるんでしょうか? A)http://www.wowwiki.com/Formulas:Defense tankやるのであれば、問答無用でDefence 490まで上げておけ。 Druidで Survival of the Fittest 取ってるなら415でいい。 *Q)T3とかT4ってよく聞きますがなんなんでしょうか・・・。 A)raidで手に入る防具セットの種類でTier 1からTier 6まで今のところある 略してT1~T6 公式ページで見られる http://www.worldofwarcraft.com/info/items/armorsets/ *Q)S1装備とかS4装備って何のことを指すん? A)arena seson 1-3 set のこと S=Season、ArenaSeasonGearの事。1~3 T=Tire、Raidで取れるSetGearの事。1~6 ちなみに5MenInstanceとかで手に入る、DungeonSetってのも3つぐらいあったりする *Q)block ratingとvalueってどう違うんでしょうか? A)block ratingはblockの発動確率をあげるもの。 block valueはblockによるダメージ減少を向上させるもの。 *Q)Gemの+Critical StrikeというのはmeleeのCrit Chanceとは別物でしょうか? A)22.1 Critical Rating=1% Critical。 *Q)装備に付いている効果で Resilience Rating +?? というものはいったいどのような効果なのでしょうか? A)自分がCritを受ける確立とCritのダメージを減らす オマケでDoTのダメージも減る クリティカルヒットもらう確率減少、いざクリティカルくらったときのダメージ減少、dotダメージ減少 いずれもものすごく有用でcrit主体ビルドとaff lockをarenaから追いやった 目安としてはクリティカルもらう確率-10%、クリティカルの被ダメ-20% DoTダメージ-10%になる394あれば十分 wikiによるとクリティカルの被ダメは-25%になる492.5でキャップ、DoTのダメージ軽減は現在キャップ無しらしい クリティカル発生確率を減らす効果もcap無し 昔、394がcapという検証データ見た気がしたんだがな~rogにはつらい時代だ *Q)武器StatusのDPSってSTR+等の能力込みの値ですか? A)違うよー エンチャントとかキャラの性能とか一切関係無しのその武器の純粋な能力 *Q)penetrationとは何のことでしょう? A)magical resistanceをpenetration(貫通)する能力。 仮にpriのshadow protection(SR+70)が掛かっていたとして、 Fearのresist確率は普通70/350*0.75で15%だが、penetrationが35あると 7.5%になる。実際にはresist判定の前にhit判定があるから数字は少し変わるが。 ArenaではPriが居ればShadowProtectionが、Druが居ればMotWが全員に 掛かってるので、意外に重要です。ちなみにPvEではWlkのcurseに役目を 取られててほぼ死にstatsです。

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