5menインスタンスとして各クラスの役割ね
①タンク  基本的に総てのmobのaggroをキープ 最大限の技を駆使してthreatを生成
②DPS  (threat meterで)タンクのthreat超えないように確認しながら、リーダーが指定する対象に全員で攻撃。つまり、aggroとる奴はnoob
③ヒーラー タンクだけが攻撃されてるわけなんでタンクだけヒール
つまり、ヒーラーに跳ねるのはタンクが悪いけど、DPSに跳ねるのはそいつが悪い。見殺しでいい。
もちろん状況に応じてだけど、基本これ

ただ、全体攻撃などのダメージの分は勿論HealerもDPSをHealしますし、
いくらDPSがThreatを抑えるのが義務だとしても、全然Threat稼げないのは
Tankが悪いのでTankの人は自分で出来る限りの高Threatを稼ぐ努力をしましょう。

つまり、DPSでmobのaggroをとってしまうのは、noob
DPSでmobのaggroとった上に、healerにhealしろよってののしる人はもっと、noob


Q)グループ組んでいて、緑とか青いアイテムが出たらどうすればいい?

A)Groupで活動するときの一般的なLootルールを紹介。これを知らないとマジ切れする外国人を見られる
LootルールがGroup Lootの場合はMobから良い物(デフォルトでは緑(uncommon)以上のrarity )
が出るとLoot窓が現れるので、
  • アイテム名のすぐ下に "Binds when Picked up" と書かれて「いない」もの(装備・素材・レシピなど)は基本的にGreed(コインのアイコン)をクリック 別にいらないものであればPassでもOK
  • Binds when Picked up と書かれているアイテムで「絶対に」(これ重要)欲しいもの(もちろん自分が装備可能)はNeed(サイコロのアイコン)をクリック
  • Binds when Picked upのアイテムで不必要なもの(自分が装備できないものはもちろん)
はPass(アイテム枠右上の×印)をクリック
  • 優先順位はNeed > Greed。Needの人がいる場合はその人たちだけで/rollが自動的になされて、
Greedの人は挑戦権無し
  • グループ内にDisenchant可能なEnchanterが入れば押せる。Disenchantしてでたアイテムがもらえる。

  • 全員がPassした場合は、誰でもLootできる状態になる。誰がもらうか相談することもある。

  • LootルールがMaster LootのときはLeaderが独自に分配ルールを決めているので
分配ルールをしっかり確認しよう。
  • 宝箱を見つけたときは/rollで1-100の数字をランダムで出し数字の高い人が全取りが主流

Q)グループ組んだ時のlootって一番ダメージ与えた人がdrop品もらえるんですよね?(レア系除く)でお金はshareになるんですよね。

A) Loot方法はPartyLeaderがかなり細かく設定出来る。
たまにそれでNinja(Loot詐欺。ようは盗み)をやるのもいる。
基本はGroupLoot。これはDropしたアイテムはランダムに(公平に)
PartyメンバーがLootできる様になる。Itemが出てもそのItemの
Loot権を得た人以外はLootが出来ない。これが一般的。
特に弄らなければ緑以上のマジックアイテムはメンバー全員にRoll画面が出る。
次にFreeLoot。これは早い者勝ちでLootする方法。よく、高Lvが知り合いを
手伝ってる時に使う。(低Lvプレイヤーだけが拾ってる)
で、危険なのがMasterLoot。これは全てのDropがPartyLeaderしかLoot出来ない。
これは通常Raid(25人とかの巨大Party)時にしか使われない。
この設定をしていて、変えろと言っても変えない奴、Boss前で突然この設定に
する奴は詐欺。騙し取ろうとしてる。Partyを即座に抜けるべき。
因みに、これも繰り返してるとGMに通報すれば多分数日の垢バンになると思われる。
GropLoot以外の設定になっていたら変えてくれと言って、変えなかったら抜けた方がいいよ。

Q)losってなんですか?

A)line of sight
視線が通るかどうか
その場合は、pullした人がもの影に隠れて視線を切ることで、相手のcasterが遠距離のからspell等を使えなくして、こっちによびこむ戦略をとるぜ!ってこと
だいたいの場合、noobの代名詞shammyかhunterが遠距離のまま攻撃したりして、説明するはめになる

LoSの概念自体は対mobだけじゃなくてPvPでもよく使うから覚えておいた方がいい
instant cast以外のspellは詠唱完了時に対象が自分の視界に入っていたときに発動する
逆にいえば、対象が柱や壁などに隠れてしまう(LoSを切る)と発動しない
対mobならcastを中断してこっちによってくる
LoSを切るのはarenaでcaster相手によく使う
というか使えないとrating上がらない