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Q)enh shmについて質問です。PvE限定です。dualの場合、両方とも遅い武器にするのが基本となっておりますが、この理由としては、SSの威力が上がるから。の1点でしょうか。

両手に早い武器を持った場合、Critの発動回数を考えた場合に、マナ効率が良くshockを出せると考えております。healで補助をした場合に、武器が遅い場合にはロスが少ないとも考えているのですが、実際問題、マナ効率も含め、遅い武器2本が良いのでしょうか。
A)windfuryについてる隠しcooldown 3secのせいだったはず。
あとは遅い武器=一発が痛い武器の方がwindfury procの時に大きいダメージが出る、んだっけな?
実際問題まともなenh shmならUnleashed Rage使い切るのは無理だと思う。shockのCD終わるまでに一発もcritしないなんてまずない。あとPvEのenh shm(というかdps)はとにかくdpsするのが目的なんで、off healなんかしてたら文句言われると思うよ。自分が死にそうでhealerに余裕がない時とかは別だけど。

Q)shmのgrinding totemって、どう言う状況で使えば良いのでしょうか。harmful spellを取り除くと説明が読めるのですが、どんな種類の物が取り除けるのかがいまいちわかりません。

A)有害なスペルのほとんどを身代わりに受けてくれて壊れる
PvPで敵にキャスターがいるならガンガン使えばいいと思うよ
PvEだと敵とか自分の役割次第かな

Q)enhance sharmanやっているんですけどシールドを使う場面てあるでしょうか?

A)SS覚えてからならsoloで盾持ち+SSで結構楽な所もある。
OL以降はdualでガシガシ行く方がいいかな。
Storm Strike = SS enhのtalentね。
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