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Q)Priestで始めたいんですが、shadow priってhealer、DPSとしてそれぞれどんな感じですか?

A)70のNormal InstanceまでならMainHealerもこなせる
60-70は最低限のHealGearを持ってないと辛いが
Heroic、RaidになるとMageのようになります
A2)Talentはお金かければいつでも変更可能だから、LevelingはShadow、Group組むときはHolyって言う手もあるが、まあ金かかる。
とはいえ、1-69の間ならShadow Priで十分Healはできし、Leveling等の効率考えてもShadowが楽。
んで、70になってからのShadowについて。
PvE:基本的にDPS、Mageと違う点は、敵にShadow Dmgを与えると、Group内のHP/Manaを回復させるDebuffをつけられる事。
  ShadowDmgUpのDebuffがつけられる為Group内にWlkにも恩恵がある。また、Shadow Pri単体でのDPSもMageより状況によっては勝ることもある。
PvP:こっちも基本はDPS、緊急時はSub-Healerにも。
  Arenaでは真先に狙われるため、Gear/Skillが無いと大抵の場合即死する。が、やはりDPS/DPS Buffer/Offensive Dispel/Mana Burnと重要な役割を持つClassである。
Gearについて。
Leveling中はHeal/Damageが上がるGearを取っていれば良いと思うけど。
Arenaに行くのであればHolyをやるかShadowをやるかしっかり決めておかないと
後々後悔する事に。ま、Gearに関しては70になってから悩んでください。

Q)shdowでレベリングする場合、どんなタレント、戦術がいいですか?

A)まず、Wand Masteryに5ポイントを振ること。で、レベル上げなら70までShadowの方がいい。Vampiric Touchまで掘り下げて、残りをDiscにつっこむ。
基本は Shield>各種Shadow Spell>Wand攻撃
これでOK。あとはシチュエーションごとに組み合わせを変えるだけ。

http://www.wowhead.com/?talent=bVZZxMgzMhoh
solo主体ならこんな感じかな。
soloだとそんなMind Blastばんばん撃たないだろうからImp MBはいらないと思う。

40になったらRespecして全部Shadowに入れてShadow Form取って
41からまたWand Spec取るとかもいい。

Spriの基本はMB->SW:P->MF->MF->wand*2,3になると思うので、
最初にWandに5振るか、Shadowに31振った後(Shadow Form)にWandに5振るかがお勧め

ソロ中心ならShadow全振りで最速でMind FlayとShadowform取るのが楽
最初wandに振っといてlv21でresetしてMind Flayとるなら取ってもいいと思う


Q)holy priestやってるんですけど、spiritとmana per secondってどっちを優先すべきでしょうか?

付けたり外したりしながらmana regen見てるとspirit1に対してregen2/3くらいなので、
sprit重視でgemつけてるんですが、mana per secならではの利点とかありますか?

A)mana per secondはCast中も常に回復し続ける。
spiritはCast休まないと回復が始まらない。
だからPaladinみたいにひっきりなしにHeal連射する必要があるクラスはmana per secondを選ぶ

spiritならHP regeneの向上も考慮して、自分で好きなのつければいいかと。
俺ならひたすらspi上げるけど。めんどくさいからw

MP5重視もいいけど、HolyPriなら通常回復(Castしてない時)の3割は回復するTalentがあるよね。
だからSpirit重視で行くのも手ではある。
Pal/ShmはそういうTalentが無いからMP5しかない。DruはTreeの関係でSpi重視の人が多いかな。

Q)healing gearについて三つのうちどれを最優先にすべきか教えてください。①+ X healing ②increaces spell criticai strike rating by x ③increaces healing done up to X

A)①と③は同じ、+Heal(= increaces healing~)を最優先
次にSpiritかRestores x mana per 5 sec

Q)shackle undead(スペルはたぶんこんなかんじ)とMind Controlを途切れさせずに時間をフルに使うには何のstatが関係してくるのでしょうか?

A)+Spell Hitが高い方がShackle, MCやMageのSheepとかが長い時間持続する確率が高い。
Shadow Priだったら、Shadow Focusタレントとってればかなり長い時間Mobをキープできると思うけど。

基本的に効果時間最後まで持たないと考えておいた方が良いよ。
shackleの場合で話すけど、効果時間の1/3-1/2くらいの時間で切れると覚悟しておいたほうが良いかも。
heroic/raidなんかだと、極端な話、heal heal shackle heal heal shackle くらいこまめに掛けなおしておくべき。
一発殴られたら死ぬって考えると、healの合間はshackleに割くべきかもね。
MCは・・・どこで使うかな。healer即死の危険性が高すぎて使う事は無いと思うよ。

shackleはshadowスペルじゃないから、raidするshadow priでも6% spell hitしか持ってないことが多くて、高レベルのMobは比較的早くshackleからbreakする。
ある意味、MCの方が長持ちするかも。実際、MCはheroicでは割と使うと思う。
もちろん、healer役のholyがやるのは危なすぎ。普通、+spell hitを全然持ってないしね、healerは。

Q)ShadowTlentのBlackoutの説明を見るとGives your shadow damage spells a ?% chance to stunとなっていますがShadowSkillのSW:PのDoTにも効果があるんでしょうか?

A) 効果あります。
説明にあるとおり「ダメージ」ではなく「Spell」にStunが乗るので
最初にかけたときにStunが発動する可能性があります。
それ以降のダメージではStunすることはありません

Painは入れた瞬間にBlackout発動することあるよ
判定は新しいPain入れた時だけで、ダメージ毎(thick毎)ではない
でも育成中ならSprit tapで戦闘後のマナの回復高めたほうがいいと思うよ

Q)先輩Priestに質問です、いっしょにいたDruidにhealingで大敗といった苦い屈辱を味わいました。 俺がshadow priだから負けたのかな? とゆんゆん自分を慰めますが気になって夜も眠れません。 Shieldを戦闘のたびに接近職にかけてたのがいけなかったのでしょうか?

A)基本的にshieldはtankに対して使うものじゃないよ。
shieldがある間はrageが溜まらないし、緊急回避的に使うものと割り切るべし。

例えばAoEを使ってくる敵で、tankのhealに専念したいけど、rogueがAoEでちとやばい時に、
rogueにshield+renewで耐えてもらって、tankを全力heal。とか。
healが間に合わないほどtankがダメージ食らった時に、shield→healとか。

あと、healing doneは気にしない。全員生き残ればOKと思っておこう。
druidはheal能力高いけど、マナ効率が悪い。
shadowPriならば、druidにhealで負けて当然。

やってるのはheal競争じゃなくて、instance攻略なんだから、考え方変えないとダメ。
ちなみに70でuber装備になっても、healing doneならPriがhealer4種の中じゃ最下位でないとダメ。
Priの最大の魅力は、緊急回避の手段の多さとマナ効率なんだから。

Priでhealing doneを他ヒーラーと張り合うのはnoobだと思ってる。
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