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Q)ProtでRettalentのPursuit of Justice(早足)のやつ取ってる方いますか?

A)Prot(0/44/17)でソレ取ってるけど、「避ける」っていう体感は全然ないよ、
Groupへの貢献を考えるならProtのツリー強化するか、どうしてもImp Ret Aura
が欲しいならVindicationの方がいいと思う。
でも、早足あると結構色んな所で便利。

突っ立ったままTankするBossって減ってきてるし、素早くキャッチしなきゃならないTrashも結構居る。
Protとしても早足は凄く便利だよ。
加えてPal Tankの弱点の被Spell Dmgを回避できるチャンスが(3%とはいえ)上がるのもおいしい。
少なくともTank用途ならVindicationよりは断然こっちだと思う。
あれが効くのはInstanceのMobでも一部だし、そもそもMobにはStaminaという概念が無いからHealthも減らせない。
完全にPvP Talent。

  1. 5% Parryを取るのにRetに最低10Pt振るのは避けられないんだよ。

Q)prot buildで、one-hand weapon specializationを取ってる例とか見ますけど、これがHolydmgならともかく、通常dmgを増やすもので、threatを多く稼ぎわけでもないのに、なぜ取るのか疑問です。

A)one-hand speは、
Increases all damage you deal when a one-handed weapon is equipped.
つまり1hを装備しているとき全てのdmgが上昇する。
当然、屁もSoRもキャプテンアメリカもだ。

そのとおり。Holy Damageの上昇がThreat的に大きい。
被弾率の下がるEnd ContentではReckoningより効果的という意見もある。
ちなみにImproved Devotion AuraはPalでも1・2を争うゴミTalent

Q)LV60台のHealadinです。wiki見ると下のstatsが重要と書いてあるんですが、優先度は int > healing+ > crit+ > MP5 > stam

であってますか? Intellect、Stamina、Mana per 5 seconds、Spell damage or healing、Spell crit ratin
A)60~70の5manだったら、healerはint/heal+重視でいいんじゃないかな。
あとは青/紫gear優先するとか。
5manでは、mana reganが重要になるほど長期戦のボスはまずいないし。
今はheal+gearにもspell dmg+効果が付くようになったから
healdinも前よりdmg出るよ。soloもわりと楽になった。

362の方が言っているように
  1. healing>int or sta>>他のもの
でいいと思います.
int と sta のどっちが優先かは、バランスを考えて.
mp5sは70になってから考えましょう.
healerはcritは必要ないです.
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