バグ(PS3&XBOX360)

不具合、過去作との違いなど(未確認情報含む)

エディットで新規選手を作り、チームに所属させた選手が二人に分裂する。

マスターリーグを始めてから上記選手を修正すると分裂するようです。マスターリーグ開始後はいじらないほうがいいみたいです。
チームに所属してない選手に関しては大丈夫みたいです。(確認できる範囲では)

エディットで新規選手を作り、マスターリーグを始めたら所属させたのに未所属になったり、チームに所属させた選手がNO NAME PLAYERとなってる。

たぶん32人を越えて登録したらNO NAME PLAYERになる

MLを始めるとエディットで付けた背番号と違う番号をつけている(エディット選手のみ?)

バグです。自分で修正してください。

マスターリーグで「クラシック選手」をOFFにしても反映されない

OFFになるのは「クラシックチームの選手(説明書)」です。 注:インターナショナルカップ優勝で出てくる選手
クラシック選手をOFFにする設定はないみたいです。

クラシックチームの選手もでてくるならバグです(現在確認中) 
その場合の対策:リーグ戦やカップ戦をクリアしない

トレーニングでFK練習で右のペナルティラインから○でセンタリングしても必ず壁の外を巻いて外にボールがでる。ロナウジーニョ限定。

ガチでバグ らしいです

マスターリーグ,カスタムチームでユニフォームをアレンジした状態で始めると試合後のハイライトでリプレイを保存した時に、ユニフォームがデフォルトに戻ってしまいます。

バグ らしいです



  • PS3でエディットで新規選手を60人作って、各チームに所属させてマスターリーグを始めたら、所属させたのに未所属になったり、NO NAME PLAYERとなってる奴がいたり、所属と未所属で二人になってたりとバグ満載なんだが、みんなはならない?
コナミに電話したら、そんな問い合わせはないと言われた
俺のだけおかしいのか?

エディット選手をクラブ登録してある状態でマスターリーグはじめると
必ず分裂がおきるみたい。
だから全員クラブ登録なら16人までOKって事っぽい。
772のいうことが本当ならなおさらエディット選手は使えないなー
とりあえず解決できるかはわからないけど他リーグCの無駄な選手使って
既存選手をエディットという形で選手つくってはじめてみる 日本語意味不かもしれないけど
後々どうなったか報告しますー

PS3なんだけど、MLで自チームのある選手が他チームにもいて、放出すると違う選手が放出されて、トレード移籍でも違う選手がトレード出されちゃうんですが、どうすれば直りますか?わかる人いれば教えてください・・・。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/29(木) 23:41:33 YjsngYrz
エディット選手を作ってマスターリーグでプレイヤー固定で使ってどんなに大活躍させても人気が上がりません
エディット選手は上がらないんすか?


エディット選手含め人気度ってもしかして相当数試合をこなさないと上がらない?
現在MLDiv2優勝した時点なんだけど、チーム人気Dゲージ4分の3くらいで、
エディット以外の選手数名が人気Dでその他殆どが-表示です。。

俺、途中からエディット選手とったけど、たしか人気度上がったよ


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最終更新:2008年01月21日 08:17