ステ振り

ステ振りについて

基本的にはLv○に必要な能力値というのに合わせればいいけどもっとkwsk!ってやつは読めばいいと思う
装備のステ条件にもちゃんと合わせろよ!な!
振り1あたりのステータス増加量がしりたければここ

アプデで攻撃率が非常に重要なステータスになったので攻撃率が足りない職は敏捷に200ぐらい振ってもいいんじゃない
目安として5000近くあれば十分です

WA編
WAなだけあって知能は昇級か装備分だけで十分
一応力WAと敏捷WAに分かれるが、攻撃率はコンボを使えば必中なのでほぼいらない。防御率は微々たる影響なのであまり必要ない
よって力に振るのが一般的
BL編
こいつも戦士タイプなので知能は最低限確保するだけ
上のステ増加量見ればわかると思うけど力と敏捷どっちに振っても増加量は同じ
なので一応力と敏捷均等に振って行けばおk
Wiz編
もちろん力要らない。最低限な
普通は力と敏捷を最低限振って知能極振り。だけどやわいので多少敏捷に振るのもあり
うまくスタンを使って死なないようにすることが大事
FA編
Wizと変わんないマジで
スタンがWizよりも少ないので死亡率やばい。だからと言って敏捷に振るのも火力不足に陥る
基本的には火力足りNEEEEEEEEEEEEEEなので知能極で。死亡率はうまく敵の数調整してなんとかすること
FS編
唯一物理でも魔法でも戦っていける職

SFS
ソード(物理)スキル主体で戦っていくFS
知能は装備分だけ。敏捷も同じく
基本的には力極でいい。敏捷に振れば命中回避が少し上がるが気にならないレベル。魔法でも多少戦えるようにもなるがそれでもネタ

MFS
死亡

FB編
力極と敏極がある

力極
力に599振って残りを敏捷に振る形 知能は最低限
敏極と比べて被害減少が高くなるのでフィールド狩りやCAみたいな雑魚に囲まれる形で生きる振り方

敏極
力と知能は最低限 残りは敏捷に振る形
力極と比べて攻撃率防御率回避が上がる

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最終更新:2013年12月25日 16:23
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