舞踏の司(ブトウノツカサ)/東国人+犬妖精+ドラッカー+ウォードレスダンサー

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(絵:ジンジャーさん)
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要点

東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪・犬耳・尻尾・病的・薬を静脈に入れるための管・表情が欠落した顔・ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)

周辺環境

四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山・廃墟・ウォードレス

評価

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵 近距離 中距離 遠距離
0 1 -2 -1 0 2 6 -1 -1 -1 1 1 3 -1

リアルデータ

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵 近距離 中距離 遠距離
1 1.5 0.44 0.67 1 2.25 11.4 0.67 0.67 0.67 1.5 1.5 3.38 0.67

特殊

  • 東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  • 東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  • 犬妖精はコパイロット行為が出来る。
  • 犬妖精はオペレーター行為が出来る。
  • 犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
  • 犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。
  • ドラッガーはドラックによる強化行為により、任意の評価を×1.50(評価1)補正することができ、この時燃料2万tを必ず消費する。
  • ドラッガーは予知夢行為(判定:幸運)ができ、この時燃料1万tを消費する。
  • ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。

次のアイドレス

  • 職業
犬・銃士隊・バトルメード・入院患者・ドラッグマジシャン・ウォードレスの開発(イベント)、源健司(ACE)、甲殻型ウォードレスダンサー(職業)
  • イベント
ぽち王女の巡幸



舞踏の司についての記述


”それは私達の領分でしたから、後悔も何もありません。”―――ある舞踏の司の述懐

”舞踏の司”は都築藩国の”稲荷の司”から派生した者の一部の総称である。彼らはそもそも都築藩国に一部残る神政の祭祀であったが、同時にワーカホリックでもあり、またケミカルジャンキーでもあった。藩王はその二つ名において、相当悩み続けていた所ではあったのだが、ひとつの決断を行った。毒食らわば皿まででは無いが、取れる手段があるならば取ろうと。
「己の法に従い、それを最後まで貫くことを良しとする。先んじて、我がそうなろう。」
わんわんのため、アイドレスのため、そして自分が信ずる”ひとつ”のもののため。その言葉は稲荷の司へと向けられ、全てが呼応し、一部が動いた。

舞踏の司の特筆すべき事項は、ウォードレスダンサーとしての役割である。
彼らはドラッガーからの派生であるため、薬物投与による調整を受けてWDの着用とその後の活動を可能としている。また、サイボーグの技術を流用して首筋につけられたウォードレスコネクタの手術跡は残り、常時体内の薬物濃度を調整するために体中に張り巡らされたチューブは着物の裾から見え隠れしている。その容姿から、彼らは一般国民の見えるところには自主的に住まわぬようにしており、兵舎裏手にある古い廃屋群、古い宿場町を居住区としている。ただし、彼らの生活は悲惨と言うわけではなく、事情を知る国民にとっては護国の勇として扱われ、折々に差し入れなどもあるようだ。
能力面においては、薬物投与による短期予知や、鋭敏な感覚による追跡行為などが上げられよう。先を予見し、そして一度その歯牙にかけられた獲物は決して逃すことがない。
彼らにとってその容姿、そして身体も能力も、望んで手に入れたものである。その想いは”舞踏の司”というアイドレスが将来必要無くなるような国に、世界にしようという一心。彼らは神への祈りを一度置き、己の手で何かに触れることを選んだのである。
欠落した表情の内側とコネクタプレートに、その“心“が込められ、刻まれている。

「故に我らは、幸せのために戦場で舞おう。やるべきこととやらなければならないことが一致した我らの幸せを、誰かの幸せに繋げるために、踊ろう。これより我が都築藩国に“舞踏の司“を設ける。死地に赴いても、我らの心は、ひとつ。」
「我らは舞踏の司なり。我らは心を持ちて鉄火に舞踏し、その槌を振り降ろさん。」

(文:都築つらね)




最終更新:2007年06月13日 22:06