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1 はじめに
2 最初の例
3 アクターとメッセージによるプログラミング

+ 4 式と簡単な関数

4 式と簡単な関数
4.1 式と簡単な関数
4.2 パラメータ
4.3 条件式
4.4 例:ニュートン法による平方根計算
4.5 ネストした関数
4.6 末尾再帰

+ 5 第一級の関数

5 第一級の関数
5.1 無名関数
5.2 カリー化
5.3 例:関数の不動点探索
5.4 まとめ
5.5 ここまでの構文

6 クラスとオブジェクト

+ 7 ケースクラスとパターンマッチング

7 ケースクラスとパターンマッチング
7.1 ケースクラスとケースオブジェクト
7.2 パターンマッチング

+ 8 ジェネリックな型とメソッド

8 ジェネリックな型とメソッド
8.1 型パラメータの境界
8.2 変位指定アノテーション
8.3 下限境界
8.4 最下層の型
8.5 タプル
8.6 関数

+ 9 リスト

9 リスト
9.1 リストの使用
9.2 リストクラスの定義Ⅰ:一階メソッド
9.3 例:マージソート
9.4 リストクラスの定義Ⅱ:高階メソッド
9.5 まとめ

+ 10 For内包表記

10 For内包表記
10.1 N クィーン問題
10.2 For 内包表記によるクエリ
10.3 For 内包表記の変換
10.4 For ループ
10.5 For の一般化

+ 11 ミュータブルな状態

11 ミュータブルな状態
11.1 状態を持つオブジェクト
11.2 命令型制御構造
11.3 高度な例:離散イベントシミュレーション
11.4 まとめ

12 ストリームによる計算

+ 13 イテレータ

13 イテレータ
13.1 イテレータメソッド
13.2 イテレータの構築
13.3 イテレータの使用

14 遅延評価val
15 暗黙のパラメータと変換
16 Hindley/Milner 型推論

+ 17 並列処理の抽象

17 並列処理の抽象
17.1 シグナルとモニター
17.2 同期変数
17.3 フューチャー
17.4 並列計算
17.5 セマフォ
17.6 リーダー/ライター
17.7 非同期チャネル
17.8 同期チャネル
17.9 ワーカー
17.10 メールボックス
17.11 アクター

参考文献

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最終更新:2011年02月24日 08:23
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