22:02:08 GM__ > それでは第四回突発セッション「連日で突発がないという考えがすでに泥沼・・」を始めたいと思います。 22:02:13 * nick Aikagi → M_Aikagi 22:02:33 Lean > よろしくおねがいします 22:02:38 Cran > よろしくおねがいしまーす 22:02:40 kreuz > って盗賊いないままはじまっちゃうんですかよろしくおねがいします 22:02:54 Rea > よろしくおながいしますー 22:02:57 ryuni > 宜しくお願いします 22:03:03 GM__ > 大丈夫です! いざとなったら先手必勝皆殺し!>盗賊 22:03:07 GM__ > よろしくお願いしますー 22:03:26 Lean > ひい、うわさどおりドSだ 22:03:35 * joss join #taigagaga表 22:03:43 GM__ > それではキャラクター同士の自己紹介をお願いします。 22:03:49 kreuz > 予想よりほんのちょっと斜め上をいくドSです 22:04:23 ryuni > 真上でもいやなのに斜め上 22:04:36 Rea > 斜め上というより斜め下かと思いますが 22:04:48 kreuz > むしろ三次元 22:05:14 kreuz > 「やあ、観光客のクロイツです、よろしくお願いします」 22:05:17 ryuni > そして四次元に 22:05:52 Rea > 「半人前学者のレーアです。どうぞよろしく御願いします」 22:06:24 Cran > 「こんにちは、クランといいます。よろしくお願いします。旅をしてまわっています」 22:06:29 Lean > 「私はレアン、旅の騎士だ。よろしく頼むよ」 22:06:56 ryuni > 「リューニだ、よろしくな」 22:07:11 kreuz > 「これはリューニさんお久しぶり、でもないですが」 22:07:59 ryuni > 「俺の初の仕事のときに組んだっきりだな」 22:08:57 ryuni > 「後は皆は初めて顔を合わせる…かな?」 22:09:19 Cran > 「ええ、お会いしたことはなかったと思います」 22:09:39 Lean > 「ああ、これからよろしく頼む」 22:09:46 Rea > 「はい、初めて組むことになりますね」 22:09:53 kreuz > 「あれが初めてだったとは‥まあ僕も初めての冒険者活動でしたが」 22:10:13 Cran > ところでココはどこ… 22:10:22 kreuz > 往来でやってる気持ちになりかけていました 22:10:25 GM__ > さて、皆さんは今、ひばり亭にいます。 22:10:31 Rea > はい 22:10:33 kreuz > はいはい 例によって。 22:10:36 ryuni > というか初対面でよかったの? 22:10:51 Cran > 了解です 22:10:56 GM__ > 流れを大事にするGMだから初対面でもOK! 22:11:20 kreuz > 初対面だった! レーアさんはどうしたものかなw 22:11:27 ryuni > はーい 22:11:48 Rea > 初対面で良いと思いますけど……個人的に 22:11:51 Lean > もう挨拶しちゃったし! 22:11:58 GM__ > 最近ひばり亭では火事が起きて二階が焼けてしまいました。 22:11:58 kreuz > ではそういうことで 22:12:04 Rea > えー 22:12:06 Cran > ふむふむ 22:12:12 kreuz > 香ばしい臭いがしますねえ 22:12:38 GM__ > それはさておき!(さておき?) ひばり亭で駄弁っていた一行の下に急に依頼が舞い込むのでした・・・ 22:12:39 ryuni > ほうほう 22:12:53 Cran > (お茶を振舞ってます) 22:12:54 Rea > 誰が火事にしたんですか 22:13:06 kreuz > 空は見えますか 22:13:17 GM__ > 髪の色が変な魔法使いらしいですね。 空は見えます。 22:13:22 ryuni > りんごは残ってますか 22:13:22 Rea > ……。 22:13:24 Lean > 「オハラさんが落ち込んでいらっしゃったが、私がつきっきりで慰めて差し上げたいものだね」 22:13:35 kreuz > 「あー、いい天気ですねえ、風通しもいいし」 22:13:48 kreuz > 「これは逆にウリにしたほうがいいかもしれません」 22:13:49 Cran > 「風通しが良くて、お茶をするのに気持ちがいいですね」 22:13:54 Lean > 自キャラの扱いがひどいw>GM 22:14:12 Rea > 「暢気なこと言っている場合ではないような気もします。天候次第では少し……」 22:14:24 kreuz > 「ああ、傘がいりますねえ」 22:14:24 GM__ > 特定の人間の名前を出した覚えはないですなー!>自キャラ 22:15:15 GM__ > カランカラン(とドアのベルが鳴る音)とひばり亭のドアが開き、上品そうな紳士が入ってきました。 22:15:30 Rea > 紳士を見てみる 22:15:37 Cran > 気にせずおしゃべりしています 22:15:48 ryuni > (ちらっと横目で確認) 22:15:52 Lean > ちらりと見ます 22:15:52 kreuz > 観察観察 22:16:26 GM__ > 紳士「申し訳ありません、依頼をお願いしたいのですが、どなたか引き受けていただけないでしょうか?」 22:16:45 Cran > 「何か困ったことでもあったんですか?」 22:17:04 kreuz > 「何事でしょう?」 22:17:41 Lean > (女性だったら真っ先に話しかけるんだがな、どうしたものか) 22:18:00 Rea > 「依頼の内容次第としかいいようがないです。まずはその内容を話してもらえますか?」 22:18:42 Rea > ←見た目的に冒険初心者(重要) 22:19:00 GM__ > 「ええ。わたくし、滝の都の商家『ギャラガー家』の執事でございます。」 22:19:42 GM__ > 「この度、当家のご令嬢が盗賊団に誘拐されてしまいまして・・・ その救出をお願いしたいのです。」 22:19:55 kreuz > 「ほほうご令嬢が誘拐ですか」 22:20:04 Cran > 「誘拐ですか」(眉をひそめる) 22:20:16 Rea > 「……誘拐ですか」 22:20:26 Lean > 「それは一大事。私でよろしければできうる限りご協力させていただこう」 22:20:38 kreuz > ・゜(食いつきましたね 22:20:42 GM__ > レアンの食いつきがいいよ! いいよ! 22:21:00 Lean > 女性ならゆりかごから墓場まで! 22:21:03 ryuni > 「…ちなみに報酬の方は?」 22:21:25 ryuni > (ただ働きが続くとなー) 22:21:31 Lean > ご、いらなかったorz 22:21:55 GM__ > 「はい。これほどになっております。」(ひばり亭の二階が丁度修理できるくらいの額) 22:22:04 kreuz > ‥(笑顔 22:22:17 Cran > 「よろしいですよ」(笑顔) 22:22:26 kreuz > 僕は今ふりむけない おはらさんの視線がこわい 22:22:26 ryuni > 「…壊した奴に行かせたらどうだ?」 22:22:55 Rea > 「盗賊団の規模を教えてもらえませんか? 私達の手でどうにかなるのかどうか……」 22:23:12 kreuz > 「そうですね、もう少し詳しい情報がほしいですねえ」 22:23:18 Lean > 「お嬢さんが助かってオハラさんに笑顔が戻るのなら悪くないではないか」 22:23:43 Cran > オハラさんはどうなってるんだろう 22:23:53 kreuz > 「レアン君の笑顔が一番輝いてそうですねそれは」 22:24:16 GM__ > 「盗賊団は全員で18人らしいですな。滝の都の近くの小さな森にある館に立てこもっています。」 22:24:34 kreuz > 「随分とまあ、ゾロゾロと」 22:24:45 kreuz > 「身代金目的ですかね?」 22:25:02 Rea > 「確実に救出できる程の腕前が、私達にあるかどうかは疑問なように思えますが……」 22:25:40 Cran > 「大人数はあまり相手にできる自信はないですが、こっそり忍び込むならなんとかできるでしょうか……」 22:25:41 ryuni > 「人手不足な気がするな」 22:25:56 GM__ > 「はい。身代金を要求しています。」>身代金 「現在騎士団が対応に当たっているのですが、これ以上長引くとお嬢様の健康にもかかわってきますので・・・」>腕前 22:26:27 Cran > 「ダリルさーん、出番ですよー……」(遠くに呼びかけている) 22:26:40 GM__ > しかし誰もあらわれなかった!>出番 22:26:41 Rea > 「……下手な干渉は健康以前の問題になる気もしますが」 22:26:43 kreuz > 「長引いている理由は…身代金の額ですかね」 22:26:44 ryuni > 「やっぱり壊した奴を…」 22:26:52 GM__ > 「』 22:27:01 kreuz > 「表で交渉してるうちに後ろからガツーンですか」 22:27:15 GM__ > 「当家としても要求には答えているのですが、解放される様子がないのです。」>額 健康 22:27:44 Rea > 「もう払ってしまったんですか」 22:27:48 Lean > 「なんと卑劣な奴らだ」 22:27:53 kreuz > 「おやおや」 22:27:55 GM__ > 「ええ、何度か。」>払った 22:28:01 kreuz > 「それはマズいですねえ」 22:28:03 * take_ join #taigagaga表 22:28:09 Cran > 「味をしめてしまっているのかもしれないですね」 22:28:31 * nick take_ → M_take 22:28:35 Rea > 「……帰す気はないでしょうね」 22:28:36 ryuni > 「あまりよくないな」 22:29:00 GM__ > 執事もパンダにすべきだったかなあ 22:29:04 kreuz > ちょ 22:29:08 kreuz > お嬢様もパンダじゃないですか 22:29:19 Rea > それは流石に困ります 22:29:29 Cran > パンダかわいい 22:29:30 ryuni > 「ちなみにそのお嬢様の身の安全は大丈夫なのか?」 22:29:39 Lean > パンダでも女性なら… 22:29:58 GM__ > 「三日前には安全を確認いたしました。」>大丈夫 22:30:06 GM__ > な ん と !>パンダでも 22:30:37 kreuz > メスですよメス 22:31:02 Cran > 「どんな風に確認されたんですか?」 22:31:44 kreuz > 小指がが送りつけられてきたり 22:31:44 GM__ > 「身代金を受け渡すときに、安全を確認したそうです。」>確認 22:31:52 Lean > 「三日だと?……そのお嬢さんはいつから盗賊段にとらわれているのだ?」 22:31:53 Rea > 「……盗賊18人の特徴を出来るだけ詳細に教えていただけますか?」 22:31:59 GM__ > 人質ってちぎって使えば長持ちしますよね。>小指 22:32:08 Lean > いつって情報ありましたっけー 22:32:22 GM__ > 「一週間ほど前ですな。馬車で遠出した帰りに・・・」>いつから 22:32:59 ryuni > 「一週間前にさらわれて三日前に最後の身代金」 22:33:14 GM__ > 「冒険者くずれが集まったということくらいでしょうか。腕前はあまり良くないようです。」>特徴 22:33:20 ryuni > 「で、もう何度か払ってる?」 22:33:20 Lean > 「一週間も卑劣漢の元に囚われているなど…さぞや恐ろしい思いをしているだろうに」 22:33:44 GM__ > 「はい。3回ほど。」>何度か 22:33:52 kreuz > 「いくらぐらい払ったんです?」 22:34:52 GM__ > 「一回につき、これくらいですな。」(家が3軒建つくらい) 22:35:07 Cran > うーん、ブルジョアる 22:35:15 Rea > 「…………」 22:35:16 kreuz > 「それはそれは」 22:35:38 kreuz > 「早くいって倒せばまだのこってるかもしれませんね」 22:35:49 Cran > 「それに、お嬢さんも心配ですし」 22:35:55 Cran > 「じゃあ、行ってきましょうか」 22:35:56 ryuni > 「使い切るにしては大金過ぎるな」 22:35:58 Lean > 「許せんな。今すぐ出発するぞ!といいたいところだが…」 22:36:15 Rea > 「その資金が何処に通じているか、が問題のような気もします。考えすぎだといいのですが」 22:36:25 GM__ > 「成功の暁には、当家の秘宝をお譲りしてもいいと、旦那さまから許可をいただいております。」 22:36:32 kreuz > 「成る程鋭いですねレーアさん」 22:36:51 kreuz > 「秘宝ですか」 22:36:56 kreuz > 「それはつまり貴重なアレですか」 22:37:14 GM__ > レアで貴重なアレです。 22:37:24 kreuz > 「それは興味深い」 22:37:29 Lean > 「そんなものよりもお嬢さんの笑顔の方が価値があると思うがね」 22:37:30 ryuni > (きっと金目のものじゃないんだろうなー) 22:37:53 kreuz > 「そこんとこ詳しく、といったらどうですか」 22:38:16 Lean > 「執事殿、盗賊団の立てこもっている森や館の詳細はわかるかな?」 22:38:37 GM__ > 「おお、そうでしたそうでした。こちらに館の見取り図がございます。」 22:38:55 kreuz > 「ほう」 22:39:11 ryuni > 「準備がいいな」 22:39:23 GM__ > http://pai.no.land.to/up/upload.cgi?mode=dl&file=11760  passはtaigaです。 22:39:25 Cran > 「何でそんな見取り図があるんでしょう……」 22:39:45 Lean > 「あと、ギャラガー家の秘宝の詳細が知りたいという者がいるようだ」 22:40:10 kreuz > 線がまっすぐだ 22:40:18 GM__ > http://pai.no.land.to/up/upload.cgi?mode=dl&file=11761 passは同じです。2階です。 22:40:21 GM__ > [ 22:40:51 Rea > 意外と普通 22:41:02 GM__ > 「その館の設計を手がけた者を探し出して、見取り図を入手したのです。何かの役に立てばと思いまして。」>見取り図 22:41:20 GM__ > 「東の国に伝わる秘伝書と聞き及んでおります。」>詳細 22:41:28 kreuz > 「成る程成る程」 22:41:33 Cran > 「なるほど」 22:41:49 kreuz > 「ほほう、東の国ですか…まだいったことがないんですよねえ」 22:43:07 Cran > 「東の国にもいっていたいですねぇ」 22:43:21 Cran > いっていたい→いってみたい 22:43:38 ryuni > 「きっと魚好きの剣士がいっぱいいるんだぜ?」 22:43:48 kreuz > 「ああ、なんだかちょっと腰がひけてきました」 22:43:50 Rea > 「あまり興味は惹かれませんね……」 22:44:15 Lean > 「リューニ殿は東国に知り合いでもいるのか?」 22:44:19 Cran > 「面白そうですねえ」 22:44:22 ryuni > とかネタに使ってもよかったのだろうか? 22:44:29 GM__ > オハラさんがビキビキしてます。>腰が 22:44:57 kreuz > 「ああ、なんだか突然寒くなってきました」 22:45:06 kreuz > 「秘伝書をつりざおの先につけてヒエンさんをつりましょう」 22:45:11 kreuz > (ぽむ  22:45:31 GM__ > 「さて、お引受けいただけますかな?」 22:45:39 Cran > 「いいですよ」(あっさり) 22:46:03 kreuz > 「ですね」 22:46:03 Lean > 「女性の一大事なら見過ごすわけにはいかないな」 22:46:24 ryuni > 「今ちょっと遠出をしている奴に一人な」<東国に知り合い 22:46:30 Rea > 「あまり責任の重い仕事はやりたくないのですが……ここまで聞いた以上やるしかないですね」 22:47:18 kreuz > 「人助けも冒険者の仕事ですからねえ」 22:47:26 ryuni > 「天井の無い宿もつらいしな」 22:47:42 Lean > 「おお、女性ならばぜひご挨拶させてくれ。東国の女性には知り合いがいなくてね」>リューニさん 22:47:44 GM__ > 「ありがとうございます。館の付近まで当家のものが案内させていただきます。準備ができましたら、こちらへ。」 22:48:43 Rea > 何か準備します? 22:48:49 Cran > 「僕はいつでもいいですよ」 22:49:36 Lean > 「オハラさん、戻ったら宿の修理のお手伝いをさせていただきますから!」(手を上げ笑顔) 22:49:47 Rea > ……回復要員がいない気が 22:49:59 ryuni > 「残念だが男だ、まあ知り合いになってれば機会はあるかもな」>レアンさん 22:50:02 * kreuz_0 join #taigagaga表 22:51:29 Lean > 「……そうか、とりあえず…今度挨拶させてくれ」>リューニさん 22:51:54 kreuz_0 > 「将を射んとすればなんとやらですね」 22:52:01 * kreuz quit : "Connection reset by peer" 22:52:08 kreuz_0 > 「さて、なにか作戦は考えなくてもいいものでしょうか」 22:52:11 Lean > で、いるものありますかね 22:52:25 Rea > 隊列と必要なもの 22:52:33 Cran > 「つるはしとロープとランタンでしょうか」 22:52:40 kreuz_0 > 「なにを掘るつもりですか」 22:52:58 Cran > 「壁とか」 22:53:05 Lean > 「卑劣漢の墓穴だろう」 22:53:27 Cran > (普通に「いらないかなあ」と思ってる) 22:53:45 Rea > 「穴は魔術で吹き飛ばせばいいんですよ。壁は加減が難しいので無理ですが」 22:53:53 * kreuz_0 quit : "Connection reset by peer" 22:54:09 * kreuz join #taigagaga表 22:54:25 Cran > 「お嬢さんごと吹き飛ばしてしまうような……」 22:54:26 Lean > 館までどれくらいかかるんだろう 22:54:36 Rea > (そもそも墓穴も必要ない気が 22:54:43 GM__ > 「一日半でございます。」>どれくらい 22:54:45 Rea > 「だから壁は無理、と」 22:55:03 GM__ > ドルアーガの塔をちょっと連想した。>壁 22:55:06 Cran > 「そうでしたねぇ、あはは」>壁はムリ 22:55:20 Lean > 「女性に傷ひとつでも付けたら私が許さないからな」 22:55:53 kreuz > このチームツッコミに回らざるをえないかもしれない 22:56:00 Rea > 「相手に女性がいたらどうするつもりなんですか……」 22:56:11 ryuni > (盗賊に女性がいたらどうなるんだろうな) 22:56:11 kreuz > さすが格がちがった 22:56:39 kreuz > 「…レアンさんが色仕掛けで」 22:56:46 Lean > 「……申し訳ないが、捕縛させてもらうしかないな」 22:56:48 Cran > 「レアンさんなら説得してしまいそうな気もしますね」 22:57:15 Lean > 「できうる限り説得はしよう」 22:57:45 Cran > 「じゃあ、皆さん準備はよろしいですか?」 22:57:46 Rea > ロープは必要ですね、捕縛用に 22:57:53 kreuz > 「…いいんでしょぅか?」 22:58:04 kreuz > 「…まあいいか」 22:58:09 kreuz > 「よし、いきましょう」 22:58:10 Rea > 「隊列決めておきませんか? いつ不意打ちされるか分かりません」 22:58:20 GM__ > 不意打ちする側だと思うんですけどw 22:58:29 Rea > まぁ、そうなんですが 22:58:32 Lean > 馬乗ってっていいのかな、意味ないかなw 22:58:40 Cran > 「とりあえず、急いで買い物をしてきますね」>ロープとランタンとつるはし 22:58:41 GM__ > い い よ!>馬 22:58:47 ryuni > 盗賊なら機敏タイプと考えていいのかな 22:58:59 kreuz > ・゛(結局つるはしとランタンでなにをするんだろう 22:59:06 Cran > 「じゃあ、ひづめに布をかぶせておきましょう」>うま 22:59:09 Lean > なんか罠がありそうだなあw>馬許可 22:59:10 GM__ > 闘ってみるまで分からない!>機敏 22:59:19 Rea > (坑道でも彫る……? 22:59:22 GM__ > ぼくは悪いGMじゃないよ!>馬 22:59:45 Lean > 「ああ、私もロープを持っていこうか」 22:59:54 kreuz > 「馬車もあるのですしおいていってもいいとおもいますが」<馬 23:00:35 ryuni > 「使い慣れた馬がいるんじゃなかったか?」 23:00:42 Lean > 「馬車に全員が乗り込んで敵と遭遇したらまずくはないか?」 23:01:21 Lean > むこうにつくまではないかなw 23:01:27 Cran > 「とりあえず僕たちは馬車に乗って行って、離れた場所から馬で進んでもらいましょうか」 23:01:34 Rea > 執事が悪人だったらありえますけどね 23:01:39 kreuz > 「レアンさんがそのほうがいいとおっしゃるならいいですかねえー」 23:03:05 Lean > 「では、私は自分の馬に乗っていこう」 23:03:19 Lean > PL的にはいいのかなあと思いつつ… 23:03:27 kreuz > 馬さん南無 23:03:31 kreuz > となむなむしつつ 23:03:31 Cran > よいですとも 23:03:43 Cran > ぽららぽ準備しつつ。馬用 23:03:43 Rea > 馬さん生きて帰れるかな…… 23:03:44 GM__ > ではレアンさんは馬に、他の人は馬車に乗るということでよろしいですか? 23:03:48 kreuz > はーい 23:03:48 Rea > はい 23:03:52 ryuni > はい 23:03:58 Lean > 殺さないでwww>馬 23:04:04 Lean > はーい 23:04:20 kreuz > 大事な物はもちこんじゃいけないセッション 23:04:37 GM__ > クケケケケケ>大事な 23:04:41 Lean > ぎゃああ 23:05:06 kreuz > こわいですねえ おそろしいですねえ 23:05:37 ryuni > 騎乗持ちだしちょっとぐらい馬使いたいよね! 23:05:37 Rea > 持ち物はロープ、ランタン、つるはし……? 23:05:49 kreuz > いやあなにしにいくんでしょうねえ 23:06:02 GM__ > では一行は盗賊団が立てこもる館の近くにやってきました。  23:06:05 Cran > はい 23:06:09 Rea > 着いちゃった 23:06:13 ryuni > 「食料はどうするんだ?」 23:06:14 kreuz > ついてしまいましたね 23:06:23 ryuni > まにあわなかったねー 23:06:24 kreuz > 「多分そう長引かないと思いますよ」 23:06:25 Cran > つきました 23:06:31 Lean > 「果物なら多少あるが」 23:06:45 GM__ > 館正面の扉には見張りが2人いるようです。 23:07:01 Rea > 確か裏にも扉が 23:07:02 kreuz > 裏はどうですか? 23:07:21 ryuni > 「一応裏口があるみたいだが?」 23:07:22 Lean > 「確か見取り図には裏口があったな」 23:07:31 Rea > 館周辺に罠はありそうですか 23:07:36 GM__ > (マップの出っぱっているのが扉、斜め線の入った四角が階段だよ!) 裏口の前には誰もいないですね。 23:07:43 kreuz > あ、今時間帯はいつでしょう? 23:07:56 GM__ > 機敏判定!>罠   正午を回ったくらいです。>時間帯 23:07:56 Lean > いないって言うのもこわいなw 23:08:19 kreuz > ようし機敏判定しちゃうぞー 23:08:24 kreuz > 2d6+3 23:08:24 Lean > 窓なんかはどうでしょうか、開いてたりとか 23:08:24 dice_cre > kreuz: 7(2D6: 2 5)+3 = 10 23:08:26 Cran > 「お嬢さんが人質に取られたらおしまいですから、何とか先に確保したいですね」 23:08:27 ryuni > しちゃうぞー 23:08:30 Lean > 人がいたりとか 23:08:46 ryuni > 2d6+1 23:08:47 dice_cre > ryuni: 4(2D6: 2 2)+1 = 5 23:09:00 kreuz > 「まさか正面突破はありませんよね、夜を待ちます?」 23:09:06 Lean > 2d6+1 23:09:08 dice_cre > Lean: 9(2D6: 6 3)+1 = 10 23:09:09 GM__ > 閉まっていますが、カーテンが閉まっていて中の様子はよくわかりません。>窓 23:09:35 Cran > 「夜を待つなら、裏と表を見張りながら待ちましょうか」 23:09:57 ryuni > 「二手に分かれるのか?」 23:10:05 Lean > 「今すぐに助け出して差し上げたいものだがな……」 23:10:23 kreuz > 「急いては事をし損じますよレアンさん」 23:10:26 Cran > 「出口が二つあっては、分かれざるを得ないかもしれません」 23:10:31 Rea > 「一回失敗したらその時点で救出は困難になりますからね」 23:10:36 GM__ > 機敏判定はこれでいいですか? 23:10:56 Rea > 私は機敏1だからやめておきますが 23:10:57 Lean > 「ああ、わかっている」 23:11:12 kreuz > 「失敗したらもしかしたら我々の身も危ういかもしれませんねえ〜」 23:11:16 Lean > 機敏1でやっちゃったですよ 23:11:40 Rea > クランさんはやらないんでしょうか 23:11:47 Cran > はっ。 23:11:54 kreuz > 機敏4が! 23:12:00 Cran > 2D6+4 23:12:00 dice_cre > Cran: 2D6+4 = 14 23:12:13 kreuz > おお。 23:12:15 ryuni > おお! 23:12:16 Cran > 自分が機敏高い人だということを忘れてた 23:12:19 Lean > さすがー 23:12:24 GM__ > 館の周りに罠を3つ発見したよ! 全部解除したよ! 23:12:30 GM__ > ・・・・ちっ 23:12:30 kreuz > 早い!? 23:12:34 Rea > 危ない危ない 23:12:35 Lean > うわあ、あぶないなあ 23:12:40 kreuz > 「おお、流石クランさん」 23:12:43 Cran > 「危ないですから、掃除をしておきましょう」 23:12:52 ryuni > 「助かった」 23:13:07 Lean > 「素晴らしい腕だな」 23:13:21 Rea > 「頼りになります」 23:13:25 kreuz > 「ただの天ボケではなかったのですね」 23:13:33 Cran > 「あはは、ボケじゃないですよ〜」 23:13:42 kreuz > 「なんだツッコミでしたかぁ」 23:14:04 Cran > 「単に出目がよkゴホンゴホン」 23:14:14 kreuz > 「それでは待ちますか、夜を」 23:14:29 Cran > 「待ちましょう」 23:14:35 Lean > 「さて、二手に分かれるのならどういうメンバーにするのだ?」 23:14:35 Rea > 「そうですね。待ちましょう」 23:14:36 Lean > あれw 23:14:43 Lean > 分かれないのか 23:14:44 kreuz > 「…あ、しまった、正面で騎士の人にひきつけてもらって…とか考えていたのに」 23:14:48 Cran > あれ 23:14:50 * take_ join #taigagaga表 23:14:50 Cran > 分かれないの? 23:14:52 kreuz > わかれますよ! 23:14:56 Rea > 分かれるんじゃないかな 23:15:04 kreuz > まちょっと覚悟はしておけ 23:15:11 ryuni > 「ではどう分かれようか」 23:15:14 * nick take_ → M_take_ 23:15:16 Cran > えーと。どう分かれるか 2/4/3か、自分。 23:15:23 kreuz > 僕3/3/3 23:15:29 Rea > 私は2/1/6 23:15:35 Lean > 「……それが必要で、やれというのならやろう」>クロイツさん 23:15:48 Lean > 4/1/4 23:15:56 ryuni > 7/1/1 23:15:58 Cran > クランとクロイツは分散決定! 23:15:59 kreuz > 「ああいや、身代金のことで騎士団に交渉してもらってるといっていたではないですか」 23:16:07 kreuz > キャラかぶってるからね! 23:16:13 Cran > ステータスだよ! 23:16:17 kreuz > なあんだ! 23:16:18 Rea > 機敏がちょっと弱いですね 23:16:25 Lean > そっちかw騎士って言うからてっきり 23:16:36 * M_take quit : "Ping timeout" 23:16:41 kreuz > むしろレアンさんが騎士なことをすっかり失念していましたハハハ 23:16:44 Lean > 「ああ、騎士というからてっきり」 23:16:52 Lean > きゃらでしゃべるべきだったっ 23:16:53 Cran > 罠に弱いパーティー 23:16:57 kreuz > 「ハハハ」 23:17:08 Cran > 「あはは」 23:17:15 * M_Aikagi quit : """" 23:17:34 * joss quit : ""Leaving..."" 23:17:36 Cran > さて 23:17:52 kreuz > 「取り敢えず2−3にわかれるしかなさそうですが」 23:18:00 Cran > 「裏には罠がある可能性が高い気がしますし、僕は後ろに行ったほうがいい気がします」 23:18:11 kreuz > 「どちらかというと表はどうでもいい気がしますねえ」 23:18:26 Lean > 「どうせなら私はレーア殿と組みたいが」(にこにこしながら) 23:18:30 Cran > 「どうでもよくはないですよー」 23:18:35 ryuni > 「裏に見張りがいないのは気になるけどな」 23:18:59 Rea > 「私ですか? 別に構いませんが」>レアンさん 23:19:12 kreuz > 「気が散るといけないので別々にしましょうか」 23:19:15 Cran > 「レアンさん、裏にいらっしゃいませんか?」 23:19:23 Cran > 裏は武勇が足りないよ! 23:19:38 ryuni > 武勇欲しい? 23:19:44 kreuz > 「じゃあ僕は表ですかね」 23:19:49 Lean > 「……クロイツ殿……」 23:19:49 Cran > あったほうがいいとおもう 23:19:52 Rea > 機敏二人を分けて、武勇二人を分ける……? 23:20:01 kreuz > 「僕とレーアさんとリューニ君」 23:20:23 kreuz > 「いやあスッキリきまりました」 23:20:30 Rea > 「まぁ、私はどちらでもいいんですが」 23:20:46 Lean > 「……(恨みがましい視線でクロイツさんを見ます)」 23:21:01 Cran > 「はーい、いきましょー」(引っ張っていく) 23:21:10 kreuz > 「いってらっしゃーい」 23:21:21 ryuni > 「頼んだ」 23:21:25 Lean > 「ああ、離してくれ、自分で歩ける」 23:21:26 Rea > 「気をつけてくださいね」 23:21:59 Lean > 「また後で!レーア殿も気をつけてください」(手をふりふり) 23:22:02 Cran > 「あ、ほんとですか」 23:22:08 GM__ > 表 クロイツ レーア リューニ    裏 クラン レアン でよろしいですか? 23:22:15 kreuz > これが二人の姿をみる最後だった… 23:22:17 kreuz > はい 23:22:17 ryuni > はい 23:22:19 Cran > はい 23:22:20 Lean > 不吉なww 23:22:20 Rea > はい 23:22:28 Lean > はーい 23:22:33 Rea > こっちには転移魔法要員がいますからね 23:22:42 Cran > 呼んだら来てね! 23:23:01 ryuni > 聞こえたらね 23:23:01 Rea > 目印ないから無理かも 23:23:05 Lean > そして声を出せない状況に追い込まれるんですね 23:23:07 GM__ > さて、二手に分かれたところで具体的にどうしましょうか? 23:23:08 kreuz > あ、なにか合図を決めた方がいいかも 23:23:20 Rea > もう分かれちゃった 23:23:23 kreuz > じゃあいいか 23:23:26 Cran > 空にファイアーします 23:23:32 kreuz > たまやー 23:23:41 GM__ > いや、分担が決まっただけでまだ相談していいですよw 23:23:42 Rea > 室内からは見えない可能性がありますよ 23:23:56 Cran > しょうがない 23:24:01 kreuz > そもそもなんで二手に分かれたんでしたっけ 23:24:10 Rea > 見張るため……? 23:24:13 Cran > とりあえず二手に分かれて夜を待つ。だけ。 23:24:18 kreuz > 成る程 23:24:32 Cran > 夜になったらみんなで裏から入ろうかw 23:24:47 kreuz > 多分そうなると思ってますよ! 23:24:55 GM__ > 2手に分かれた意味がw 23:25:16 Cran > クロイツさんの深慮遠謀! 23:25:18 Lean > 突入しても中に16人だしなあ 23:25:19 kreuz > それは見張りたいから 23:25:29 kreuz > とりあえず出入りを確認するくらいですねえ 23:25:38 Rea > ですね 23:25:40 kreuz > あとは 見張りの様子をうかがいたい 23:25:44 ryuni > 「じゃ、とりあえず見張るか」 23:25:48 kreuz > 見張りにあきてウダついてるかどうか とかね 23:25:53 GM__ > では見張りながら夜を待ちますか? 23:25:54 Lean > 窓からお嬢さんが見えたらいいな 23:25:58 kreuz > 交代があるならその間隔とか 23:26:00 Rea > 見張りの武器とか 23:26:15 Cran > 「見張りましょう」 23:26:18 kreuz > 空に想像していてください<おじょうさん 23:26:19 Cran > 武装とかね 23:26:20 Lean > あと女性がいるかとか… 23:26:41 GM__ > 一行は夜を待ちました・・・ 23:26:42 kreuz > 「まあボチボチいきましょうかね」 23:26:52 Lean > 見張りますー 23:26:57 Cran > 見張りしますー 23:27:01 Rea > とりあえず見張ります 23:27:08 kreuz > 見詰めますー 23:27:15 Lean > 周りの森にも気を配っておこうかな… 23:27:44 kreuz > カーテンの中の気配とか あと暗くなったら夜の明かりのつき具合 23:27:48 Cran > 「静かな森ですねぇ」 23:27:54 GM__ > 夜の八時! 見張りは2回交代しました。(4時間間隔くらい) 武器は剣とかスパイク付き棍棒とかですね。 23:28:04 Rea > 痛そうですね 23:28:18 Cran > 統制が取れてますか? 士気は低そうですか? 23:28:24 kreuz > あれは勘弁してもらいたいですねえー 23:28:47 GM__ > 灯りは正面玄関から見て右の部屋の明かりはついているようです。カーテンの中の気配は分かりません。 士気はそこそこありそうですね。 23:28:47 ryuni > 表だけですか? 23:29:12 Lean > 「(女性といっしょならよかったんだがな)」 23:29:25 Cran > なるほど 23:29:28 kreuz > そういや館は古い廃墟みたいなもんなんですかね 23:29:36 Lean > 裏の見張りはいないまま? 23:29:39 Cran > 「Fから入って、2階に上がりましょうか」 23:29:51 kreuz > もう合流しました? 23:29:59 GM__ > 裏に回らないと、他の部屋はわからないです。 女性は今のところいない模様。 裏の見張りはいません。 館はまあ、済む分には問題ないくらいには新しいです。 23:30:09 ryuni > 「扉が打ちつけてあったとかないよな?」 23:30:24 kreuz > 裏口のほうに集まりますかー 23:30:27 Cran > 裏から見ようと思いますが>ほかのへや 23:31:00 kreuz > 「一階の広い部屋にお嬢さん真ん中において十三人でかこんでたらヤですね」 23:31:01 Lean > 大丈夫なら裏のドアが使い物になるのかも調べたいくらいだな 23:31:03 GM__ > 裏から見ると、マップのDとEの灯りはついています。 23:31:25 Cran > ふーむ 23:31:26 kreuz > 「流石に人がいますか」 23:31:30 Rea > ふむ 23:31:43 Lean > あ、二階の明かりはどうなってますか 23:32:13 Lean > ついてないのかな 23:32:23 GM__ > Kの部屋の灯りはついてますね。 23:32:51 Cran > 「1.裏からこっそり忍び込む 2.表からこっそり忍び込む 3.表で陽動して裏から忍び込む 4.表と裏から電撃作戦 とかでしたら、どれでしょう」 23:32:57 GM__ > 2階の他の部屋の灯りは消えています。 23:33:27 ryuni > 「4は手数が足りなくないか?」 23:33:29 Lean > Kがそれっぽいけど、GMさんがGMさんだしとかいってみる 23:33:44 kreuz > 「人数が多すぎるのがネックですねえ」 23:33:48 Rea > うーん 23:34:20 Lean > 「おびき出して叩く…は、3か」 23:34:22 Cran > 2階に上がっちゃえばなんとかなるかも 23:34:50 Rea > 「陽動は場合によっては危ないですね……」 23:34:58 kreuz > 「全員が戦闘態勢になってしまいますからね」 23:35:04 Cran > ロープで二階に上がって窓から侵入できないかなあ 23:35:19 Rea > 「人質もいるわけですし……」 23:35:19 kreuz > それができれば一番ですが 23:35:24 Lean > ああ、屋根裏はないのかな 23:35:32 GM__ > な い で す>屋根裏 23:35:34 kreuz > ああ、飛行持ちがほしくなってキタ 23:35:54 ryuni > 軽業でもいいのかなこの場合 23:36:06 kreuz > 誰かもってましたっけ 23:36:18 GM__ > モッテナーイ 23:36:21 Cran > もってなーい 23:36:24 Rea > ないですね 23:36:32 ryuni > ないねー 23:36:46 kreuz > あっ 23:36:57 kreuz > あー、あー…あー、うん。 23:37:03 GM__ > うん。 23:37:07 Cran > うん? 23:37:10 Rea > 幻覚ですか 23:37:13 Lean > 幻覚とか? 23:37:29 kreuz > イエス、しかしですね 23:37:35 Cran > お嬢さんの写真があれば… 23:37:43 GM__ > 写真ってこの世界にあるのかw 23:37:53 Rea > 肖像画にしても今更ですね 23:37:54 Cran > 信じなさい、されば与えられん 23:37:57 ryuni > 写真っぽいものとか 23:38:06 kreuz > 「千人の騎士団の幻覚を出す というのも考えたのですが」 23:38:12 kreuz > 「ひとかたまりで全員同じ動きをします」 23:38:15 Cran > 範囲が足りませんなw 23:38:16 Lean > 執事にお嬢さんの容姿を聞くのは私の役目だったああ 23:38:18 kreuz > 「想像したら酔った」 23:38:47 Cran > 「たくさんのニョロを」 23:38:59 Lean > 「それは気持ちが悪いな……」 23:39:04 kreuz > 「それはなんのやくにたちますかクランさん」 23:39:14 Cran > 「………楽しい?」 23:39:22 Cran > 純粋に陽動にw 23:39:31 kreuz > 確かに何事かとは思います 23:39:40 kreuz > 同じ動きをするのも騎士団よりはまだアリか! 23:39:43 Rea > 先に続くかどうか 23:40:02 Cran > とりあえず 23:40:05 kreuz > 「それにくらべると、お嬢さんのダミーを出すほうが現実的ですかねえー」 23:40:09 Cran > 裏から侵入しますか 23:40:13 kreuz > しますか 23:40:21 ryuni > ではそれで 23:40:23 Rea > しますか 23:40:31 Cran > こっそりと 23:40:32 GM__ > 裏から入りますか? 23:40:44 Cran > 「考えても仕方ないですから、裏からこっそりいきましょうか」 23:40:50 Rea > 裏の扉はどんな感じでしょうか 23:40:50 Lean > 合流→裏から侵入? 23:41:00 Cran > そんなかんじで 23:41:02 Rea > 主に罠とか。 23:41:10 GM__ > 一見普通の扉です。一見。>扉 23:41:10 kreuz > 中の気配とか。 23:41:20 kreuz > 一見だそうです 23:41:21 GM__ > 機敏判定をお願いします! 23:41:25 Cran > しらべまーす 23:41:29 Rea > 御願いします 23:41:36 Cran > 2d6+4 機敏で調べる>扉 23:41:36 dice_cre > Cran: 3(2D6: 1 2)+4 = 7  機敏で調べる>扉 23:41:44 Cran > ぶほっ 23:41:46 GM__ > た・・・頼みの綱のクランさんが・・・ 23:42:08 kreuz > 2d6+3 よし僕が 23:42:08 dice_cre > kreuz: 7(2D6: 3 4)+3 = 10  よし僕が 23:42:12 GM__ > おおお 23:42:12 Cran > えー、今の練習。次本番本番 23:42:14 kreuz > よし勝った! 23:42:14 ryuni > おお 23:42:29 ryuni > 全員やってもいい? 23:42:33 GM__ > いいですよー 23:42:33 kreuz > そうしましょう 23:42:36 ryuni > 2d6+1 23:42:37 dice_cre > ryuni: 5(2D6: 4 1)+1 = 6 23:42:43 ryuni > だめでしたー 23:42:44 Lean > 2d6+1 23:42:44 dice_cre > Lean: 2(2D6: 1 1)+1 = 3 23:42:45 Rea > やってみますか 23:42:49 Rea > 2d6+1 23:42:50 dice_cre > Rea: 5(2D6: 2 3)+1 = 6 23:42:50 Lean > orz 23:42:53 Cran > なにこのダメな子たち 23:42:53 kreuz > 「レアンさん上の空ですね」 23:43:12 kreuz > ぼくらダメな子ーズ 23:43:16 Cran > 五人振って、3,6,6,7,10ってなんだ 23:43:20 ryuni > 機敏1部隊 23:43:20 Rea > 何か分かりましたか 23:43:21 GM__ > ではクロイツさんは扉に罠を発見しました。いわゆる鳴子です。 扉の中の気配についてはわかりませんでした。 23:43:24 Rea > 分かりそうにないですが 23:43:28 Lean > 「……私は騎士だからな」 23:43:30 Rea > 分かったんですか 23:43:31 kreuz > 「なんか罠がありますがどうにもなりません」 23:43:32 Cran > 解除解除ーっ 23:43:39 kreuz > 解除できるんですか? 23:43:49 GM__ > 気づいたので解除したければしていいですよ。 23:43:55 Lean > なにそれこわい 23:43:56 kreuz > 「なんと!解除できました」 23:44:04 GM__ > おめでとう!>解除 23:44:09 ryuni > 見事! 23:44:12 Cran > 見事! 23:44:17 Rea > お見事 23:44:22 kreuz > 「僕がますます冒険者らしくなっていってびっくりです」 23:44:28 Cran > 「これからもよろしくお願いしますね」 23:44:45 kreuz > 「基本的にはクランさんがなんとかしてくださいよぉ」 23:44:46 Rea > 「少なくとも私よりは冒険者でしょうね」 23:44:57 GM__ > でも2人の機敏さは1じゃんw 23:45:04 kreuz > 「…おや、よくかんがえるとこのメンバー」 23:45:09 GM__ > 機敏差 23:45:10 kreuz > 「ものすごく、初心者そろい踏みだったりします」 23:45:20 Lean > 「まぁ、君のことも頼りにしているよ」 23:45:29 Cran > 設定的には旅回りの生活なんだ。ほんとは 23:45:46 kreuz > 依頼とかはしまくる方ですか、クランさん 23:46:06 Cran > 巻き込まれたり、困った人がいたら巻き込まれにいったり 23:46:32 GM__ > さて、裏口から入りますか? 23:46:33 kreuz > ではクランさんが一番の経験者ということで。だめだ、まったくあてにならない。 23:46:36 Cran > 「鳴子のほかになさそうでしたら」 23:46:37 ryuni > そうなのか 23:46:42 Rea > さて、扉の気配は分からないということですか 23:46:47 Cran > まったくあてにならないよ! 23:46:47 Rea > 扉の向こうの 23:46:52 kreuz > わからないならあけるしかありませんねえ 23:46:53 GM__ > ですね。>気配 23:46:54 Cran > 耳を当てて聞いてみよう 23:47:30 GM__ > さっきの出目が3だったので何も聞こえない!>耳 23:47:30 Lean > 武器でも構えていよう 23:47:35 Cran > しょんぼり 23:47:40 Cran > じゃああけますか 23:47:44 kreuz > じゃあ僕は! 23:47:45 Rea > 誰が先頭で行きます? 23:47:51 Cran > クロイツさん 23:47:59 kreuz > いやちょっとそこ 23:48:08 Cran > 平均的だから誰が来ても戦えるよ! 23:48:11 ryuni > バランス型は? 23:48:17 kreuz > 暗に僕をよばないで!? 23:48:33 Cran > じゃあ、クロイツさん 23:48:38 Lean > クロイツさんも聞き耳だめです? 23:48:40 kreuz > 名指しじゃん! 23:48:46 kreuz > そうそう聞き耳ですよGM 23:48:58 Rea > 罠と判定一緒なんじゃ…… 23:49:03 GM__ > さっき扉を調べてしまいましたからねー 23:49:13 kreuz > なんてこった 23:49:17 Lean > なるほど 23:49:17 Cran > しょうがないから 23:49:20 Cran > あけよう。 23:49:20 kreuz > わかりましたよ、わかりましたよもう」 23:49:23 GM__ > さあ 地獄の扉を開くのだ… 23:49:25 kreuz > 「あけますよー」 23:49:26 ryuni > 開けるしかないか 23:49:28 Lean > あ 23:49:29 kreuz > 「あけたら、にげますよぉ」 23:49:31 Rea > 離れておきますか 23:49:31 Lean > 隊列は? 23:49:45 Cran > 投射魔法があるから後ろにも立てるよ 23:49:48 Lean > クロイツさんが先頭なのはわかった 23:49:57 Rea > 私も投射魔法ありますね 23:50:00 kreuz > こう、扉に背中むけて立ちまして、みんなに開けてみせるようにあけますよぅ 23:50:14 GM__ > ギィィィィという音はしません。無音で開きました。 23:50:32 ryuni > …中には? 23:50:34 Rea > 結局隊列決めぬまま進んでいく…… 23:50:40 GM__ > 中(F)は厨房です。誰もいません。 23:50:45 Rea > 暗いですか 23:50:52 kreuz > 「…となりは明かりがついてますね」 23:51:00 ryuni > Eか 23:51:04 Lean > クロイツさんの後ろ歩くよ! 23:51:10 kreuz > 「ちょっと騎士殿」 23:51:16 GM__ > 暗いですね。でも普通に歩く分には問題ありません。 23:51:24 Lean > 「なんだろうか」 23:51:29 Rea > 床に何か仕掛けてはありませんか 23:51:49 GM__ > 機敏判定次第!>床に 23:51:53 Rea > 私は後ろから二番目を歩こうかと思います 23:52:05 Rea > 流石に機敏ばかりですねぇ…… 23:52:08 Lean > みんな振っても? 23:52:19 Rea > 先頭の人? 23:52:24 GM__ > 3人までですね。>みんな 23:52:24 * kreuz quit : "Connection reset by peer" 23:52:28 ryuni > 黒さん? 23:52:28 * kreuz_0 join #taigagaga表 23:52:34 Cran > ひゃあ 23:52:44 Cran > 真ん中にいたほうがいいか、クラン 23:52:53 GM__ > 誰かに気付かれても構わないなら全員で捜索しても構いませんが・・・ 23:53:11 Lean > なるほど 23:53:21 Cran > 正直に言うと、こういうときは盗賊が前に立つものなので、クラン君が立とうかなと思いますが、いかがでしょう? 23:53:23 Lean > しんがり勤めた方がいいかな? 23:53:43 * kreuz join #taigagaga表 23:53:44 ryuni > どうぞ<先頭 23:53:44 * kreuz_0 quit : "Connection reset by peer" 23:53:51 Lean > 私としてはどうぞどうぞ>クランさん 23:53:54 GM__ > パーティーで一番冷静じゃなきゃいけないのは盗賊だってマトリフ師匠も言ってますしね。 23:54:00 ryuni > ほうほう 23:54:18 Cran > ほうほう 23:55:02 kreuz > ほうほう…クランさんファイト! 23:55:16 Cran > 「冷静さには自信がありますよ 23:55:27 Lean > じゃあ、後ろを守るよー 23:55:29 Rea > 「では御願いします」 23:55:46 kreuz > 今魔力付与したらさいごまでもたないだろうしなぁ 23:55:52 Cran > 足元に注意しながら、扉のほうに行きます 23:55:58 GM__ > 厳しいですね。>魔力付与 23:56:02 Cran > 2d6+4 機敏 23:56:03 dice_cre > Cran: 9(2D6: 4 5)+4 = 13  機敏 23:56:08 ryuni > いいね! 23:56:16 Rea > さてさて 23:56:18 Cran > イイヨイイヨー 23:56:20 kreuz > あ、そういえば「厨房がつかわれてるかどうか」の回答ってもらえました? 23:56:25 GM__ > 厨房には特に罠はありませんでした。扉の向こうには人の気配がします。 23:56:47 Cran > 「扉の奥には人がいそうですね」 23:56:52 Cran > 複数?>気配 23:57:02 ryuni > 「明かりついてるしな」 23:57:11 kreuz > 「騒がせずに倒す…のはムリですかねえ、やはり」 23:57:26 GM__ > む、罠が仕掛けられているかどうかは聞かれましたが、使われているかどうかという質問は私のログにないみたい・・・>回答 23:57:32 kreuz > ありゃ 23:57:33 GM__ > 1人です。>気配 23:57:42 Cran > 殺りましょう 23:57:46 kreuz > (kreuz) みたかんじ、厨房はつかわれてますか? 23:57:47 Rea > やるんですか 23:57:58 ryuni > 「先制でやるか」 23:57:59 Lean > こちらで物音を立てたら見に来ないかな 23:58:03 kreuz > 一人ですかほほう 23:58:10 Cran > 警戒して火と呼ばれたら困るかもしれないの 23:58:13 GM__ > そこそこ使われているみたいです。>厨房 23:58:15 Lean > ああ、そうか 23:58:21 kreuz > なべをふきこぼしたらくるかもしれない 23:58:31 Cran > 秋刀魚焼きましょう 23:58:35 kreuz > けむりをだしましょう 23:58:47 Lean > お酒とか置いてないですか 23:58:55 GM__ > お酒は無いです。 23:58:56 Lean > あったら取りにきたりとかしないかな 23:59:05 Lean > しょぼーん 23:59:20 Cran > しょうがないので 23:59:26 kreuz > しょぅがないから突撃 23:59:28 Rea > 扉はうち開きですか、外開きですか 23:59:34 Cran > 最大火力の人が電撃作戦しましょう 23:59:51 GM__ > 外開きです。>扉 00:00:09 kreuz > リューニさんが突撃? 00:00:21 ryuni > スキル? 00:00:29 Rea > 扉は地図の四角の方向と同じってことでいいんでしょうか 00:00:36 GM__ > ですね。>方向 00:01:02 Rea > ふむ…… 00:01:05 Cran > 音を立てずに殺ることをなるべく頑張って 00:01:22 Cran > 悲鳴上げられたら皆で2階にでも突入する?>人質いそう 00:01:36 kreuz > レーアさんが突撃していってお嬢さんもって転移 00:01:45 kreuz > そしてダミーのお嬢さんを作成して 00:01:47 kreuz > それをおいてかえる 00:01:57 ryuni > 2階のKかな? 00:02:00 Cran > 6人まで帰れるから、皆で飛べないかな 00:02:04 Rea > 上手く行きますかね、 00:02:12 Lean > しかし、お嬢さんがそこにいるともかぎらないしな 00:02:13 kreuz > いや本気で考えないで!? 00:02:28 Rea > 自分以外6人なのか、自分含めて6人なのか 00:02:32 Cran > 「悩んでも仕方ないですし、さくさく進んでしまいましょうか」 00:02:36 kreuz > 情報収集できるといいんですけどねえ 00:03:00 kreuz > 「いきますかぁ」 00:03:01 ryuni > 捕まえれるか? 00:03:07 kreuz > 半ば諦め気味 00:03:14 Rea > 「まぁ、行ってみますか……」 00:03:15 Lean > リューニさんの次はー? 00:03:31 kreuz > 火力でいったらレーアさん? 00:03:45 Rea > 火力だったらそうなりますかね…… 00:03:53 kreuz > レアンさんも鉄腕もってますね 00:04:00 GM__ > マッスル 00:04:03 Lean > 同じですね 00:04:13 Lean > でも、リューニさんが武勇だからな 00:04:16 kreuz > よし…ファイト! 00:04:21 Cran > ファイト! 00:04:30 Cran > レーアさんの精神が一番通りそうでもある。 00:04:44 kreuz > ですねえ 00:04:48 Rea > できれば生きて捕らえたいところですね。相手が一人なら 00:04:52 Cran > その3人でやっちゃえ〜 00:05:00 kreuz > ここから先1人でウロウロしてる人はレアそうですしね 00:05:06 Lean > いやしかし、か弱い女性を前に立たせるわけには 00:05:09 Rea > 投射使えるから後ろでもいいような気もしますが 00:05:15 Cran > 生かして捕まえるつもりで一撃で殺しましょう 00:05:23 kreuz > つもり貯金ですね 00:05:25 GM__ > 手加減なしとは! 00:05:27 Rea > わけ分かりませんよ、それ 00:05:32 Lean > 「では、リューニ殿の次は私が行こう」 00:05:43 Cran > 後詰にレーアさん 00:05:46 Rea > まぁ、手加減できるほど力量差あるかは謎ですが 00:05:50 kreuz > もっと後ろに僕ら 00:05:56 Cran > 騒がれるほうがまずいですし 00:05:59 ryuni > すぐ後ろで 00:06:07 kreuz > 口押さえる係をしましょぅか 00:06:07 Cran > 最後に僕で 00:06:22 GM__ > ではドアを開けますか? 00:06:24 Cran > だれかー、マホトーンもってきてー 00:06:30 kreuz > クランさんを楯にしつつあけましょう 00:06:37 ryuni > 開けるのはリューニ・ 00:06:38 Lean > 攻撃当たったらできる限り黙らせる方向でいこう 00:06:40 Cran > 先頭じゃないのにw 00:07:01 Cran > いきまっしょー 00:07:02 Rea > リューニさん レアンさん レーア クランさん クロイツさん かな 00:07:08 kreuz > いえすさー 00:07:12 Cran > いえすさー 00:07:12 Rea > 行きましょう 00:07:19 ryuni > 行こうか 00:07:22 GM__ > どんなふうに開けますか? 00:07:28 Cran > しずかにあけて 00:07:33 ryuni > ゆっくり 00:07:36 Rea > まず一センチ 00:07:40 kreuz > すーっと 00:07:45 kreuz > ああ、風が…みたいな 00:08:01 Rea > 近寄ってきたらゴツッと 00:08:01 Lean > 武器構えておこう 00:08:08 GM__ > 静かにゆっくりと1センチ開けましたよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお! 00:08:15 kreuz > ビクってしたああああ 00:08:16 Cran > 静かじゃねええええええええ! 00:08:26 ryuni > びっくり 00:08:30 Lean > GMの口はふさげますか! 00:08:43 Cran > GM,GM ザラキ 00:08:43 Rea > さてさて 00:08:49 GM__ > 中は食堂です。男が1人、こちらに背を向けて食事をしています。 こちらにはまだ気づいていないようです。 00:08:51 kreuz > GMメダパニってる 00:09:11 ryuni > 距離は? 00:09:16 Rea > 椅子に座ってるんですか? 00:09:29 GM__ > 座ってますね。その間5m 00:09:31 Cran > ……こっそり近づいて口塞いでナイフ突きつけて「喋るな」? 00:09:35 Lean > 遠いな 00:09:46 kreuz > そのカッコイイ役目だれがやるんです 00:09:52 Cran > クロイツさん 00:09:52 Lean > クロイツさんハンカチ詰め込めばいいじゃないか 00:09:56 Rea > 投射魔法だと椅子や机が吹っ飛びそうですね。音がまずい 00:09:56 ryuni > こっそり行くなら機敏? 00:09:57 kreuz > ちょっと 00:10:16 kreuz > 僕のハンケチ高級なんですからねええ 00:10:26 Cran > じゃあ、クロイツさんのハンカチ借りて 00:10:29 ryuni > 気にしなーい 00:10:32 kreuz > だめえええ 00:10:42 Rea > クロイツさんの格好凄く目立ちますね。そういえば 00:10:50 Cran > やってみていい?>ALL 00:11:00 Lean > 私の薔薇を代わりに差し上げよう 00:11:02 kreuz > 自分の服のあまってるところでやってくださいよ 00:11:06 Lean > >クロイツ 00:11:21 Rea > いいですよ>クランさん 00:11:24 kreuz > じゃあレアンさんのバラをつめこみましょう 00:11:38 Cran > じゃあいくおー 00:11:44 Lean > さよならハンカチ 00:11:46 GM__ > 機敏判定をどうぞ! 00:11:55 kreuz > 僕のはんかちー 00:12:00 Cran > 2d6+4 こっそり近づいて口塞いでレイピア喉元に 00:12:00 dice_cre > Cran: 10(2D6: 6 4)+4 = 14  こっそり近づいて口塞いでレイピア喉元に 00:12:04 kreuz > おお 00:12:07 GM__ > 2D6+3 00:12:07 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 7 00:12:08 ryuni > いいなー 00:12:09 Rea > 高いー 00:12:10 GM__ > 成功! 00:12:10 kreuz > クランさんがまるで盗賊にみえます 00:12:20 Rea > お見事 00:12:33 Cran > 「ちょっと黙っていてくださると助かるんですが」(困った風に) 00:12:43 GM__ > 男の背後をうまく取れました。男は両手を上げています。 00:12:58 Cran > じゃあ、皆さんに手伝ってもらいましょう。確保 00:13:01 Lean > 「さすがクラン殿(小声)」 00:13:05 Rea > 杖を構えておく、とりあえず 00:13:14 kreuz > まわりを警戒しましょう 00:13:20 Lean > ロープで縛ろう。鉄腕で 00:13:24 GM__ > 盗賊団を金属バットで殴り続けると死んでしまう。 00:13:26 kreuz > ぎっちぎちに 00:13:29 ryuni > ぐるぐる巻きに 00:13:32 Cran > さるぐつわもー 00:13:40 Rea > 口を先に 00:14:17 Cran > Fの部屋につれていきましょう。みんなで。 00:14:17 Lean > 「クロイツ殿がハンカチを持っていてくれてよかったな」 00:14:25 Cran > 「はい、助かりました。さすがクロイツさん」 00:14:47 kreuz > 「はっはっは、かえしてくれなくていいです」 00:14:50 Rea > 尋問ですか 00:14:57 ryuni > (盗賊に向かって)「一人でよかったな、でなければ死んでたところだぜ」 00:14:59 Cran > しっかり扉は閉めておきましょう 00:15:11 kreuz > 「お食事中すみませんねえ」 00:15:26 Rea > 扉の警戒に一人欲しいですね 00:15:42 kreuz > じゃあ見てますか 00:16:33 Cran > 「えっと……、これから質問しますので、頷くか首を振るかで答えていただけますか?」 00:16:41 GM__ > 首を縦に振りました。 00:17:00 Cran > 質問募集中! 00:17:10 ryuni > 死にたい? 00:17:24 Rea > お嬢さんの居場所 00:17:31 kreuz > お金の在り場所 00:17:40 GM__ > さ る ぐ つ わ 00:17:43 Rea > 資金の流れ 00:17:44 Lean > 「誘拐したギャラガー家のお嬢さんは二階にいるのか?」 00:17:53 GM__ > 首を縦に振りました。>お嬢さん 00:18:10 kreuz > 聞くことなくなりましたね。 00:18:11 Cran > 地面に見取り図を広げましょう 00:18:21 kreuz > 流石賢い 00:18:39 Cran > 1つ1つ指差しながら、「ここいいますか?」って聞いてきます 00:19:16 GM__ > Kの部屋のところで首を縦に振りましたね。 00:19:25 Cran > ふむ…… 00:19:28 Lean > 「部屋にいる盗賊の数だけ首を振ってもらおうか」 00:19:32 kreuz > 電気がついてるところですねえ 00:19:39 kreuz > 電気じゃないや あかり 00:19:41 Cran > 電じゃないよ! 00:19:44 GM__ > 首を縦に2回振りました。>部屋にいる 00:19:45 ryuni > 明かりがついているところか 00:19:47 kreuz > わわわかってるよ! 00:20:01 Cran > 保険かけときます? 00:20:09 Rea > 本当のことを言っているかどうかまでは分からないのが何とも 00:20:12 * M_take_ quit : "Connection reset by peer" 00:20:14 ryuni > 殺す? 00:20:19 Cran > (ふるふる) 00:20:31 Rea > ちょっと無闇に殺すのは…… 00:21:15 kreuz > 同感です 00:21:32 Cran > 「お嬢さんを助けるために騎士団が来ていますし、皆さん、やる気満々です。僕たちがこの作戦に失敗したり、お嬢さんが危害を加えられたりしたら、騎士団も突撃して盗賊の皆さんも大変なことになっちゃいます」とか、とうとうと語りかけます。 00:22:04 GM__ > 大人しく聞いています。 00:22:47 Cran > 「僕たちにちゃんと協力してくれたら、あなたはいい人だということをちゃんと、騎士団にもお話します」 00:23:16 Cran > 「協力してくれます?」>盗賊 00:23:21 GM__ > 首を縦に振りました。 00:23:29 ryuni > 「本当に?」 00:23:32 kreuz > 「それは素晴らしい」 00:23:51 Cran > 「じゃあ、確認します。今までのお話に嘘はありますか?」 00:23:59 GM__ > 首を横に振りました。 00:24:14 GM__ > ていうか嘘だって聞かれて嘘っていうんだろうかw 00:24:24 Cran > 「では、嘘があるのは、1.お嬢さんの居場所ですか? 2.部屋にいる盗賊の数ですか? 3.その他ですか?」 00:24:31 Cran > あ、ないのか 00:24:41 kreuz > なかった 00:24:42 Rea > ないらしいです 00:25:00 Lean > 「他の部屋のことも聞いておいた方がよくないか?」 00:25:21 Cran > じゃあ、猿轡取りますか? 00:25:37 Lean > それはそれで叫ばれそうだな 00:25:42 Rea > 個人的には取ってもいいと思いますが 00:25:46 kreuz > 叫んだら殺しますし 00:25:54 Rea > 叫んだ瞬間首を刺せば良いんで 00:25:57 kreuz > 自分の命をかけてまで…とは思えませんね 00:25:59 Cran > と、ぜひセリフでしゃべってもらいたいq 00:26:01 ryuni > 部屋にいるのが二人だけってのが気になるな 00:26:28 Lean > 脱出もしなければならないし 00:26:37 kreuz > 猿ぐつわとりますか?がセリフじゃないのでしゃべれないw 00:26:43 Rea > うん 00:26:46 * take_ join #taigagaga表 00:27:09 Cran > 「じゃあ、この人はいい人なので、猿轡も取って差し上げましょうか?」 00:27:10 * nick take_ → M_take 00:27:14 GM__ > 猿ぐつわ、とってしまうんですか! 00:27:28 kreuz > ヒイイ 00:27:31 Rea > 「私はそれでもいいと思いますよ」 00:27:32 ryuni > 首に剣を当てたままとか? 00:27:43 Cran > うん 00:27:50 kreuz > 勿論 00:28:19 kreuz > 「バックにだれかいるか もきいたほうがいいですかねえ」 00:28:38 GM__ > 剣を首にあてたまま猿ぐつわが取れました。 っていうかなぜ背後に謎の勢力を疑いますかw 00:28:48 Cran > キャラクターとしてはw 00:28:53 kreuz > だって金大量すぎるんですもの 00:28:53 Rea > 金集めすぎ 00:29:04 Cran > おかねもらえるからもっとほしい! 00:29:09 kreuz > あと、増援がくるかどうかというのもw 00:29:17 kreuz > それから謎のそしきがいたほうがかっこいい 00:29:24 ryuni > かっこいい! 00:29:40 kreuz > もちろん突発でそんなウラにだれかいるわけないですよって思っていってます 00:29:53 Cran > とりあえず、質問しましょう 00:30:03 ryuni > ですね 00:30:04 kreuz > 質問どうぞぅ 00:30:06 Rea > はい 00:30:13 GM__ > はい! 00:30:19 Cran > はい 00:30:35 Cran > 「今の警備体制は、どんな風になってます?」 00:31:21 Rea > 結構抽象的 00:31:21 GM__ > 「表の見張りが2人で四時間交代だ。人質の部屋の中に2人。部屋の外に1人。2階への階段に1人。」 00:31:33 Rea > 具体的な返答が来た 00:31:45 kreuz > ということは結構組織体制しっかりしてますね 00:31:54 Rea > ですね 00:32:24 Cran > 「何か訓練でも受けてらっしゃるのですか?」 00:32:36 GM__ > 「俺達は元冒険者だからな。」 00:32:42 Cran > ヒイイイ 00:32:43 ryuni > 聞いていたより人数少ないな 00:32:53 kreuz > 「それで全部ですか?」 00:33:09 GM__ > 「他の奴らは交代要員として控えているんだ。」 00:33:15 Lean > 前の交代からどれだけ立ってる? 00:33:36 GM__ > 「1時間くらいだな。」 00:34:05 kreuz > 「ビミョウですね」 00:34:08 Rea > 「表以外は交代はなし、と?」 00:34:36 GM__ > 「見張りの交代は全部4時間置きだ。」 00:34:53 Rea > 「全部ですか……」 00:34:55 Cran > 階段にも見張りがいるのかー…… 00:34:55 ryuni > 例えばこの部屋の見張りとか 00:35:05 kreuz > 「残りはあっちの大部屋ですかね、待機」 00:35:05 Rea > 見張りというか食事 00:35:38 GM__ > 「客室で眠ってるやつもいれば、玉突きして暇つぶししてるのもいる。」>残り 00:35:47 Cran > んー 00:36:00 Cran > 階段の見張りをここによんでもらいましょっか 00:36:05 ryuni > 客室はDだっけ? 00:36:14 Lean > 移動中に出くわすこともありえそうだな 00:36:22 kreuz > そのあたりに並んでる部屋ですかねえ 00:36:32 kreuz > ABC 00:36:36 GM__ > ABCが客室となっております。 00:36:56 kreuz > そちらにはなるべく近づかないでおきたい所 00:37:02 ryuni > ありがとうございます 00:37:34 Rea > 向かい側の部屋(G)は何でしょうか 00:37:46 Lean > 「私たちの障害になりそうなことを全部吐いてもらおうか」っていって吐いてくれないかな 00:37:57 GM__ > 居間です。>G 00:37:59 kreuz > 難易度イージー! 00:38:48 GM__ > 「他に話すことは特に無いぞ。」>障害 00:39:03 kreuz > 「あ、館の中には罠あります?」 00:39:43 GM__ > 「厨房の扉に仕掛けてある。」>罠 00:39:52 ryuni > 鳴子か 00:39:53 Rea > さっきの鳴子ですか 00:39:54 kreuz > 「外の罠はいくつありますかね」 00:40:06 GM__ > 「3つだ。」>外の 00:40:13 ryuni > 全部か 00:40:17 * M_take quit : ""Leaving..."" 00:40:28 kreuz > 信憑性があがってまいりました 00:40:56 kreuz > 「それにしても一度の身代金で解散しておけばこんなことにはならなかったのに」 00:41:06 kreuz > 「欲をかくとろくなことになりませんよ」 00:41:18 GM__ > 「余計なお世話だ。」 00:41:38 kreuz > 「全員一致でそうなったんですかね」 00:41:40 ryuni > 「…と言うかそもそもなんでこんなことしたんだ?」 00:42:04 GM__ > 「そりゃ金が欲しかったにきまってるだろ。」 00:42:07 Cran > 「人にはイロイロと事情があるんですよ」(うんうんと頷く) 00:42:37 ryuni > 「わかりやすいねー」 00:42:41 kreuz > 「あれでは足りなかったんですかー」 00:42:53 kreuz > 「家が二十は建つ金額ときいてますよ」 00:42:55 GM__ > 「いいカモだったからな。」 00:42:57 Lean > 「やむにやまれぬ事情であるなら同情はするがな」 00:43:12 Rea > 「まぁ、素直に話してくれたのであれば評価できます」 00:43:21 kreuz > 「1人ずつ一軒家にすめますねえ」 00:43:57 Cran > 誰かとめろwww 00:44:03 Lean > 「さて、聞き出すことは聞き出したようだな」 00:44:14 kreuz > いやあ依頼主のほうもうたがってましてw 00:44:21 Rea > 何か私がいるのが少し場違いな気がしてきて 00:44:23 kreuz > 「進みます?」 00:44:32 GM__ > 進みますか? 00:44:33 Cran > 「どうしましょうか」 00:44:50 Lean > 「その前に一発殴ってやりたいところだ(笑顔)」 00:44:53 Cran > 少なくとも2階までは静かに行きたいの 00:45:06 Cran > 「いけませんレアンさん、この人はいいひとですよ」 00:45:17 kreuz > 「なぐると響きますよー」 00:45:22 Rea > 「抵抗したとき以外に殴る必要はありませんね」 00:45:27 ryuni > 見張りをおびき寄せてもらう? 00:45:48 kreuz > 危険じゃあるまいか 00:45:48 Lean > 「か弱い女性を人質にして、いいカモとはまったく(ぶつぶつ)」 00:46:02 kreuz > 「まあどうみてもカモでしたし」 00:46:16 Rea > 「身の危険を感じると何をするか分かりませんし、従順な内は痛めつけない方が……」 00:46:19 GM__ > ガーガー 00:46:24 kreuz > ネギをどうぞ 00:46:25 Cran > 寝てる? 00:46:30 Rea > カモの鳴き声かと 00:46:35 Cran > なるほど 00:46:37 Cran > 鍋か。 00:46:48 kreuz > 食事の内容が判明しました 00:46:58 Rea > 生きたままですか 00:47:04 Cran > 「1.階段の見張りをぶっ飛ばして2階の見張りもぶっ飛ばす」 00:47:09 Lean > 食材でも保存してたのか 00:47:25 Cran > 2.何とかこっそり2階へあがる方法を探す 00:47:37 Cran > 3.こっそり2階の見張りを倒す 00:47:43 Cran > 他どうしよう 00:47:49 kreuz > 4.こっそり帰る 00:47:55 ryuni > 2も3も無理っぽい? 00:48:03 Cran > ……… 00:48:03 Rea > 帰ってどうするんです 00:48:06 Cran > 転移魔法→K 00:48:19 kreuz > 帰りどうするんです 00:48:20 Rea > 1か、捕虜利用かぐらいでしょうか 00:48:22 Lean > 「この男は、この部屋を出る前にもう一度猿轡を噛ませて、戸棚にでもほおりこんでおかなければな」 00:48:31 Lean > つれていくのか 00:48:38 Cran > 帰りはもちろん窓から「あばよとっつぁーん」。 00:48:50 kreuz > 足ガクガクになりますよ 00:49:15 Cran > スニークミッションとしては、「おびきだす」を推したい 00:49:38 ryuni > ふむ 00:49:39 Rea > どうやっておびき出すかが問題ですね 00:49:52 GM__ > その時食道のドアの向こうから声がしました。 00:49:56 Cran > びく 00:49:58 Rea > む 00:50:04 Cran > とりあえず猿轡かましとく 00:50:04 GM__ > 「おーい まだ食ってるのか! そろそろ交代だぞ!」 00:50:04 ryuni > きたか? 00:50:14 Rea > 交代早いですね 00:50:15 kreuz > 「返事してください」小声で 00:50:22 Cran > 猿轡とっとく 00:50:29 kreuz > 忙しい 00:50:30 ryuni > 剣は首に当てたまま 00:50:34 GM__ > 「もうちょっと待っててくれ!」 00:50:49 kreuz > 「交代の時間なんですか?」 00:50:55 ryuni > 早いな 00:50:56 GM__ > 「10分以内に来いよ!」 00:51:06 Cran > 1時までらしぃ 00:51:15 kreuz > なるほどなるほど。 00:51:18 GM__ > メイドインヘブン! 00:51:21 ryuni > ほうほう 00:51:48 Lean > 「これは殴る口実か」 00:52:02 kreuz > 「そんなに殴りたいんですか」 00:52:05 Cran > さあ、どうしましょうか 00:52:23 kreuz > 「交代でご飯たべるんですかねえ」 00:52:35 kreuz > 「食堂にきてくれれば話がはやいんですが」 00:52:37 Rea > 交代時の隙を突くのは難しそう 00:52:42 Lean > 「悪は裁かれねばならんだろう」 00:53:06 kreuz > 「悪をさばくのは余裕があるときでいいですよ」 00:53:09 Lean > 呼び出してもらう方をします? 00:53:31 Cran > いいねいいね 00:53:35 Lean > 他のも来てしまったら嫌だがw 00:53:40 ryuni > やってみようか 00:53:44 Rea > 声の大きさによっては……? 00:54:11 Lean > 「階段の見張りだけを呼んでもらおうか」 00:54:24 Rea > 「そんな器用なことできるんでしょうか」 00:54:28 Cran > なまえよべばいいんじゃ 00:54:37 Rea > ああ 00:54:42 kreuz > ご飯のこってるよーとかで 00:54:47 Lean > さすがに名前を知らないなんてことは… 00:54:59 GM__ > GMが考えてなかった可能性はあるかもね! 00:55:14 kreuz > ボーウ ケン シャー 00:55:17 kreuz > でいいじゃないですかもう 00:55:31 Lean > 考えてなかったらマイケルでいいですよ 00:55:35 Cran > 一郎、次郎、三郎で。 00:55:45 Lean > あれ、三人ですっけ 00:55:52 Rea > せめてカタカナに 00:56:01 kreuz > そんなにいません 00:56:03 Rea > 予備の名前じゃないかな 00:56:11 ryuni > そんなに沢山いらないかなって 00:56:51 Cran > もうすぐ交代くるw 00:56:57 GM__ > ずんずんずん 00:56:57 Lean > 呼んでもらう方向でいいひと! 00:57:07 kreuz > ノ 00:57:16 ryuni > ノ 00:57:17 Rea > 持ち場をそう簡単に離れるかな…… 00:57:32 kreuz > ちょっとズボンのボタンがしまらないのでたすけてくれとか 00:57:35 Rea > とりあえず時間がないからやってみよう ノ 00:57:40 kreuz > ちょっとした理由でよべばいいよ 00:57:40 Lean > ダメだったらぶっ飛ばすだけで 00:57:44 Cran > ノ 00:57:49 GM__ > 階段の見張りを呼ばせますね。 00:57:52 Cran > はい 00:57:53 Lean > 武器は構えておこう 00:57:53 kreuz > はーい 00:57:54 Cran > あ 00:58:06 kreuz > 廊下は見張りいませんよね 00:58:07 Cran > まあいいや 00:58:13 GM__ > 「おーい! フィッツジェラルド、ちょっと来てくれないか!」 00:58:20 Lean > 大層な名前だ 00:58:21 kreuz > ゴージャスな名前だ 00:58:36 ryuni > 良い名前 00:58:36 Rea > ちょっと予想外 00:58:43 Cran > この子にも引き続き剣をつきつけときますね 00:58:45 kreuz > 十分で考えたんだ 00:58:56 GM__ > 食堂の南側の扉に向かって足音が近づいてきます。 00:59:04 Lean > 騎士でもやっていれば格好のつく名前なのにな 00:59:09 GM__ > 名前に困ったらミュージシャンの名前を借りるよ! 00:59:26 Lean > 入ってきたら口ふさいで捕まえちゃうよ 00:59:32 Cran > () 00:59:33 GM__ > てくてく 00:59:35 kreuz > 機敏判定ですかね 00:59:36 Rea > さてさて 00:59:40 kreuz > 両側から。 00:59:49 GM__ > ドアが開きました! 00:59:49 Cran > 「(こっちに変な虫がいるんだ、と喋ってもらおう)」 00:59:51 Rea > 交代も一緒にきそうな時間…… 01:00:05 kreuz > ん?交代ってどこの交代だったっけ… 01:00:15 Rea > ここ 01:00:20 Rea > というか 01:00:26 kreuz > どこと ここ? 01:00:27 Rea > 分からない? 01:00:32 kreuz > きいてない? 01:00:41 ryuni > 聞いてない 01:00:46 kreuz > やった 01:00:46 Cran > 交代は4時間にまとめてっていってた 01:00:49 Lean > 食事の交代じゃないのか 01:00:51 Rea > 捕まえた人が行くさきが分からない 01:00:57 kreuz > わからないですねえ 01:01:00 Cran > いいよ 01:01:02 kreuz > まあもうおわったことなので 01:01:05 Cran > やっちゃえ 01:01:10 kreuz > はいってきたひとに武器をつきつけましょうかってゃっちゃうの 01:01:10 ryuni > いこう! 01:01:14 Rea > やっちゃえ 01:01:17 kreuz > じゃあなぐっときましょう 01:01:25 GM__ > 得意な能力値でどうぞー 01:01:27 Lean > あら、捕まえないのか 01:01:28 kreuz > 剣の切れるほうで 01:01:33 GM__ > 死ぬる 01:01:39 Cran > 捕虜はもういらないのさ…… 01:01:44 Lean > 2d6+6 01:01:45 dice_cre > Lean: 7(2D6: 5 2)+6 = 13 01:01:47 GM__ > [ 01:01:53 GM__ > 「ギャアアアアアアアアアアアアアアアア!」 01:01:55 Rea > 騒ぎになりそう 01:01:56 Rea > なった 01:01:58 Cran > なっちゃった 01:01:58 kreuz > なったね 01:02:03 GM__ > ご愁傷様です。 01:02:05 Lean > あちゃー 01:02:05 kreuz > 4,帰る 01:02:08 Lean > ごめんなさい 01:02:08 ryuni > なったねー 01:02:09 Cran > みんな突撃ー 01:02:12 kreuz > よし 01:02:13 kreuz > 走りましょう 01:02:18 Cran > えっと 01:02:21 ryuni > 一気に二階 01:02:21 Cran > 敵はおいておいて 01:02:22 kreuz > 二階へ! 01:02:23 Rea > 階段登って 01:02:25 Cran > 無視して押し込もう 01:02:26 Rea > 階段壊す 01:02:35 Cran > それいいね 01:02:35 ryuni > できる? 01:02:39 kreuz > 壊せます? 01:02:45 kreuz > むしろ燃やせます? 01:02:51 Cran > ランタンの 01:02:56 GM__ > 火をつけるものを持ってたら! 油とか! 01:02:57 Cran > 油を撒いて火をかけよう 01:03:15 Rea > 時期を見計らってからにしないと 01:03:21 Rea > 上の階に行く余裕が 01:03:22 kreuz > じゃ 01:03:24 kreuz > 幻覚で 01:03:25 Lean > 持っててよかったランタン 01:03:27 Cran > もちろん2階にいってから 01:03:27 kreuz > すげえ燃えてるかんじにします 01:03:37 ryuni > 他の人はそのままダッシュ? 01:03:42 kreuz > どうぞ 01:03:45 GM__ > 精神判定をどうぞ!>厳格 01:03:50 GM__ > 幻覚 01:04:02 kreuz > 連続行動 魔力付与精神/幻覚 01:04:09 kreuz > 2d6+7 01:04:09 dice_cre > kreuz: 5(2D6: 3 2)+7 = 12 01:04:17 kreuz > 低いなっ 01:04:19 Cran > よりによって一番バランスがいい二人が居残り組みだぜ 01:04:21 GM__ > 2D6+3 01:04:21 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 9 01:04:26 GM__ > 2D6+3 01:04:26 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 9 01:04:31 kreuz > 「うわあ、火事だー!」 01:04:32 GM__ > 2D6+3 01:04:32 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 12 01:04:37 GM__ > 2D6+3 01:04:37 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 7 01:04:46 GM__ > 1人看破して追ってきた! 01:04:48 kreuz > 全員判定とか怖すぎるっ 01:04:49 Lean > 居残り組って誰だろう 01:04:58 kreuz > よし 迎え撃ちます 01:04:58 Cran > ランタン投げる人 ノシ 01:05:04 Lean > なるほど 01:05:21 Rea > じゃあ走りますか 01:05:21 Cran > 追跡組みは無視して 01:05:25 Cran > 走りましょう 01:05:30 ryuni > ではダッシュ 01:05:40 Rea > 足遅いけど走る 01:05:41 kreuz > 走りますかね 01:05:47 kreuz > じゃあちょっと遅れて 01:05:51 Lean > 走るー 01:05:55 GM__ > 2Fのどこに行きますか? 後ろから1人追ってきます。 01:06:07 kreuz > Kの部屋でしたかな 01:06:12 ryuni > だね 01:06:15 Lean > 前に一人いるはず 01:06:17 Rea > ですね 01:06:20 GM__ > い ま す 01:06:27 kreuz > わーい 01:06:30 ryuni > 殺る? 01:06:31 Rea > 挟まれる…… 01:06:35 kreuz > やりましょう 01:06:38 kreuz > 速さが勝負っ 01:06:40 Cran > 人質確保が先〜 01:06:40 Lean > 走ってる勢いで! 01:06:40 Rea > やるしかないですね 01:06:48 kreuz > すり抜ける? 01:06:52 Rea > 突破できるなら突破したいですが 01:06:53 Cran > 無視して扉開けようw 01:07:04 kreuz > なんてゴリ押しw 01:07:15 GM__ > 扉の前にいた見張りが中の2人を呼んだ! 01:07:26 kreuz > ですよねっ 01:07:41 ryuni > 中に戻られてもまずい 01:07:43 Cran > ぶちかませー 01:07:44 GM__ > 戦闘ですな。 01:07:55 kreuz > 押しこめー 01:07:59 Rea > はい 01:08:04 GM__ > イニシアチブをどうぞ! 01:08:15 GM__ > 1d6 01:08:15 dice_cre > GM__: 6(1D6: 6) = 6 01:08:20 GM__ > はっはっは 01:08:20 kreuz > … 01:08:20 ryuni > えー 01:08:22 Rea > うえ…… 01:08:32 kreuz > よし だれか6をだせるひとー 01:08:36 Cran > やり直しを要求する 01:08:40 Rea > 自信ない 01:08:46 ryuni > ないねえ 01:08:50 Cran > まず皆練習で1d6振ってみよう 01:08:56 Cran > そして一番低かった人が振るんだ! 01:09:07 Rea > じゃあ、そうしますか 01:09:10 Cran > 1d6 01:09:10 dice_cre > Cran: 3(1D6: 3) = 3 01:09:11 Lean > 1d6 01:09:12 dice_cre > Lean: 1(1D6: 1) = 1 01:09:13 Rea > 1d6 01:09:13 dice_cre > Rea: 2(1D6: 2) = 2 01:09:14 Lean > ちょwwww 01:09:14 kreuz > いない! 01:09:22 Cran > w 01:09:23 ryuni > 1d6 01:09:23 dice_cre > ryuni: 2(1D6: 2) = 2 01:09:37 Cran > 何だこの人たち(俺含む) 01:09:42 kreuz > 1d6 01:09:42 dice_cre > kreuz: 5(1D6: 5) = 5 01:09:48 Rea > レアンさんですか 01:09:49 Cran > Leanさんにけってーい 01:09:52 Lean > ひいい 01:09:56 GM__ > 本番どうぞー 01:09:57 kreuz > ハハハ 01:10:00 ryuni > がんばってー 01:10:01 kreuz > ダメモトですから 01:10:03 Lean > ごめんね!先に謝っとく 01:10:09 Lean > 1d6 01:10:09 dice_cre > Lean: 3(1D6: 3) = 3 01:10:13 Lean > HAHAHA 01:10:14 Cran > しかたない! 01:10:15 Rea > 仕方ないですよ 01:10:17 kreuz > やられたー 01:10:20 kreuz > いきましょう 01:10:21 Cran > 1d6 01:10:21 dice_cre > Cran: 2(1D6: 2) = 2 01:10:22 GM__ > では い き ま す 01:10:27 kreuz > わーい 01:10:29 ryuni > よしこい 01:10:31 Rea > はい…… 01:10:41 GM__ > 盗賊ABCとの戦闘 01:10:43 kreuz > 「ああでもなんだかちょっと」 01:10:46 Cran > はい死んだ!今死んだ!ダイス目の低い僕たちは死にました!! 01:10:46 kreuz > 「楽しくなってきました」 01:10:56 Lean > さっきに引き続いて失敗とは… 01:11:01 Rea > 「何を暢気なことを……」 01:11:06 kreuz > 「コソコソするのはどうもあわなくて」 01:11:18 Cran > 「あはは、一件落着を目指して頑張りましょう」 01:11:25 GM__ > 2D6+5 盗賊Aがリューニさんに機敏攻撃  01:11:25 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 13 盗賊Aがリューニさんに機敏攻撃  01:11:36 kreuz > ポララポさん! 01:11:41 Rea > たっかい…… 01:12:11 ryuni > 2D6+1 なかなか速いな! 01:12:12 dice_cre > ryuni: 2D6+1 = 5  なかなか速いな! 01:12:15 Cran > リューニさんなら大丈夫だ 01:12:17 Cran > ダメだ 01:12:21 Rea > まずい 01:12:21 kreuz > リューニさーーーん さーん さーん 01:12:32 Lean > 痛いな 01:12:54 ryuni > HP12 01:13:13 GM__ > 2D6+5 盗賊Bがレアンさんに武勇攻撃 01:13:13 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 8 盗賊Bがレアンさんに武勇攻撃 01:14:02 Lean > 2d6+4 01:14:03 dice_cre > Lean: 11(2D6: 6 5)+4 = 15 01:14:15 kreuz > ヒー 01:14:15 Lean > さっきこの目がでればよかったのにな 01:14:21 ryuni > 硬いなー 01:14:23 GM__ > カキーン 01:14:24 kreuz > 鉄乙女ですね 01:14:36 Rea > かたいかたい 01:14:51 GM__ > 2D6+5 盗賊Cがレアンさんに精神攻撃! 01:14:52 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 9 盗賊Cがレアンさんに精神攻撃! 01:14:57 kreuz > なんと 01:15:01 kreuz > 取りそろえてきましたか 01:15:04 Cran > 盗賊三人が出てきて人質を取るやつがいない以上、ココで殲滅するしか…っ 01:15:11 Lean > 「む、集中攻撃とは」 01:15:20 Lean > 2d6+4 01:15:20 dice_cre > Lean: 11(2D6: 6 5)+4 = 15 01:15:30 Cran > すばらしい 01:15:31 Lean > 「だが甘いな!」 01:15:31 Rea > かたいw 01:15:31 GM__ > かたすぐるw 01:15:31 ryuni > やばいか? 01:15:39 ryuni > おお! 01:15:57 kreuz > 「これはこれは」 01:16:02 GM__ > 2D6+3 火事幻影の対抗判定 01:16:02 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 8 火事幻影の対抗判定 01:16:06 GM__ > 2D6+3 01:16:06 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 11 01:16:10 kreuz > わー 01:16:10 GM__ > 2D6+3 01:16:11 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 9 01:16:14 GM__ > 2D6+3 01:16:14 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 12 01:16:15 Cran > あぶないw 01:16:21 kreuz > はいもうひとりきましたー 01:16:22 Rea > 一人来たかな……? 01:16:37 GM__ > このターンはこれで終了ですね。PLのターンになります。 01:16:46 Cran > ジェノサイド開始 01:16:52 kreuz > はーい 01:16:55 kreuz > どれからいきますか 01:17:02 kreuz > 機敏高いところからかな 01:17:02 Cran > 切り札持ってる人手をあげて! 01:17:11 ryuni > 突撃で精神型をしとめるか? 01:17:22 ryuni > 機敏は回避とか怖い 01:17:30 Lean > 魅了はお嬢さんにとっといてよろしいかw 01:17:32 kreuz > ・゜(トラウマだ 01:17:35 Rea > 転移魔法が切り札 01:17:44 kreuz > さっきぜんぶつかいおわりましたー<キリフダ 01:18:01 kreuz > 魔力付与効果だけつづいてます…ますよね? 01:18:25 GM__ > 場面が変わってしまったでごわす。>付与 01:18:41 kreuz > なんと!? 01:18:52 GM__ > 幻影は付与状態で計算するから安心だよ! 01:19:02 kreuz > じゃあ僕は 01:19:05 kreuz > ひざかかえてみてます 01:19:10 Cran > ダメw 01:19:13 Rea > いやいやいやw 01:19:14 ryuni > たたかおうよ! 01:19:15 Cran > まず 01:19:20 kreuz > いまこころにきずをおってるんだよ 01:19:24 Cran > 誰か精神型を屠ってください 01:19:45 kreuz > はーい 01:19:55 Lean > 普通に攻撃していいのかな 01:19:56 kreuz > リューニ君突撃します? 01:20:03 Cran > いいね 01:20:14 ryuni > よし 01:20:45 ryuni > 盗賊Cに突撃使用 01:20:53 GM__ > こいー 01:21:25 ryuni > 2D6+27 自業自得だと思え! 01:21:26 dice_cre > ryuni: 2D6+27 = 33  自業自得だと思え! 01:21:29 GM__ > 2D6+2 01:21:29 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 11 01:21:34 kreuz > なむ 01:21:37 Lean > つえー 01:21:39 GM__ > 盗賊Cは死にましたー 01:21:40 Cran > なむー 01:21:47 Rea > あらら…… 01:21:49 Cran > 「なるべく殺さないように……あっ」ちーん 01:22:05 Rea > 出来る限り見なかったことにしよう 01:22:14 Cran > モザイクかかってるから大丈夫 01:22:15 kreuz > 「次どうぞー」 01:22:38 Lean > 「相手は酌量の余地もない悪党だから大丈夫だろう」 01:22:45 ryuni > 危険なのは機敏? 01:22:50 Rea > A機敏型とB武勇型? 01:23:02 Cran > 次武勇倒しましょう 01:23:03 GM__ > ですね。>AB 01:23:12 kreuz > 後ろからきてるのはいつ到着しますかねえ 01:23:53 GM__ > 次のターンに1人 次の次にもう一人ですね 01:24:00 Rea > じゃあ、武勇行きますか 01:24:01 GM__ > 背後に! 01:24:11 kreuz > おろおろ 01:24:12 Cran > 窓に!窓に! 01:24:21 kreuz > みてません なにもみてません 01:24:48 Rea > 私が行きます……よ? 01:24:54 Lean > どうぞどうぞ 01:24:57 Cran > どうぞどうぞ 01:25:03 Rea > 機敏の方がしとめられそう? 01:25:26 Rea > まぁ、いいや武勇で 01:25:30 Lean > 私機敏行こうかと思ったんですが 01:25:36 Rea > じゃあ機敏行きます 01:25:44 kreuz > 僕はあまりで 01:25:53 Cran > 同じくあまりで 01:26:00 Rea > 2d6+6 :泥の塊発射 → 機敏 01:26:00 dice_cre > Rea: 8(2D6: 2 6)+6 = 14  :泥の塊発射 → 機敏 01:26:20 GM__ > 2D6+2 01:26:21 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 13 01:26:26 ryuni > むう 01:26:26 GM__ > かちーん 01:26:32 kreuz > なんと固い 01:26:34 Rea > 1点 01:26:42 Lean > 出目はそう悪くなかったのに 01:26:47 Cran > ひどい 01:26:50 Rea > 相手の出目が高い…… 01:26:51 Cran > じーえむひどいよ! 01:26:57 kreuz > てはレアンさんかな 01:27:06 Lean > Aに武勇で 01:27:24 Lean > Aが機敏型でしたよね…? 01:27:27 ryuni > 機敏5精神2か 01:27:30 GM__ > はい。 01:27:41 kreuz > 252かな 01:27:59 Lean > 2d6+6 01:27:59 dice_cre > Lean: 4(2D6: 2 2)+6 = 10 01:28:05 Lean > あうち 01:28:05 GM__ > 2D6+2 01:28:06 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 11 01:28:17 GM__ > レッツゴージャスティーン 01:28:20 Rea > 容赦ない出目 01:28:30 ryuni > ひどいよう 01:28:39 Cran > では、機敏系の前に立ちはだかります 01:28:53 GM__ > はい。 01:29:13 Cran > 2d6+3 そしておもむろに雷撃! 精神で 01:29:13 dice_cre > Cran: 2(2D6: 1 1)+3 = 5  そしておもむろに雷撃! 精神で 01:29:19 Rea > ……。 01:29:23 ryuni > … 01:29:25 GM__ > 漏電しました! 01:29:27 Cran > …… 01:29:33 Cran > なんじゃこりゃあああああああ 01:30:23 Cran > 「えーと、雷撃の呪文はこうでしたっけ。あれ?」 01:30:49 GM__ > 最後はクロイツさん! 01:31:11 ryuni > (…可愛さのかけらもないな) 01:31:28 * kreuz quit : ""Leaving..."" 01:31:32 Cran > いなくなってたりして 01:31:33 Lean > 「ま、まあ、クラン殿は侵入するときに活躍してくれたからな…」 01:31:35 Cran > って 01:31:40 Lean > 預言者現る 01:31:42 * kreuz join #taigagaga表 01:31:58 * kreuz_0 join #taigagaga表 01:32:19 Rea > 「人間相手は嫌なんですよね……」 01:34:12 kreuz_0 > それではいきます 01:34:15 GM__ > はいー 01:34:26 kreuz_0 > ええと機敏型でしたか じゃあ たまには武勇で 01:34:31 GM__ > どうぞー 01:34:54 kreuz_0 > 2d6+3 01:34:54 dice_cre > kreuz_0: 11(2D6: 5 6)+3 = 14 01:34:55 GM__ > 2D6+2 01:34:56 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 12 01:35:01 kreuz_0 > GMさん… 01:35:14 GM__ > ウメハラ・ダイゴと呼んでおくれ。 01:35:16 Rea > GMさん、そろそろ…… 01:35:17 kreuz_0 > ちょっとあとで校舎の裏に 01:35:18 ryuni > GMさんひどいよ 01:35:30 kreuz_0 > 「おや、なかなかの手練れですね」 01:35:38 GM__ > GMのターンになります。 01:35:57 ryuni > はい 01:35:59 Cran > そして終わります 01:36:07 ryuni > はい 01:36:13 GM__ > 2D6+5 レアンさんに機敏攻撃 01:36:13 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 9 レアンさんに機敏攻撃 01:36:21 Lean > 「また私か!」 01:36:29 GM__ > 前衛の宿命でゴザルー 01:36:38 Lean > 2d6+1 01:36:39 dice_cre > Lean: 6(2D6: 2 4)+1 = 7 01:36:46 ryuni > なかなか 01:36:57 Cran > はっ、レアンさんに行かないように立ちはだかっていたつもりがっ 01:37:00 GM__ > 2d6+5 再度レアンさんに武勇攻撃 01:37:01 dice_cre > GM__: 7(2D6: 3 4)+5 = 12 再度レアンさんに武勇攻撃 01:37:08 Lean > 「たまには他の男どもを狙ったらどうかね!」 01:37:10 kreuz_0 > でぃーふぇんす でぃーふぇんす 01:37:20 Lean > 2d6+4 01:37:21 dice_cre > Lean: 4(2D6: 3 1)+4 = 8 01:37:38 Cran > 結構効くなあ 01:37:42 ryuni > こっちこいよー武勇型ー 01:37:48 * kreuz quit : "Ping timeout" 01:37:48 Rea > 嫌な感じですねぇ…… 01:37:54 GM__ > 後ろから盗賊Dが駆け付けた! クロイツさんに武勇攻撃! 2D6+5 01:38:00 GM__ > 2D6+5 01:38:01 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 8 01:38:02 kreuz_0 > あいたぁ 01:38:08 kreuz_0 > 2d6+3 01:38:09 dice_cre > kreuz_0: 8(2D6: 2 6)+3 = 11 01:38:15 kreuz_0 > 「おっと」 01:38:18 ryuni > おおっと 01:38:19 GM__ > おお カキーンですな。 01:38:23 kreuz_0 > 「これはおはようございます」 01:38:32 GM__ > 火事の幻影判定 01:38:35 GM__ > 2D6+3 01:38:36 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 9 01:38:36 Cran > 「参りましたね、囲まれてきました」 01:38:38 GM__ > "d6+3 01:38:40 ryuni > Dも武勇 01:38:44 GM__ > 2D6+3 01:38:44 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 14 01:38:47 GM__ > 2D6+3 01:38:48 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 5 01:38:51 GM__ > 2D6+3 01:38:52 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 10 01:38:57 kreuz_0 > おひとりさまはいりまーす 01:39:00 Rea > 「このままだとまずいですね……」 01:39:16 GM__ > PLのターンです。 前には2人 後ろに1人の盗賊が現在います。 01:39:24 Cran > しんがりにいって、食い止められるかな?援軍 01:39:29 Rea > 前の残りたおせば何とか……? 01:39:34 ryuni > 一気に人質奪還、転移で撤収? 01:39:47 Rea > それだとしんがりが居残りに 01:39:57 Rea > 合流するまで耐えないといけない? 01:40:15 kreuz_0 > 前にいくしかないですねえ 01:40:16 Rea > 全員でわさわさ前に進むのかな…… 01:40:23 kreuz_0 > カサカサ進みましょう 01:40:26 Cran > カサカサ 01:40:31 ryuni > 後ろは虫か 01:40:45 Rea > とりあえずリューニさんが突撃後遺症でしたっけ? 01:40:46 ryuni > 違う、後ろは無視か 01:40:55 ryuni > です 01:40:56 kreuz_0 > カサカサしてるから虫なのかとおもいました 01:41:17 Cran > じゃあ早速。機敏型に精神で攻撃します 01:41:23 GM__ > はいー 01:41:25 Cran > 2d6+3 01:41:26 dice_cre > Cran: 7(2D6: 2 5)+3 = 10 01:41:30 GM__ > 2D6+2 01:41:30 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 5 01:41:40 Cran > 「今度こそいきますよ、雷撃!」 01:41:44 GM__ > 結構痛いかな。 01:42:09 Rea > じゃあ、私も機敏型に精神攻撃行きます 01:42:17 GM__ > はいー 01:42:34 Rea > 2d6+6 :泥の固まり増し増し 01:42:35 dice_cre > Rea: 5(2D6: 4 1)+6 = 11  :泥の固まり増し増し 01:42:36 GM__ > 2D6+2 01:42:36 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 6 01:42:51 kreuz_0 > ほうほうほう 01:42:51 GM__ > ダメージは順調に累積している! 01:43:13 GM__ > 次はレアンさんかクロイツさん 01:43:28 Lean > じゃあ、機敏型に武勇で 01:43:35 GM__ > どうぞー 01:43:39 Lean > 2d6+6 01:43:40 dice_cre > Lean: 8(2D6: 6 2)+6 = 14 01:43:42 GM__ > 2D6+2 01:43:42 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 9 01:43:57 GM__ > なぜみんな狙ったように5点ダメージなのかw 01:44:10 kreuz_0 > 仕様ですね 01:44:21 Lean > 「いい加減倒れてくれていいのだが!」 01:44:55 GM__ > クロイツさんどうぞー 01:45:27 kreuz_0 > はーい 01:45:48 kreuz_0 > 2d6+3 では武勇で 01:45:49 dice_cre > kreuz_0: 8(2D6: 4 4)+3 = 11 では武勇で 01:45:57 GM__ > 2D6+2 01:45:57 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 12 01:46:02 ryuni > えー 01:46:05 GM__ > ウメハラザビースト 01:46:10 kreuz_0 > ぇー 01:46:10 Rea > かたすぎる 01:46:16 Cran > つよいなあ 01:46:17 GM__ > GMのターンになります。 01:46:44 GM__ > 2D6+5 リューニさんに機敏攻撃します。 01:46:45 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 14 リューニさんに機敏攻撃します。 01:46:52 Lean > ダイス神がGMに愛想尽かしてくれますように… 01:47:02 Rea > 安定してる…… 01:47:12 kreuz_0 > りゅーにさんなむ 01:47:28 ryuni > 2D6+1お前はじっとしてろよ! 01:47:29 dice_cre > ryuni: 2D6+1 = 5 お前はじっとしてろよ! 01:47:36 ryuni > やばい 01:47:42 Cran > やばい… 01:47:46 kreuz_0 > これはやばい 01:47:49 Cran > ジリ貧だなあ 01:47:50 GM__ > 何でスキル持ってないのにこんな強いのこの子たち・・・ 01:47:56 ryuni > HP3 01:47:58 kreuz_0 > 持ってないっていった!? 01:48:03 Cran > GMがこの子達を皆殺しさせるつもりだからです 01:48:15 Rea > 生きるために必至なんですよ…… 01:48:17 kreuz_0 > あぶなくなったら転移でかえりましょうそうしましょう 01:48:19 GM__ > 2D6+5 レアンさんに武勇攻撃です。 01:48:19 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 12 レアンさんに武勇攻撃です。 01:48:39 Lean > 2d6+4 01:48:40 dice_cre > Lean: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 01:48:48 kreuz_0 > レアンさん固いよレアンさん 01:48:51 Lean > 「まだまだっ」 01:48:54 Rea > でも、冒険者と同等の能力値の時点で結構強いはず 01:48:55 GM__ > 本日のトップディフェンダーだw 01:49:10 Rea > 頼りになりますね 01:49:15 GM__ > 2D6+5 クロイツさんに武勇攻撃 01:49:15 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 12 クロイツさんに武勇攻撃 01:49:18 ryuni > 頼りになる 01:49:18 Lean > 正直こわいです… 01:49:26 kreuz_0 > 2d6+3 01:49:26 dice_cre > kreuz_0: 8(2D6: 4 4)+3 = 11 01:49:31 Cran > がんばるな 01:49:38 kreuz_0 > 「ははは剣士ですから」 01:49:38 GM__ > うん、いいね! 01:49:58 GM__ > 2D6+4 新手の盗賊がレーアさんに機敏攻撃! 01:49:59 dice_cre > GM__: 2D6+4 = 7 新手の盗賊がレーアさんに機敏攻撃! 01:50:07 Rea > 2d6+1 01:50:08 dice_cre > Rea: 4(2D6: 1 3)+1 = 5 01:50:24 Cran > 「誰も相手にしてくれない気がします。ちょっとさびしいですねぇ……」 01:50:30 GM__ > 2D6+3 火事幻影判定します 01:50:30 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 10 火事幻影判定します 01:50:32 Rea > 「……っと」 01:50:36 GM__ > 2D6+3 01:50:36 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 9 01:50:40 GM__ > 2D6+3 01:50:41 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 12 01:50:44 GM__ > 2D6+3 01:50:44 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 14 01:50:51 GM__ > 2名様追加でーす 01:50:54 ryuni > どんどん来る 01:50:55 GM__ > PLのターンです。 01:50:56 Rea > たくさん来る! 01:51:01 Lean > 「さすがの盗賊も、善良な人間には攻撃しにくいのではないか」 01:51:04 Lean > ひい 01:51:09 * kreuz join #taigagaga表 01:51:45 * kreuz_0 quit : "Connection reset by peer" 01:51:57 Rea > 「相手には相手の立場がありますから、どうでしょうね……」 01:53:55 Cran > ターンですが 01:54:02 Cran > どうしようかな 01:54:23 * kreuz_0 join #taigagaga表 01:54:30 Lean > あ、ターン見逃してた 01:54:39 ryuni > 盗賊Bの武勇型は無傷だったよね 01:54:45 * kreuz quit : "Connection reset by peer" 01:54:49 GM__ > 無傷ですね。 01:55:41 * kreuz join #taigagaga表 01:55:57 Rea > A機敏の人がまだ倒れていないんですよね? 01:56:11 GM__ > ギリギリ残ってますね。>機敏 01:56:16 Cran > 任せていいですか?>機敏 01:56:21 Lean > 前に2人、後ろに二人その後ろに2人? 01:56:40 GM__ > そうです。 01:56:55 * kreuz_0 quit : "Connection reset by peer" 01:56:58 * kreuz quit : "Connection reset by peer" 01:57:02 * kreuz join #taigagaga表 01:57:11 Lean > じゃあ、私が機敏型に攻撃してもいいかな 01:57:52 Rea > うーん、、リューニさんはどうします? 01:58:12 Lean > あ、そうか、とりあえず精神もあるんだった 01:58:24 ryuni > こっちで機敏やっちゃおうか? 01:58:25 Lean > リューニさんに譲ろう 01:58:30 Rea > 御願いします 01:59:00 ryuni > よし武勇で盗賊Aに攻撃 01:59:11 GM__ > はいー 01:59:40 ryuni > 2D6+9仕返しはさせてもらうぜ! 01:59:40 dice_cre > ryuni: 2D6+9 = 15 仕返しはさせてもらうぜ! 01:59:42 GM__ > 2d6+2 01:59:43 dice_cre > GM__: 6(2D6: 4 2)+2 = 8 01:59:56 GM__ > 盗賊Aは14に行った! 02:00:00 Rea > お見事ー 02:00:01 Lean > さすがー 02:00:02 kreuz > なむ 02:00:06 ryuni > 不安な出目だ 02:00:07 Cran > おみごと 02:00:25 Rea > 死体は見なかったことにしますが 02:00:46 Lean > 「さすがリューニ殿、見事だな」 02:01:13 kreuz > 次はどなたでしょう 02:01:15 ryuni > 「結構痛い目も見ているけどな」 02:01:23 Lean > じゃあ、精神で武勇型に 02:01:30 Rea > どうぞー 02:01:37 Lean > 2d6+4 02:01:38 dice_cre > Lean: 7(2D6: 5 2)+4 = 11 02:02:07 Lean > 破魔の理力かなにかだと思う 02:02:13 GM__ > 2D6+2 02:02:13 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 9 02:02:44 Lean > あまり振るわないな 02:02:53 Cran > 積み上げるんだ! 02:02:57 GM__ > このターンで倒せるか不安な数値だ・・・ 02:03:07 Rea > 次、行きますね 02:03:07 kreuz > GMが不安にならないで!? 02:03:15 Rea > 精神で前の人 02:03:24 GM__ > どうぞー 02:03:32 Rea > 2d6+6 :石の針大量 02:03:32 dice_cre > Rea: 5(2D6: 1 4)+6 = 11  :石の針大量 02:03:34 GM__ > 2D6+2 02:03:34 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 9 02:03:40 Rea > 地味……。 02:03:40 GM__ > 大丈夫かなあ 02:03:49 Lean > GMうう 02:03:54 Cran > じゃあ、機敏で武勇を殴るね 02:03:57 ryuni > 今回出目が厳しい 02:03:59 GM__ > はいー 02:04:15 Cran > 2d6+4 「僕が一番得意なのは剣の扱いです!」 02:04:16 dice_cre > Cran: 3(2D6: 2 1)+4 = 7  「僕が一番得意なのは剣の扱いです!」 02:04:17 GM__ > 2D6+2 02:04:18 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 9 02:04:24 ryuni > … 02:04:25 Cran > 得意だなあ、おい 02:04:26 Rea > 「…………」 02:04:29 GM__ > ハヤオブロッキング 02:04:35 kreuz > 涙がでてきました 02:05:08 GM__ > クロイツさんどうぞー 02:05:09 Lean > 「冒険者としての盗賊に転職するべきではないかな…」 02:05:10 kreuz > それでは僕ですかね 02:05:45 kreuz > 2d6+3 機敏「これは、かなり、まずくないですか?」 前方武勇 02:05:45 dice_cre > kreuz: 8(2D6: 3 5)+3 = 11 機敏「これは、かなり、まずくないですか?」 前方武勇 02:05:50 GM__ > 2D6+2 02:05:50 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 11 02:05:54 ryuni > えー 02:05:57 GM__ > かなりまずいですね! 02:05:58 kreuz > 「やあ、まずいですねえ」 02:06:07 Cran > いまきづいたんだ 02:06:09 GM__ > GMのターンになります。 02:06:12 ryuni > はい 02:06:14 Cran > レーアさんがやられたら逃げられないw 02:06:22 kreuz > さっきからちょっと意識がとびとびなもので<今 02:06:23 Rea > ひえー 02:06:30 GM__ > 2D6+5 レアンさんに武勇攻撃 02:06:30 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 13 レアンさんに武勇攻撃 02:06:47 Lean > 2d6+4 02:06:47 dice_cre > Lean: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 02:07:14 GM__ > 2D6+4 クランさんに機敏攻撃 02:07:15 dice_cre > GM__: 2D6+4 = 10 クランさんに機敏攻撃 02:07:16 Lean > 「はは、少しばかりキツイかな」 02:07:34 Cran > 2d6+4 「一番得意なのは見かわしです!」 02:07:34 dice_cre > Cran: 11(2D6: 6 5)+4 = 15  「一番得意なのは見かわしです!」 02:07:40 GM__ > おー 02:07:43 kreuz > 得意だった 02:07:44 Cran > 得意だった 02:07:50 ryuni > 得意だ 02:07:57 GM__ > 2D6+5 クランさんに武勇攻撃 02:07:57 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 16 クランさんに武勇攻撃 02:08:02 kreuz > わあ 02:08:06 Rea > うわ 02:08:10 ryuni > やば 02:08:11 kreuz > Gmさん… 02:08:19 Cran > 2d6+2 「ちからわざはニガテなんですが」 02:08:19 dice_cre > Cran: 8(2D6: 5 3)+2 = 10  「ちからわざはニガテなんですが」 02:08:29 kreuz > がんばりましたネ 02:08:33 Cran > がんばった 02:08:39 GM__ > 新手の2名が攻撃! 02:08:40 ryuni > うん、がんばった 02:08:43 Lean > GMが鬼畜過ぎるー 02:08:54 Rea > 増えてきた…… 02:08:55 GM__ > 2D6+6 クロイツさんに武勇攻撃 02:08:55 dice_cre > GM__: 2D6+6 = 12 クロイツさんに武勇攻撃 02:09:07 kreuz > 2d6+3 02:09:07 dice_cre > kreuz: 3(2D6: 1 2)+3 = 6 02:09:17 kreuz > せめてファンブルになってくださいよ 02:09:22 GM__ > レーアさんに精神攻撃 2D6+5 02:09:29 GM__ > 2D6+5 02:09:29 dice_cre > GM__: 2D6+5 = 12 02:09:37 Rea > 2d6+6 02:09:37 dice_cre > Rea: 5(2D6: 2 3)+6 = 11 02:09:44 Cran > GM,さっきからダイスが7を下回ってません 02:09:46 GM__ > 火事幻影判定! 02:09:51 GM__ > 2D6+3 02:09:52 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 9 02:09:55 Rea > 割と大丈夫だった HP17 02:09:56 GM__ > 2D6+3 02:09:57 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 6 02:10:00 GM__ > 2D6+3 02:10:00 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 10 02:10:02 kreuz > 「火事ですよー 02:10:04 GM__ > 2D6+3 02:10:05 dice_cre > GM__: 2D6+3 = 8 02:10:05 kreuz > もえてますよぅ 02:10:14 Cran > 「逃げたほうがいいですよー」 02:10:16 GM__ > 次ターンは追加なし! PLのターンです。 02:10:23 Lean > 追加はもう十分だ 02:10:24 ryuni > というか逃げて 02:10:28 Rea > 無理やり突破できませんかね 02:10:31 Rea > 前方 02:10:44 Rea > 一人残ってますが…… 02:10:54 Cran > 大丈夫、皆で殴れば何とか一人倒せる 02:11:12 Lean > なんなら飛びついておきますよ… 02:11:25 kreuz > まだ散るには早い 02:11:51 Lean > 先行切りますっ 02:11:55 GM__ > どうぞ!” 02:12:15 Lean > 前の糞にくったらしい武勇型に精神で 02:12:23 Lean > 2d6+4 02:12:24 dice_cre > Lean: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 02:12:25 GM__ > 2D6+2 02:12:26 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 13 02:12:42 ryuni > …GMさん? 02:12:44 Cran > じーえむ、そのサイコロ、イカサマダイス。 02:12:45 Lean > 「力及ばず…(がくり)」 02:12:54 Rea > じゃあ、次、私が行きます…… 02:12:56 GM__ > 運命を操る程度の能力 02:13:04 Rea > 前の人、精神攻撃 02:13:14 Rea > 2d6+6 :石の針全力 02:13:15 dice_cre > Rea: 9(2D6: 5 4)+6 = 15  :石の針全力 02:13:16 GM__ > 2D6+2 02:13:17 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 8 02:13:20 Cran > いったああ 02:13:28 ryuni > おおっ 02:13:31 Rea > 結構いったー 02:13:33 GM__ > 久しぶりにダメージらしいダメージが出た! 02:13:46 * kreuz_0 join #taigagaga表 02:13:49 * kreuz quit : "Connection reset by peer" 02:13:58 Lean > 「さすがレーア殿!」 02:14:02 Rea > 「流石に急がないと……」 02:14:09 Cran > 「すごい魔力ですね!」 02:14:17 ryuni > 「お見事!」 02:15:06 * kreuz join #taigagaga表 02:15:11 * kreuz_0 quit : "Connection reset by peer" 02:15:19 * GM__ mode +o kreuz 02:18:41 Cran > じゃあ 02:18:48 Cran > 機敏で武勇型を攻撃します 02:18:51 GM__ > はいー 02:18:57 Cran > 2d6+4 02:18:58 dice_cre > Cran: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 02:19:00 GM__ > 2D6+2 02:19:00 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 14 02:19:07 kreuz > クリチカってますね 02:19:10 Cran > ・・・。 02:19:10 ryuni > … 02:19:13 GM__ > クリティカリおった。 02:19:15 Cran > えーと 02:19:16 Rea > ……GMさん 02:19:19 Cran > GMに突撃で攻撃します 02:19:26 GM__ > つ カウンター 02:19:27 Cran > 2d6+27 02:19:27 dice_cre > Cran: 5(2D6: 1 4)+27 = 32 02:19:28 ryuni > どうぞ 02:19:37 Rea > 裏でやりましょうよ、それ 02:19:40 kreuz > GMのズボンをおろします 02:19:46 Cran > おっと失礼 02:19:51 kreuz > では、精神で攻撃 02:19:56 kreuz > 2d6+3 02:19:56 dice_cre > kreuz: 8(2D6: 3 5)+3 = 11 02:20:04 GM__ > 2D6+2 02:20:05 dice_cre > GM__: 2D6+2 = 13 02:20:09 kreuz > GMさーん 02:20:10 ryuni > ええっと 02:20:16 GM__ > 大丈夫かこのダイスポッドw 02:20:24 Cran > ・・・。 02:20:55 * Cran kick dice_cre : "偽者" 02:21:01 * dice join #taigagaga表 02:21:06 * kreuz_0 join #taigagaga表 02:21:08 * GM__ mode +o dice 02:21:09 * kreuz quit : "Connection reset by peer" 02:21:12 * GM__ mode +o kreuz_0 02:21:20 Lean > いきなりびっくりしたw 02:21:31 GM__ > リューニさんまだ行動してないですよね? 02:21:44 ryuni > はい 02:21:56 ryuni > 皆動いた? 02:22:07 Lean > ました 02:22:11 GM__ > リューニさんが最後ですね。 02:22:20 ryuni > では 02:22:32 kreuz_0 > 望みをたくそう 02:23:03 GM__ > どうぞー 02:23:03 Lean > 「頼りにしているぞ、リューニ殿…」 02:23:07 ryuni > 2D6+9「…邪魔だっ!」 02:23:18 ryuni > 空白いる? 02:23:25 GM__ > 多分必要かと。 02:23:30 kreuz_0 > あ ただのダイスさんだと 02:23:35 kreuz_0 > セリフいれたらムリかと 02:23:45 ryuni > はーい 02:23:54 ryuni > 2D6+9 02:23:55 dice > ryuni: 2D6+9 = 15 02:23:56 GM__ > 2D6+5 02:23:56 dice > GM__: 2D6+5 = 8 02:23:58 ryuni > どうだ 02:24:04 GM__ > 2点残った! 02:24:19 Cran > ダイスが正常になった! 02:24:19 kreuz_0 > キィイ 02:24:30 kreuz_0 > ダイスさん悪い夢をみていたんだよ 02:24:31 GM__ > ではGMのターンです。 02:24:40 kreuz_0 > キャー 02:24:45 GM__ > リューニさんに武勇攻撃します。 02:24:48 GM__ > 2D6+5 02:24:48 dice > GM__: 2D6+5 = 15 02:25:03 Rea > 高いー 02:25:04 Cran > どうやらまだ夢を見ておいでのようだ 02:25:16 kreuz_0 > 悪い夢…いやいい夢…いややっぱ悪い夢だ 02:25:18 ryuni > 2D6+7 02:25:18 dice > ryuni: 2D6+7 = 15 02:25:21 kreuz_0 > おお 02:25:22 GM__ > おおー 02:25:24 Cran > いい夢だった! 02:25:24 ryuni > まだだ! 02:25:27 kreuz_0 > リューニ君かっこいい! 02:25:28 Rea > おおー 02:25:39 GM__ > クランさんに機敏攻撃です。 02:25:44 GM__ > 2D6+4 02:25:44 dice > GM__: 2D6+4 = 7 02:25:51 kreuz_0 > ぉお 02:25:57 Cran > 2d6+4 さあこい 02:26:02 Cran > 2d6+4 02:26:02 dice > Cran: 6(2D6)+4 = 10 02:26:07 kreuz_0 > よしよし 02:26:11 ryuni > よーし! 02:26:14 GM__ > クロイツさんに武勇攻撃 02:26:18 GM__ > 2D6+6 02:26:18 dice > GM__: 2D6+6 = 11 02:26:25 kreuz_0 > 2d6+3 02:26:25 dice > kreuz_0: 4(2D6)+3 = 7 02:26:35 kreuz_0 > うーん なかなかきびしくなってきましたよう 02:26:36 GM__ > レーアさんに武勇攻撃 02:26:42 GM__ > 2D6+5 02:26:42 dice > GM__: 2D6+5 = 12 02:26:46 Rea > 2d6+2 02:26:46 dice > Rea: 10(2D6)+2 = 12 02:26:51 ryuni > おおおお! 02:26:51 Rea > せーふ 02:26:58 GM__ > クロイツさんに精神攻撃 02:27:01 GM__ > 2D6+5 02:27:01 dice > GM__: 2D6+5 = 15 02:27:08 ryuni > え 02:27:17 kreuz_0 > えー 02:27:19 Cran > だいすさんひどい 02:27:20 Lean > 骨は拾ってさしあげよう… 02:27:21 kreuz_0 > 2d6+3 02:27:21 dice > kreuz_0: 8(2D6)+3 = 11 02:27:33 GM__ > ちゃんと防いだ! 02:27:37 kreuz_0 > 「ははは、これは…まずい」 02:27:44 GM__ > 火事判定します 02:27:46 GM__ > 2D6+3 02:27:47 dice > GM__: 2D6+3 = 9 02:27:50 GM__ > 2D6+3 02:27:50 kreuz_0 > 残り5でござい 02:27:51 dice > GM__: 2D6+3 = 13 02:27:54 GM__ > 2D6+3 02:27:54 dice > GM__: 2D6+3 = 10 02:27:57 GM__ > 2D6+3 02:27:57 dice > GM__: 2D6+3 = 9 02:28:02 kreuz_0 > おひとりさまはいりまーす 02:28:07 Rea > さらに増えた…… 02:28:14 ryuni > …残りHPの確認する? 02:28:15 GM__ > うむ。まあこのターンで終わると思いますが1名追加です。PLのターンです。 02:28:32 Cran > 鬱憤たまってる人 02:28:42 Lean > また先行切っておきます 02:28:50 GM__ > どうぞー 02:28:53 ryuni > どーぞー 02:28:58 Cran > どうぞ 02:29:02 Rea > どうぞー 02:29:05 Lean > 前のに鬱憤をこめて精神で 02:29:13 Lean > 2d6+4 02:29:14 dice > Lean: 4(2D6)+4 = 8 02:29:15 GM__ > 2D6+5 02:29:16 dice > GM__: 2D6+5 = 12 02:29:25 kreuz_0 > 溜まるばかり! 02:29:26 ryuni > ああ 02:29:26 GM__ > ペシッ 02:29:28 Lean > 「……(言葉もない)」 02:29:40 Rea > ああ…… 02:29:41 GM__ > 次の方どうぞー 02:29:48 ryuni > いい? 02:29:54 kreuz_0 > きめてしまってください 02:29:56 Rea > どうぞ 02:30:12 ryuni > 前方に武勇攻撃 02:30:26 ryuni > 2d6+9 02:30:27 dice > ryuni: 11(2D6)+9 = 20 02:30:28 GM__ > 2D6+5 02:30:28 dice > GM__: 2D6+5 = 9 02:30:32 Cran > おわった! 02:30:35 kreuz_0 > 首とんだああ 02:30:41 GM__ > 前方最後の一体が倒れた! 02:30:41 ryuni > … 02:30:41 Rea > いったー 02:31:00 kreuz_0 > いきましょう 02:31:03 GM__ > 次にどうするか3分以内に決定してください! 02:31:18 kreuz_0 > はしってっておじょうさんをかついで転移 02:31:18 Lean > 部屋に飛び込む? 02:31:27 kreuz_0 > そうしましょう 02:31:28 ryuni > 「部屋に一気に行こうぜ」 02:31:31 Rea > 走りますか 02:31:32 Cran > そうします 02:31:34 Cran > 罠はなさそうだし 02:31:42 kreuz_0 > パーン(扉 02:31:48 GM__ > 部屋の中には栗毛の髪の少女がつかまっていた! 02:32:11 Cran > 「大丈夫ですか!?」皆で手を繋ぐ 02:32:17 ryuni > 抱きかかえて転移、いける? 02:32:17 kreuz_0 > 「…やぁ、火事のようなので、逃げましょうか」 02:32:24 GM__ > 「え、ええと・・・」 02:32:30 Rea > 近付いて転移魔法の準備を 02:32:34 kreuz_0 > 「時間がありません、いきましょう」 02:32:44 GM__ > どこに転移します? 02:32:44 Lean > 扉を押さえておくよ 02:32:47 ryuni > 「助けにきたがじょうきょうがやばい」 02:32:57 kreuz_0 > 知ってる場所ならどこへでもでしたっけ 02:32:58 Cran > 馬繋いでるとこか、もしや 02:33:03 Rea > 馬車回収する? 酒場まで一直線? 02:33:08 kreuz_0 > …馬あああ 02:33:13 GM__ > 知ってる場所ならどこでもですね。 02:33:16 Lean > 「お怪我などはございませんか、お嬢さん」 02:33:20 kreuz_0 > 「馬君のことはわすれましょうか」 02:33:31 GM__ > 「ありがとうございます。大丈夫ですわ。」>お怪我 02:33:36 Cran > 「依頼を受けてきました、冒険者です。とりあえず安心してください」 02:33:42 kreuz_0 > 「一路、酒場へ!」 02:33:49 ryuni > 「よし、行こう」 02:34:00 Rea > 酒場で良いんですか? 02:34:08 GM__ > 扉が! 扉が! 02:34:10 kreuz_0 > 3分! 02:34:11 Lean > 「……エリペレテ、すまんな」 02:34:12 Rea > どっち? 02:34:24 Rea > 多数決酒場A 馬B 02:34:26 Rea > 即行で 02:34:30 kreuz_0 > a 02:34:31 Cran > せーの 02:34:33 Lean > 「お嬢さんと自分たちの身が大切だ」 02:34:33 GM__ > 扉がぶち破られたよ! 02:34:34 Cran > a 02:34:36 Lean > a 02:34:38 ryuni > a 02:34:38 Rea > 酒場へゴー 02:34:44 GM__ > 一行はひばり亭にテレポートした! 02:35:06 kreuz_0 > 「はぁ」膝をつきます 02:35:08 ryuni > [ 02:35:17 Rea > 「……無事ですか」 02:35:24 kreuz_0 > …周りを確認 02:35:25 ryuni > 「馬、迎えに行くか?」 02:35:51 Cran > 「大丈夫ですか?」 02:36:05 Lean > 「ああ、後で行ってくることにするよ」>馬 02:36:20 Cran > 執事さんにも馬車を迎えに行ってもらおう 02:36:27 kreuz_0 > 「ひっじょうに疲れました」 02:36:35 Rea > とりあえず椅子に座っておこう。ぐったり 02:36:47 Cran > 「じゃあ、皆さんお茶でもどうぞ」とぽとぽ 02:36:49 Lean > 「お嬢さん、なにかお飲み物はいかがですか」 02:37:00 Lean > 先をこされたっw 02:37:06 GM__ > 「ダージリンがあれば、お願いしますわ。」>飲み物 02:37:22 ryuni > 「…あったっけ?」 02:37:28 Cran > 「あります」 02:37:29 Lean > 「クラン殿頼むよ」 02:37:40 Cran > 「ダージリンもアールグレイもありますよ」 02:37:47 Cran > 「あ、チャイとかもいかがですか」 02:38:00 GM__ > 「ではアールグレイを頂きますわ。」 02:38:21 Cran > ちゃくちゃくと準備して 02:38:26 Lean > ここでお嬢さんに魅了を使いますよ! 02:38:28 Cran > 楽しそうに配ったりなんかする。 02:38:39 Cran > インタラプト!>魅了 02:38:45 GM__ > 精神判定をどうぞー>魅了 02:38:55 ryuni > 「まあせっかくだから先に紅茶でも飲め」 02:38:56 Lean > ふぁんぶりそうだな 02:39:05 Lean > 2d6+4 02:39:05 dice > Lean: 10(2D6)+4 = 14 02:39:07 Cran > ココで落ちがつくかもしれない 02:39:10 GM__ > 2D6+5 02:39:11 dice > GM__: 2D6+5 = 12 02:39:15 kreuz_0 > これはひどい 02:39:22 Rea > 何か凄いことなってる 02:39:22 GM__ > キラキラした眼でレアンさんの方を見つめていますね。 02:39:26 kreuz_0 > 馬君 キミのご主人粉こんなことをしていますよ 02:39:48 Cran > つーか、お嬢様精神高いな 02:39:55 GM__ > お嬢様だから! 02:40:14 Lean > 「さぞや心細かったでしょう、もう大丈夫ですからね」 02:40:15 ryuni > そういえば容姿はどうなの?お嬢様 02:40:42 GM__ > 「ええ・・・ ありがとうございます・・・ とても不安でしたわ・・・」>大丈夫 02:41:03 kreuz_0 > 「やれやれ」 02:41:07 GM__ > 美人ですね。偏差値にして69くらい。>容姿 02:41:15 ryuni > おおー 02:41:23 Cran > すばらしい 02:41:38 ryuni > 「またこんな役か」 02:41:49 Cran > 「まあ、皆さん無事でしたら良かったです。結構大変でしたねぇ」 02:42:00 Lean > にこにこお嬢さんとお話していよう 02:42:07 GM__ > ウフフキャッキャ 02:42:16 kreuz_0 > 「三途の川を階間みました」 02:42:20 Rea > 「精神的に疲れましたね……」 02:42:40 kreuz_0 > 「まあでもいい経験になりましたよ…」 02:42:49 kreuz_0 > 「気が乗らない依頼は受けるべきじゃない と」 02:42:55 Lean > 「お美しい女性を救うことができて苦労も報われたというものだ」 02:43:05 ryuni > 「そういえば後始末に連絡入れとかなくてよかったのかね?」 02:43:09 GM__ > 「まあ、お上手ね!」>美しい 02:43:14 Cran > 「さっき伝書鳩を送っておきましたよ〜」 02:43:19 kreuz_0 > レアンさんの後ろアタマにケシゴムをちぎってなげます 02:43:38 Cran > 楽しそうなので参加します 02:43:47 GM__ > そうこうしているうちに、執事が迎えに来ました。 02:44:00 Lean > 癖毛だからひっかかるじゃないかw 02:44:08 kreuz_0 > やーい妖怪けしごむアタマー 02:44:14 ryuni > 「…今いいところみたいなんだが?」 02:44:30 Lean > にこやかに笑顔を向けながらこっそりと払い落としておきますよ 02:44:33 Rea > 「……ある意味まずいところとも言えますが」 02:44:34 Cran > 「お迎えがいらっしゃいましたよー」 02:44:36 Cran > >二名 02:44:59 GM__ > 「おお、ありがとうございます。ささ、お嬢様、お父上が心配していらっしゃいます。こちらへ。」 02:45:08 Lean > 「ああ、もうお別れをせねばなりませんか…」 02:45:30 Cran > 消しゴム投げ再開 02:45:39 Lean > 「どうかこれをお持ちください」といいつつお嬢さんに赤薔薇を渡すよ 02:45:41 kreuz_0 > ぽいぽいぽい 02:45:46 Cran > えいっえいっ 02:45:48 ryuni > 「…もう悪い奴に捕まるなよ」 02:45:49 GM__ > 「滝の都の近くに来た時はぜひ当家にお出で下さいね。」>赤薔薇 02:45:58 kreuz_0 > ケシゴムが赤バラの中に 02:46:08 GM__ > こうして一行は救出ミッションを完了した・・・・と思ったのですが! 02:46:12 Cran > 「警護を厳しくされるのがいいと思います。盗賊は」 02:46:15 Cran > 殲滅できませんでしたし 02:46:26 Lean > 「ぜひともお邪魔させていただきます!お元気で」 02:46:30 ryuni > 殲滅は無理w 02:46:34 kreuz_0 > もうなんでもどんとこい 02:46:42 Rea > 生きているだけで十分というか…… 02:46:48 Lean > エリペレテ食べられちゃいましたかね 02:46:56 GM__ > 後に騎士団につかまった盗賊の証言から、一行が無理に押し入ったことがばれました。馬は生きてます。 02:47:08 kreuz_0 > ハハハ 02:47:16 ryuni > 「馬って東の方じゃ食べるんだっけ?」 02:47:19 GM__ > お咎めは無いけど、報酬もフイになったよ! 02:47:26 kreuz_0 > えー 02:47:33 Cran > えー 02:47:34 kreuz_0 > 「穏便になんて話されましたっけ?」 02:47:37 ryuni > えー 02:48:00 Rea > 助かっただけ儲けもの…… 02:48:01 Cran > 「まあ、お金はなくても、お嬢さんを助けられたからいいじゃないですか」 02:48:04 kreuz_0 > 「レアンさん彼女さらっちゃってくださいよ」 02:48:14 Lean > 「可憐なお嬢さんの笑顔が報酬だ、素晴らしいではないか」 02:48:14 kreuz_0 > 「とりかえしにいきますんで」 02:48:21 GM__ > 「無理に押し入ってウチの第21女が怪我したらどうするんだ!」とのことです。 02:48:28 kreuz_0 > 「多い」 02:48:30 ryuni > 「報酬が無いのはいつもの事だしな」 02:48:38 kreuz_0 > 「もう豆スープあきましたよお」 02:49:01 ryuni > 「当分は天井無しの宿か」 02:49:02 Lean > 「お嬢さんとお会いしたときに聞いてみよう」>さらう 02:49:12 GM__ > ヒバリ亭2階は結局壊した人が修理することになったのでした・・・ 02:49:22 kreuz_0 > それめでたしめでたしな気がします 02:49:27 Cran > めでたいね 02:49:28 Rea > うん 02:49:33 kreuz_0 > よかった かわいそうなひとはいなかったんだ 02:49:44 GM__ > お し ま い 02:49:55 Cran > えーと、経験値が15点、報酬が一人30000Gと……(メモメモ 02:49:56 kreuz_0 > お疲れ様でしたー 02:49:59 kreuz_0 > わーい 02:50:02 ryuni > わーい 02:50:02 Cran > お疲れ様でしたー 02:50:02 Rea > お疲れ様でした 02:50:02 Lean > お疲れ様でした 02:50:12 ryuni > お疲れ様でしたー 02:50:18 GM__ > お疲れ様でしたー 結局昨日とあんまり変わらなかった! 02:50:24 Lean > ラストぶん取って申し訳ない感じです 02:50:32 ryuni > あと6時間後ー 02:50:33 Cran > 美味しかったと思うよ1 02:50:40 ryuni > 良い役だw 02:50:47 kreuz_0 > 恨んでおきますw 02:50:58 GM__ > ヨガの秘法に3時間で10時間分の睡眠を取る方法がね・・・>6時間後 02:51:00 Lean > クロイツさん魅了とっちゃおうよw 02:51:04 kreuz_0 > とるよー 02:51:10 Rea > とるの? 02:51:11 kreuz_0 > でも経験点がいまだゼロなんですよう 02:51:13 kreuz_0 > とりますよ? 02:51:26 GM__ > だって突発にしか出てないんだもんw>ゼロ 02:51:31 kreuz_0 > 僕のダブレット魅了+2ですし 02:51:32 Cran > 僕8点あるー♪フフーン 先にとっちゃうもーん 02:51:36 ryuni > だってねえ? 02:51:49 kreuz_0 > なんだとう 魔力付与して魅了してやるー 02:52:02 Cran > ぽっ(恋心) 02:52:04 Rea > 血迷ってる 02:52:06 Lean > いいぞ、もっとやれー 02:52:08 kreuz_0 > やっぱいいや 02:52:09 GM__ > 詠唱して魅了してやるー 02:52:22 ryuni > 同姓にも効くしね 02:52:25 kreuz_0 > まさかダリルさんが!? 02:52:31 Cran > まさかダリルさんが… 02:52:37 Rea > …………。 02:52:39 GM__ > ダリルの名前の元ネタの人は同性愛者ですがなにか。 02:52:48 ryuni > 詠唱魅了って怪しすぎるw 02:52:49 kreuz_0 > ダリルさんついにギャルゲ…いやBLゲの帝王に 02:52:58 kreuz_0 > そうだったのか 02:53:01 Lean > なにそれおいしいw 02:53:04 GM__ > http://www.nicovideo.jp/watch/sm4057510 歌ってる人 02:53:05 kreuz_0 > どうりでそれなんてエロゲにならないとおもいました 02:54:33 Cran > なるほど。 02:54:58 Lean > これって突発第何回だろう 02:55:05 ryuni > 4回目 02:55:16 Rea > 4回目ですね 02:55:18 Lean > 結構すくない…? 02:55:29 kreuz_0 > 突発はじまってからのことをかんがえると 02:55:31 kreuz_0 > 多い気が 02:55:38 Lean > なるほど 02:55:42 ryuni > 1,3,4参加とかどうなってるの? 02:55:50 Rea > 突発全部参加しちゃったよ 02:55:57 Lean > 皆勤賞の方がw 02:56:00 kreuz_0 > 僕1.2.4ですねおや? 02:56:29 GM__ > 少ないけど3/4が同一人物によるGMとかw 02:56:53 Rea > GMも1,3,4 02:57:24 ryuni > そういえば 02:57:30 ryuni > そうか 02:57:46 * kreuz join #taigagaga表 02:57:52 * kreuz_0 quit : "Connection reset by peer" 02:58:02 ryuni > 僕はこのGMさんにもてあそばれているのね 02:58:18 GM__ > ほら、前衛だから攻撃しやすいじゃないですか・・・ 02:58:23 Lean > いや、でもログも楽しかったですけど、今回参加させていただいてやっぱり楽しかったです 02:58:58 Rea > あまり攻撃されない後衛職…… 02:58:59 ryuni > 死にそうで死んでないのは遊ばれてるんだきっと 02:59:03 GM__ > こうしてレアンさんはHPが半分以下にならないセッションは受け付けない体になっていくのですね。 02:59:23 Lean > いや、次来ないでほしいと願うのはこりごりですよ 02:59:53 GM__ > 前方の3名盗賊は名もなき勇士だったと思う! 03:00:23 ryuni > 一人目は一撃死だったけどね! 03:01:03 GM__ > 死んだ魔法使いの霊がダイスに宿ったのじゃよ・・・ 03:01:32 GM__ > というわけでお疲れ様でしたー 次のセッション参加者の方は早く寝ましょうw 03:01:33 * kreuz_0 join #taigagaga表 03:01:40 ryuni > はーい 03:01:41 Cran > はーい 03:01:46 GM__ > ノシノシ 03:01:47 Rea > お疲れ様でした 03:01:52 GM__ > おやすみなさいー 03:01:54 ryuni > お疲れ様でした