ダリル:21_1) じゃあ次は聖属性精神だー 00:25

シーリン:_16_1) リューニ砲の次はダリル砲 00:25

クリフ:_21_2) 「さっすが、凄まじいなぁ…」 00:25

レーター:21_2) これは前列だけで勝負が付きそうな予感 00:25

シーリン:_16_1) 前列とかいわれてるときには自分は入ってないと思っている 00:25

ダリル:21_1) 2d6+12 「バームクーヘン!」 00:25 (dice_cre) Daryl21_1: 7(2D6: 6 1)+12 = 19 

GM: 2d6+5 00:25 (dice_cre) GM_2010: 6(2D6: 1 5)+5 = 11 

クリフ:_21_2) 呪文ww 00:26

レーター:21_2) 「……?」 00:26

シーリン:_16_1) どんな詠唱だ!? 00:26

GM: 7てん 00:26
GM: ばたんきゅ〜 00:26

クリフ:_21_2) 倒れた! 00:26

シーリン:_16_1) なにい!? 00:26

レーター:21_2) あ、沈んだ 00:26

リセ:21_2) わーい 00:26

GM: 亡霊神官Cは消え去った 00:26

クリフ:_21_2) やったー 00:26

リューニ:_21_1) あれ? 00:27

シーリン:_16_1) (てもちぶさた 00:27

GM: 7点じゃなくて8点だった 00:27 
GM: 神官の消え、塔への道が開けた 00:28
GM: 神官が 00:28

ダリル:21_1) 「先を急ぎましょう。」 00:28

シーリン:_16_1) 「では…いくか」 00:28

クリフ:_21_2) 「おー」 00:28

リセ:21_2) 「で…では……行きましょう…」 00:28

レーター:21_2) 「うん……行こう」 00:28

リセ:21_2) ああ 00:28
リセ:21_2) シーリンさん回復しなくて大丈夫です? 00:29

リューニ:_21_1) 「何かあればいいんだが…」 00:29

シーリン:_16_1) むっ 00:29

クリフ:_21_2) した方が良さそうかな 00:29
クリフ:_21_2) その間こっちで探索しとく? 00:29

リューニ:_21_1) だね 00:29

リセ:21_2) 応急手当てしますねー 00:29

レーター:21_2) そしてフラグ「嬉しい」 00:30

シーリン:_16_1) 回復されてしまったのでコネに追加しないと 00:30

クリフ:_21_2) おめでとう! 00:30
レーター:21_2) おめでとう! 00:30
ダリル:21_1) おめでとう! 00:30
リューニ:_21_1) おめでとう! 00:30
GM: おめでとう! 00:30

リセ:21_2) 「い、今…治療しますね……」 00:30
リセ:21_2) 包帯巻き巻き 00:30
リセ:21_2) 1d6+2 00:30 (dice_cre) Lyce21_2: 2(1D6: 2)+2 = 4 

シーリン:_16_1) 「…礼は言っておく」 00:30

リセ:21_2) あんまりだった 

クリフ:_21_2) 4点ー 00:30
クリフ:_21_2) でもいい感じ 00:30

レーター:21_2) じゃあ、その間に通路とか奥の気配とか確認 00:30

リセ:21_2) 「す、すみません…不器用で…」 00:30

シーリン:_20_1) 「かまわん」 00:31

GM: 塔の最上階のようだ 00:31

リューニ:_21_1) 20点あると安心 00:31

クリフ:_21_2) 同じく確認ー 00:31
クリフ:_21_2) 2d6+4 機敏 00:31 (dice_cre) Clf_21_2: 4(2D6: 3 1)+4 = 8  機敏 00:31
クリフ:_21_2) 振るわんなぁ 00:31

GM:
辺りを見渡せるような小窓がいくつも付いている 00:31

リューニ:_21_1) 役に立たないけど確認ー 00:31

シーリン:_20_1) ムラっけがっ 00:31
シーリン:_20_1) 2d6+6 (dice_cre) shie_20_1: 7(2D6: 4 3)+6 = 13
シーリン:_20_1) きたいちをくらえー 00:31

レーター:21_2) ふむ 00:31
レーター:21_2) 2d6+7:試しに振ってみる Rater21_2: 6(2D6: 1 5)+7 = 13 :試しに振ってみる 00:31
レーター:21_2) どうてん 00:32

ダリル:21_1) 期待値だー

クリフ:_21_2) わぁつよい

GM: 奥には下への梯子が見える 00:32

リューニ:_21_1) 2d6+1 勝てなくても振る  ryu_21_1: 11(2D6: 6 5)+1 = 12  勝てなくても振る 00:32

ダリル:21_1) うお 00:32
GM: ひゃあ 00:32

シーリン:_20_1) ちょ 00:32
シーリン:_20_1) 勝ちかねない 00:32

リセ:21_2) 2d6+2 ならわたしもー 00:32 (dice_cre) Lyce21_2: 11(2D6: 6 5)+2 = 13 ならわたしもー 00:32

レーター:21_2) わぁ 00:32
クリフ:_21_2) わぁ 00:32
シーリン:_20_1) ちょお 00:32
GM: ひゃあ 00:32

レーター:21_2) どうてん 00:32

シーリン:_20_1) なんだろこのぱーてぃ 00:32

リューニ:_21_1) やばい、いい目が続きすぎてる… 00:32

レーター:21_2) クリフさんなむい…… 00:32

リセ:21_2) あとがこわいね! 00:32

シーリン:_20_1) 気配とかはないだろうか 00:33
シーリン:_20_1) なにもないならハシゴがどこにつづいているか確認 00:33

GM: 気配は何も感じなかった 00:33
GM: どうやら下の階にはさらに下があるようだ、蓋の閉じた梯子だろうか、が見える 00:33

クリフ:_21_2) 梯子は丈夫そうかな 00:33

シーリン:_20_1) そうだこのハシゴは丈夫なのだろうか 00:33

GM: 梯子はぼろぼろだ 00:33

シーリン:_20_1) ひい 00:33
ダリル:21_1) ヒャア 00:33
クリフ:_21_2) うーん 00:34
レーター:21_2) うーむ 00:34

リューニ:_21_1) 乗ったら壊れるとかいやだなあ 00:34

リセ:21_2) 使えないですねぇ 00:34

シーリン:_20_1) リューニがのるとこわれるきがする 00:34

GM: ぼろぼろだけど年月にさらされただけとも言える 00:34

レーター:21_2) ここもやっぱり狭い? 00:34
レーター:21_2) ふむ…… 00:34

クリフ:_21_2) ほほう 00:34

シーリン:_20_1) レーター運送の出番 00:34

GM: 羽ばたくほどの大きさは無いですね 00:34

リセ:21_2) 運んでもらうんですか?w 00:34

リューニ:_21_1) 狭いかあー 00:34

レーター:21_2) 武勇1だよっ 00:35

リセ:21_2) 無理でしたー 00:35

ダリル:21_1) 選択の余地が無いし、降りるしかないかなあ 00:35

シーリン:_20_1) とりあえずフタをあけよう。 00:35

クリフ:_21_2) 降りるかー 00:35

リセ:21_2) 「こ、これ…大丈夫でしょう…か…?」 00:35

レーター:21_2) 後から様子を見ている 00:35

クリフ:_21_2) 「…どうかなぁ」 00:35

ダリル:21_1) 「虎穴に入らずんば虎児を得ず・・・ですね」 00:35

シーリン:_20_1) 「仕方がないな」 00:35

GM: どなたが最初に降りるんでしょうか 00:35

リューニ:_21_1) とりあえず一人ずつ降りちゃう? 00:36

シーリン:_20_1) 「降りてみて様子を見よう」 00:36
シーリン:_20_1) ノシ 00:36

GM: シーリンが梯子に足をかけた 00:36

シーリン:_20_1) わー(ひゅー 00:36

レーター:21_2) 「気をつけてね」 00:36
レーター:21_2) わぁ 00:36

GM: そして何事も無く下に降りた 00:36

リューニ:_21_1) 「シーリン、先行頼んだ」 00:36

レーター:21_2) おー 00:36
ダリル:21_1) おー 00:36
クリフ:_21_2) おー 00:36

シーリン:_20_1) チッ 00:36

GM: なにもおきなくてざんねん 00:36

リューニ:_21_1) おきなくていいよ! 00:36

シーリン:_20_1) おりたかんじでは壊れそうにないですか? 00:36
シーリン:_20_1) 周りを確認 00:37

ダリル:21_1) じゃあ次に降ります 00:37

GM: シーリンが降りた程度では壊れなさそうだ 00:37

シーリン:_20_1) ヒャア 00:37
クリフ:_21_2) わぁ 00:37
リセ:21_2) こわいなぁ 00:37

レーター:21_2) 筋肉質なリューニさんが危ない気配…… 00:37

GM: ダリルも何事も無く降りた 00:37

ダリル:21_1) ふう 00:37

シーリン:_20_1) リューニがハシゴをひねりつぶす予感 00:37
シーリン:_20_1) まわりはどんな様子だろう 00:37

リューニ:_21_1) 荷物は剣一本なのに 00:37

クリフ:_21_2) じゃあ次降りよう 00:37

GM: クリフもなにごともなくおりた 00:38
GM: 上からの光しか差し込んでこないようで、ひどく薄暗い 00:38

クリフ:_21_2) ほっ 

シーリン:_20_1) 「灯りはあるか」 00:38

クリフ:_21_2) 「…蛍火使うかい?」 00:38

シーリン:_20_1) 「頼む」 00:38

リセ:21_2) じゃあ降りようかな… 00:38

GM: リセさんもなにごともなくおりた 00:38

シーリン:_20_1) リューニは安全確認的にもさいごだなっ 00:38

レーター:21_2) 安心の魔術師勢 00:38

ダリル:21_1) 「私はそんな器用なことは・・・」>蛍火 00:39

シーリン:_20_1) 爆発するっ 00:39

クリフ:_21_2) 「おっけー、…よっと」(ぼわぁっと灯りを付けます 00:39

リセ:21_2) 大きい蛍火 00:39

レーター:21_2) 塔が蒸発してしまう…… 00:39
レーター:21_2) さておき、僕も降りるよ 00:39

クリフ:_21_2) 蛍なのだろうか… 00:39

GM: 部屋の中には何も無い、ただ床に蓋のされた扉、恐らく下への通路だろう、があるだけだ 00:39
GM: レーターもなにごとも(ry 00:40

シーリン:_20_1) その扉をしらべてみる 00:40
シーリン:_20_1) そして緊張の一瞬 いよいよリューニ君です 00:40

リューニ:_21_1) では最後に降りよう 00:40

クリフ:_21_2) どきどき 00:40

レーター:21_2) 壁を見てみる 00:40
レーター:21_2) どきどき 00:40

GM: りゅーにんもなにごともなくおりた、おめでとう! 00:40

リューニ:_21_1) (降り降り 00:40

レーター:21_2) おめでとう! 00:40
クリフ:_21_2) おめでとう! 00:40
シーリン:_20_1) おめでとう!おめでとう! 00:40
リューニ:_21_1) やったー! 00:40
ダリル:21_1) おめでとう! 00:40
リセ:21_2) おめでとうー 00:41

ダリル:21_1) さらに下に降りるしかないかなあ 00:41

GM: 木で出来た扉だ、鍵などはかかっていなさそうだ>扉 00:41

シーリン:_20_1) 罠も気配もないかな 00:41

リセ:21_2) また昇るんですよね…でも… 00:41

GM: わなもないね! 00:41

クリフ:_21_2) ないらしい 00:41

シーリン:_20_1) その時もリューニが最期だな…うん 00:41

リューニ:_21_1) だねえw 00:41

シーリン:_20_1) ではあけてみよう。 00:41

GM: あけたが中はまっくらだった 00:41

クリフ:_21_2) ふむ 00:41
クリフ:_21_2) 「真っ暗だねぇ」 00:42

シーリン:_20_1) 「みえん」 00:42
シーリン:_20_1) 「灯りを下ろせるか」 00:42

レーター:21_2) 「……真っ暗?」 00:42

GM: 湿気がすごい 00:42

レーター:21_2) 湿気…… 00:42

クリフ:_21_2) 「うーん、やってみるかな」 00:42
クリフ:_21_2) 灯りをコントロールして中へ下せますか? 00:42

シーリン:_20_1) 下にはハシゴなり階段なりあるんだろうか 00:42

リューニ:_21_1) 降りたら水浸しとかかな 00:43

ダリル:21_1) 湿気かー 00:43

GM: 明かりで照らすと梯子は下のほうまでかかっているように見える 00:43

クリフ:_21_2) 一応精一杯手を伸ばしておこう 00:43
クリフ:_21_2) ほうほう 00:43

シーリン:_20_1) 「湿気があるとなると、腐食してるかもしれんな…」 00:43
シーリン:_20_1) おりてみよう。 00:44

クリフ:_21_2) 「気を付けてね…」 00:44

レーター:21_2) うーん、石ころ転がしてみるのもありかなぁ 00:44

リューニ:_21_1) だね 00:44

シーリン:_20_1) おりたらうえから石をなげられた 00:44

レーター:21_2) 「大丈夫かな……」 00:44

GM: シーリンは1のだめーじ 00:44

レーター:21_2) まだ、投げてないよっ 00:44

リセ:21_2) ほろり 00:44

シーリン:_20_1) まだだった! 00:44

GM: よかったよかった 00:44
リセ:21_2) よかったね 00:44
クリフ:_21_2) よかったよかった 00:44

シーリン:_20_1) ではおりようか。 00:44

GM: シーリン明かり持ってましたっけ? 00:45

シーリン:_20_1) 蛍火だよりだが自前ランタンももってる。実は。 00:45
シーリン:_20_1) 下まで光がとどかないようならランタンをつかおう 00:45

リセ:21_2) おお 00:45

クリフ:_21_2) おおー 00:45

GM: なんと 00:45

ダリル:21_1) ランタンだー 00:45

リューニ:_21_1) 準備いいなあ 00:45

シーリン:_20_1) ええっ 00:45

クリフ:_21_2) 流石だ 00:45

リセ:21_2) しっかりしてる 00:45

レーター:21_2) おおー 00:45

シーリン:_20_1) フレーバーアイテムならたくさんもってるんだよ 00:45
シーリン:_20_1) じゃあランタンつけてからおりよう 00:46

GM: 下まで光はとどかんですということにしとこう 00:46
GM: ランタンをつけ、シーリンは梯子を降りていった 00:46
GM: ギシ・・・ギシ・・・ 00:46

シーリン:_20_1) あぶないきがする。 00:46

リューニ:_21_1) バキッ! 00:46

クリフ:_21_2) ギシ… 00:46

シーリン:_20_1) ヒャア 00:46

リセ:21_2) 「は…梯子は大丈夫ですか…?」 00:46

ダリル:21_1) ドスーン 00:46

レーター:21_2) ……大丈夫かなぁ 00:47

シーリン:_20_1) どれくらいの高さなんだろう 00:47

GM: 特に何事も無く2,3階分シーリンは降りた 00:47

シーリン:_20_1) ひゃあ 00:47

リューニ:_21_1) 高いなあ 00:47

クリフ:_21_2) 「おーい、大丈夫かーい?」 00:47
クリフ:_21_2) 高いなぁ 00:47

リセ:21_2) けっこうあるなぁ 00:47

GM: どうやら奥のほう 00:47

ダリル:21_1) 塔だし、高いよねえ 00:47

シーリン:_20_1) 「かなりの高さがあるな…ちょっと待て」 00:47

GM: 奥の方で何か光っているものが見える、おまけに広い空間になっている 00:48

クリフ:_21_2) ほうほう 00:48

レーター:21_2) うーむ 00:48

リセ:21_2) 祭壇と繋がってるのかな 00:48

シーリン:_20_1) 地下のどこかはつながってるだろうなあ 00:48

リューニ:_21_1) かも知れないね 00:49

シーリン:_20_1) よしじゃあ光を確認だ! 00:49
シーリン:_20_1) でも慎重に! 00:49
シーリン:_20_1) みえるギリギリまでゆっくり近づく 00:49

クリフ:_21_2) 気を付けてー 00:49

GM: 光というより、ランタンの明かりに反射するものがあるようだ 00:49

リューニ:_21_1) 一人で行くのかあ 00:49

シーリン:_20_1) むっ 00:50
シーリン:_20_1) ギシギシいってるのが不安なのだっ<一人で 00:50

レーター:21_2) 一度に沢山行くと、ぶちっといきそうだし仕方ない 00:50

リューニ:_21_1) なるほど 00:50

シーリン:_20_1) 先がなくてここでおわりなら 00:50
シーリン:_20_1) いったりかえったりするのは一人ですませたい…!で、それはなんだ<反射 00:50

クリフ:_21_2) おお、地図が 00:50

GM: 先は広い空間になってるよ! 00:51

シーリン:_20_1) 位置関係的には祭壇や井戸とつながっていそうだ 00:51
シーリン:_20_1) 反射してるものはなんだかわからない? 00:51

ダリル:21_1) ですねえ 00:51

クリフ:_21_2) ふむ 00:51

GM: 地図にちょっと付け加えたよ 00:51
GM: どうも金属・・・? 00:51

シーリン:_20_1) むう 00:52
シーリン:_20_1) ものすごくひろいのだろうか 00:52

GM: ってとこに気付いたところでまだ降りますか? 00:52

シーリン:_20_1) あまり遠くにいくのもなんだしな 00:52

リセ:21_2) なんだろう 00:52

GM: 奥のほうは見えない! 00:52

シーリン:_20_1) あれ、まだおりてる途中!? 00:52
シーリン:_20_1) もう下までおりたのかとおもっていた 00:52

GM: そうだよ! 00:52

シーリン:_20_1) そうだったんだ! 00:52

GM: もう下まで降りてたのか! 00:52

シーリン:_20_1) ではまだおりるよ! 00:52

GM: では下に着きました 00:52

シーリン:_20_1) わあついた 00:52

クリフ:_21_2) ついた! 00:52

GM: やったねたえちゃん! 00:52

シーリン:_20_1) 何階くらいあったのだろう 00:52

クリフ:_21_2) もういいからw 00:52

リューニ:_21_1) おめでとう! 00:52

GM: 目の前には牢屋が見えるよ! 00:53

シーリン:_20_1) な、なにい 00:53
シーリン:_20_1) 気配は? 00:53

ダリル:21_1) 牢屋! 00:53
クリフ:_21_2) 牢屋だー 00:53

GM: 中には女の人が鎖で縛られている 00:53

シーリン:_20_1) な、なにい!? 00:53
リューニ:_21_1) ええー 00:53
クリフ:_21_2) ええっ 00:53
レーター:21_2) わぁ 00:53
リセ:21_2) えー 00:53
ダリル:21_1) なんと! 00:53

シーリン:_20_1) ありえんだろう 00:53
シーリン:_20_1) じゃああれだ ランタンふって合図 00:53

リセ:21_2) たすけなきゃ!(棒 00:54

ダリル:21_1) よし、クリフ君ry 00:54

シーリン:_20_1) 遠いわっ 00:54

GM: やるきまんまんすぎる 00:54

レーター:21_2) 流石にまだ撃っちゃだめw 00:54

クリフ:_21_2) ハハハ 00:54

シーリン:_20_1) どんな人なんだろうか というか生気は… 00:54
シーリン:_20_1) 上の皆に合図ね!<ランタン 00:54

GM: 牢屋に近づいてよろし? 00:55

クリフ:_21_2) 合図受け取って降りてみる? 

レーター:21_2) 合図見えるのかな? 00:55

シーリン:_20_1) むう 00:55
シーリン:_20_1) 見えなかったら声もきこえんっ 00:55

ダリル:21_1) 一人ずつ降りましょうか 

リセ:21_2) 降りましょう〜

GM: 流石に発光物が下にあるんなら見えると思うよ! 00:55

クリフ:_21_2) 降りようかー 00:55

レーター:21_2) じゃあ降りよう……一人ずつ? 00:56

シーリン:_20_1) 一人ずつ! 00:56

ダリル:21_1) 1人ずつ! 00:56

リューニ:_21_1) まず誰から? 00:56

ダリル:21_1) ノ 00:56
ダリル:21_1) 降ります! 00:56

クリフ:_21_2) いってらー 00:56

リューニ:_21_1) どうぞ! 00:56

GM: おりた! 00:56

シーリン:_20_1) ダリルさんがきたら見た瞬間に女の人を撃ちそうだ! 00:56

クリフ:_21_2) 次行くよ! 00:56

GM: ぶじにおりた 00:56
GM: ぶじにおりた 00:56

レーター:21_2) じゃあ、クリフさんの次希望ノ 00:57

GM: ぶじにおりた 00:57

リセ:21_2) じゃあ降ります〜 00:57

GM: ぶじにおりた 00:57

リューニ:_21_1) では最後に降りますー 00:58

シーリン:_20_1) ぶじにおりますようになむなむ 00:58

リセ:21_2) 「ず…ずいぶん下に降りましたね……」 00:58

GM: ぶじに・・・おりた 00:58

レーター:21_2) 梯子のそばにいるとリューニさんが振ってきたりしたら怖いので、隅の方によってよう 00:58
レーター:21_2) よかった! 00:58

シーリン:_20_1) 「あそこに誰かいるが…」 00:58
シーリン:_20_1) 精神でみられるひとみてくれ! 00:58

クリフ:_21_2) よかった! 00:58

リューニ:_21_1) 「しかし不安な梯子だな…」 00:58

クリフ:_21_2) 「女の人…?」 00:58

シーリン:_20_1) リューニがおりた瞬間空中分解を始めるハシゴ 00:58

ダリル:21_1) 「こんなところに・・・」 00:58

リセ:21_2) 「お、女の方…ですか…?」 00:59

クリフ:_21_2) 2d6+5 精神 (dice_cre) Clf_21_2: 7(2D6: 4 3)+5 = 12  精神 00:59
クリフ:_21_2) 期待値…

レーター:21_2) 「……こんな所に?」

ダリル:21_1) 2d6+7 精神  (dice_cre) Daryl21_1: 5(2D6: 3 2)+7 = 12 精神

リセ:21_2) 2d6+6 せいしんー 00:59 (dice_cre) Lyce21_2: 2(2D6: 1 1)+6 = 8 せいしんー 

GM: ひゃあ 00:59
レーター:21_2) わぁ 00:59
ダリル:21_1) うぉん 00:59
シーリン:_20_1) わあい 
クリフ:_21_2) わぁ 00:59
リセ:21_2) わーい 00:59

リューニ:_21_1) 2d6+1 さあそろそろ反動が来るでしょう  ryu_21_1: 8(2D6: 5 3)+1 = 9  
リューニ:_21_1) こないね 00:59


シーリン:_20_1) 高いな 00:59

レーター:21_2) 2d6+3:ためしにー 00:59 (dice_cre) Rater21_2: 5(2D6: 3 2)+3 = 8 :ためしにー

シーリン:_20_1) 2d6+1 00:59  00:59 (dice_cre) shie_20_1: 10(2D6: 4 6)+1 = 11
シーリン:_20_1) たかっ 01:00

GM: 上手い具合に低い人にダイス様がほほえんでらっしゃる 01:00

リューニ:_21_1) 安全そうな時に低い目を出しておかないと…! 01:00

レーター:21_2) 能力値3は至って中途半端な立ち位置 01:00

GM: そんなわけで女の人だということしか分かりませんでした 01:01

シーリン:_20_1) 「近づいてみるか」 01:01

ダリル:21_1) 「声を先にかけてみませんか」 01:01

GM: 服装は先ほどの祭りの人々と同じような感じです 01:01

リセ:21_2) 「あ、あの……もしもし…?」 01:01

レーター:21_2) 「うーん……」最後尾から覗き見 01:01

リューニ:_21_1) 祭り見てないからなあ 01:01

シーリン:
_20_1) そういやそうだ 01:01


GM: 反応が無い・・・ 01:01

ダリル:21_1) よし撃とう 01:02

レーター:21_2) 井戸の中のリューニさん…… 01:02
レーター:21_2) 撃っちゃうの……? 01:02

シーリン:_20_1) 丘の上のポニョみたいなそんな… 01:02
シーリン:_20_1) 牢屋はあきそうかな 01:02
シーリン:_20_1) そして牢屋は1つだけ? 01:02

GM: 一つだけですね 01:02

ダリル:21_1) 危険だけど近づいてみるかなー 01:03

GM: 牢屋調べたかったら調べていいよ! 01:03

ダリル:21_1) 調べるよ! 01:03
クリフ:_21_2) 調べるよ! 01:03
リューニ:_21_1) 調べよう! 01:03

GM: 精神ね! 01:03

ダリル:21_1) 2d6+7 01:03 (dice_cre) Daryl21_1: 7(2D6: 1 6)+7 = 14

クリフ:_21_2) 2d6+5 01:03 (dice_cre) Clf_21_2: 4(2D6: 1 3)+5 = 9
クリフ:
_21_2) ひくっ

レーター:21_2) 2d6+3:精神調べー Rater21_2: 7(2D6: 2 5)+3 = 10 :精神調べー 01:03
レーター:21_2) きたいち 01:03

シーリン:_20_1) 2d6+1 01:03 (dice_cre) shie_20_1: 12(2D6: 6 6)+1 = 13

リューニ:_21_1) 2d6+1 早く低い目をださないと  (dice_cre) ryu_21_1: 4(2D6: 2 2)+1 = 5  
リューニ:_21_1) よし! 01:03

シーリン:_20_1) わあ 01:03
レーター:21_2) わぁ 01:03
クリフ:_21_2) わぁ 01:03
リセ:21_2) おお 01:03

レーター:21_2) くりっと 01:03
レーター:21_2) おめでとう! 01:03


シーリン:_20_1) カッ! 01:03

ダリル:21_1) 素晴らしい 01:03

GM: シーリンも気づいたような気もするけどダリルさんが先に気付いた! 01:03

シーリン:_20_1) めそめそ 01:04

リューニ:_21_1) 残念 01:04
クリフ:_21_2) 残念だ 01:04
シーリン:_20_1) 残念なら仕方がない 01:04

GM: この牢屋・・・魔法で施錠されてやがる・・・・! 01:04

リューニ:_21_1) なにー 01:04

シーリン:_20_1) そんなこと俺が気付くかっっ! 01:04

レーター:21_2) 開錠スキルごろしー 01:04

リセ:21_2) なんと…! 01:04

シーリン:_20_1) つまり 01:04

クリフ:_21_2) ほほう 01:04

GM: むしろ、牢屋自体が魔力封じになってやがる・・・! 01:04

ダリル:21_1) なあに リューニさんが突撃すれば! 01:04

シーリン:_20_1) なるほどなあ 01:05

レーター:21_2) 牢屋破壊か…… 01:05

GM: 開けるには機敏力、精神力、二つの力が必要なようだ・・・ 01:05

レーター:21_2) ……。 01:05

リューニ:_21_1) どっちも無いよ! 01:05

ダリル:21_1) レーターさん出番ですよ! 01:05

レーター:21_2) 足すのかな……? 01:06

シーリン:_20_1) クリフの力か… 01:06

GM: 別々にふって両方10以上で開くよ! 01:06
GM: 結構低いよ! 01:06

クリフ:_21_2) なにー 01:06

ダリル:21_1) 厳しいなw 01:06

レーター:21_2) わぁ 01:06
レーター:21_2) 機敏はほぼ確実だけど 01:06

クリフ:_21_2) 2d6+4 機敏 01:06 (dice_cre) Clf_21_2: 6(2D6: 5 1)+4 = 10  機敏 01:06
クリフ:_21_2) 2d6+5 精神 01:06 (dice_cre) Clf_21_2: 7(2D6: 2 5)+5 = 12  精神 01:06

リューニ:_21_1) おお 01:06

レーター:21_2) あ、クリフさんがいけそう 01:06
レーター:21_2) いった 01:06

ダリル:21_1) おおー 01:06
リューニ:_21_1) いった! 01:06
シーリン:_20_1) おお 01:06

GM: クリフが開けた!! 01:06
GM: パキーン! 01:07

クリフ:_21_2) よっし! 01:07

ダリル:21_1) これで中の人を撃てる! 01:07

クリフ:_21_2) だめーw 01:07

シーリン:_20_1) まだうつなああ 01:07

レーター:21_2) 結局撃つのか…… 01:07

GM: 牢屋自体に張られていた魔力の結界が割れたようだ 01:07

クリフ:_21_2) 「…開いたよ!」 01:07

リューニ:_21_1) 「凄いな!クリフ!」 01:07

シーリン:_20_1) 「見事だな」 01:07

クリフ:_21_2) 「へへーん!どんなもんだい!」 01:08

リセ:21_2) 「す、すごいです…!」 01:08

ダリル:21_1) 「これで何か手掛かりが見つかりますね。」 01:08

シーリン:_20_1) 「それでそいつは、いきているのか」 01:08

レーター:21_2) 「……開いた?」 01:08
レーター:21_2) 最後尾から見ているよ 01:08

リューニ:_21_1) 「突然起き上がって襲ってきたとかならなければいいが」 01:08

GM: 女の人「うう・・・ううう・・・」 01:08

ダリル:21_1) 「それはそれで歓迎するんですが。」 01:08

リセ:21_2) 「も、もしもし…?」 01:09

クリフ:_21_2) 「…こんにちは?」 01:09

GM: 女の人「ああ・・・火の光・・・暖かい・・・」 01:09

リセ:21_2) 「だ、だいじょうぶ…ですか?」 01:09

レーター:21_2) 「……?」 01:09

GM: 女の人「あなた方が、助けてくださったのですか・・・・」 
GM: 鎖で縛られた女が声を発した 

リューニ:_21_1) 生きてるのか死んでるのか 01:10

シーリン:_20_1) 「ここでなにをしているのだ」 01:10

クリフ:_21_2) 「…どうして牢屋に閉じ込められていたんだい?」 01:10

リセ:21_2) 縛られてるんですかぁ 01:11

レーター:21_2) 「うーん、食事とかどうなってたんだろう……」と、ぽつり 01:11

GM: 女の人「私は、この地に住まう者・・・ああ、鎖が苦しい・・・!」 01:11

リセ:21_2) その鎖がどういうものかとかは…さっきの精神ですかね…? 01:11

シーリン:_20_1) 「…精霊か」 01:12

GM: 精神判定いまふっていいよ! 01:12

レーター:21_2) 「……生き物とはちょっと違うのかな」 01:12

ダリル:21_1) 「ここに魔物が集まってきているのですが、何か心当たりはありませんか?」 01:12

リセ:21_2) わーい 01:12

レーター:21_2) いまっ? 01:12

シーリン:_20_1) 2d6+1 ふってみるよ! 01:12 (dice_cre) shie_20_1: 10(2D6: 4 6)+1 = 11  ふってみるよ!

リセ:21_2) 2d6+6 01:12  (dice_cre) Lyce21_2: 9(2D6: 5 4)+6 = 15

クリフ:_21_2) 2d6+5 01:12 01:12 (dice_cre) Clf_21_2: 8(2D6: 2 6)+5 = 13

リューニ:_21_1) 2d6+1 おりゃ 01:12 (dice_cre) ryu_21_1: 6(2D6: 1 5)+1 = 7  

レーター:21_2) 2d6+3:振ってみるよ 01:12 (dice_cre) Rater21_2: 9(2D6: 5 4)+3 = 12 :振ってみるよ 01:12

ダリル:21_1) 2d6+7 01:12 (dice_cre) Daryl21_1: 4(2D6: 2 2)+7 = 11

GM: 牢屋壊れたからね!新たに分かること・・・増えすぎだ!! 01:13
GM: リセさんとクリフさんはキュピーンときた 01:13

クリフ:_21_2) キュピーン 01:13
リセ:21_2) きゅぴーん 01:13
シーリン:_20_1) きゅぴぴーん 01:13

GM: この鎖は魔力封じの鎖、体を持たぬ精神だけの存在を縛り付けておくものだ! 01:13

リセ:21_2) ほうほう 01:13
クリフ:_21_2) ほほう 01:14
レーター:21_2) ふーむ 01:14

GM: 精神判定で破れるかもしれない! 01:14

リューニ:_21_1) ほう 01:14

ダリル:21_1) まあ、生きてる人間ではないよねえ 01:14

レーター:21_2) 鎖を精神判定で破壊だって 01:14

GM: あとやはりこの女性からは精神だけの気配しかしない 01:14

リセ:21_2) 「い、今…解いてあげますから…ね…」 01:14
リセ:21_2) せいしんはんていー 01:14

クリフ:_21_2) ふむ 01:14

GM: 魔力こめる感じ 01:14

リセ:21_2) 2d6+6 01:14 (dice_cre) Lyce21_2: 7(2D6: 5 2)+6 = 13 

ダリル:21_1) 2d6+7 鎖 01:14 (dice_cre) Daryl21_1: 5(2D6: 1 4)+7 = 12

クリフ:_21_2) 2d6+5 01:14 (dice_cre) Clf_21_2: 6(2D6: 3 3)+5 = 11 

シーリン:_20_1) さがってるさがってる 01:15

レーター:21_2) 様子見ー 01:15

リューニ:_21_1) 2d6+1 01:15 (dice_cre) ryu_21_1: 7(2D6: 1 6)+1 =

GM: リセさんの想いが鎖の魔力を打ち破った! 01:15

シーリン:_20_1) ファンブルをだそうとするリューニ君 01:15

クリフ:_21_2) おお! 01:15
リューニ:_21_1) おおー! 01:15
レーター:21_2) おー 01:15

GM: ぱりーん! 01:15

リセ:21_2) わーい? 01:15

シーリン:_20_1) ボガーン 01:15

GM: 鎖はくだけてこなごなになった 01:16

リューニ:_21_1) 戦闘中にファンブルが出ると死ぬ、本当に死ぬ 01:16

リセ:21_2) 「あ…あら…?」 01:16

シーリン:_20_1) 様子をみときつつ周りにも警戒 01:16

GM: 女の人「ありがとう、ありがとう・・・これで私も神と共に在り続けられる・・・」 01:16

リセ:21_2) 「よ、よかった…ですね…?」 01:16

シーリン:_20_1) 「お前の神とは?」 01:16

レーター:21_2) 「神と共に……?」 01:16

クリフ:_21_2) 「……」 01:17

リューニ:_21_1) 「さて、事情を聞いてもいいか?」 01:17

GM: 女の人「私はこの地で封印されていた・・・神の御力を借りようと、阻まれ・・・」 01:17

ダリル:21_1) 「ふむ・・・」 01:17

GM: 女の人「私はここで巫女としていた者・・・我らの神は、ミルドラ神・・・」 01:18

リューニ:_21_1) 「ふむ」 01:18

クリフ:_21_2) 「ミルドラ…!?」 01:18

リセ:21_2) みるどらー 01:18
レーター:21_2) みるどらー 01:18


ダリル:21_1) よし、撃とう 01:18

クリフ:_21_2) まってー 01:18
シーリン:_20_1) まあまてい 01:18

リューニ:_21_1) 久し振りにまともなミルドラ関係者だ! 01:19

シーリン:_20_1) 「巫女…ミルドラの巫女、か」 01:19

レーター:21_2) この人解放したことで周りの気配とか変化してないかな 01:19

GM: まだなにも変ってないよ! ま だ ! 01:19

レーター:21_2) まだー 01:19
リューニ:_21_1) まだ、かあ 01:19
クリフ:_21_2) まだだって! 01:19

ダリル:21_1) 「これはまた穏やかならぬ名前が出てきましたね」 01:19

レーター:21_2) 注意しておこう 01:20

シーリン:_20_1) 「この砦は、ミルドラの信者の砦…か」 01:20

リセ:21_2) 「み…ミルドラ…ですか……」 01:20

レーター:21_2) 「うーん……ミルドラ……」 01:21

GM: どうするのかナー 01:21

クリフ:_21_2) 「それでメトセラに…」 01:21
クリフ:_21_2) ナー 01:21

ダリル:21_1) 情報を聞く→撃つ 01:21

GM: どんな情報を聞くのかナー 01:22
GM: そろそろこの女の人消えちゃいそうなんだナー 01:22

リューニ:_21_1) 「あの亡霊たちが言っていた封印ってのはこの巫女さんのことか…」 01:22

リセ:21_2) 「でしょうか…」 01:22

クリフ:_21_2) なにー 01:22

シーリン:_20_1) ええっ 01:22
シーリン:_20_1) 「ここに魔物が集まっていることについて、こころあたりはないか」 01:22

GM: ぼーっとしてると消えちゃうんだナー 01:22
GM: 女の人「ああ・・・それは僥倖・・・・とうとう我らの悲願が達せられる時・・・」 01:23

レーター:21_2) じゃあ、僕は余計なこと聞かないことにしよう 01:23

クリフ:_21_2) わぁ 01:23

ダリル:21_1) やっぱ撃っておくべきだと思う 01:23

リセ:21_2) 僥倖なのか 01:23

GM: 女の人「我らの祭事が、血と肉と魂が・・・実を結ぶ時・・・!」 01:23

シーリン:_20_1) 「…しかし、もはや敵は滅びている」 01:23

レーター:21_2) 撃っちゃう……? 01:24

ダリル:21_1) 放っておいても消えるからいいけど! 01:24

リューニ:_21_1) 「僥倖かどうかはしらんがその魔物のせいで被害が出ているらしいんだが」 01:24

GM: 女の人「憎むべし、メトセラ教団よ!滅ぶべし、メトセラ教団よ!」 01:24

シーリン:_20_1) メトセラならいいか、という気持ちもちょっとあるのだけどね! 01:24

レーター:21_2) 呪われたらやだから放って置こうかな 01:24

クリフ:_21_2) ハハハハハ 01:24
ダリル:21_1) ハハハ 01:24

GM: 女の体が薄れていく・・・ 01:24

リセ:21_2) ハハハ… 01:24
リセ:21_2) 「そ、その…魔物たちを退ける方法などは…」 01:25

レーター:21_2) 「巻き込まれるのはちょっと……」 01:25

ダリル:21_1) 「それは教えてくれないような・・・」 01:25

リセ:21_2) 聞いてみただけ 01:25

シーリン:_20_1) 五十年後にやっと腰を上げるとか神様は時間軸がちがってこまるよね 01:25

ダリル:21_1) 神は七光年以内におわします 01:26

リューニ:_21_1) 「関係の無い者に被害が出なくなる方法はないかね?」 01:26

GM: 女の人「もはや、防ぐ手立ては無かろう・・・おぬしらのおかげで封印も解けつつある・・・」 01:26

レーター:21_2) 神様にとっては50年なんてほんの少しなのかもしれない…… 01:26

ダリル:21_1) まだしゃべってるなら撃とうw 01:26

リセ:21_2) うわーい 01:26

クリフ:_21_2) わー 01:26

レーター:21_2) 撃ちたい人は撃っちゃえ…… 01:27

シーリン:_20_1) そういやここからは妖気は感じるんだろうか 01:27

GM: 妖気はかんじない 01:28

クリフ:_21_2) ふむ 01:28

シーリン:_20_1) てことはつながってないのか!? 01:28

ダリル:21_1) じゃあ礼拝所から地下に行くのが終点かなあ 01:28

シーリン:_20_1) しまった時間のロスがはげしいっ 01:28

GM: 感じないことは無いけど、ここは発生源では無さそうだ! 01:28
GM: 女の人「あの時、あの日、メトセラ教団のきゃつらめが攻め寄ってきた日に、我らが召喚した神の分霊がとうとう降臨されるのじゃ!!」 01:28
GM: フハハハハハハハハ、と言いながら女性は消えていきました 01:28

リューニ:_21_1) まだ別の原因か 01:28

シーリン:_20_1) テンションあがってきたなあ 01:28
シーリン:_20_1) しかし 01:28

クリフ:_21_2) 「……!!消えた!!」 01:29

レーター:21_2) 繋がってないなら、また梯子登るのかな…… 01:29

リューニ:_21_1) 「んじゃ、俺たちはその分霊をなんとかするかね」 01:29

シーリン:_20_1) 「うむ」 01:29

クリフ:_21_2) 「ああ」 01:29

シーリン:_20_1) この空間にはほかにはなにもなさそうだろうか どっかつながっていたり 01:29
シーリン:_20_1) なかったらもどろう! 01:29

リセ:21_2) 「は、早くしないと…」 01:29

ダリル:21_1) 「分霊様には早く大河源流の地下に戻ってもらいましょう」 01:29

レーター:21_2) 「ん……急がないとまずい、かも」 01:29

GM: 壁をこんこんやったら気付くかもね! 01:29
GM: 機敏判定で 01:30

シーリン:_20_1) コンコンコンコンコンコンコンココン 01:30

リューニ:_21_1) ごんごんごんごん 01:30

レーター:21_2) シーリンさんが…… 01:30

シーリン:_20_1) 2d6+6 01:30 (dice_cre) shie_20_1: 6(2D6: 3 3)+6 = 12 

クリフ:_21_2) 2d6+4 機敏 01:30 (dice_cre) Clf_21_2: 2(2D6: 1 1)+4 = 6  機敏 01:30

GM: ひゃあ 01:30

シーリン:_20_1) ハハハ、ハハハ 01:30
クリフ:_21_2) ハハハハハ 01:30

レーター:21_2) 「うーん、また登るのも……」といいつつ、自分もふろう 01:30
レーター:21_2) 2d6+7 01:30 (dice_cre) Rater21_2: 5(2D6: 4 1)+7 = 12 

シーリン:_20_1) クリフむらっけすさまじいよ! 01:30

レーター:21_2) わぁ、どうてん 01:30

リセ:21_2) クリフくんはほんとすごいなあ 01:30

リューニ:_21_1) 違う!クリフさんに出ても仕方ないのに! 01:30
リューニ:_21_1) 2d6+1  01:30 (dice_cre) ryu_21_1: 7(2D6: 6 1)+1 = 8   
リューニ:_21_1) きたいち… 01:30

クリフ:_21_2) & 01:31

リセ:21_2) 2d6+2 こんこん 01:31 (dice_cre) Lyce21_2: 4(2D6: 3 1)+2 = 6 こんこん 01:31

GM: おや・・・なんかここの壁、薄くね・・・?シーリンは気付きました 01:31

ダリル:21_1) おお 01:31
レーター:21_2) おー 01:31
リューニ:_21_1) おお 01:31
シーリン:_20_1) おお 01:31

シーリン:_20_1) 「リューニ」ちょいちょいと呼ぶ 01:32

リューニ:_21_1) 「どうした?」ちょいちょい近づく 01:32

シーリン:_20_1) 「ここが薄いな、先になにかある」 01:32

レーター:21_2) 「……?」二人の様子見 01:33

リューニ:_21_1) 「…試してみるか」マトックも無いよ! 01:33

GM: りゅーにんフルパワーで割れない気がしないでもない 01:33

シーリン:_20_1) いける! 

リューニ:_21_1) フル…突撃? 01:34

GM: 突撃使ったら完全成功 01:34
GM: 期待値18 01:34

ダリル:21_1) 迷うな・・・ 01:34

レーター:21_2) 破片が刺さったら嫌なので(略 01:34

シーリン:_20_1) ホームまでトンネル 01:34

リューニ:_21_1) 武器無しだと11だからちと不安か 01:34

GM: 期待値じゃなかった達成地18 01:34
GM: 18じゃないや、15だ 01:34

シーリン:_20_1) えっ 01:34
ダリル:21_1) えっ 01:34

シーリン:_20_1) 不安がふっとんだ 01:35

GM: ごめんなさい、見間違えましたorz 01:35

クリフ:_21_2) おお 01:35

ダリル:21_1) じゃあでこぴんで割れる強度に・・ 01:35

シーリン:_20_1) リューニ40%ぉくらいでいける 01:35

リセ:21_2) でこぴん… 01:35

レーター:21_2) 40%て…… 01:35

リューニ:_21_1) 4以上…出せれば…通常で行っちゃう? 01:35

GM: いっちゃえ! 01:35

シーリン:_20_1) ここでふぁんぶるのがリューニ君のたしなみ 01:36
シーリン:_20_1) いったれ! 01:36

レーター:21_2) むー 01:36

リューニ:_21_1) はっはっはつ 01:36

クリフ:_21_2) がんば! 01:36

GM: 40%中の40%を・・・! 01:36

リューニ:_21_1) 2d6+11 「おりゃ!」 01:36 (dice_cre) ryu_21_1: 6(2D6: 4 2)+11 = 17  「おりゃ!」 01:36

レーター:21_2) おー 01:36
シーリン:_20_1) おー 01:36
クリフ:_21_2) おおー 01:36
ダリル:21_1) おー 01:36
リューニ:_21_1) おおう 01:36

GM: どんがらがっしゃーん 01:36

リセ:21_2) わーい 01:36

リューニ:_21_1) 怖かったよう 01:36

レーター:21_2) 後から崩れた奥を見るよ 01:36

シーリン:_20_1) 「うむ、流石だな」 01:36

ダリル:21_1) 「近道できますね」 01:37

クリフ:_21_2) 地図がー 01:36
クリフ:_21_2) 「やっぱり凄いなぁ!」 01:37

リューニ:_21_1) 「…上手くいってよかったぜ」 01:37

GM: どうやら部屋が繋がっているようだ 01:37

リセ:21_2) 「す…すごい……です……」 01:37

シーリン:_20_1) 「…では、いくか」 01:37

レーター:21_2) 「……凄いなぁ」 01:37

ダリル:21_1) 「行きましょう」 01:37

リセ:21_2) 「は、はい…」 01:37

リューニ:_21_1) 「さて、何処に繋がったか」 01:37

GM: ほのかな明かりでしかないが・・・向こうの部屋には壊れた祭器があるようだ・・・ 01:38
GM: 見るからにまがまがしい、ミルドラ教のもののようだ 01:38

シーリン:_20_1) 妖気はどうだろダリルさん 01:38
シーリン:_20_1) まがまが 01:38


レーター:21_2) うーむ 01:38

クリフ:_21_2) 「わぁ…」 01:38

GM: ダリル「父さん、今までにも増して強い妖気です!」 01:39

ダリル:21_1) 「(やっぱミルドラ教徒は絶滅させておくべき・・・)」 01:39

レーター:21_2) 手を触れずに祭器を見よう 01:39

シーリン:_20_1) あたりを確認 01:39

クリフ:_21_2) 「(何か物騒なこと考えてる気が…)」 01:40
クリフ:_21_2) 隣が井戸かのう 01:40

GM: 特に敵の気配は無い 01:40

レーター:21_2) とくに…… 01:40

リセ:21_2) 「こ、ここが…気配の元…でしょうか…?」 01:40

GM: 物もまがまがしい祭器以外は見当たらない 01:40

シーリン:_20_1) さきの部屋までいってみよう  01:40

レーター:21_2) 天井見たりしつつゴー 01:40

クリフ:_21_2) ごー 01:40
リューニ:_21_1) ごー 01:40

GM: 何事も無く廊下に出た 01:41
GM: 光は正面の扉から漏れているようだ 01:41

シーリン:_20_1) すたすたてくてく 罠はないかっ 01:41
シーリン:_20_1) 左の部屋確認 01:41

リューニ:_21_1) 左右確認 01:41
リューニ:_21_1) 左に部屋かあ 01:42

クリフ:_21_2) 確認ー 01:42

GM: 左右の壁は岩で出来ているようだ 01:42

レーター:21_2) 部屋の入り口で立ち止まって扉の方警戒ー 01:42

リューニ:_21_1) とりあえず左の部屋かな 01:42

GM: 左の部屋には何もなく、ただ人骨が散らばっていた 01:43

リセ:21_2) なにが光っているのかしら 01:43
リセ:21_2) 骨多いなぁ 01:43

クリフ:_21_2) 壁叩いてみるか 01:43

リューニ:_21_1) 骨調べてみようか 01:44

シーリン:_20_1) 骨をああでもないこうでもない…ってこんなことしてていいんだろうかっ 01:44

GM: 骨を調べた! 01:44

リューニ:_21_1) はい!? 01:44

レーター:21_2) うーん、とりあえず僕は扉警戒続行 01:44

リセ:21_2) ドアを調べましょうよー 01:44

ダリル:21_1) 正面の扉かなあ 01:44

GM: 骨はしらべなかったのか・・・ 01:44

シーリン:_20_1) 残念そうだ。 01:44
シーリン:_20_1) じゃあ 01:44
シーリン:_20_1) 扉をしらべよう! 01:45

リューニ:_21_1) いや、機敏判定とか言われるのかと 01:45

シーリン:_20_1) 2d6+6 01:45 01:45 (dice_cre) shie_20_1: 10(2D6: 6 4)+6 = 16 01:45

クリフ:_21_2) わなー 
クリフ:_21_2) おお 01:45

GM: ひゃあ 01:45
GM: 罠はない! 01:45

リューニ:_21_1) おおー 01:45
ダリル:21_1) いいね! 01:45

クリフ:_21_2) けはいー 01:45
シーリン:_20_1) 気配! 01:45

GM: 扉の向こうから人の気配がする! 01:45

レーター:21_2) 骨はあとで動いて挟み撃ちとかされたらやだなぁ 01:45
レーター:21_2) 気配…… 01:45

リューニ:_21_1) なんと! 01:45
リセ:21_2) わぁ 01:45
クリフ:_21_2) ほうほう 01:45

シーリン:_20_1) 「居るぞ」 01:45
シーリン:_20_1) じゃあ骨をあとかたもなく火葬(ダリルさんが 01:45

ダリル:21_1) 「この場所にいるというのは、まともな人間ではないですね。」 01:46

GM: なにか動いているようだ・・・ 01:46

リセ:21_2) 「こ、こんなところに…どなたでしょうか…?」 01:46

クリフ:_21_2) うぉ 01:46
クリフ:_21_2) 「…こりゃ戦闘になるかな」 01:46

レーター:21_2) 「うーん……やっぱり変なのがいるのかなぁ」 01:46
レーター:21_2) 飛べる高さあったりします? 01:46


リューニ:_21_1) 「…行くか」 01:46

クリフ:_21_2) いってしまえー 01:46

リセ:21_2) 「は、はぁ……戦いですか……」 01:46

シーリン:_20_1) じゃあスパーン 01:46

レーター:21_2) なさそうだけどっ 01:47

リューニ:_21_1) 押し込みだ! 01:47

GM: 扉の前は無いです 01:47
GM: 飛べる高さ 01:47

シーリン:_20_1) 中ならある! 01:47
シーリン:_20_1) きっと! 01:47
シーリン:_20_1) そして開けた! 01:47

GM: 開けてみないと分からないです 01:47
GM: 開いた! 01:47

ダリル:21_1) 開けたのか! 01:47

GM: ズゴゴゴゴゴゴゴ 01:47

レーター:21_2) 中ならある……って言われると、敵も飛行物体の可能性 01:47

リセ:21_2) わー 01:47
レーター:21_2) わぁ 01:47

クリフ:_21_2) ゴゴゴゴゴゴゴゴ 01:47
シーリン:_20_1) ゴゴゴゴゴ 01:47

レーター:21_2) 開いた 01:47

GM: 開けると中は広い空間になっている 01:48
GM: そこはミルドラ信仰の祭殿のようだ 01:48

レーター:21_2) わぁ 01:48

クリフ:_21_2) ひゃっほい 01:48
ダリル:21_1) イヤッフー 01:48

GM: 中心に一人の姿が見える 01:48

シーリン:_20_1) 誰だ! 01:48

リューニ:_21_1) 敵だ! 01:48

シーリン:_20_1) さっきの商人だ! 01:48

GM: 年のころは・・・10代中頃であろうか・・・どうやら踊っているようだ 01:48

レーター:21_2) 中に入っても問題なさそうかな……? 01:48

リセ:21_2) なんと 01:49
リセ:21_2) お? 01:49

クリフ:_21_2) ふむ 01:49

シーリン:_20_1) 意外だ 01:49

ダリル:21_1) 撃ちます クリフ君が 01:49

GM: ぱっと見で分かる、麗しい少女だ 01:49

クリフ:_21_2) 撃つか! 01:49

レーター:21_2) 「(……また変な人が)」 01:49

GM: そして精神判定お願いします・・・・ 01:49

クリフ:_21_2) わぁ 01:49

シーリン:_20_1) 2d6+1 01:49 (dice_cre) shie_20_1: 11(2D6: 6 5)+1 = 12 
シーリン:_20_1) わあ 01:49

ダリル:21_1) キタキタ踊りに対するSANチェックですね 01:49
ダリル:21_1) 2d6+7 01:49 (dice_cre) Daryl21_1: 11(2D6: 5 6)+7 = 18 

クリフ:_21_2) 2d6+5 01:50 (dice_cre) Clf_21_2: 4(2D6: 2 2)+5 = 9

レーター:21_2) 2d6+3 01:50 01:50 (dice_cre) Rater21_2: 7(2D6: 1 6)+3 = 10

リューニ:_21_1) 2d6+1 とうりゃ! 01:50 (dice_cre) ryu_21_1: 8(2D6: 2 6)+1 = 9  とうりゃ! 01:50

リセ:21_2) 2d6+6 01:50 (dice_cre) Lyce21_2: 4(2D6: 1 3)+6 = 10 

クリフ:_21_2) ハハ 01:50

シーリン:_20_1) 無駄な高さだ 01:50

GM: 2d6+6 PCに効くかわからないけどね!魅了 01:50 (dice_cre) GM_2010: 6(2D6: 2 4)+6 = 12

レーター:21_2) 信頼と畏怖のダリルさん 

クリフ:_21_2) ひゃあ 01:50
レーター:21_2) わぁ 01:50

シーリン:_20_1) あぶねっ 01:50
シーリン:_20_1) 無駄じゃなかった! 01:50

リューニ:_21_1) うわっ! 01:51

シーリン:_20_1) って 01:51

リセ:21_2) あの…相手は女性? 01:51

GM: パーティは何人かが彼女の姿に見惚れてしまいました 01:51
GM: 女性です 01:51
GM: 特に意味は無いよ! 01:51

シーリン:_20_1) 聞かなかったのは…ダリルとシーリンだけか… 01:51

レーター:21_2) じゃあ、ぽけーっとしてよう 01:51

リセ:21_2) そっちの趣味は… 01:51

ダリル:21_1) あるのか・・・ 01:51

リセ:21_2) ないもんー 01:51

シーリン:_20_1) じゃあとくに何も感じずに武器を構える 01:51

GM: まあ同性として綺麗だな・・・程度でいいよ! 01:51

ダリル:21_1) レアンさんなら一発で引っかかるんだけどな! 01:52

クリフ:_21_2) ハハハハハ 01:52

GM: 少女は扉が開いても気にも留めず、一心不乱に踊り続けています 01:52

ダリル:21_1) じゃあ祭壇をひっくり返せますか 01:52

シーリン:_20_1) 「いくぞ…む、なにを惚けている」 01:52

GM: そしてダリルさんは気付いた! 01:52
GM: 父さん!ここが妖気の出所です! 01:53

リセ:21_2) 「素敵な踊り…ですね…」 01:52

ダリル:21_1) なんと! 01:53
ダリル:21_1) ていうか消去法でここしかないです! 01:53

クリフ:_21_2) おお! 01:53

リューニ:_21_1) 「…あ、ああすまん」 01:53

シーリン:_20_1) そりゃもう祭壇をドゴーンする気ですね 01:53

GM: ですよねー 01:53
GM: 祭壇って言うか神殿 01:53
GM: お空も飛べるくらいでかいよ! 01:53

レーター:21_2) 「……うん、気を取り直していこうか」 01:53

シーリン:_20_1) じゃあ神殿崩落フラグですね 01:53 

GM: やはり誰も帰らなかったのか・・・ 01:54

リューニ:_21_1) シーリンさんは回避と不屈で生き残りそうだ 01:54

クリフ:_21_2) 「……戦わないと、だね」 01:54

ダリル:21_1) 声くらいはかけておくべきだろうか それとも先制攻撃? 01:54

シーリン:_20_1) かえるよ!かえるまでが遠足だよ! 01:54

レーター:21_2) じゃあ、少し上のほうに飛んでおこう 01:54
レーター:21_2) 飛行ばさばさ 01:54

リセ:21_2) 帰るの?w 01:54

シーリン:_20_1) 倒したら帰る! 01:54

GM: 奇襲したら先制攻撃になりますな 01:54

シーリン:_20_1) よし奇襲だ! 01:54

クリフ:_21_2) 奇襲だー 01:54

GM: 会話したら会話あるかもですな 01:54

クリフ:_21_2) なに! 01:54

ダリル:21_1) 会話あるんだ! 01:54

レーター:21_2) 会話前に飛行使ってて大丈夫? 01:54

シーリン:_20_1) とんでるひとと会話 01:55

GM: 会話したら奇襲はなくなりますな 01:55
GM: いいよー!>飛行 01:55

リセ:21_2) お話しする?していい? 01:55

シーリン:_20_1) 会話組と奇襲組にわかれて 01:55
シーリン:_20_1) 会話してるあいだに後ろから 01:55

レーター:21_2) じゃあ飛んだっ! 01:55

リューニ:_21_1) じゃあ、奇襲? 01:55

クリフ:_21_2) した方がいいかな 01:55

ダリル:21_1) じゃあ奇襲かなあ 01:55

GM: 会話したら流石にこっちに注意向くから奇襲は無いんだな 01:55

クリフ:_21_2) ううむ 01:55

シーリン:_20_1) ドアあけても踊り狂ってる人なのにっ 01:56

GM: 気に留めないほど必死なんだな 01:56

レーター:21_2) リューニさんが会話しながら突撃…… 01:56

シーリン:_20_1) でも会話したいというなら止めない 01:56
シーリン:_20_1) シーリンは会話する内容なんてないから! 01:56

リューニ:_21_1) 魅了されたからね、せめて気が付かないうちに首を落としてあげよう 01:56

レーター:21_2) わぁ 01:56
クリフ:_21_2) わーい 01:57

リセ:21_2) あたまはたらかない… 01:57

GM: ひどすぎるぜ・・・ 01:57

シーリン:_20_1) 首もってかえってかざらなきゃいいが…リューニ… 01:57

GM: こわいwww 01:57

リューニ:_21_1) そんな趣味は無いw 01:57

レーター:21_2) 死体持ち帰るのはちょっと…… 01:57

ダリル:21_1) テイクアウトはダメだよ。ここでお召し上がりしないと 01:57

GM: なにこのおにちくパーティ 01:57

レーター:21_2) それもちょっとどうかと…… 01:58

シーリン:_20_1) やっぱ特化キャラは人間的に… 01:58

リセ:21_2) 多数決でまけてるものー 01:58

ダリル:21_1) PTの鬼畜度は火力の高さに比例するという研究があってね・・・ 01:58

シーリン:_20_1) するとおもうよ! 01:58

リューニ:_21_1) 痛くないようにっていう配慮なのに 01:58

リセ:21_2) 奇襲と会話 01:58

レーター:21_2) 恐怖対象のダリルさんには逆らえない 01:58

シーリン:_20_1) 話すことはとくにないが、はなしたいというならとめないっ 01:59

GM: クルクル、狂々、少女は回り続けています 01:59

レーター:21_2) 僕は流れに身を任せるだけだよ 01:59

シーリン:_20_1) よし、斬ろう 01:59

リセ:21_2) …思いつかない 01:59

リューニ:_21_1) 話したいならそれでもいいけど 01:59

ダリル:21_1) でも話さないとストーリーがいまいちわからない気がするw 01:59

クリフ:_21_2) 確かにw 01:59

リューニ:_21_1) よし話そう 01:59

レーター:21_2) ww 01:59

シーリン:_20_1) そもそもこの人だれ!? 01:59
シーリン:_20_1) っていう状況だしね! 02:00

リセ:21_2) じゃあ 01:59
リセ:21_2) 話しかけちゃうよ! 02:00

シーリン:_20_1) ゴー 02:00

レーター:21_2) どぞどぞ 02:00

ダリル:21_1) じゃあ、少女の後頭部を蹴って気がつかせましょうか 02:00

GM: やっとみんなが冷静になった! 02:00

クリフ:_21_2) いけー 02:00

リセ:21_2) 「あ、あの……もし…?」 02:00

ダリル:21_1) 「うりゃあ」 02:00

リューニ:_21_1) 魅了とか使うからw 02:00

シーリン:_20_1) むしろ冷静だから殺そうとしてたんじゃ 02:00

レーター:21_2) 僕はただの傍観者 02:00

GM: 少女「まだ、終われない・・・もっともっと踊り続けないと・・・」 02:00

リセ:21_2) 「な、なにを…されているのでしょうか……?」 02:01

GM: 少女「ああ、もうすぐ封印が解けてしまう・・・」 02:02

シーリン:_20_1) まさかの 02:02
レーター:21_2) むー 02:02
クリフ:_21_2) ううむ 02:02

リセ:21_2) 「ふ、封印とは…なんの…?」 02:02

GM: 少女「この地に召喚されし、ミルドラの分霊・・・」 02:02

ダリル:21_1) なんか封印しようとする側のような気がしないでもない 02:03

シーリン:_20_1) そうね! 02:03

リューニ:_21_1) そんな雰囲気が 02:03

リセ:21_2) 「あなたは……それを封印しようと…?」 02:03

レーター:21_2) むー 02:03

シーリン:_20_1) うっかり殺戮されるところでしたね 02:03

GM: そうだね!そんな気がするね! 02:03

クリフ:_21_2) 奇襲しなくてよかった 02:03

シーリン:_20_1) ほんとうにギリギリのところで… 02:03

ダリル:21_1) 魅了とかするからー 02:04

GM: 少女「私だけではない・・・我らメトセラの者・・・霊体となっても守り続ける・・・」 02:04
GM: 魅了でみんな話してくれると思ったんだよう 02:04

シーリン:_20_1) メトセラさんか 02:04

クリフ:_21_2) ふむ 02:04

リセ:21_2) どうしましょう 02:04

ダリル:21_1) ちょっと気まずいw 神官さん倒しちゃったしw 02:04

リューニ:_21_1) こんな所で踊るからー、うっかり殺人にあいそうになるー 02:04

シーリン:_20_1) メトセラはきにくわないから仕方がない 02:04

リセ:21_2) 霊だけどね! 02:04

レーター:21_2) 神官全殺戮……浄化と言うべきかもわからない 02:05

ダリル:21_1) 「何かお手伝いできることはありませんか・・・」 02:05
ダリル:21_1) 踊りながらの会話ってちょっとシュール 02:07

GM: 少女「我らの封印ももう長くは無い・・・あと数週間、数日のうちに消えゆくかもしれない・・・」 02:06
GM: 少女「祭壇は封印としての役目を終え、この地に封じた生贄の霊体は解放されてしまった・・・」 02:07

クリフ:_21_2) ひゃあ 02:07

レーター:21_2) 踊りながらの人の言葉を聞く、飛行傍観者 02:07
レーター:21_2) わぁ 02:07

リセ:21_2) 「わ、わたしたちに…お手伝いできることは…な、ないのでしょうか…?」 02:07

リューニ:_21_1) 「…生贄の霊体ねえ」 02:07

シーリン:_20_1) 「矛盾しているな」 02:07

クリフ:_21_2) 「…で、出来ることがあったらなんでもするよ?」あせあせ 02:08

レーター:21_2) 「……うーん、まずそう?」 02:08

GM: 少女「かくなる上は、まだ我が力の効くうちに・・・不完全な分霊を討ち果たすこと・・・」 02:08
GM: 生贄の魂の方がよかったかな! 02:08

レーター:21_2) わぁ 02:08

リセ:21_2) 「う、討ち果たす……」 02:08

ダリル:21_1) 「つまり腕力にものを言わせろということですね」 02:09

リューニ:_21_1) 「分かりやすくはなったな」 02:09

クリフ:_21_2) 「…ミルドラの分霊をかぁ」 02:09

シーリン:_20_1) 「ならばケリをつけてやる」 02:09

GM: ぶっちゃけて言うと少女も街の人も巫女もみんな生贄! 02:09

シーリン:_20_1) うん! 02:09

リセ:21_2) わかるよー 02:09

クリフ:_21_2) 「…よぉーし、やってやろうじゃんかっ!」 02:09

GM: 少女「ありがたい・・・ならば、後は汝らに託そう・・・」」 02:09
GM: よかったよかった 02:09

レーター:21_2) 「荒事は苦手だけど、やっぱりそうなるのかな……」 02:09
レーター:21_2) 託された…… 02:10

クリフ:_21_2) よかったよかった 02:10

リューニ:_21_1) このパーティーに託すなんて… 02:10

レーター:21_2) さぁて、何処から出てくる…… 02:10
レーター:21_2) 周囲確認きょろきょろ 02:10

ダリル:21_1) 外道様ご一行 02:10

GM: むしろこのパーティだからこそ・・・ 02:10

シーリン:_20_1) ある種あってるんじゃないか 02:10
シーリン:_20_1) 守るモノも生け贄も分霊もなにもかもケリをつけよう 02:11

リセ:21_2) 「え、ええと………み、ミルドラと…戦うの……ですか……」(顔色悪い 02:10

GM: 少女「我が力を使おう\\\任せたぞ・・・」と言うと少女の体は消えていった・・・ 02:11
GM: あ、まちがえた! 02:12

シーリン:_20_1) 今なにか商人が… 02:12

クリフ:_21_2) 皮が剥がれた 02:12

ダリル:21_1) 間違えたのか! 02:12

リセ:21_2) オウミさんが乗り移った…? 02:12

レーター:21_2) 何、今の…… 02:12

GM: 商人の力か・・・ 02:12

シーリン:_20_1) 商人の力でならなんとかする 02:13

GM: 少女「我が最後の力を使おう・・・後は、任せたぞ・・・」と言うと少女の体は消えていった・・・ 02:13

ダリル:21_1) とりあえず巫女さんにはあと5分頑張ってほしかった 02:13

GM: ざんねんだった 02:13

レーター:21_2) 「どうなるんだろう……」 02:14

リセ:21_2) 「ああ……安らかに………」 02:14

ダリル:21_1) 「分霊はどこに・・?」 02:14

GM: 少女の足元には宝石が落ちていた! 02:14
GM: 「歌姫の夜想曲 02:14
GM: げっと! 02:14

シーリン:_20_1) 宝石か! 02:14

ダリル:21_1) ゲットだけれども信者がいないw 02:14

リセ:21_2) しかしリセが祈るのはアークフィア 02:14

レーター:21_2) うーむ 02:14
レーター:21_2) 無宗教、ややキューグ寄り 02:14

ダリル:21_1) ノ エンバー様 02:14

クリフ:_21_2) イバー 02:14

シーリン:_20_1) 日輪かエンバー 
シーリン:_20_1) 日輪枠での海神なのである 


リューニ:_21_1) 「…やっと依頼が果たせそうだな」 02:14
リューニ:_21_1) 完全無宗教、力使えるなら何でもOK 

GM: ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ 02:14
GM: だれかメトセラ教の人作ってあげてね! 02:15

リセ:21_2) うる 02:15

シーリン:_20_1) リューニ教 02:15
シーリン:_20_1) 筋肉教 02:15
シーリン:_20_1) りんご教 02:15

GM: 少女が消えると、神殿自体が震えだした・・・ 02:15

レーター:21_2) わぁ

レーター:21_2) C21,D21,L21,Ra21,Ry21,S20 02:22 *Clf_21_2 quit ("Leaving...") 02:22 *Lyce21_2 quit ("CHOCOA") 02:22

ダリル:21_1) なんか元素記号に見えるw 




GM: えーと、皆さんおそろい・・・かな 09:57

レーター:21_2) ノ 09:57
クリフ:_21_2) ノ 09:57
リューニ:_21_1) ノ 09:57
シーリン:_20_1) つ 09:58
リセ:21_2) の 09:59

GM: おや、だりるさんはいらっしゃるのかなー? 

ダリル:21_1) ノ 10:00

シーリン:_20_1) そろったっ! 10:00
クリフ:_21_2) そろったー 10:00

GM: よかったよかった 10:00

レーター:21_2) バサバサ 10:00
レーター:21_2) よろしくお願いしますー 10:01

ダリル:21_1) これは挙手じゃなくて昇竜ry 10:01

クリフ:_21_2) よろしくお願いしまーす 10:01
リセ:21_2) おねがいしまーす 10:01
ダリル:21_1) よろしくお願いしますー 10:01
リューニ:_21_1) よろしくお願いします 10:01
シーリン:_20_1) よろしくお願いしまーす 10:01

GM: よろしくおねがいしますー 10:01
GM: それでは始めまーす 10:01

クリフ:_21_2) わー 10:02
リセ:21_2) ぱちぱちー 10:02
ダリル:21_1) わー 10:02
レーター:21_2) わー 10:02
リューニ:_21_1) ぱちぱち 10:02

シーリン:_20_1) 踊り子奇襲わー 10:02

リューニ:_21_1) 消えちゃったからなあ 10:02

クリフ:_21_2) 奇襲しちゃだめだぁ 10:02

GM: じゃあ踊り子さん消えちゃった所から 10:02

リセ:21_2) 奇襲のくだりは終わったー 10:02

ダリル:21_1) ですね 10:03

シーリン:_20_1) ゴゴゴゴゴコ 10:03
クリフ:_21_2) ごごごごごごごご 10:03

GM: 神殿自体が大きく揺れ始めた、と思うと闇の瘴気が部屋の中央に集まってきた 10:03

シーリン:_20_1) 「…来るぞ!」 10:03

リセ:21_2) 「は…はわわわわ……」 10:03

クリフ:_21_2) 「何でも来いってんだ!」 10:04

ダリル:21_1) 「・・・来る」 10:04

レーター:21_2) 「……大丈夫かなぁ」スリング構えよう 10:04

リューニ:_21_1) 「ようやく本番か」 10:04

リセ:21_2) 「あ…あまり……来ないでほしい…です…」 10:04

GM: 瘴気は中央で大きな球体となったが・・・どこか形が安定していなさそうだ・・・! 10:04

シーリン:_20_1) 丸い! 10:04
レーター:21_2) まるっこい! 10:04
ダリル:21_1) まんまる 10:04
クリフ:_21_2) 丸いよ! 10:05
リューニ:_21_1) まる! 10:05

シーリン:_20_1) やはりここは撃つしか 10:05

リセ:21_2) まだ不完全なのかな? 10:05

リューニ:_21_1) 踊り子さん頑張ったかな? 10:06

GM: 直径数十メートルはあるね 10:05

リセ:21_2) おおきい! 10:05
レーター:21_2) でかい。 10:05
シーリン:_20_1) でかい!! 10:06

シーリン:_20_1) そんなに広かったのかここは 10:06

レーター:21_2) リューニさんでも貫通できそうにない大きさ…… 10:06

シーリン:_20_1) リューニならいける! 10:06

ダリル:21_1) 数十メートルはいくらなんでも大きすぎる気がしないでもないw 10:06

GM: 踊り子さんの宝石がリセにはこう語りかけているように感じる・・・!もしかしたら今のうちに攻撃したら、大ダメージかもしれない! 10:06

リューニ:_21_1) なんとー 

クリフ:_21_2) やってしまえー! 10:07

リセ:21_2) (宝石わたしが持ってたのかー 10:07

リューニ:_21_1) というか宝石はリセさんが持っていたのか 10:07

GM: 分霊が一体あらわれた! 10:07
GM: 誰が持ってたんだ! 10:07

リセ:21_2) 決めてなかった! 10:07

GM: ならしかたないね 10:07

シーリン:_20_1) だれかひろったか! 10:07

リューニ:_21_1) 拾った記憶は無い! 10:07

リセ:21_2) じゃあ拾ったよ! 10:08

GM: よかったよかった 10:08

ダリル:21_1) Y.H.V.Hですね(またそういうことを言う)>分霊 10:08

シーリン:_20_1) よかったよかった 10:08
シーリン:_20_1) では攻撃だ!!!! 10:08

ダリル:21_1) 攻撃じゃ! 10:08

GM: 頭の中ではシャダイかエロヒムあたりのビジュアルが 10:08

リューニ:_21_1) 突撃だ! 10:08

レーター:21_2) さくっと叩こう 10:08

ダリル:21_1) 「よし、撃つんだ! クリフ君!」 10:08

リセ:21_2) 「い、今のうちに…」 10:08
リセ:21_2) 「と…宝石から思念が流れてきます…」 10:08

クリフ:_21_2) 「よし!やるか!」 10:09
クリフ:_21_2) 撃っていいのだろうか 10:09

シーリン:_20_1) 「行くぞ!」 10:09
シーリン:_20_1) うったれー 10:09

リューニ:_21_1) 撃っちゃえー

クリフ:_21_2) 2d6+7 「今度こそー…!」 10:09 (dice_cre) Clf_21_2: 6(2D6: 2 4)+7 = 13  「今度こそー…!」 10:09
クリフ:_21_2) 微妙だ 10:10

GM: きびんかなー? 10:10

クリフ:_21_2) 精神ー 10:10

リセ:21_2) せいしんかな 10:10

GM: 精神だったー属性は何かなー 10:10
GM: 雷でしたっけ 10:10

クリフ:_21_2) 雷ー 10:10

GM: 2d6+2 10:10 (dice_cre) GM_2010: 12(2D6: 6 6)+2 = 14 
GM: ひゃあ 10:10

ダリル:21_1) またまたw 10:10

レーター:21_2) うわぁ 10:10
リセ:21_2) うわぁ 10:10
クリフ:_21_2) ははっ 10:10
シーリン:_20_1) わあい 10:10

リセ:21_2) まだ続いてた! 10:10

リューニ:_21_1) いきなり!w 10:11

レーター:21_2) 今日も絶好調のダイス様 10:11

クリフ:_21_2) しくしく 10:11

GM: ズゴゴゴゴゴ。分霊にダメージはなさそうだ! 10:11

リセ:21_2) 「き、効いているのでしょうか…?」 10:11

クリフ:_21_2) 「…ダメっぽいねぇ」 10:11
クリフ:_21_2) がっくし 10:11

リューニ:_21_1) 「流石に頑丈そうだな」 10:11

シーリン:_20_1) 「丸いな」 10:12

GM: ここでまた踊り子さんの宝石がリセにはこう語りかけているように感じる・・・!もしかしたら時間かかると分霊の力を抑えられなくなるかもしれない! 10:12

シーリン:_20_1) よしいくぞ! 10:12

リューニ:_21_1) 「ああ丸い」 10:12

リセ:21_2) 「ま、丸いですね…」 10:12

シーリン:_20_1) あ、軽業は即時起動でしょうか 10:12
シーリン:_20_1) すっかりわすれてたよ! 10:12

クリフ:_21_2) 殲滅隊任せた! 10:12

レーター:21_2) 「うーん……」 10:12

ダリル:21_1) 「このままコロコロできそうでしょうか」 10:12

GM: 依然、闇の瘴気は球体状で蠢いている 10:12

リセ:21_2) 「あ、あまり長くは抑えられないと……宝石から思念が……」 10:12

シーリン:_20_1) 丸い! 10:12

GM: 即時でいいよ! 10:12

レーター:21_2) がんばれ脅威の前衛…… 10:12

シーリン:_20_1) やった! 10:12
シーリン:_20_1) ではいくぞ! 10:12

リセ:21_2) がんばれ! 10:12
クリフ:_21_2) がんば! 10:13
リューニ:_21_1) いけー 10:13
ダリル:21_1) がんばれ! 10:13

シーリン:_20_1) 2d6+12 機敏 「切り伏せる!」 10:13 (dice_cre) shie_20_1: 9(2D6: 3 6)+12 = 21  
シーリン:_20_1) くらえ寝起きの一撃 10:13


クリフ:_21_2) おお! 10:13

GM: 2d6+2 10:13 (dice_cre) GM_2010: 8(2D6: 6 2)+2 = 10 

リューニ:_21_1) いいね! 10:13
リセ:21_2) いいね! 10:13
リセ:21_2) おおー 10:13

GM: 11てん 10:13

ダリル:21_1) いいね! 10:13
レーター:21_2) わぁ 10:13
シーリン:_20_1) おおー 10:13
リューニ:_21_1) おおー 10:14

シーリン:_20_1) スライス 10:14

レーター:21_2) どきどき 10:14

GM: ゴゴゴゴゴ。瘴気は少し薄くなったかと思えば、その蠢くスピードを増している 10:14

クリフ:_21_2) わぁ 10:14
レーター:21_2) わー 10:14

リューニ:_21_1) 増すのかあ 10:14

GM: どうやら分霊もあせっているのかもしれない! 10:14

ダリル:21_1) カワユス 10:14

リセ:21_2) 「き…効いているのでしょうか…」 10:14

シーリン:_20_1) さあ次だ! 10:15
レーター:21_2) 次だー 10:15
リューニ:_21_1) 次は誰だ! 10:15

クリフ:_21_2) 殺ってしまえー 10:15

シーリン:_20_1) 言う前に振れ! 10:15

ダリル:21_1) じゃあ詠唱しておくよ! 10:15

クリフ:_21_2) でたー 10:15

GM: はになー 10:15

レーター:21_2) 詠唱きたー 10:15

リューニ:_21_1) じゃあ突撃しておくよ! 10:15

レーター:21_2) わぁ 10:15

シーリン:_20_1) リューニ砲装填突撃ー 10:15

GM: ヒャア 10:15

クリフ:_21_2) ごー 10:15

ダリル:21_1) ひょっとするとこの一撃で決着するかも分らんw 10:15

レーター:21_2) 突撃きたー 10:16
レーター:21_2) 僕は本当に傍観者になる予感 10:16

リセ:21_2) 大きいのがいっぱいw 10:16

リューニ:_21_1) 装備と鉄腕は三倍補正に含まない、ですよね? 10:16

GM: 分霊「(まだ死ぬわけにはいかない・・・!私に託された想いがある限り・・・!!)」 10:16
GM: ですねー 10:16

クリフ:_21_2) 分霊が熱い! 10:17

ダリル:21_1) 熱いけど! 破壊力の前では! 10:17

GM: 27+2+3かな 10:17
GM: 32て・・・ 10:17

シーリン:_20_1) わあ 10:17
シーリン:_20_1) 一ヶ月より多い 10:17

レーター:21_2) ひぃ 10:17

リセ:21_2) なんて力でしょうw 10:18

リューニ:_21_1) 2d6+34 「現れて即効で悪いが、元の場所に帰ってもらうぜ!」  ryu_21_1: 9(2D6: 4 5)+34 = 43

ダリル:21_1) 何ということでしょう 10:18

GM: 34だった 10:18

レーター:21_2) わぁ 10:18

クリフ:_21_2) 武器は+4だったはず 10:18

リセ:21_2) あはははは、なにその数値 10:18

GM: 2d6+2 10:18 (dice_cre) GM_2010: 6(2D6: 2 4)+2 = 8 

クリフ:_21_2) ひゃあ 10:18
シーリン:_20_1) わあ 10:18
レーター:21_2) これは…… 10:18
ダリル:21_1) いいね! 10:18

GM: 35てん・・・だと・・・? 10:18

リューニ:_21_1) どうだ! 10:18
リセ:21_2) どきどき 10:19

ダリル:21_1) 「やったか!?」 10:19

クリフ:_21_2) 「すっげー!」 10:19

リセ:21_2) 「こ、こ、これなら……」 10:19

GM: ゴゴゴゴゴゴゴ、分霊は急速にその形作る動きを早めている! 10:19

リューニ:_21_1) 「ちっとは効いたか?」 10:19

レーター:21_2) 「あ……」 10:19

シーリン:_20_1) 丸くなくなる! 10:19
シーリン:_20_1) 次だ! 10:19

リセ:21_2) わぁ 10:19

レーター:21_2) 「急いだほうがいい、かも?」じゃあ、機敏投石いくよ 10:20

クリフ:_21_2) がんばー! 10:20

リューニ:_21_1) 火力が足りない! 10:20

リセ:21_2) どうぞー 10:20

レーター:21_2) 2d6+7+2:「こっち来ないでねー」機敏 射(打):飛行しつつ全力投石  Rater21_2: 8(2D6: 3 5)+7+2 = 17 

クリフ:_21_2) つええ 10:20

GM: 2d6+2 10:20 (dice_cre) GM_2010: 5(2D6: 4 1)+2 = 7
GM: 10tenn 10:20
GM: ふるぼっこたいむ 10:20

レーター:21_2) 10てーん 10:20

ダリル:21_1) これはいい分霊いじめ 10:20

リセ:21_2) これだけ入ってるのになぁ 10:20

リューニ:_21_1) いい感じだ! 10:20

シーリン:_20_1) いじめだあ 10:21

GM: 球体の中心部で急速に瘴気が集まっているようだ! 10:21

クリフ:_21_2) ひゃあ 10:21

リセ:21_2) 「な、なんだか…嫌な気配が濃くなっています…」 10:21
リセ:21_2) わたしも一応詠唱ー 10:21

クリフ:_21_2) ごー 10:21

ダリル:21_1) 「かなり効いているはずですが・・・」 10:21

リセ:21_2) 「万物の根源にして万能なるマナよ…我が身に宿り内なる力を解放したまえ…!」 10:21

レーター:21_2) 「うーん、まだ無理かなぁ……」 10:21
レーター:21_2) リセさんの詠唱きたー 10:22

クリフ:_21_2) 「こりゃヤバいかもね…」 10:21

リューニ:_21_1) 「これで無理なら後はダリル頼みだな…」 10:22

GM: あと場所移動は自分の順番開始時でお願いしますー 10:22

シーリン:_20_1) はーい 10:22
ダリル:21_1) はいー 10:22
リセ:21_2) はーい 10:22
クリフ:_21_2) はーい 10:23
リューニ:_21_1) はーい 10:23
レーター:21_2) はいー 10:23

シーリン:_20_1) ではコチラのターンは終了かっ 10:23

リセ:21_2) 終了ですね 10:23

クリフ:_21_2) だね! 10:23

レーター:21_2) どきどき 10:23

リューニ:_21_1) さあ死なない程度に来い! 10:23

GM: 分霊のターン! 10:23

リセ:21_2) なにが来るんだろう… 10:23

シーリン:_20_1) こい! 10:23

ダリル:21_1) 詠唱×2が両方とも治癒持ち・・・ 10:23

GM: 分霊はその球体の中心部に大きな力を集中させ始めた! 10:24

クリフ:_21_2) わぁ 10:24
レーター:21_2) わぁ 10:24
リューニ:_21_1) わあ 10:24

リセ:21_2) なんか大きいのきそう 10:24

ダリル:21_1) 死ななきゃ安い! 10:24

GM: キュバーン!球体の中心部に大きな目が開いた! 10:24

リセ:21_2) わぁ 10:24

クリフ:_21_2) 目だ! 10:24

シーリン:_20_1) このロリコンどもめ! 10:24

レーター:21_2) 「うわぁ……」 10:24

リューニ:_21_1) ばっくべあーど! 10:24

リセ:21_2) たんぐらむ… 10:25

ダリル:21_1) 「これはいい研究材料に・・・」 10:25

GM: このロリ(ry 大きな瞳がパーティ全体に威圧をかける! 10:25

リセ:21_2) 「け、研究…ですか…」 10:25
リセ:21_2) うわぁ 10:25

クリフ:_21_2) 威圧! 10:25

シーリン:_20_1) 威圧とな! 10:25

リューニ:_21_1) なんとー 10:25

GM: いい忘れてたよ!威圧&芸能は攻撃および防御の修正値含んで計算してね! 10:25

ダリル:21_1) しかし単体で威圧しても時間稼ぎにしかならないっていうか 10:25

リセ:21_2) はーい 10:25

レーター:21_2) いあつ…… 10:25

シーリン:_20_1) 対抗ありか! 10:25

ダリル:21_1) 突撃硬直してるリューニさんはもうけものだと思うの 10:26

GM: 2d6+10 10:26 (dice_cre) GM_2010: 3(2D6: 2 1)+10 = 13
GM: ひゃあ 10:26

シーリン:_20_1) わあ 10:26
レーター:21_2) わぁ 10:26

クリフ:_21_2) 低い! 10:26

リューニ:_21_1) 何の能力値だろうか? 10:26

シーリン:_20_1) やさしみをかんじるにちようひるさがり 10:26

レーター:21_2) 判定なんです……? 10:26

リセ:21_2) ぶゆう? 10:26

GM: 武勇だよ! 10:26

ダリル:21_1) 武勇か! 10:26
ダリル:21_1) 2d6+1 10:26 (dice_cre) Daryl21_1: 9(2D6: 5 4)+1 = 10 

クリフ:_21_2) 武勇だ! 10:26
クリフ:_21_2) 2d6+1 10:26 (dice_cre) Clf_21_2: 9(2D6: 5 4)+1 = 10
クリフ:
_21_2) ぎゃあ 10:26

リセ:21_2) 2d6+1 10:26 (dice_cre) Lyce21_2: 6(2D6: 1 5)+1 = 7 

GM: あと詠唱は次に攻撃する時までたくわえてていいよ! 10:26

ダリル:21_1) はいー 10:26

リセ:21_2) ありがとー 10:26

シーリン:_20_1) 2d6+4 10:26 (dice_cre) shie_20_1: 4(2D6: 1 3)+4 = 8

リューニ:_21_1) 2d6+19 「こいつ!」 10:26 (dice_cre) ryu_21_1: 6(2D6: 4 2)+19 = 25  「こいつ!」 10:26

レーター:21_2) 2d6+1+3 10:26 (dice_cre) Rater21_2: 8(2D6: 6 2)+1+3 = 12
レーター:21_2) わぁ 10:27

シーリン:_20_1) ちょ、リューニの数値 10:27
シーリン:_20_1) 「ぐっ…」 10:27

リセ:21_2) 「あ……ああ………ぅ………」(がくぶる 10:27

ダリル:21_1) 「ぐっ・・・ 糖分が足りない・・・」 10:27

リューニ:_21_1) あごめんまちがった 10:27
リューニ:_21_1) プラス9してね 10:27

クリフ:_21_2) わぁ 10:27
レーター:21_2) うわぁ 10:27
リセ:21_2) なにそれw 10:27

シーリン:_20_1) わあ 10:27
シーリン:_20_1) よけいにひどい 10:27

ダリル:21_1) でもリューニさんはどちらにしろ動けないじゃないですかw 10:28

リューニ:_21_1) だって武勇3倍だもの 10:28
リューニ:_21_1) はっはっはっ、意味無いねえw 10:28

GM: りゅーにん恐いよりゅーにん 10:28
GM: 分霊はまだ何か行動しそうだ! 10:28

シーリン:_20_1) よしこい! 10:28
クリフ:_21_2) こーい 10:28
リューニ:_21_1) こい! 10:28
ダリル:21_1) カモーン 

レーター:21_2) 「うー……」 10:28
レーター:21_2) どきどき 10:28

GM: おおっと、ここで宣言するの忘れてた連続行動の使用だー! 10:29

リセ:21_2) ひえーん 10:29

クリフ:_21_2) わーん 10:29

GM: 分霊から闇の瘴気があふれ出す! 10:29
GM: 範囲魔法 10:29

レーター:21_2) わぁ 10:29
リセ:21_2) わわわ 10:29
クリフ:_21_2) わぁい 10:29
ダリル:21_1) わー 10:29

リューニ:_21_1) 死ぬ!死ぬ! 10:29

ダリル:21_1) いやまだ死なないと思うけどw 10:30

GM: 2d6+7 10:30 (dice_cre) GM_2010: 7(2D6: 6 1)+7 = 14 

ダリル:21_1) 2d6+7 10:30 (dice_cre) Daryl21_1: 11(2D6: 6 5)+7 = 18

レーター:21_2) 2d6+5 10:30 (dice_cre) Rater21_2: 5(2D6: 2 3)+5 = 10

クリフ:_21_2) 2d6+5 10:30 (dice_cre) Clf_21_2: 10(2D6: 6 4)+5 = 15 

リューニ:_21_1) 2d6+1 10:30 (dice_cre) ryu_21_1: 8(2D6: 4 4)+1 = 9 

リセ:21_2) 2d6+6 10:30 (dice_cre) Lyce21_2: 9(2D6: 6 3)+6 = 15 

GM: あ、属性は闇ですよー 
GM: みんなかったい 10:31

レーター:21_2) 4/2==2かぁ

リセ:21_2) 「きゃ…っ!!だ、大丈夫ですか…?みなさん…」 10:31

リューニ:_16_1) 思ったより低くて安心 10:31

ダリル:21_1) 「これくらいは!」 10:31

レーター:19_2) 精神は高いねっ 10:31
レーター:19_2) しーりんさん待ちかな 10:31

GM: 分霊はズゴゴゴゴと渦巻いている 10:31

クリフ:_21_2) 「まだまだ!」 10:31

レーター:19_2) 「うー……」 10:32

リューニ:_16_1) 「まだまだ力が封じられたままか」 10:32

リセ:21_2) 「か、解放されたら……まずいです…」 10:32

GM: しーりんさんの反応がなさげ 10:33

シーリン:_20_1) もどった! 10:33
シーリン:_20_1) 2d6+1 10:33 (dice_cre) shie_20_1: 11(2D6: 5 6)+1 = 12 
シーリン:_20_1) 「温いわっ!」 10:33

クリフ:_21_2) おお! 10:33
レーター:19_2) かたいっ 10:33
ダリル:21_1) いいね! 10:33
リューニ:_16_1) 見事だ! 10:33

レーター:19_2) いいね!

リセ:21_2) みんなつよい 10:34

ダリル:21_1) 最終鬼畜殲滅PT 10:34

シーリン:_18_1) では次は… 10:35

クリフ:_21_2) みんなうごけない! 10:35

リセ:21_2) また敵…かな 10:35

シーリン:_18_1) 威圧抜けたの硬直中のリューニだけ? 10:35

リセ:21_2) ですねぇ 10:35
リューニ:_16_1) ですね 10:35

レーター:19_2) 威圧or突撃後遺症…… 10:35

GM:
分霊のターン終了 10:35

シーリン:_18_1) だがもっかい分霊のターン 10:35

リューニ:_16_1) 立ち上がり剣を構える 10:35

GM: おや、みんな威圧かかってくれたのかしら 10:35

ダリル:21_1) ですね 10:35

クリフ:_21_2) かかったよ! 10:36
シーリン:_18_1) かかったよ! 10:36
リセ:21_2) かかりましたぁ 10:36

GM: ふたたび分霊のターン! 10:36

レーター:19_2) ばさばさ飛びつつも中途半端に硬直中 10:36

リューニ:_16_1) 突撃副作用もいるしね 10:36

クリフ:_21_2) こい! 10:36
リセ:21_2) やーん 10:36
レーター:19_2) どきどき 10:36
リューニ:_16_1) も一回来い! 10:36

GM: ダリルさんに武勇こうげきー 10:36

ダリル:21_1) ダヴァイ! 10:36

GM: 2d6+10 10:36 (dice_cre) GM_2010: 3(2D6: 2 1)+10 = 13

ダリル:21_1) 2d6+1 10:36 (dice_cre) Daryl21_1: 10(2D6: 6 4)+1 = 11
ダリル:21_1) どういうことなの・・・ 10:36

レーター:19_2) わぁ 10:36
レーター:19_2) いいね! 10:36
クリフ:_21_2) おおー 10:36
シーリン:_18_1) わあ 10:36

リューニ:_16_1) おおう! 10:36
リセ:21_2) わーい 10:36

シーリン:_18_1) すごい八百長を見た! 10:36

GM: なんという有情ダイス・・・ 

リューニ:_16_1) しかし武勇10か… 10:37
リューニ:_16_1) 「いい動きだな!」 10:37

シーリン:_18_1) ・゜(この男、魔法使いではなかったのか… 10:37

ダリル:19_1) 「魔法使いの肉体は砕けない!」 10:37

リセ:21_2) 「だ、ダリルさん…大丈夫……ですか…?」 10:37

クリフ:_21_2) 「すごいぜダリルさん!」 10:37

GM: 分霊の瘴気がダリルを取り囲むも、ダリルはぴんぴんしている! 10:37

シーリン:_18_1) 「大陸の魔法使いは丈夫だな…」 10:38

ダリル:19_1) (詠唱で高まってる最中) 10:38

レーター:19_2) 「(魔法使いって……)」 10:38

リセ:21_2) 「そ、そんなことは……」 10:38

GM: 分霊のターン終了 10:38

シーリン:_18_1) 敵の攻撃は一度のみ? 10:38
シーリン:_18_1) おおー 10:38

GM: 分霊のフルボッコ開始 10:38

シーリン:_18_1) では詠唱炸裂タイムはじまるよー 10:38

レーター:19_2) ふるぼっこたいむ再来 10:38

リューニ:_16_1) 頑張れー! 10:38

ダリル:19_1) じゃあいっきまーす 10:39

クリフ:_21_2) ダリルさんに付与していいー? 10:39

リセ:21_2) がんばってー 10:39

レーター:19_2) わぁ 10:39
リセ:21_2) わー 10:39

ダリル:19_1) 何か付与は3倍に含まれないみたいだからどうだろう?>付与 10:39
ダリル:19_1) 自分に使った方がいいかもよw 10:39

クリフ:_21_2) でもどうせ自分に付与ってもターン浪費するしw 10:39

GM: 付与は詠唱に入んないですけどーそんでもよければー 10:39

ダリル:19_1) じゃあおまかせー 10:40

クリフ:_21_2) おk精神付与ー 10:40

ダリル:19_1) わー 10:40
ダリル:19_1) 「みなぎる! みなぎる!」 10:40

シーリン:_18_1) ダリル砲装填ー 10:40

リューニ:_16_1) みなぎってきたらしい 10:40

レーター:19_2) 砲台沢山 10:40

GM: わあい 10:40

クリフ:_21_2) 「よーし!ダリルさんいっけー!」 10:40

ダリル:19_1) 2d6+21+5+4 「光れ狼の牙 閉じろ虎の顎!」  Daryl19_1: 9(2D6: 3 6)+21+5+4 = 39 

GM: ひゃあ 10:40

リューニ:_16_1) おお! 10:40
リセ:21_2) これまた… 10:40
シーリン:_18_1) ヒャア 10:41
レーター:19_2) ひぃ 10:41
クリフ:_21_2) おおー 10:41

シーリン:_18_1) 何というぷれっしゃー 10:41

GM: 聖でしたっけ 10:41

ダリル:19_1) 聖属性ですね 10:41

レーター:19_2) これは…… 10:41

GM: 2d6+7-4 10:41 (dice_cre) GM_2010: 8(2D6: 6 2)+7-4 = 11
GM: 28てん 10:41

シーリン:_18_1) わあ 10:41
ダリル:19_1) わー 10:41
レーター:19_2) ひぃ 10:41
クリフ:_21_2) ひゃっほう 10:41

リューニ:_16_1) 凄いぜ! 10:41

リセ:21_2) どうかしら…? 10:41

クリフ:_21_2) 流石だ! 10:41

シーリン:_18_1) まだいきているか? 10:42

GM: おや、待てよ?分霊の瘴気がどうやらダリルさんの力を吸収したまま大きく胎動している・・・! 10:42

リューニ:_16_1) え! 10:42
クリフ:_21_2) ええっ 10:42
リセ:21_2) ええー? 10:42

GM: カウンター1成功2失敗 10:42

レーター:19_2) わぁ 10:42
クリフ:_21_2) わぁ 10:42
リセ:21_2) うぁ 10:42

レーター:19_2) えぐい。 10:42

ダリル:19_1) 運命のお時間! 10:42

GM: 1d2 10:42 (dice_cre) GM_2010: 1(1D2: 1) = 1 

リセ:21_2) わああ 10:42
シーリン:_18_1) わお 10:42
リューニ:_16_1) うにゃー! 10:42
クリフ:_21_2) うわぁ 10:43

ダリル:19_1) 死んだー 10:42

レーター:19_2) ひぃ 10:43

GM: 分霊内に蓄えられた力が、そのままダリルさんに襲い掛かる!! 10:43

シーリン:_18_1) 「こいつは…!」 10:43

リセ:21_2) 「だ…ダリルさん…!」 10:43

ダリル:0_1) (パタッ) 10:43

クリフ:_21_2) 「ダリルさん!」 10:43

レーター:19_2) 「うわぁ……」 10:43

リューニ:_16_1) 「ダリル!?」 10:44

シーリン:_18_1) ダリルさんが粉に 10:45

リセ:21_2) えっと 10:45
リセ:21_2) 詠唱中の再生魔法はどういう扱いになるのかな 10:45

GM: どうしましょう 10:45
GM: 詠唱消費で全回復してもいいよ! 10:46

シーリン:_18_1) 二人再生する 10:46
シーリン:_18_1) ダリルさんが増える 10:46

リューニ:_16_1) 精神の影響は受けないっぽいけど… 10:46

レーター:19_2) だりるさんが二人に…… 10:46

GM: 詠唱使わなかったら通常通りかな 10:46
GM: 詠唱の効果も残っていいよ! 10:46

ダリル:0_1) 分裂か! 10:46

リセ:21_2) 増えるんだぁw 10:46

レーター:19_2) 分裂する砲台…… 10:46

リセ:21_2) わーい、ありがとー 10:46

シーリン:_18_1) なんどでも蘇るさ 10:46
シーリン:_18_1) やさしみあふれているなあ 10:46

リューニ:_16_1) やさしいGMだ 10:47

リセ:21_2) HP1じゃ、しんどいし 10:47
リセ:21_2) 詠唱使っていいよね? 10:47

クリフ:_21_2) オウミさんやさしい! 10:47
クリフ:_21_2) ごー 10:47

リューニ:_16_1) いいよ! 10:47

レーター:19_2) ごー 10:47

ダリル:0_1) お任せしますー 10:47

GM: いや、全回復しなかったら確実に次のターンダリルさんが・・・ 10:47

シーリン:_18_1) いいさ! 10:47

リューニ:_16_1) 灰の中から蘇るダリルさん… 10:48

リセ:21_2) 「万物の源にして万能なるマナよ…失われようとしている命をこの場に取り戻したまえ…!」 10:48
リセ:21_2) と、再生魔法ー 10:48

ダリル:0_1) (むくり) 10:48
ダリル:0_1) 「魔法使いは滅びんよ! 何度でもよみがえるさ!」 10:48

リューニ:_16_1) かっこいい! 10:48
リューニ:_16_1) 「…無事でよかったぜ」 10:48

シーリン:_18_1) 「あれをうけて立ち上がるとは…」 10:48

クリフ:_21_2) 「すげぇ!」 

リセ:21_2) 「は、はは…」(あいまいに笑っている 10:48

レーター:19_2) 「……うわぁ」 10:49
レーター:19_2) 「魔法使いって何なんだろう……」 10:49

リセ:21_2) 「い、いえ…魔法使いだからでは……」 10:49

リューニ:_16_1) レーターさんが魔法使いに不安を! 10:49

クリフ:_21_2) 「学院の魔術師って只者じゃないんだなぁ…」 10:50

シーリン:_18_1) 「首を落としてもくっつくのか…?」 10:50
シーリン:_18_1) 暗殺方法を考え直さねばならない! 10:50

リセ:21_2) 「いえ…あの…や、やめてください…ね…?」 10:50

レーター:19_2) これは怖い……! 10:50

ダリル:21_1) (ゴゴゴゴゴ) 10:50

GM: 分霊(ゴゴゴゴゴ) 10:50

シーリン:_18_1) あ、いたのか<分霊 10:50

リューニ:_16_1) 対抗してる! 10:50

クリフ:_21_2) かわいいな! 10:51

リセ:21_2) さ、攻撃ですよー 10:51

シーリン:_18_1) リューニ砲装填ー 10:51

クリフ:_21_2) いっけー 10:51
レーター:19_2) がんばれー 10:51

リューニ:_16_1) では武勇斬攻撃ー 10:51

リューニ:_16_1) 2d6+16 「こっちも負けられないな!」 (dice_cre) ryu_16_1: 11(2D6: 6 5)+16 = 27  

クリフ:_21_2) ひゃあ 10:52
ダリル:21_1) わーお 10:52
レーター:19_2) ひぃ 10:52
シーリン:_18_1) ひゃあ 10:52

レーター:19_2) 消費スキル無しでこの火力…… 10:52

シーリン:_18_1) ここは じんがいどものすくつ です 10:52

リューニ:_16_1) なにこのダイス目 10:52

GM: 2d6+10 10:52 (dice_cre) GM_2010: 7(2D6: 4 3)+10 = 17 
GM: 10てん 10:52

クリフ:_21_2) すげぇ 10:52

リセ:21_2) ううーん 10:52
リューニ:_16_1) ううーん 10:52

レーター:19_2) 敵も頑張った…… 10:52

ダリル:21_1) 痛みに耐えてよく頑張った! 褒美に宝石を買う権利をやろう 10:52

シーリン:_18_1) 火力が足りない予感っ 10:52
シーリン:_18_1) こんど急所狙いとろう 10:53

リューニ:_16_1) もっと火力を! 10:53

GM: ゴゴゴゴゴゴゴ、分霊はその体を大きく震わせている 10:53

シーリン:_18_1) カウンターか! 10:53
リューニ:_16_1) カウンターくる? 10:53

リセ:21_2) もうちょっとっぽい? 10:53

GM: 分霊(これ以上火力を取ってどうするんだ・・・!) 10:53
GM: かうんたーないよ 10:53

シーリン:_18_1) なんだツッコミだった 10:53

クリフ:_21_2) なかった! 10:53

リューニ:_16_1) よかった! 10:53

シーリン:_18_1) では攻撃してもいいかな! 10:53

レーター:19_2) なかったっ 10:53
レーター:19_2) ごー 10:53

リセ:21_2) いけいけー 10:53
ダリル:21_1) いけー 10:54

シーリン:_18_1) 2d6+12 「そろそろ寝床に帰るがいい!」  shie_18_1: 7(2D6: 5 2)+12 = 19

クリフ:_21_2) おおー 10:54

リューニ:_16_1) つよいよ! 10:54

ダリル:21_1) いいね! 10:54

GM: 2d6+6 10:54 (dice_cre) GM_2010: 7(2D6: 1 6)+6 = 13 
GM: 6てん 10:54

レーター:19_2) わぁ 10:54
レーター:19_2) 機敏防御6かぁ…… 10:54


シーリン:_18_1) 期待値どうしのぽかぽか 10:54

クリフ:_21_2) 固いなぁ 10:55

リセ:21_2) でも通ってるよ! 10:55
リセ:21_2) いいよー 10:55

リューニ:_16_1) 堅いねえ 10:55

GM: 分霊に集まる瘴気が大きくどよめいた! 10:55

リセ:21_2) おお 10:55
リセ:21_2) なんかもうちょっとっぽいよ 10:55

クリフ:_21_2) おおー 10:55

リューニ:_16_1) 「少しは効いてるのかね?」 10:55

シーリン:_18_1) むっ 10:55
シーリン:_18_1) 「丸くてよくわからん」 10:55

リセ:21_2) あとはレーターさんだね! 10:55
リセ:21_2) 「わ、わからない…ですね…」 10:55

クリフ:_21_2) がんば! 10:55

ダリル:21_1) 「あの目玉の表情はわかり難いですね」 10:55

シーリン:_18_1) 有翼ストーン! 10:55

レーター:19_2) ああいつの間にか僕だけに 10:55
レーター:19_2) じゃあ機敏投石ー 10:56

レーター:19_2) 2d6+7+2:「うー怖いなぁ……」機敏 射(打):飛行しつつ投石投石  Rater19_2: 6(2D6: 4 2)+7+2 = 15

GM: 2d6+6 10:56 (dice_cre) GM_2010: 11(2D6: 6 5)+6 = 17

ダリル:21_1) うおっ 10:56
シーリン:_18_1) おおお 10:56
リューニ:_16_1) なに! 10:56
レーター:19_2) わぁ 10:56

クリフ:_21_2) 固い… 10:56
レーター:19_2) かたいっ 10:56
リセ:21_2) 固いなぁ 10:57

シーリン:_18_1) 「粘るな…」 10:57

GM: 分霊はレーターさんの攻撃にびくともせず力を蓄えている 10:57

クリフ:_21_2) 「もうかなり喰らってるはずなんだけどなぁ…まだ耐えるのか」 10:57

リセ:21_2) 「…か、勝てる…のでしょう…か……」 10:58

ダリル:21_1) 「しぶとい・・・」 10:58

レーター:19_2) 「……ちょっと不安」 10:58

シーリン:_18_1) 「まがりなりにも神、か」 10:58

リューニ:_16_1) 「まだこっちも負けてはいないさ」 10:58

GM: 分霊のターン! 10:58

クリフ:_21_2) こい! 10:58
シーリン:_18_1) ターン! 10:58
レーター:19_2) どきどき 10:58
リューニ:_16_1) こい! 10:59

GM: 分霊が最後の力を振り絞るかのように、体全体から瘴気を発しだした! 10:59
GM: れんぞくこうどう 10:59

クリフ:_21_2) わぁ 10:59
レーター:19_2) むぅ 10:59
シーリン:_18_1) おお 10:59
レーター:19_2) うわぁ 10:59
リセ:21_2) うわぁ 10:59

リューニ:_16_1) やばいなあ 10:59

ダリル:21_1) 連続! 連続! 10:59

GM: はんいまほう <死の空気> 10:59

クリフ:_21_2) きたぁ 10:59

リセ:21_2) きゃー 10:59
レーター:19_2) ひぃ 11:00

リューニ:_16_1) なんだっけ! 11:00

シーリン:_18_1) スキル封じ? 11:00

GM: 精神-2で空・闇属性の精神攻撃を行い、5以上のダメージを与えた場合、 11:00
GM: 1D6/2ターン昏倒させる。「範囲魔法」と併用可能 11:00

シーリン:_18_1) 昏倒!! 11:00

レーター:19_2) わぁ 11:00
クリフ:_21_2) ひゃあ 11:00

リューニ:_16_1) これはやばい! 11:00

GM: 2d6+6 11:00 (dice_cre) GM_2010: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 

レーター:19_2) 複合属性かっ 11:00

シーリン:_18_1) これならいける! 11:00

GM: 有情ダイスすぎた 11:00

ダリル:21_1) 2d6+7 南無三! 11:00 (dice_cre) Daryl21_1: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 南無三! 

クリフ:_21_2) 2d6+5 11:00 (dice_cre) Clf_21_2: 6(2D6: 1 5)+5 = 11 

リューニ:_16_1) 2d6+1 「やばい!」 11:00 (dice_cre) ryu_16_1: 9(2D6: 4 5)+1 = 10  「やばい!」
リューニ:_16_1) やばくなかった 11:01

シーリン:_18_1) GM− ダメージでてから回避できますか 11:01

GM: いいよー 11:01

シーリン:_18_1) わーい 11:01

レーター:19_2) 2d6+3+2 11:01 (dice_cre) Rater19_2: 4(2D6: 2 2)+3+2 = 9 
レーター:19_2) 2/2==1てーん 

シーリン:_18_1) 2d6+1 「これは…!」 11:01 (dice_cre) shie_18_1: 8(2D6: 4 4)+1 = 9  

リセ:21_2) 2d6+6 「きゃああああっ!」 11:01 (dice_cre) Lyce21_2: 6(2D6: 5 1)+6 = 12 

シーリン:_16_1) かわしてる! 11:01

リューニ:_15_1) 「今のはまともに食らったら危険だったか?」 11:02

レーター:18_2) 「むー、なんか嫌な感じ……」 11:02

リセ:21_2) 「い、今のは……危ない魔力を感じました……」 11:02

ダリル:21_1) 「規模が小さくて助かった・・・」 11:02

シーリン:_16_1) 「まだ来るぞ!」 11:02

クリフ:_21_2) 「…凄いなぁ」 11:02

GM: さらに分霊の体が、大きく前衛を包み込む! 11:02

リューニ:_15_1) ええー 11:02
クリフ:_21_2) わー 11:02
リセ:21_2) わぁ 11:02

レーター:18_2) 前衛なむ。 11:02

GM: なぎはらい スタンこうげき 11:03
GM: 2d6+10 11:03 (dice_cre) GM_2010: 7(2D6: 2 5)+10 = 17

レーター:18_2) うわぁ 11:03
レーター:18_2) うわぁ 11:03

シーリン:_16_1) わあい 11:03

リューニ:_15_1) 高い 11:03

ダリル:21_1) 2d6+1 11:03 (dice_cre) Daryl21_1: 6(2D6: 5 1)+1 =
ダリル:21_1) スタン! 11:03

シーリン:_16_1) 2d6+4 11:03 11:03 (dice_cre) shie_16_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12
シーリン:_16_1) 回避! 11:03

クリフ:_21_2) 本気だ!本気で殺しにかかってきている! 

リューニ:_15_1) 2d6+10 「しつこい!」 11:03 (dice_cre) ryu_15_1: 4(2D6: 2 2)+10 = 14  「しつこい!」 11:03

ダリル:21_1) よおーし

リセ:21_2) シーリンさん食らったらスタンしてしまいます! 11:03

シーリン:_16_1) 回避です! 11:04

リセ:21_2) わーい! 11:04

クリフ:_21_2) よかった! 11:04

シーリン:_16_1) 「ちいっ、足掻きおって」 11:04
シーリン:_16_1) 飛び込み前転回避ー 11:04

レーター:18_2) わー 11:04

クリフ:
_21_2) おおー 11:04

ダリル:21_1) くるりんぱっ 11:04

シーリン:_16_1) ぱっ 11:04

リセ:21_2) 「す、すごい…あんなに大きいのに……この速さ……」 11:04

GM: 分霊の胎動が小さくなった! 11:04

クリフ:_21_2) 「凄いぜ!NINJAみたいだ!」 11:05

リセ:21_2) 「し、シーリンさん!大丈夫…ですか!?」 11:05

シーリン:_16_1) 「問題ない」 11:05
シーリン:_16_1) では我々のターン…か? 11:05

レーター:18_2) 「あれ、ダリルさんが……」 ばさばさin空中 11:05
レーター:18_2) たーん 11:05

GM: 分霊ふるぼっこたいむ開始 11:05

ダリル:21_1) こてん 11:05

シーリン:_16_1) ダリルさんがガクガクしている 11:05
シーリン:_16_1) 「魔法使いが固まっているぞ」 11:06

クリフ:_21_2) 「ダリルさん、しっかりー!」 11:06

リセ:21_2) 「ああ…だ、ダリルさん……!」 11:06

リューニ:_12_1) スタンはダメージ受けないのかな? 11:06

GM: 代わりに、だから受けないね! 11:06

リューニ:_12_1) はーい 1

ダリル:21_1) スタンしない人は受けるよー 11:07
ダリル:21_1) 多分 11:07

リューニ:_15_1) む、ではGM采配を 11:08

GM: あ、スタンしない人は受けてくださいねー 11:08
GM: つまり5点未満のダメージはくらってね! 11:08

リューニ:_15_1) はいー
シーリン:_16_1) はーい 11:09
リセ:21_2) こちらですね! 11:09
クリフ:_21_2) ごー! 11:09
レーター:18_2) ごー 11:10

シーリン:_16_1) 装填! 11:10

GM: ごー 11:10

ダリル:21_1) とどめじゃー! 11:10
クリフ:_21_2) リューニん行けー! 11:10
リセ:21_2) いけいけー 11:10

リューニ:_12_1) 武勇は効きが悪いからなあ 11:11
リューニ:_12_1) でもいく 11:11
リューニ:_12_1) 武勇斬いきます 11:11

GM: 6点も差があるのに効きが悪いとな 11:11

リューニ:_12_1) 2d6+16 「そろそろ大人しく帰れ!」 11:11 (dice_cre) ryu_12_1: 7(2D6: 4 3)+16 = 23  「そろそろ大人しく帰れ!」 11:11

GM: 2d6+10 11:11 (dice_cre) GM_2010: 10(2D6: 6 4)+10 = 20 
GM: 3てん 11:11

クリフ:_21_2) わー 11:11
シーリン:_16_1) おおお 11:11
リセ:21_2) うわぁ 11:12

リューニ:_12_1) 効きが悪い 11:11

レーター:18_2) 効きが悪かった…… 11:12

シーリン:_16_1) しかしこの点ではいるのがすごいな… 11:12

ダリル:21_1) わー 11:12

GM: 効きが悪い攻撃を受けたが、なお分霊は驚きを隠せないようにどよめいている 11:12

リューニ:_12_1) 「ちっ、丸いだけあってまだまだ粘るな」 11:13

シーリン:_16_1) いきてる? 11:13
シーリン:_16_1) 「うむ、丸い」 11:13

クリフ:_21_2) 「丸いね!」 11:13

リセ:21_2) 「え、ええと…」 11:13

ダリル:21_1) (気絶中) 11:13

レーター:18_2) 「うーん……丸いね」 11:14

シーリン:_16_1) 攻撃可能? 11:15

クリフ:_21_2) ごー 11:15

GM: ごー 11:15

シーリン:_16_1) 2d6+12 では続けて機敏切 「帰れぬならば…滅するがいい!」  shie_16_1: 6(2D6: 2 4)+12 = 18  

GM: 2d6+6 11:15 (dice_cre) GM_2010: 10(2D6: 4 6)+6 = 16

レーター:18_2) うわぁ 11:15
リセ:21_2) ううむ 11:15

シーリン:_16_1) がんばるなあ 11:15
シーリン:_16_1) 表面けずりけずり 11:15

GM: 2てん 11:15

レーター:18_2) 急に固くなった 11:15
クリフ:_21_2) 粘るなぁ 11:16
ダリル:21_1) 固いね! 11:16

GM: いまだ分霊はその形を保っている・・・! 11:16
GM: しかし、もうあまり力は残っていなさそうだ 11:17

リューニ:_12_1) このターンで仕留めないとダリルさんがやばい 11:17

シーリン:_16_1) 若手ファイト! 11:17

ダリル:21_1) やばくても問題ないw 11:17

リセ:21_2) 攻撃しとこうかなぁ… 11:18

クリフ:_21_2) 機敏行きまーす 11:18
クリフ:_21_2) 2d6+7 射撃ー 11:18 11:18 (dice_cre) Clf_21_2: 2(2D6: 1 1)+7 = 9  射撃ー 

ダリル:21_1) いけー
ダリル:21_1) うわあ 11:18

GM: ひゃあ 11:18
レーター:18_2) わぁ 11:18
リューニ:_12_1) うわあ 11:18
シーリン:_16_1) わあ

クリフ:_21_2) hahahahahahahahahahahahahaha 11:18

GM: 2d6+6 11:18 11:18 (dice_cre) GM_2010: 7(2D6: 2 5)+6 = 13

リセ:21_2) クリフくん… 11:18
リセ:21_2) ほろり… 11:18

シーリン:_16_1) すごい方向に飛んでいったな 11:18

レーター:18_2) 整備不良…… 11:19

リセ:21_2) レーターさーん! 11:19

GM: 分霊はあさっての方向に飛んでいった弾を見つめている 11:19

レーター:18_2) うー、投石行きますー 11:19

クリフ:_21_2) 「……ジャムったっ!」 11:19

リセ:21_2) 見てるw 11:19

リューニ:_12_1) みられてるw 11:19

シーリン:_16_1) 「見ているぞ、いまだ!」 11:19

レーター:18_2) 2d6+7+2:「そろそろ終わって」機敏 射(打):飛行しつつ投石投石っ Rater18_2: 7(2D6: 6 1)+7+2 = 16
レーター:18_2) きたいち。 11:19

クリフ:_21_2) おおー 11:19

GM: 2d6+6 11:19 (dice_cre) GM_2010: 3(2D6: 1 2)+6 = 9 

リューニ:_12_1) おお! 11:19
レーター:18_2) わぁ 11:19
リセ:21_2) おおー 11:19
ダリル:21_1) いい! 11:19

シーリン:_16_1) みてたから! 11:19
リセ:21_2) よそみするから! 11:19

GM: 分霊の体が大きくどよめいた! 11:19

シーリン:_16_1) ナイスフェイント(ぽん>クリフ 11:19

レーター:18_2) まさかの二段攻撃 11:19

ダリル:21_1) 神に他所見させるというクリフ君の高等戦術ですね 11:20

リセ:21_2) かっこいい! 11:20

リューニ:_12_1) いいフェイント! 11:20
レーター:18_2) フェイントッ! 11:20

クリフ:_21_2) 慰めはいらないよぉ! 11:20

GM: 集まる瘴気がもう形を崩し始めている・・・! 11:20

リセ:21_2) でもまだなのか… 11:20

シーリン:_16_1) なんとっ 11:20

レーター:18_2) どうだろう…… 11:21

リセ:21_2) 範囲魔法使ったら後列から届きますか? 11:21

GM: とどくよー 11:21

リューニ:_12_1) きた! 11:21
クリフ:_21_2) おおー 11:21
レーター:18_2) わー 11:21

GM: まだ生きてるよー 11:21

リセ:21_2) じゃあ無駄に範囲魔法ー 11:21

シーリン:_16_1) おー 11:21

レーター:18_2) 生きてる……! 11:21

ダリル:21_1) そういえば範囲使うような機会がなかったw 11:21

リセ:21_2) 詠唱は省略w 11:21
リセ:21_2) 2d6+7 11:21 (dice_cre) Lyce21_2: 7(2D6: 4 3)+7 = 14
リセ:21_2) いやん 11:21

シーリン:_16_1) そういや詠唱持ち越しか? 11:21

レーター:18_2) 範囲使うまもなくボコボコにする前衛がいたから、人数なんて…… 11:21

GM: 聖ですよねー 11:21

リセ:21_2) いえ、使いましたー 11:21

シーリン:_16_1) ああ再生かー 11:21
クリフ:_21_2) 再生ー 11:22
リューニ:_12_1) 再生 11:22

リセ:21_2) あ、聖ですー 11:22
シーリン:_16_1) 聖ですねー 11:22

GM: 2d6+7-4 11:22 (dice_cre) GM_2010: 9(2D6: 4 5)+7-4 = 12

シーリン:_16_1) わあ 11:22
レーター:18_2) うわぁ 11:22
リューニ:_12_1) かたいよ! 11:22
ダリル:21_1) うわあ 11:22

リセ:21_2) ちょっと通った 11:22

GM: ズゴゴゴゴゴゴ 11:22

レーター:18_2) かたいっ 11:22

シーリン:_16_1) 丸固い! 11:22
シーリン:_16_1) ゴゴゴいうてる 11:22

クリフ:_21_2) でも通った! 11:22

リセ:21_2) 「破魔の理力…!」 11:22

レーター:18_2) 今度から丸い石も用意すべきか…… 11:22

GM: 分霊の体が大きくどよめいたかと思うと、その瘴気が周囲に霧散した! 11:22

リセ:21_2) 丸は強い! 11:22

リューニ:_12_1) ボーリング玉? 11:22

シーリン:_16_1) おお! 11:22
リセ:21_2) おお? 11:23
レーター:18_2) おおっ 11:23
クリフ:_21_2) おお! 11:23

リューニ:_12_1) やった? 11:23
ダリル:21_1) やったー 11:23

GM: 分霊の形を成していた瘴気がパーティに襲い掛かる! 11:23

シーリン:_16_1) わあー 11:23
リューニ:_12_1) ええー 11:23
リセ:21_2) わぁー 11:23

シーリン:_16_1) 自爆だあー 11:23

GM: はんいまほう 11:23

ダリル:21_1) 何か来たー 11:23
クリフ:_21_2) 瘴気きたー 11:23

リセ:21_2) まだあった! 11:23

レーター:18_2) また範囲だっ 11:23

GM: 2d6+7 11:23 (dice_cre) GM_2010: 8(2D6: 6 2)+7 = 15 

リューニ:_12_1) やばい 11:23
シーリン:_16_1) ひゃあ 11:23

リセ:21_2) 大きい! 

レーター:18_2) 2d6+3+2 11:23 (dice_cre) Rater18_2: 4(2D6: 1 3)+3+2 = 9
レーター:18_2) 6/2==3てーん 11:24

クリフ:_21_2) 2d6+5 11:23 (dice_cre) Clf_21_2: 6(2D6: 4 2)+5 = 11 

シーリン:_16_1) 2d6+1 11:23 (dice_cre) shie_16_1: 4(2D6: 1 3)+1 = 5 
シーリン:_16_1) ひゃあ 11:24
シーリン:_6_1) 「…っ!」 

リセ:21_2) 2d6+6 11:24 (dice_cre) Lyce21_2: 8(2D6: 5 3)+6 = 14 
リセ:21_2) くらっちゃったー 11:24

リューニ:_12_1) 2d6+1 「くっ!」 11:24 (dice_cre) ryu_12_1: 11(2D6: 6 5)+1 = 12  
リューニ:_12_1) なぜかたい 

レーター:15_2) 「うー……ちょっと厳しい」 11:25

GM: 瘴気が通り過ぎ去った後、辺りに静寂が残った。もう城を取り囲んでいた妖気は感じない 11:25

シーリン:_6_1) 「………終わったか」膝をつきつつ 11:25

ダリル:06_1) もう起きていいかな! 11:25

GM: いいよ! 11:25

ダリル:06_1) 「・・・うーん・・・」 11:25

リセ:20_2) 「は……はぁ………お、終わった…みたいです……」 11:25

クリフ:_17_2) 「…何も出来なかったなぁ」 11:25

リューニ:_9_1) 「今のが最後の力だったか…」 11:25

ダリル:06_1) 「どうやら終わったようですね・・・」 11:26

レーター:15_2) 「終わったのかな……」 11:26
レーター:15_2) 着地しますー 11:26

リセ:20_2) 「……み、みなさん……今…治しますね……」 11:26
リセ:20_2) 一応全体に治癒魔法ー 11:26

GM: はーい 11:26

リセ:20_2) 1d6+6+4 11:26 (dice_cre) Lyce20_2: 6(1D6: 6)+6+4 = 16 

リューニ:_9_1) 「すまないな、リセ」 11:26

クリフ:_17_2) 「リセさんありがとうー」 11:26

シーリン:_6_1) わあ
レーター:15_2) わぁ 11:26
ダリル:21_1) わー 11:26
クリフ:_17_2) わぁ 11:27

シーリン:_6_1) それ一人につきそれだけ回復するの!? 11:27

リセ:20_2) きらきらきら 
リセ:20_2) はいー 11:27

レーター:15_2) 「ありがとう、助かるよ」
レーター:15_2) 何なんだこのPT…… 11:27

シーリン:_6_1) 「…スサマジイな、大陸の魔法使い」 11:27

リセ:20_2) 聖医の書と祝福の杖の力ですw 

リューニ:_25_1) すごいね! 11:27

GM: 分霊(技能書めえええ) 

クリフ:_21_2) すげぇ! 11:27
クリフ:_21_2) 分霊だって技能書使ってたじゃないか! 

GM: 分霊(装備めえええ) 11:28

シーリン:_22_1) このパーティは世界を救える 11:28

ダリル:21_1) 魔法は世界を救う 11:28

シーリン:_22_1) リューニは世界をえぐる 11:28

レーター:21_2) 翼伸ばしー 11:28
レーター:21_2) リューニさんw 11:28

リューニ:_25_1) えぐらないよ! 11:28

シーリン:_22_1) あたりを見回す 11:28

リセ:21_2) 星の形を変えた! 11:29
リセ:21_2) 「もう…なにもない……でしょうか…?」 11:29

クリフ:_21_2) 何かドロップ品はー 11:29

ダリル:21_1) 妖気は消えたのかな! 11:29

GM: 妖気消えたよ!ドロップなにもないよ! 11:29

クリフ:_21_2) ちぇー 11:30

リューニ:_25_1) 残念ー 11:30

GM: リボンと宝石を売るといいよ! 11:30

シーリン:_22_1) 眼球ー 11:30

GM: ひぃい 11:30

レーター:21_2) 広間探索ー 11:30

リセ:21_2) リボン売るのかぁ 11:30

GM: ミルドラ神を祭る神殿のようだ 11:30

レーター:21_2) 売れるのか…… 11:30

リューニ:_25_1) 宝石売ったら消失だしなあ 11:30

シーリン:_22_1) リボンいいなあ… 11:30

リセ:21_2) リボンはとっときたい 11:30
リセ:21_2) って、シーリンさんが?w 11:30

ダリル:21_1) また世界から宝石が1つ消える! 11:30

シーリン:_22_1) 血塗られたリボン 闇+2 11:31

リューニ:_25_1) いいねえ 11:31

GM: 闇耐性用にあげようと思ってたけど全く必要が無かったね! 11:31

リセ:21_2) え、そうなの?w 11:31

シーリン:_22_1) ああそうだったのか! 11:31
シーリン:_22_1) 装備してなかったねだれも 11:31

リセ:21_2) あ、そうだったんだ 11:31

リューニ:_25_1) ですねえw 11:31

レーター:21_2) 呪われたら嫌だと思ったっ 11:31

リセ:21_2) 持ってたけど 11:31
リセ:21_2) 装備してたら最後ももらわなかったのか 11:31

シーリン:_22_1) リセさんが手に入れたので手を出さなかった 11:32

GM: 神殿にはミルドラ神を祭る祭具がそこかしこに置かれているが、そのどれもが徹底的に破壊されている 11:32
GM: お金になるものは無さそうだ 11:32

リセ:21_2) ふむふむ 11:32
リセ:21_2) 「…も、もう…ここにはなにもなさそう…ですね…」 11:32

ダリル:21_1) じゃあ記念に使ってない詠唱使ってお城を破壊・・・ 11:32

シーリン:_22_1) 「メトセラはここを攻めて、そのまま放置したのか」 11:32
シーリン:_22_1) 巨大な墓標に… 11:33

レーター:21_2) 記念って…… 11:33

リューニ:_25_1) 「…後は外の様子を確認してから帰るかね」 11:33

ダリル:21_1) 「これで依頼は終了・・・かな?」 11:33

クリフ:_21_2) 「そうみたいだね…」 11:33

シーリン:_22_1) 「…ゆくか」 11:33

レーター:21_2) 「……行こうか」 11:33

GM: 城を出ますか? 11:33

クリフ:_21_2) 出ましょうー 11:33
ダリル:21_1) 出ますかなー 11:33

リセ:21_2) 「ま、魔物は……いなくなった…でしょうか…」 11:33
リセ:21_2) はいー 11:33

シーリン:_22_1) てくてくでよう 11:34

レーター:21_2) バサバサ出よう 11:34

GM: パーティはぼろぼろの梯子を登って広場まで出た 11:34

シーリン:_22_1) あがれた! 11:34
シーリン:_22_1) 奇跡だ! 11:34

ダリル:21_1) 上がれたんだ! 11:34

GM: 途中リューニ登っている時、梯子が壊れそうになったが無事に上がれた 11:34

シーリン:_22_1) ヒャア 11:34
レーター:21_2) わぁ 11:35

リセ:21_2) よかったーw 11:35

ダリル:21_1) ある意味分霊より梯子の方が強敵だったから・・・・ 11:35

リセ:21_2) あはw 11:35

リューニ:_25_1) 「おおっと、危ないな」 11:35

シーリン:_22_1) はしご>りゅーに>みるどら 11:35
シーリン:_22_1) ジャンケンができる 11:35

リューニ:_25_1) 梯子怖い 11:35

GM: 広場は青空でさんさんと輝いている 11:35

リセ:21_2) はしご最強伝説 11:35

レーター:21_2) 危うく一人お留守番になるところに…… 11:35

シーリン:_22_1) そうしたらスキル回復までまってかべを… 11:35

リセ:21_2) 「…ぁ……ここから見える空……こんなに綺麗だったんですね……」 11:36

GM: 販路業者「おーーーい」 11:35

シーリン:_22_1) 「む」 11:36

レーター:21_2) 「……?」販路業者の方見るよ 11:36

リューニ:_25_1) 「迎えがきたか、景色を眺めている時間はなさそうだ」 11:36

ダリル:21_1) 「あの人生き残ってたんですね」 11:36

GM: 販路業者「はぁはぁ・・・おお、あんたら無事だったっぺか」 11:36

シーリン:_22_1) 「なにかあったのか」 11:37

リセ:21_2) 「な、中には……入らないって…」 11:37

GM: 販路業者「いやいや、城をまとってた悪い気配が急に消えたっぺよ」 11:37
GM: 販路業者「こりゃあ、あんたらがきっとやってくれたと思って、いてもたってもいられなくなって来ただ」 11:37

シーリン:_22_1) 販路業者ぱねえ 11:37

ダリル:21_1) 「ええ。中にいた邪悪な梯子は我々が討伐しました。もう安心です。」 11:37

クリフ:_21_2) 「梯子って!」 11:38

リセ:21_2) 「は…はしご……?」 11:38

レーター:21_2) 「梯子……」 11:38

リューニ:_25_1) 「梯子は危険だったな」 11:38

シーリン:_22_1) 「梯子を討伐したら出られんぞ」 11:38

レーター:21_2) 「確かに危なかったけど……」 11:38

GM: 販路業者「梯子・・・?何のことを言ってるか分からんべやが、とにかくやってくれただな!ありがとう!!」 11:39

ダリル:21_1) 「これで業者さんの首もつながりましたね。」 11:39

リセ:21_2) 「は、はは…ダリルさんたら……」 11:39

GM: 販路業者「全くだべや、これでこれからも仕事に専念できるってもんだべ」 11:39

クリフ:_21_2) 「よかったねぇ、職を失くしたら大変だもんね」>首 11:39

シーリン:_22_1) 「首が落ちたらリセにくっつけてもらうといい」 11:40

リセ:21_2) 「い、いえ……あの………」 11:40

GM: 販路業者「おおともさ、おらには5歳になったばかりのかわいい娘がいるべや。まだまだ頑張らねば」 11:40

リセ:21_2) 「が、がんばって…ください…ね…」 11:40

シーリン:_22_1) 「では、報告に戻ろう」 11:40

レーター:21_2) 「とりあえず……これで帰れる、かな」 11:41

ダリル:21_1) 「これで一件落着ですね。」 11:41

クリフ:_21_2) 埋葬はどうする? 11:41

シーリン:_22_1) 詠唱→破壊→巨大な墓標→めでたし 11:41

リューニ:_25_1) 「だな、さっさと帰って報酬貰うか」 11:41

リセ:21_2) 埋葬はまたくるよ! 11:41

クリフ:_21_2) なら帰るか! 11:41

シーリン:_22_1) まずは報告! 11:41

GM: 販路業者「おおさ、すぐ帰るべ。・・・しかしこれは必要なかったべな」販路業者の背中には大きな荷物が背負われていた 11:41

ダリル:21_1) 報告! 11:42

リセ:21_2) わぁ 11:42

レーター:21_2) 馬車に乗ったら、やっぱり首だけ出して外の様子見よう 11:42
レーター:21_2) 荷物…… 11:42

シーリン:_22_1) 「なんだそれは」 11:42

クリフ:_21_2) 「なんだい?それ」 11:42

リューニ:_25_1) 何か持ってたのか 11:42

GM: 販路業者「お、これだべか?これはオウミ様が持たせてくれたもんだべ」 11:42

クリフ:_21_2) なにぃ 11:42

シーリン:_22_1) あけよう! 11:42

ダリル:21_1) 「凶悪素敵最終兵器の数々ですか?」 11:43

リューニ:_25_1) 「ちょっと見せてもらってもいいか?」 11:43

リセ:21_2) 「ひ、必要になりそうな…品物…ですか…?」 11:43

GM: 中には上等な薬草×6とロープとマトックが入っていた! 11:43

クリフ:_21_2) わぁ 11:43

レーター:21_2) 「うーん……」後ろから見ていよう 11:43

シーリン:_22_1) わーい 11:43

リューニ:_25_1) ろーぷとまとっく! 11:43

リセ:21_2) わぁい 11:43
リセ:21_2) やっぱり持ってた! 11:43

レーター:21_2) いまさらっ 11:43

シーリン:_22_1) 「丁度今回ので使い切ったな」 11:43
シーリン:_22_1) 必要経費!必要経費! 11:43

リセ:21_2) 買わせるつもりだったんだよね!w 11:43

リューニ:_25_1) 「城の中で使った分を貰っていってもいいか?」 11:43

ダリル:21_1) 「ええ。1つ残らず使い切りました。」 11:43

クリフ:_21_2) 貰っておこう! 11:43

レーター:21_2) 恐るべき商売人…… 11:44

GM: 販路業者「オウミ様が『ええか、一応持たせるけど、もったいないからあいつらが必要になるまで出さんでええで』って言ってらしただ」 11:44

リセ:21_2) おお 11:44

クリフ:_21_2) 「必要な時じいちゃん居ないじゃないかっ!」 11:44

シーリン:_22_1) 「ならば丁度良かったな」 11:44
シーリン:_22_1) リューニの荷物につめよう! 11:44

リセ:21_2) 商売っ気抜きだった! 11:44

GM: 販路業者「おおともさ、ぜひ受け取ってくれだべよ」 11:44

リューニ:_25_1) 貰っていいのだろうか 11:45

シーリン:_22_1) やさしみだ! 11:45

リセ:21_2) 「や、やっぱり…お噂で聞いていたのとは…違う方のようです…ね」 11:45
リセ:21_2) りゅーにんが補填だね! 11:45

クリフ:_21_2) やさしい! 11:45
レーター:21_2) わー 11:45
リューニ:_25_1) やったー! 11:45

クリフ:_21_2) 「(どんな噂なんだろう…」 11:45

レーター:21_2) ただより怖いものはないかもしれない…… 11:46

リセ:21_2) ははは 11:46

GM: 販路業者「あ、『あいつらの手持ち使って、こっちを使わずにすんだらこしたことはない、そん時は出さんでええで』って言われてたの忘れてただ!」 11:46

リューニ:_25_1) 「助かったぜ、これで手間が省けた」 11:46

シーリン:_22_1) もうつめてる。 11:46

リューニ:_25_1) (つめつめ 11:46

ダリル:21_1) 「業者さん、お孫さんに会いたいなら今起こったことは忘れた方がいいですよ・・・」 11:46

リセ:21_2) 「で…では……ホームに帰りましょう…か……も、もう…くたくたです…」 11:46

レーター:21_2) つめる様子を見ているよ 11:46

GM: 販路業者「まあいいべよ、オウミ様はあれで結構抜けてるべな。黙ってりゃ分からんだよ」 11:47

リューニ:_25_1) なら上等な薬草×6も一緒に… 11:47

クリフ:_21_2) もらっちゃえー 11:47

GM: 販路業者「おおさ、薬草も受け取ってくれてかまわんだよ」 11:47

シーリン:_22_1) もらってしまった! 11:47

クリフ:_21_2) 「えっ、いいのかい?」 11:47

リューニ:_25_1) 山分けだー 11:47

レーター:21_2) 「え、いいの……?」 11:47
レーター:21_2) わー 11:47

リセ:21_2) 「ま、まあ……そんな……」 11:47

ダリル:21_1) 山分けだー 11:47

シーリン:_22_1) 「有り難いが…いいのか」 11:47

GM: 販路業者「ハハハ、お口にチャックだべ」 11:48

クリフ:_21_2) わーい 11:48
クリフ:_21_2) バレタラコロサレル 11:48

レーター:21_2) わぁい 11:48

リセ:21_2) 話が分かる人だw 11:48

シーリン:_22_1) もらたー 11:48

リューニ:_25_1) 「すまんな」 11:48

レーター:21_2) 一個もらた 11:48

リセ:21_2) 「あ…ありがとう…ございます…」(ぺこり 11:49
リセ:21_2) いただきますー 11:49

リューニ:_25_1) 貰っちゃうー 11:49
ダリル:21_1) 貰ったー! 11:49
クリフ:_21_2) 貰った! 11:49

GM: 販路業者「さ、そいじゃ帰るべ。用の無い場所に長いは無用だ」 11:49

レーター:21_2) 「ありがと」 11:49

シーリン:_22_1) 「うむ」 11:49

クリフ:_21_2) 「じいちゃんありがとうな!」 11:49

リセ:21_2) 「つ、疲れ…ました…ね……」 11:49

リューニ:_25_1) 「帰りはアリに襲われずにゆっくり帰れるな」 11:50

GM: 「ハハハ、さあ馬車に乗るべ」 11:50

リセ:21_2) 「ゆ、ゆっくり…帰りたい…です……」 11:50

クリフ:_21_2) 「……馬車の中でちゃんと銃整備しよっと」 11:50

ダリル:21_1) 「報告が終わったらゆっくり休みましょう。」 11:50

シーリン:_22_1) 「さっきのはいいフェイントだった」 11:50

レーター:21_2) 「ちょっと疲れた……」馬車に乗ろう 11:50

クリフ:_21_2) 「ハハハありがとう」 11:50

GM: がったんごっとん、馬車に揺られて3千里、ゆっくりと数日かけてホームの町に帰ってきました 11:51

シーリン:_22_1) 馬車で胡座かいたまま居眠り 11:51

リセ:21_2) 誰かに寄りかかって寝よう、無防備に 11:52

レーター:21_2) 顔だけ出してぽけーっと景色眺めながら帰るよ 11:52

リューニ:_25_1) 馬車の中で体伸ばしたら邪魔だろうなあw 11:52

クリフ:_21_2) 整備終わったら後は寝ていよう 11:53

ダリル:21_1) 杖をふきふき 11:53

シーリン:_22_1) ・゜(バナナ 11:53

リセ:21_2) バナナの夢を見ている 11:53

シーリン:_22_1) 俺…報酬でバナナ買うんだ… 11:54

クリフ:_21_2) 幸せそうな寝顔だ… 11:54

シーリン:_22_1) 無表情だけどね! 11:54

GM: そんなわけで馬車の中は穏やかな雰囲気のまま、無事ホームの町に無事到着いたしました 11:54

シーリン:_22_1) わーい 11:54
クリフ:_21_2) ついたー 11:54
リューニ:_25_1) ついたー 11:54
ダリル:21_1) 到着ー 11:54
レーター:21_2) とうちゃくー 11:55
リセ:21_2) とーちゃくー 11:55

GM: 「みな本当にお疲れ様だべな、さておらは一足先にオウミ様に報告してくるだ。酒場で待っててくんろ」 11:55

ダリル:21_1) 「はい。どうかお気をつけて。」 11:55
クリフ:_21_2) 「おー、ありがとうお疲れ様ー」 11:55
レーター:21_2) 「お疲れさまー」手を振ってみる 11:56

リセ:21_2) 「ま、また…」(小さく手を振る 11:56

シーリン:_22_1) 「頼んだ」 11:56

リューニ:_25_1) 「ああ、酒場で待ってるぜ」 11:57

GM: そんなわけで酒場で待ってるパーティの所にオウミはんがやってきました 11:57

ダリル:21_1) ラスボスですね 11:57

クリフ:_21_2) でたぁ 11:57

リセ:21_2) 「あ……お、オウミさん…」 11:57

レーター:21_2) ウラボスきた…… 11:57

GM: オウミ「いやーおつかれ、おっちゃんに聞いたけど、無事やってくれたみたいやねっ」 11:57

リセ:21_2) 自称隠しボス 11:57

リューニ:_25_1) 今回の裏ボス 11:57

GM: なにそれこわい 11:57

シーリン:_22_1) ラスボスさんやー 11:57
シーリン:_22_1) 「丸かった」 11:58

クリフ:_21_2) 「こんにちは!依頼はバッチシだよ!」 11:58

ダリル:21_1) 「あの古城の中にいた、数多くの邪悪な梯子はとても手ごわかったですよ・・・」 11:58

レーター:21_2) このPTなら善戦はできる……! 11:58

リセ:21_2) 「な、なんとか……終わったようです……」 11:58

リューニ:_25_1) 「なんとかな、中々面倒な相手だったぜ」 11:58

レーター:21_2) 「幽霊とかミルドラとか……色々?」 11:59

リセ:21_2) 「は、はは…は…」 11:59

GM: 「梯子・・・?よう分からんけど、結構な相手やったみたいやね(私行かんでよかった・・・)」 11:59

クリフ:_21_2) 「でもこれでもう販路は安全だよ!ところで報酬なんだけど…」 12:00

GM: 「まあ何はともあれ、販路の魔物も消えた見たいやしよかったわあ」 12:00

リセ:21_2) 「よ…よかった…です…」 12:00

GM: 「そうそう、報酬やったな」オウミはんがにっこりと笑います 12:00

ダリル:21_1) 「そうそう、報酬です。」 12:00

リューニ:_25_1) 「そりゃ良かったぜ、死にそうになった甲斐があった」 12:00

クリフ:_21_2) にっこり笑い返そう 12:00

リセ:21_2) はにゃ〜、と笑おう 12:00

シーリン:_22_1) 無表情のままながめます 12:01

レーター:21_2) 「……?」 12:01

GM: 「おっちゃんに(絞めて)聞いたけど・・・薬草必要なかったみたいやね・・・?」にこり 12:01

クリフ:_21_2) きゃあ 12:01

ダリル:21_1) おっちゃん・・・ 12:01

レーター:21_2) おそろしき商談という名のいあつ 12:01

リセ:21_2) ああ、締められた! 12:01

シーリン:_22_1) 「うむ、なかったな」 12:01

リューニ:_25_1) 「…まあな」 12:02

リセ:21_2) 「は…はは……はい…」 12:02

GM: 「ほんなら・・・その分報酬から引くな〜♪」 12:02
GM: 商談 12:02

クリフ:_21_2) 「…じいちゃん南無」 12:02

リセ:21_2) きた! 12:02

GM: 1d6 12:02 (dice_cre) GM_2010: 3(1D6: 3) = 3

クリフ:_21_2) わぁ 12:02

リューニ:_25_1) 薬草はいくらだろう? 12:02

ダリル:21_1) 意外と良心的 12:02

レーター:21_2) きたいち 12:02

シーリン:_22_1) やさしみだ 12:02

GM: 3割引だった 12:02
GM: 報酬は7000Gだ! 12:02

クリフ:_21_2) 7000G! 12:02

リセ:21_2) 結局割り切れないw 12:02

リューニ:_25_1) 7000G! 12:02

レーター:21_2) またわりきれないw 12:02
レーター:21_2) 1166.6666666666 12:02

シーリン:_22_1) あまりが! 12:02
シーリン:_22_1) なんという獣の数字 12:03

ダリル:21_1) オウミさんもうちょっと気合いを入れて値引きしてくれればw 12:03

GM: 「うーん、6人おるたやんなあ。6000Gでええか♪」 12:03

クリフ:_21_2) 「ぇぇっ」 12:03

リセ:21_2) 1100Gにして残りは…ってええっw 12:03

シーリン:_22_1) 「仕事の程度としてはそんなものだな」 12:03

リューニ:_25_1) 「何とか1100G位にならないか?」 12:03

レーター:21_2) 「うーん……いいのかな」 12:03

リセ:21_2) 「ぁ……ぃぇ………あの……」 12:03

ダリル:21_1) 「大した相手ではありませんでしたからね。」 12:03

レーター:21_2) 他の人に任せよう。こそこそ 12:04

GM: 「あん、シーリンもダリルも話分かる人やねっ」 12:04

クリフ:_21_2) 「あいつ強かったじゃないかぁ」 12:04

リセ:21_2) 「そ…そうでした……っけ………」 12:04

シーリン:_22_1) 「ロープ100円引きしてくれ」 12:04

リューニ:_25_1) 「多数決か、なら仕方ない」 12:04

GM: 「まあ、ほなおまけで一人1100Gにしといてあげるわ」 12:04

リューニ:_25_1) なんと 12:04

クリフ:_21_2) わーい 12:05
レーター:21_2) わーい 12:05

リセ:21_2) 「あ……ありがとう……ございます……」 12:05

リューニ:_25_1) 「…一応言ってみただけなんだがなあ」 12:05

シーリン:_22_1) 「うむ」 12:05

GM: 「リセはんもありがとうなー、あと何か珍しいもんあったら買い取るでー」 12:05

クリフ:_21_2) 「おおー」 12:05

レーター:21_2) 「うん、ありがとう」 12:05

リセ:21_2) 宝石とリボンどうしましょうか 12:05

シーリン:_22_1) リボンいいなー! 12:05

クリフ:_21_2) まず値段だけ見てもらう? 12:05

レーター:21_2) 僕はいらないからご自由にー 12:06

リセ:21_2) じゃあ一応見てもらいますー 12:06

リューニ:_25_1) リセさん持っとけばいいよ! 12:06

GM: 宝石って今までいくらくらいなんだろう! 12:06

ダリル:21_1) 焼き肉が食えるくらい 12:06

シーリン:_22_1) 焼き肉かあ 12:06

リセ:21_2) いくらぐらいですか? 12:06
リセ:21_2) わかんないよw 12:06

クリフ:_21_2) 売却されたのってタナトスだっけ 12:06

GM: 焼肉が食えるくらいか 12:06

ダリル:21_1) ですね>タナトス 12:07

シーリン:_22_1) タナトスほろり 12:07

リューニ:_25_1) いつか帰ってきてね… 12:07

クリフ:_21_2) リューニん似合いそうだもんなぁ 12:07

リューニ:_25_1) 不屈は効かないらしい 12:07

シーリン:_22_1) じゃあリセさんにたのむしか 12:08

クリフ:_21_2) 本当だ 12:08

リセ:21_2) な、なにをですか 12:08

シーリン:_22_1) 再生 12:08
クリフ:_21_2) 再生ー 12:08

ダリル:21_1) 心臓マッサージ 12:08

シーリン:_22_1) 首をのせるとほらもとどおり 12:08

GM: よかったよかった 12:08

レーター:21_2) 吃驚。 12:08

リセ:21_2) ああ…タナトスですか… 12:08

GM: 値段はいくらだあああああ 12:09

リューニ:_25_1) 今回を見る限りダリルさん向きに見える 12:09

ダリル:21_1) GMの気持ち次第!>値段 12:09

シーリン:_22_1) ネクロマンサー化 12:09
シーリン:_22_1) 値段はオウミはんがきめればいいじゃない 12:09

GM: ちなみにリボンは500Gかな! 12:09

シーリン:_22_1) 買った! 12:09

GM: 1d4 12:09 (dice_cre) GM_2010: 2(1D4: 2) = 2
GM: 2d6 12:09 (dice_cre) GM_2010: 4(2D6: 1 3) = 4 
GM: 宝石が400Gだと・・・? 12:09

リセ:21_2) リボンはわたしもほしいですー 12:09

シーリン:_22_1) じゃあ引こう 12:09
シーリン:_22_1) 4000Gかあー 12:10

リセ:21_2) ダイス振り合いましょうよ 12:10

レーター:21_2) 400G…… 12:10

リューニ:_25_1) 500Gなら欲しいけど井戸の中だったしなー 12:10

シーリン:_22_1) リューニどこにリボンを… 12:10

リューニ:_25_1) お守りっぽく 12:10

リセ:21_2) ほしい人みんなでダイス振ればいいよ! 12:10
リセ:21_2) リセは使いたいわけじゃないし 12:10

クリフ:_21_2) 流れとしてはリセさんが持った方が自然な気も 12:10

リューニ:_25_1) っだね 12:10
シーリン:_22_1) うむ 12:11

リセ:21_2) それだとなんか悪いの 12:11

シーリン:_22_1) 踊り狂ったじゃないか! 12:11
リューニ:_25_1) 踊ったじゃない! 12:11

リセ:21_2) 狂ってはないw 12:11

クリフ:_21_2) 思い出に! 12:12

GM: ダイス様が精神一番高い人を選んだんだよきっと 12:12

リセ:21_2) じゃあ500G払うね 12:12

レーター:21_2) これも縁があったということで 12:12
レーター:21_2) おろ 12:12

シーリン:_22_1) じゃあ1200ずつになった 12:12

リセ:21_2) 宝石はなんでしたっけ 12:12

シーリン:_22_1) 歌姫の夜想曲 12:12
リューニ:_25_1) 歌姫の夜想曲 12:12

シーリン:_22_1) メトセラを強く信仰 12:12

レーター:21_2) メトセラ専用…… 12:12

リセ:21_2) ふむふむ 12:12
リセ:21_2) メトセラかぁ… 12:12

リューニ:_25_1) 強く 12:12

ダリル:21_1) メトセラですなあ 12:12

GM: 宝石は・・・3600G! 12:12

シーリン:_22_1) めとせらんがでてきたら有用だが 12:12
シーリン:_22_1) いまのところは使える人はいそうにない 12:13

リセ:21_2) 売っちゃう? 12:13
リセ:21_2) 誰か買い取ります? 12:13


リューニ:_25_1) 消失はなあ 12:13

ダリル:21_1) ダイス目マイナス2は強すぎたような気がしないでもない 12:13

シーリン:_22_1) お金もないしつかうあてもない! 12:13

クリフ:_21_2) 欲しい気もするけどお金がないなぁ 12:13

リセ:21_2) 一回ならいいんじゃないかな 12:13
リセ:21_2) <強すぎ 12:13

リューニ:_25_1) でも使い手が誰もいない! 12:13

GM: 一回だしね! 12:13
GM: 使い手作ればいいよ! 12:14

シーリン:_22_1) クリフ君がまた衝動買いをするらしいよ 12:14

レーター:21_2) 強く信仰なんて…… 12:14
レーター:21_2) クリフさん…… 12:14

リューニ:_25_1) 宗教家のロールとかできないよ! 12:14

リセ:21_2) 名前だけ見ると欲しいけどw 12:14

クリフ:_21_2) 報酬と薬草と400Gで買い取ろうかなぁ… 12:14

ダリル:21_1) やあ、5000Gの絨毯を10000Gで買ったクリフ君じゃないか 12:14

クリフ:_21_2) ハハハハハ 12:14

GM: 預言者メトセラ様命の人を作っちゃいなよ! 12:14

ダリル:21_1) というか宗教家じゃなくても、その宗教組織で戦う人ならいいよw 12:14

リセ:21_2) クリフくん…ほろり 12:14

シーリン:_22_1) クリフ「買った!」 12:14

リセ:21_2) わー 12:14

レーター:21_2) とりあえず誰か貰って、その手のキャラに会ったときに何かと交換すればいいじゃない 12:14

リューニ:_25_1) 絨毯は部屋に敷きっぱなしかあ 12:14

リセ:21_2) クリフくんおかいあげー 12:14

クリフ:_21_2) よし買っとこう! 12:15

シーリン:_22_1) ぱちぱち 12:15

リセ:21_2) (ハメだなぁw 12:15

GM: ありがとうございますー 12:15

レーター:21_2) わぁ 12:15

リセ:21_2) ほんとにーw 12:15

クリフ:_21_2) でも持っていっていい時は持ってくよ!>絨毯 12:15

ダリル:21_1) おかいあげー 12:15
レーター:21_2) おかいあげー 12:15

クリフ:_21_2) かったー 12:15

リューニ:_25_1) 怪我人は皆クリフさんの部屋で寝泊りするんだろうなあ 12:15

クリフ:_21_2) おいでおいでー 12:15

シーリン:_22_1) あれ、なんかそれもうかりそう 12:15

レーター:21_2) お友達沢山のクリフさん 12:16

GM: オウミ「ほなこんで仕舞いかな、また何かあたtらよろしゅうな〜」1100Gを皆に配ってオウミさんは去っていきました 12:16

ダリル:21_1) まあ、絨毯って言ってもお花見の時に敷くシートなんですけどね 12:16
ダリル:21_1) わー 12:16

レーター:21_2) わー 12:16
シーリン:_22_1) わー 12:16
リューニ:_25_1) わー 12:16
リセ:21_2) わー 12:16

クリフ:_21_2) ブルーシートw 12:16

GM: わー 12:16

レーター:21_2) 衝撃の事実。 12:16

リセ:21_2) シートなのかw 12:16

シーリン:_22_1) 宝石は3600 12:16
シーリン:_22_1) 1700入手かな 12:16

リューニ:_25_1) 買っちゃうの? 12:16

クリフ:_21_2) 1500Gと薬草置いてきますね 12:16
クリフ:_21_2) 1600Gda 12:16

シーリン:_22_1) わー 12:16

レーター:21_2) いや、薬草はややこしくなる……! 12:17

GM: 薬草争奪戦開始・・・! 12:17

レーター:21_2) どうなるのー 12:17

シーリン:_22_1) 売り払ったら2000になるのか!? 12:18

ダリル:21_1) 半額かな? 12:18

GM: 薬草は1000Gで買い取るでー 12:18

リセ:21_2) あ、上等な傷薬とおなじもの? 12:18

GM: そうだよー 12:18
GM: あ、名前は上等な「傷薬」だった! 12:19

リセ:21_2) なるほどー 12:18
リセ:21_2) ちょっと違うものかと思いましたw 12:19

レーター:21_2) ただの誤植だったっ 12:19

シーリン:_22_1) わーい 12:19

ダリル:21_1) 1000+1500を5等分ですね 12:20

シーリン:_22_1) 成る程ー 12:20
シーリン:_22_1) 1600入手 12:20

レーター:21_2) さらに500G増えた……!? 12:20

リセ:21_2) あ、わたしが払った500Gも分けてねー 12:20

シーリン:_22_1) じゃあやっぱり1700か! 12:20

クリフ:_21_2) 1500じゃなくて1600だったー 12:20

リューニ:_25_1) 1700G? 12:20

レーター:21_2) リボンとあわせて1700G。 12:20
レーター:21_2) あとは経験点だっ 12:21

リセ:21_2) リボンの分ー 12:21
リセ:21_2) わたしは1200Gかな 12:21

シーリン:_22_1) 経験点ー 12:21

リセ:21_2) 経験点ー 12:21

GM: 初めてに付き合っていたいただいたんで4点ー 12:21

ダリル:21_1) わー 12:21
リセ:21_2) おおー 12:21
クリフ:_21_2) おおー 12:21
レーター:21_2) わぁ 12:21
シーリン:_22_1) おおー 12:21
リューニ:_25_1) おお!

リセ:21_2) いっぱいもらった! 12:21
レーター:21_2) もらったっ 12:21
クリフ:_21_2) もらった! 12:21

ダリル:21_1) 僕も傷薬を売っておこう 12:22
リセ:21_2) わたしも売っておこうかなぁ 12:22

レーター:21_2) レーターメモ:突発 三十回 1700G 経験点4点 累計58680G +上等な傷薬*1 12:22

GM: 販路業者の優しさが売られていく・・・ 12:22

リセ:21_2) あん、じゃあ持っておくー 12:22

リューニ:_25_1) 自分は傷薬持っとくよ! 12:22

レーター:21_2) 僕は売らないよっ。既にフル装備だし 12:22

ダリル:21_1) その後業者の姿を見た者はいない・・・ 12:23

リセ:21_2) ええー 12:23

GM: 販路業者よ、フォー!エヴァー! 12:23

ダリル:21_1) 機敏系は最終装備が大体決まってる感じ 12:23

シーリン:_22_1) もっとくよー 12:23
シーリン:_22_1) 最終装備なんてあったのか 12:23

レーター:21_2) 変に防御方向と、精神方向に進む機敏特化有翼人…… 12:23

シーリン:_22_1) 武勇と機敏攻撃力にのみ特化していく暗殺者 12:24

GM: そんなわけで、ホームの町の酒場は、またその穏やかな一日を終えていくのでした 12:24

ダリル:21_1) 武器が似たり寄ったりだから、あとは防御上げるか、探索強化するかって感じかなあ 12:24

GM: おわり 12:24

ダリル:21_1) お疲れ様でしたっ 12:24

レーター:21_2) 精神上げるよっ 12:24
レーター:21_2) お疲れさまー 12:24

シーリン:_22_1) お疲れ様でしたー 12:24
GM: おつかれさまでしたー 12:24
クリフ:_21_2) お疲れ様でしたー 12:24
リューニ:_25_1) お疲れ様でした! 12:24

GM: ありがとう、長々と本当にありがとう! 12:24

リセ:21_2) おつかれさまでしたー 12:24
リセ:21_2) たのしかったです!ありがとうございましたー 12:25

シーリン:_22_1) 本当にお疲れお疲れー 12:25

ダリル:21_1) 破壊力を満喫できたよ! 12:25 

リセ:21_2) リボンはさっきの効果でいいんですか? 12:25

GM: いいですよー 12:25
GM: 他のGMさんが認めてくれたらそのまま適用してもらってかまわんです 12:26

シーリン:_22_1) ダリルさんとリューニあたりはNPCとして世界を滅ぼしかねない 12:26

リューニ:_25_1) えーw 12:26

リセ:21_2) たぶん装備はしないけど 12:26
リセ:21_2) 思い出に持っておきますー 12:26

シーリン:_22_1) お小遣いでロープとバナナかおう 12:26

GM: 血まみれのリボン髪に結んじゃいなよ! 12:26
GM: そのままミルドラの巫女になっちゃいなよ! 12:26

シーリン:_22_1) いいな!いいな!<血まみれ装備 12:27

クリフ:_21_2) かっこいいな! 12:27

ダリル:21_1) いいね! 12:27

リセ:21_2) えー 12:27
リセ:21_2) 巫女はならないよ! 12:27

GM: 巨乳の負の側面に堕ちた巫女ってかっこいい! 12:28

リセ:21_2) かっこよくなくていいよw 12:28

クリフ:_21_2) ヴァイツさーん、宝石の見た目とかって決まってますか? 12:28

ダリル:21_1) それは洗濯板ってことじゃ・・・>負の 12:28
ダリル:21_1) じゃあ、黒い百合の形をした宝石細工ってことで>見た目 12:29

GM: そこも裏返るのか・・・ 12:28

クリフ:_21_2) 了解です、ありがとうございます 12:29
クリフ:_21_2) かっこいいな! 12:30

リセ:21_2) おおー 12:30

シーリン:_22_1) かっこいいな! 12:30

GM: かっこいいなあ 12:31

リューニ:_25_1) かっこいい! 12:31

ダリル:21_1) スタン取ったぞー 12:31

リューニ:_25_1) おおー! 12:31

クリフ:_21_2) わぁ 12:31

リセ:21_2) うわぁ 12:32 

 

 


ダリル:21_1) 結界魔法とか再生魔法とか投射魔法とか取りたいと思ったけどそんなことは無かったぜ! 12:32
*nick Daryl21_1 → Weizsacke 12:32

リューニ:_25_1) あと経験点3点で武勇が10に… 12:33

(t2010) 敵の数が少なかったから今回楽勝ムードだったかもしれない。ダリルさん、リューニさんがいる時は数で攻めよう 12:33

リセ:21_2) 治癒魔法もう一つとったー 12:33

リューニ:_25_1) 数攻め怖い数攻め 12:34

(Weizsacke) リセさんが範囲魔法打ってくれるから問題ないよ! 12:35

*nick Clf_21_2 → M_take 12:35
*nick Lyce21_2 → M_Lyce 12:35
*nick ryu_25_1 → nekoiti 12:38

(t2010) 突発セッション〜死霊の盆踊り〜完 12:38

(M_Lyce) そんなタイトルだったんですかw 12:38

リューニ: タイトルすげエw 12:38

クリフ: 死霊の盆踊りww 12:39

シーリン:_22_1) たしかにみんな踊り狂っていた 12:39

(Weizsacke) じゃあサムライミとか呼んでこなきゃ! 12:39

リューニ: 思わず変換ミス、凄えw 12:39

(t2010) 歌姫の夜想曲かっこいい!→歌姫・・・踊る・・・盆踊り!→死霊の盆踊り! 12:39

(M_Lyce) そんな発想だったんだw 12:39

クリフ: すげぇ 12:40

(Weizsacke) フリーゲームのタイトルだけどね! 12:40

(t2010) 歌姫の夜想曲という格好いい名前が無ければこのセッションはありませんでした 12:40

(M_Lyce) かっこいいね! 12:40
(M_Lyce) 名前で欲しかった 12:40

シーリン:_22_1) 歌姫の夜想曲→死霊の盆踊り→どうしてこうなった 12:41

(t2010) ミルドラの巫女で台詞をノリノリにやりすぎた・・・!