姫若子の変貌

戦国大戦wiki内検索 / 「姫若子の変貌」で検索した結果

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  • 姫若子の変貌デッキ
    デッキ名 姫若子の変貌デッキ R長宗我部元親の姫若子の変貌?を軸にしたデッキ。 姫若子の変貌は士気7で長宗我部の味方の武力+4、移動速度??(要検証)し、さらに一領持ちの武将の戦民モードを切り替える国令采配で約7c。 このデッキの一番の特長とも難点ともいえるのが「号令に入った部隊すべての戦民モードを切り替える」という点である。 それゆえ他の勢力に存在する士気7采配のようにぶつかり合いで連発するのではなく、2回目の姫若子の変貌を使う前にほかの国令計略を使ったり、設置陣形などでうまく撤退しないように立ち回るなど試合全体を通した戦術眼が求められるデッキであるといえるだろう。 序盤は民兵の復活時間の短さによる回転の速さを生かしたカウンターを狙い中盤は2部隊国令や設置陣形を利用して城を守り、終盤で再び姫若子の変貌やR祥鳳の采配等で再び攻城を狙ったり城を守っていく戦い方がベターであろう...
  • コメント/姫若子の変貌デッキ
    ...8 28 54 姫若子の変貌デッキ作ってみました。いくつかおかしい所発見しましたら訂正かコメントお願いします<●> - 名無しさん 2013-06-28 17 00 09 また、修正や訂正はどんどんお願いいたします。 - 名無しさん 2013-06-28 17 00 54 編集途中で間違えて姫若子の「豹変」と書いてしまった箇所が複数ありまして、訂正はしたつもりですが訂正し切れてない場所があるかも知れないので見つけたら修正お願いします。 - 名無しさん 2013-06-28 17 03 40
  • 計略/国令
    ...の檄 伊予攻めの檄 姫若子の変貌 【援軍系】援兵の檄 【呼応】戦の呼応 師範の仕置 救国済民 民の呼応 【機転系】叱咤激励 四万十の剛勇 特技「一領」をもつキャラの戦兵、民兵ーモードを変化させる。 【強化系】 突貫の備え 所持武将 C江村親家 C島親益 (画像) 必要士気 2 効果時間 統率時間 計略内容 【国令】攻城力が上がる 詳細 - 用法 モードの調整。張り付いてからの攻城のお供に。 対処法 武力は上がらないので武力で潰す。移動系計略で引き剥がす。 勇戦の備え 所持武将 UC長宗我部元親 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 【国令】武力が上がる 詳細 - 用法 - 対処法 - 【采配系】 巧者の檄? 抗戦の檄 所持武将 UC中島可之助 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内...
  • Ver2/長宗我部家について
    ...分 デッキ名 采配 姫若子の変貌デッキ 鬼若子の采配デッキ 駿才の采配デッキ 陣形 超絶強化 英姿颯爽デッキ 舞踊
  • 駿才の采配デッキ
    ...に、R長宗我部元親の姫若子の変貌で全員を戦兵にしてから駿才の采配を使うタイプと、R戸波親武を入れ民兵を多くしたタイプがある。 長宗我部018 R長宗我部元親 2 騎馬 5/6 魅 領 姫若子の変貌? 7 【国令】味方の武力と移動速度が上がる。(自身中心横長長方形) 姫若子の変貌?で全員を戦兵にした後、駿才の采配?で攻めるタイプ。 5枚デッキで全員戦兵の場合、兵力は約35%回復する。戦兵の高いスペックに武力上昇+兵力回復を活かしたぶつかり合いは非常に強力。 長宗我部026 R戸波親武 2.5 槍 8/2 領 救国済民? 4 戦場にいる民兵の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 長宗我部019 UC中島可之助 1 槍 2/2 領 抗戦の檄 4 【国令】武力の高い味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 ...
  • カードリスト/長宗我部家/Ver.2.1/018_長宗我部元親
    ...魅力 一領 計略 姫若子の変貌? 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の武力と移動速度が上がる。 必要士気7 Illustration 匡吉 「姫若子」の異名通り、女性と見間違うかのようなイラストの若き日の元親。 「一領」持ちの常として素スペックは低いが、戦兵となれば武力7統率9と高水準のスペックとなる。 計略は範囲内の長宗我部家の味方の武力を+4,移動速度を1.2倍程度(要検証)し、「一領」を持つ武将のモードを切り替える采配。 効果時間は民兵:6.7c、戦兵:7.3c。統率依存は0.2c。(2.10A) この時、モード変更による武力値変化にも注意したい。 例えば民兵の状態でこの計略の効果を受けた場合、計略による武力+4と、民兵→戦兵へのモード変更による武力+2で合計武力+6となる。 ここまで書くとデメリッ...
  • コメント/Ver2.11A情報
    ...「姫若子の采配」>「姫若子の変貌」じゃないですか? - 名無しさん 2013-07-30 15 41 27 姫若子の変貌に修正しました。 - 名無しさん 2013-07-30 17 16 35 今孔明の一人掛けは14C ↓の19Cは嘘 - 名無しさん 2013-07-30 15 12 18 内藤点灯時+2に - 名無しさん 2013-07-30 13 54 23 半兵衛の1かけは19c - 名無しさん 2013-07-30 12 53 13 本願寺や北条の上昇値が上昇地になってるみたいです - 名無しさん 2013-07-30 11 55 43 撹乱呪いと年賀状は、一応別の計略なんですが - 名無しさん 2013-07-30 11 38 03 両方とも同じ(ような)修正だったですけれども、それぞれ別枠にしたほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-07...
  • Ver2.1/初心者のための導入デッキ
    ...が誇りを継げデッキ 姫若子の変貌デッキ スターターパック Ver2.xでのスターターパック封入の武将は以下の3パターン。 1.武田信玄、北条氏康、今川義元、雑賀孫市 2.上杉謙信、豊臣秀吉、毛利元就、島津義弘 3.浅井長政、伊達政宗、羽柴秀吉、織田信長 騎馬隊・槍足軽・弓足軽・鉄砲隊がそれぞれ1枚ずつで、全体強化計略持ちが含まれている点が共通している。 初心の章 初心の章のミッションを成功させた報酬として獲得できる電影武将は以下の通り。 第一話 槍足軽の巻 UC多目元忠 UC富永直勝 R北条幻庵 R北条綱高 第二話 騎馬隊の巻・壱 R綾姫 SR宇佐美定満 R柿崎景家 C本庄実乃 第三話 騎馬隊の巻・弐 R甘利虎泰 UC飯富虎昌 R原虎胤 SR山本勘助 第四話 鉄砲隊の巻・壱 SR柴田勝家 UC林秀貞 R平手政秀 R森可成 第五話 鉄砲隊の巻・弐 R伊集院...
  • デッキ
    ...陣形 9 長宗我部 姫若子の変貌デッキ 采配 9 鬼若子の采配デッキ 采配 9 駿才の采配デッキ 采配 9 他家 野獣の采配デッキ 采配 9 戦姫の檄雷デッキ 采配 9 西国無双デッキ 超絶強化 9 混色・その他 その他のデッキ その他 9 検討 検討中XXXデッキ テンプレ 9 非正規枠に移行されたデッキはこちら 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※雑談、質問はお控えください。雑談・質問等はこちらをご利用ください ...
  • Ver2.11情報
    ...18】長宗我部元親 姫若子の変貌 ↓ 速度上昇値減少、効果時間短縮(民兵時:6.7c→6.2c) 【長宗我部024】福留親政 福留の荒切り ↓ 斬撃ダメージ減少 【長宗我部030】吉田貞重 他 戦の呼応 ↓↓ 武力上昇値減少((3+戦兵の数)→(1+戦兵の数))、統率上昇値減少((3+戦兵の数)→(1+戦兵の数))、効果時間短縮(戦兵時:?c→4.0c) 他家 【他018】三好長慶 混沌の匣 ↓ 統率低下値減少(-7→-5) 【他052】鍋島直茂 生殺与奪 ↓ 効果時間短縮 【他063】赤井直正 赤鬼の双陣 ↓↓ 武力上昇値減少(+2→+1、陣内2部隊:+5/+3→+3/+2) 【他098】立花誾千代 烈女の雷声 ↓ 【3部隊以上】威力減少(統率1に100%→70%強) 【他099】立花宗茂 西国無双 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→...
  • 鬼若子の采配デッキ
    デッキ名 鬼若子の采配デッキ 概要 SR長宗我部元親の持つ大名采配・鬼若子の采配をメインに戦っていくデッキ。 長宗我部家の特徴として、一領具足という、独自の特技を持つ武将が多く存在する。 現状では【一領】の特技を持つ武将は民兵時にはカードテキスト通りのスペック+復活時間22秒。戦兵に変換されると、武力+2/統率+3が上乗せされる一方、撤退時復活時間が38秒に延長される。 民兵/戦兵の切り替えには、士気を使っての【国令】受計略効果切替が必要となるが、現状の状態からモードを替えたくない場合でも、受計略効果によって切替わってしまう。 R長宗我部元親の計略の場合はそこが難点だったが、鬼若子は【国令】計略では無いため、比較的使用タイミングは限定されることが少ない。 また、武力と城攻撃力が上昇する采配のため、ワンチャンスによる破壊力は他の采配デッキの比ではない。 キーカー...
  • Ver3.20D情報
    ...018長宗我部元親 姫若子の変貌 ↑ 効果時間延長(7.9c→) 長宗我部033公文重忠 公文式陣立 ↑ 計略範囲拡大(?→縦約10.0枚、横約7.0枚分) 長宗我部054香宗我部親泰 知者の装檄 ↑ 効果時間延長(?c→8.8c) 宴053長宗我部信親 駿才の采配 ↑ 効果時間延長(6.6c→) 真田家 真田031真田昌幸 変幻再転 ↓ 効果時間短縮 真田032真田幸村 紅蓮の雄姿 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c) 他家・東 他076(東)佐竹義宣 律儀者の陣 ↑ 計略範囲拡大 他149(東)シャクシャイン 凍土の領域 ↓ 敵部隊にダメージを与えるまでの時間延長(10秒→12秒) SS137宇都宮成綱 北関東の覇者 ↑ 効果時間延長(8.2c→) 他家・西 他048(西)高橋紹運 戦神の采配 ↑ 効...
  • カードリスト/長宗我部家/Ver.2.1
    ...隊 5/6 魅 領 姫若子の変貌 7 【国令】味方の武力と移動速度が上がる(自身中心横長長方形) 匡吉 長宗我部019 長宗我部家 UC中島可之助 1.0 槍足軽 2/2 領 抗戦の檄 ? 【国令】武力の高い味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する 沙汰 長宗我部020 長宗我部家 C波川清宗 1.0 弓足軽 2/2 制 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 いちげん 長宗我部021 長宗我部家 UC久武親直 1.0 槍足軽 1/6 伏 呪縛の陣立 4 【設置陣形】敵の移動速度を下げる。 松野トンジ 長宗我部022 長宗我部家 UC久武親信 1.0 弓足軽 3/1 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 池田正輝 長宗我部023 長宗我部家 UC非有 1.5 槍足軽 4...
  • Ver2.12A情報
    ...18】長宗我部元親 姫若子の変貌 ↑ 効果時間延長(民兵時:6.3c→7cぐらい)、範囲拡大 【長宗我部019】中島可之助 抗戦の檄 → 武力上昇値減少(+4→+3)、兵力回復量増加 【長宗我部023】非有 力萎えの祟り ↑ 効果時間延長 【長宗我部025】福留儀重 攻戦の陣立 ↓ 範囲縮小(戦兵時:縦幅縮小) 他 【他010】斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↑ 範囲拡大 【他070】氏家守棟 力萎えの漸退 ↑ 範囲拡大(横カード半分くらい拡大、3.5枚分) 【他099】立花宗茂 西国無双 → 武力上昇値減少(+4→+3)、速度上昇値増加、武力上昇最大値減少(+10→+8)、突撃ダメージ上昇最大値減少 【他100】土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(13c→14.2c) 【SS081】慶誾尼 妖狐の熱情 ↓ 武力上昇値減少(+4→...
  • カードリスト/長宗我部家
    ...馬 5/6 魅 領 姫若子の変貌? 7 【国令】長宗我部家の味方の武力と移動速度が上がる。(自身中心横長長方形) 七つ片喰・藤 匡吉 長宗我部019 UC中島可之助 1 槍 2/2 領 抗戦の檄 4 【国令】武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 沙汰 長宗我部020 C波川清宗 1 弓 2/2 制 領 戦の呼応? 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 いちげん 長宗我部021 UC久武親直 1 槍 1/6 伏 呪縛の陣立? 4 【設置陣形】敵の移動速度を下げる。 松野トンジ 長宗我部022 UC久武親信 1 弓 3/1 領 民の呼応? 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 池田正輝 長宗我部023 UC非有 1.5 槍 4/7 城 伏 力萎えの祟り? 4 範囲内の最も武...
  • Ver2.22B情報
    ...18】長宗我部元親 姫若子の変貌 ↑ 効果時間延長速度上昇値増加 【長宗我部025】福留儀重 攻戦の陣立 ↑ 計略範囲拡大 【長宗我部028】本山親茂 伊予攻めの檄 ↑ 効果時間延長 【長宗我部034】香宗我部親秀 孤立無援 ↓ 【0~3部隊掛け】統率力低下値増加【4~8部隊掛け】武力上昇値減少、統率力低下値増加 【長宗我部035】長宗我部兼序 崩城大噴撃 ↑ 効果時間延長 【長宗我部036】長宗我部国親 飛心の采配 ↓ 効果時間短縮民兵が撤退した際の復活時間短縮値増加戦兵の攻城速度上昇値減少 【長宗我部038】理春尼 瑞応の盆踊り ↓ 戦兵の味方が撤退した際の武力上昇時間短縮 他家・東 【他004 (東)】上泉信綱 奥義之太刀 ↑ 威力増加 【他010 (東)】斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↑↑ 武力低下値増加(-5→-6) 【他...
  • Ver2.22D情報
    ...18長宗我部元親】 姫若子の変貌 ↑ 移動速度上昇値増加(+30→+35)効果時間延長 【長宗我部020波川清宗】など 戦の呼応 ↑ 効果時間延長 【長宗我部024福留親政】 福留の荒切り ↑ 民兵時の計略範囲拡大効果時間延長 【長宗我部025福留儀重】 攻戦の陣立 ↑ 計略範囲拡大 【長宗我部029本山夫人】 田楽舞踊 ↑ 兵力回復量増加 【長宗我部033公文重忠】 公文式陣立 ↑ 味方の統率力上昇値増加(+4→+6)敵の統率力上昇値増加(+3→+4)効果時間延長(?→25.0c) 【長宗我部035長宗我部兼序】 崩城大噴撃 ↑ 効果時間延長 【宴053長宗我部信親】 駿才の采配 ↑ 効果時間延長 他家・東 【他023 (東)六角義賢】 六角の陣 ↑↑ 範囲内に6部隊いない時の武力上昇値増加(+3→+4)効果時間延長 【他...
  • カードリスト/戦国数奇/Ver.3.0/104_長宗我部元親
    武将名 ちょうそかべもとちか 妖精の尻尾 SS長宗我部元親 土佐の戦国大名。土佐一国から四国を統一し、「土佐の出来人」の異名をとった。幼少時はぶっきらぼうで恋愛に愚鈍な点から、姫若子と侮辱されるが、初陣で槍の使い方と大将の振舞いを聞き、その言葉通りに猛戦。以降は鬼若子と恐れられた。「お前は永久に追いつけねェ。     妖精の尻尾でも眺めてな」 出身地 土佐国 コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率5 特技 魅力 一領 計略 氷造形の術? 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる。戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。 必要士気6 Illustration 真島ヒ...
  • コメント/Ver2.10情報
    ...1 06 08 姫若子の変貌の計略効果は国令武力、移動速度が上がる - 名無しさん 2013-06-16 21 05 23 EXキャンペーンの3枚は2.0のカードなんでここに入れるものでは無いかと。 - 名無しさん 2013-06-15 21 49 25 配送時期とか考えるともうバージョンアップしてるし、多分ここで合ってる - 名無しさん 2013-06-15 22 53 51 長宗我部信親の絵師萩谷薫さんじゃね - 名無しさん 2013-06-14 23 05 15 ツイッターより 今川範以 2 2 足軽 士気4 超蹴鞠シュート - 名無しさん 2013-06-11 13 56 11 BSS計六枚追加っぽいね - 名無しさん 2013-06-09 03 34 03 何を今更。イラコンの入賞作品なんだからずっと前から分かっていた訳で・・・ - 名無しさん 20...
  • コメント/鬼若子の采配デッキ
    今は孤立で裏返してからの飛心鬼若子が強いよなー - 名無しさん 2014-04-08 12 53 03 正規条件クリア。 53/3/0/0 - 名無しさん 2013-08-25 22 44 10 リストは英姿デッキも含めてカード全部載せただけなので、整理&説明追加していただけると助かります - 名無しさん 2013-08-19 04 26 40 余計なことしてたら疲れちゃったので、どなたかリストの整理と運用/対策書けたらお願いしますorz無理なら後でやります - 名無しさん 2013-08-17 07 35 06
  • カードリスト/長宗我部家/Ver.2.1/017_長宗我部元親
    武将名 ちょうそかべもとちか 土佐の鬼若子 SR長宗我部元親 土佐の大名。土佐を平定後、元親は四国統一に邁進する。中富川の戦いで十河存保を破り、さらに引田の戦いで仙石久秀を破り四国全土をほぼ手中に収めた。しかし天正13年、秀吉の四国征討軍の前に敗れ降伏。以後は秀吉に臣従した。「今こそ、我らの出番!  土佐より、はるか天下の頂を目指す!」 出身地 土佐国(高知県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 魅力 一領 計略 鬼若子の采配? 長宗我部の味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。 必要士気6 Illustration Yocky 民兵では武力7統率5魅力持ちと2.5コストにしては悲惨なスペックではあるが、それも長宗我部家特有の特技「一領」のため。 戦兵時は武力9統率8の魅力持ちと、...
  • テストページ
    ... 姫若子の変貌 土佐の礎 救国済民 師範の仕置 福留の荒切り 攻戦の陣立 弥次兵衛の意地 力萎えの陣立 ...
  • コメント/初心の章
    十五章まで増えていたんだけど - 名無し 2015-08-30 19 43 27 十五章が確認出来なかったんだけど、何の巻でした? - 名無しさん 2015-08-30 20 55 45 Ver3.1追加の章では何が貰えるのでしょうか? - 名無しさん 2015-07-06 23 20 15 11話と12話では何のカードがもらえるのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-09 01 06 40 11話が徳川4枚(酒井、直政、R石川、忠佐)で12話が長宗我部4枚(姫若子 国親 香宗我部 R吉良)でした。 - 名無しさん 2014-10-10 03 11 03 第十話:新特技指南の巻(今川) - 名無しさん 2014-03-20 14 15 21 すいません。書き込み途中でアップしちゃいました。 - 名無しさん 2014-03-20 14 17 26 で、上の続き ...
  • 剣抜弩張デッキ
    ...キは好相性。 逆に姫若子の変貌を除き領国持ちの扱いに神経を遣う長宗我部や多彩だが個々の効果は抑え目の三葵の采配などは厳しいか。 長時間計略中心のデッキなら士気と日輪を吐き出させた上で転進して仕切りなおしという手もあるが、楽器家宝を使用する場合は士気4日輪計略 が相手ということで展開によってはタイミングが難しい。序盤~中盤が厳しいデッキならば全体速度上昇や兵力回復家宝の方が無難だろう。 危険だが、撤退戦及び敵城際においては池田のレンジが狭いという弱点を突いて高統率部隊で乱戦して射撃を封じるという手もある。 タイミングを誤ると各個撃破されるだけだが、池田の射程から外れるよう逆or両サイドに端攻めを走らせこちらが主導権を握っていくのも有効。 上記運用の繰り返しになってしまうが、剣抜弩張は瞬発力に特化しマウントを取る能力も馬鹿に出来ないものがあるのでラインを上げさせない・ ...
  • Ver3.10G情報
    Ver3.10F情報←前 稼動日:2015年10月8日 システム面戦闘システム 計略修正 システム面 戦闘システム 【大筒】 ・大筒によるダメージ減少 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田 SS051 織田吉法師 尾張の最終兵器 ↑ 効果時間延長計略範囲拡大 武田 SS118 望月千代女 最強の影 ↑ 効果時間延長射撃が命中した時の引き寄せ距離増加 上杉 上杉041 上杉景虎 華麗なる采配 ↑ 計略範囲拡大 今川 今川002 朝比奈泰朝 精鋭突撃術 ↑ 効果時間延長 浅井朝倉 浅井朝倉052 浅井政高 続巧の采配 ↑ 効果時間延長 本願寺 本願寺018 土橋守重 阿修羅の銃弾 ↑ 武力上...
  • カードリスト/長宗我部家/Ver.3.2/054_香宗我部親泰
    武将名 こうそかべ ちかやす 中富川の猛撃 SR香宗我部親泰 土佐の武将。長宗我部国親の三男で元親の弟。弘治4年、香宗我部家の養子となる。兄・元親の戦いを傍らで支え続け、また各地の諸大名との交渉に巧みな手腕を発揮して長宗我部家の名を高めた。冷静な人物だが、過酷な戦場では時に兄以上の大胆さを発揮したという。「今こそ、この河を渡り、勝機を掴む!」 出身地 土佐国(高知県) コスト 2 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率6 特技 制圧 魅力 計略 知者の装檄 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の武力が上がる。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 必要士気6 Illustration 伊藤未生 鬼若子の優秀な弟、親泰もリメイクで再登場。 スペックを一見すると誤解しそうだが、一領持ちではないので注意 Rの自身と比べても...
  • システム面について
    ...滅の馬術、伊達の鬼、姫若子の変貌   + 15% ○ × × × × × × × 特技「豊国」 ↓ + 10% × × × × × × × × 風林火山継承、甲越同盟の采配(武田無し)、日輪の突撃術(日輪0) 遅 + 5% × × × × × × × × 珠算式滑走術 条件によって移動速度上昇率が細かく変動するもの 上昇率 条件 兵種 軽 竜 騎 弓 足 鉄 槍 素 車 織 鬼騎の共振 (範囲内の織田家の味方の騎馬隊以外の兵種の武将コストの合計値) +60% (騎馬隊以外4.5~6.0コスト) ○ - ○ ○ - × - × +40% (騎馬隊以外2.5~4.0コスト) ○ - ○ ○ - × - × +20% (騎馬隊以外1.0~2.0コスト) ○ - ○ × - × - × 武 万死の抵抗...
  • 初心の章
    初心の章 Ver2.1より内容を一新。 更にミッションをコンプリートすることで電影武将四枚セットを貰えるようになった。 第一話:槍足軽の巻(北条)(UC多目元忠 UC富永直勝 R北条幻庵 R北条綱高) No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 北条024 SR北条氏康 槍 10 10 伏 魅 盾 関東王の采配 他CPU C一般兵 足軽 2 2 正兵の構え 他CPU C一般兵 足軽 2 2 正兵の構え 他CPU C一般兵 騎馬隊 2 2 正兵の構え 他CPU C一般兵 騎馬隊 2 2 正兵の構え イベント情報槍撃を成功させよ 迎撃を成功させよ 敵三部隊を撃破せよ 解説 北条氏康は城内。出撃はしない。 イベント1は槍撃を二回敵の一般兵に当てる。 イベント2は、騎馬隊が二部隊出てくるので迎撃を決める。この騎馬隊は最寄りの敵を追い回す習性がある。 イ...
  • Ver3.02D情報
    Ver3.02C情報←前 次→Ver3.02E 稼動日:2015年2月10日 公式による変更点告知:Ver.3.02D稼働のお知らせ システム面戦闘システム 家宝修正 計略修正 システム面 戦闘システム 【鉄砲隊】 鉄砲の武力差によるダメージを調整いたしました。相手より武力が高い時の鉄砲の威力が下がり、 相手より武力が低いときの鉄砲の威力が上がりました。 【特技「焙烙」】 統率差によるダメージ減少 【特技「寡烈」】 乱戦時の攻城速度上昇値減少 家宝修正 奥義効果調整 系統 レアリティ 家宝名 修正 変更点 刀 金 へし切長谷部 ↓ 効果時間短縮 金+ へし切長谷部+ ↓ 効果時間短縮 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織...
  • Ver3.02A情報
    Ver3.00C情報←前 次→Ver3.02B情報 稼動日:2014年12月5日 公式による変更点告知:Ver.3.02A稼働のお知らせ システム面戦闘システム 軍議 追加家宝 家宝修正 計略修正 システム面 戦闘システム 【修羅】 修羅ゲージの回復量減少 【特技「制圧」】 制圧の1コストあたりの速度倍率増加 【特技「車撃ち」】 「車撃」を持つ部隊の弾数の回復間隔延長  軍議 戦働の変動値を調整 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 効果範囲 効果時間 1枠 2枠 3枠 刀 斬鉄剣 武力+6/統率-7 武力+/統率- 武力+/統率- 武力+9/統率-4 単体 兵力UP ○ ○ 金枠 斬鉄剣+ 武力+6/統率-7 武力+/統率- 武力+/統率- 武力+/統...
  • Ver3.10F情報
    Ver3.10E情報←前 稼動日:2015年9月10日 システム面 軍議 戦働の変動値を調整 戦闘システム 【騎馬隊】 ・タッチ突撃のダメージ減少 【鉄砲隊】 ・鉄砲の武力差によるダメージを調整  相手より武力が高い時の鉄砲のダメージ増加  相手より武力が低いときの鉄砲のダメージ減少 【弓足軽】 ・弓攻撃のダメージ増加 【砲兵】 ・基本射程距離延長 ・弾の着弾までの時間を短縮 【一領】 ・戦兵時の復活時間増加 ・戦兵時の統率力上昇値減少 【豪騎】 ・召喚から帰還までの移動速度上昇 家宝変更点 【城塞効果 迅速出城】 ・出城速度低下 【奥義効果調整リスト】 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田 織田...
  • Ver3.10J情報
    Ver3.10H情報←前 Ver3.10J情報 稼動日:2015年12月3日 ●戦闘システム 【真田丸】 ・真田丸が占領された時の城ダメージ量増加 【特技・忍】 ・敵部隊から発見されるまでの距離を延長 ●家宝変更点 【奥義効果調整リスト】 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田 織田068 織田信長 是非に及ばず ↓ 武力上昇値減少 織田092 織田昌澄 兄貴風の采配 ↑ 効果時間延長 SS039 羽柴秀吉 天下への采配 ↑ 計略範囲拡大計略範囲調整 SS092 平手政秀 守役の采配 ↑ 効果時間延長2.5コストの味方の移動速度上昇値増加 宴071 織田信秀 猛虎の大牙 ↑ 効果時間延長士気9時の武力...
  • カードリスト/長宗我部家/Ver.3.2/055_長宗我部元親
    武将名 土佐の出来人 SR長宗我部元親 土佐の大名。国親の嫡男。遅い初陣を敵味方双方に侮られる中、大いに奮戦し「鬼若子」の異名をとる。公家大名・一条氏に反旗を翻し、勝利して土佐の統一支配を成し遂げただけでなく、さらに四国全国を平らげるべく、果敢に制圧の手を広げていった。「鬼若子……か、面白い!鬼でなくては大名はつとまらん!」 出身地 土佐国(高知県)) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率6 特技 魅力 一領 計略 共宴・侵伐鬼軍 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、長宗我部家の味方の武力と城攻撃力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。さらに乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。さらに自身の「一領」のモードを「戦兵」に変える。 必要士気4 Illustration Yocky バージョン...
  • コメント/デッキ
    ...1 25 36 姫若子の変貌デッキ作ってみました。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-06-28 17 02 33 1590バージョンのデッキ編集お願いします - 名無しさん 2013-06-24 16 23 18 次バージョンになったら使われてないデッキクビにしよう、具体的には戦神檄雷以外の他家デッキとか聖女とかケニアとか。大体ケニアとかワラとか采配とかみたいな形を表すものであって明確なデッキじゃねーだろうと、三国志初期じゃあるまいし - 名無しさん 2013-06-14 16 39 28 その話題は一度通った道だ - 名無しさん 2013-06-14 19 16 22 一度どころじゃないのは知ってるけど、デッキとして成立してない物を乗せ続ける意義ってなくね?実際天道とか覚悟采配は首になったしな - 名無しさん 2013-06-15 23 01 06 ...
  • 群雄伝・豊臣伝4
    群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デ...
  • 獅子の牙城デッキ
    デッキ名 獅子の牙城デッキ 解説 R北条氏康が持つ「獅子の牙城」を中心に攻めるデッキ。 獅子の牙城は範囲内の味方の武力+5し、攻城力を1.3倍にするというもの。効果時間は8c。(Ver2.01C 士気5計略とは思えぬほどの効果だが、陣内から出た部隊はダメージを受けるというペナルティが存在する。 そのダメージは一律で70%と大きく、兵力UP家宝を装備していても2回陣から出れば即撤退である。 しかし、陣の範囲は戦場の1/4程度と十分に広いのできちんと注意していれば、十分に回避できる。 攻めの性能が非常に高く、ワンチャンスさえあれば最後の最後まで十分に逆転を見込めるだろう。 キーカード 北条025 北条家 R北条氏康 3 槍 9/10 魅 盾 獅子の牙城 5 【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲外に味方が出る度にダメージを受ける。 コスト比としては...
  • 群雄伝・毛利伝2
    群雄伝・毛利伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッ...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.1/048_馬場信春
    武将名 ばばのぶはる 武田四名臣 R馬場信春 武田四名臣の一人で、信玄が厚く信頼を寄せていた将。戦場ではかすり傷一つ負うこともなく泰山の如く、悠々とその武を発揮したという。多くの戦地に赴き、その生涯を武田の勝利の為に捧げた。「武田の強さを示せば、それで戦は終わるだろうよ」 出身地 甲斐国 コスト 2.5 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率8 特技 制圧 気合 計略 泰山の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)静止している味方の武力が徐々に上がる。 必要士気5 Illustration 塚本陽子 風林火山の一字である「山」を背負って登場した2枚目の鬼美濃。 渋く雄々しかった前バージョンの姿から、老獪さを帯びた任侠の親分風な姿へと変貌した。 このカードの登場で「風林火山」の字を含む陣形が3つ揃い、そ...
  • 群雄伝・島津伝2
    群雄伝・島津伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッ...

  • 入手条件 織田家 武田家 上杉家 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家・東 他家・西 二武家上杉×豊臣 上杉×他家・西 浅井朝倉×本願寺 本願寺×毛利 毛利×豊臣 島津×真田 島津×他家・東 島津×他家・西 豊臣×徳川 豊臣×長宗我部 豊臣×他家・西 伊達×徳川 伊達×他家・東 徳川×真田 徳川*他家(西) 戦国鬼札 入手条件 全国対戦後の探索で発見した宝箱。 Ver3.10Dから武将熟練度が上がった際、必ず入手可能に変更。 探索時や熟練度上昇時の使用デッキによって入手出来る絆に傾向があるかも。(使用勢力の絆が出やすい・使用武将の絆が出やすい等) 織田家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 美濃三人衆 織田001 UC安藤守就 兵力+8% 兵力+12% 美濃の安寧を守るためならば蝮にも、魔王にも味方しよう。 織田003...
  • 獅子の牙城
    所持武将 R北条氏康 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 詳細 武力+5、城攻撃力 1.5倍、陣外に出た際のダメージ 70%、効果時間 8c (1.20C) 用法 対処法
  • 八王子の集陣
    所持武将 R北条氏照 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 詳細 武力+4 移動速度+45% ダメージ-60% 効果時間 7.5c(5.5c+統率*0.4c)(2.12D) 用法 ・・・ 対処法 ・・・
  • カードリスト/豊臣家/Ver.3.0/070_九鬼嘉隆
    武将名 くきよしたか 水軍頭領 UC九鬼嘉隆 織田家臣。本能寺の変後は豊臣秀吉に仕え、九州征伐・小田原征伐など水軍の頭領として重用された。慶長2年に息子の守隆に家督を譲る。関ヶ原の戦いでは家名存続のために、守隆を東軍に、自身は西軍に付き、鳥羽城を奪取するなど活躍したが敗戦。後に自害した。「ヤロウども、  海の男の力を見せつけてやれ!」 出身地 志摩国 コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力7 統率5 特技 制圧 焙烙 計略 壊城鉄甲船? 統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復するが、焙烙玉の射程距離が下がある。さらに焙烙玉で城を攻撃できる。攻城ダメージは城門であればより大きい。 必要士気4 Illustration 野口登志夫? 毛利水軍を苦しめた海賊大名が、レアリティを落としてVer2.0以来の参戦。 兵種は前と変わらず弓足軽だが、有用...
  • カードリスト/豊臣家/Ver.2.1/047_森長可
    武将名 もりながよし 狂乱の鬼 R森長可 森可成の次男。織田信長に仕えて、長島一向一揆鎮圧や武田家征伐に参戦。「人間無骨」の銘が彫られた十文字槍を愛用して活躍し、「鬼武蔵」の異名をとった。本能寺の変後は豊臣秀吉に従うも、小牧・長久手の戦いの緒戦で敗北を喫し、戦死した。「いいぞォ、貴様ら・・・・・・!俺の内の狂気を目覚めさせろォ!!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 軽騎馬隊 能力 武力9 統率2 特技 計略 鬼の狂騒? 武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 必要士気5 Illustration 前河悠一 織田家時代からさらに恐ろしい形相となって豊臣家に登場した鬼武蔵。 戦国大戦史上3枚目となるコスト2武力9持ちで統率も2あるため、基本値だけならコスト2.5にも匹敵する。 また武力9は...
  • カードリスト/伊達家/Ver.2.2/039_中野宗時
    武将名 なかのむねとき R中野宗時 伊達家臣。天文の乱で晴宗の勝利に貢献し、多大な所領を得、また次男・久仲に伊達家宿老牧野氏を継がせるなど権勢を誇ったが、晴宗の子・輝宗が家督を継ぐと冷遇された。事態を打開すべく子の久仲と謀反を企て「元亀の変」を起こすも輝宗に露見し追放された。「欲望をさらけ出さなければ、       生きている意味などあるまい……!」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 軍備 計略 炎血の計 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた敵の部隊数が多いほど自身の兵力が回する。 必要士気5 Illustration Wolfina 炎血の計の効果範囲は自部隊中心の円形で直径は3部...
  • Ver3.02F情報
    Ver3.02E情報←前 稼動日:2015年3月19日 公式による変更点告知:Ver.3.02F稼働のお知らせ システム面戦闘システム 軍議 家宝修正 計略修正 システム面 戦闘システム 【攻城】 1コストの攻城ダメージ減少 軍議 戦働の変動値を調整 家宝修正 奥義効果調整 系統 レアリティ 家宝名 修正 変更点 刀 金 へし切長谷部 ↓ 効果時間短縮 金+ へし切長谷部+ ↓ 効果時間短縮 馬 金 青海波 ↓ 効果時間短縮 金+ 青海波+ ↓ 効果時間短縮 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 No 武将名 計略名 修正 変更点 織田 織田042 明智光秀 無間射撃 ↑ タッチしている間の兵力減少値低下 武田 武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ...
  • カードリスト/北条家/Ver.1.2/012_大道寺政繁
    武将名 だいどうじまさしげ 北条三家老 R大道寺政繁 北条早雲とともに、駿河へ下向した六人の家臣のうちの一人、大道寺重時の末裔。大道寺家は代々「御由緒家」と呼ばれ優遇された。政繁は信濃方面の司令官を務め、本能寺の変で織田軍が甲斐から撤退した後は、信濃小諸城へと進軍した。「ふっふ。辣腕、振るう時がきたようだな」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率7 特技 制圧 防柵 計略 鉄血河越衆 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 必要士気5 Illustration 春乃壱 大豪傑として描かれたり腹黒に描かれたり、作品によってキャラのブレが激しい北条家臣筆頭格。 2コスト騎馬として武力6は寂しいが、高統率で防柵と制圧の特技2種を備えるので陣形持ちとしては及第点か。 計略の...
  • カードリスト/武田家/Ver.1.0/024_武田義信
    武将名 たけだよしのぶ C武田義信 武田信玄の嫡男。川中島の戦いで奮戦するなど、後継者にふさわしい活躍を見せた。しかし、妻の実家である今川攻略の方針に反対し、信玄と対立する。謀反を起こし信玄を追放しようとするが失敗。東光寺に幽閉され、自害した。「この武田義信こそが. 後継者で有ることを証明する!」 出身地 甲斐国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率2 特技 気合 計略 突貫の構え 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 必要士気4 Illustration 戸橋ことみ みんな大好き、武田の嫡男。 ver1.1x時代までは、優秀な騎馬隊揃いの武田家にあって、 無特技、低統率、汎用計略「轟駆け」(計略時間は轟駆けを持つ全武将中最短) という残念すぎるスペック。その不遇ぶりは戦国大戦ネタの定番になるほどであった。 ...
  • カードリスト/他家/Ver.2.2/113_斎藤義龍
    武将名 さいとうよしたつ 玄龍 C斎藤義龍 斎藤道三側室・深芳野の子。道三が小見の方を正室として子をもうけ、義龍を廃嫡する意思を示すと、次第に不仲となる。「無能」と義龍を評していた道三だが、後に対陣した長良川の合戦では、義龍の卓越した戦術を味わい、道三は評価が誤りであった事を認めた。「ケッ、蝮なんて   俺が一飲みにしてやるよっ!」 出身地 美濃国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率4 特技 防柵 新星 計略 大蛇の毒牙? 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに自身の武力が一定時間上がり、敵の武力が一定時間下がるようになる。 必要士気5 Illustration れぇ? 2枚目となる斎藤義龍。レアリティは2段階下がり、スペックも低めではあるものの新星持ちの為、巧みに立ち回れば 最終的にはコスト以上の能力...
  • コメント/Ver2.12A情報
    島津家カードリスト - 名無しさん 2013-11-10 01 22 21 すまん、統率力は織田信長のです。 - 名無しさん 2013-09-21 17 49 14 ガンとばし、統率力10で相手武力-8(元武力10から武力2)を確認。(相手は三段撃ちのSR織田信長) - 名無しさん 2013-09-21 17 47 49 SS宗茂で信親の逆計しても撤退しませんでした。告知なし修正か? - 名無しさん 2013-09-17 23 39 38 えっ - 名無しさん 2013-09-18 00 00 50 逆計の仕様が、相手効果発動→逆計発動だからじゃね - 名無しさん 2013-09-18 00 02 05 それなら信親は統率0なんだから即撤退のはずだろ、満月を逆計して妨害効果が通ったって話もあるし、計略発動から効果反映までには一瞬の時差があって、逆計はタイミングで言えばそ...
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