???

戦国大戦wiki内検索 / 「???」で検索した結果

検索 :
  • Ver3.10A情報
    ... 織田家 織田??? 織田家 R妻木煕子 1.5 槍足軽 4/7 制 魅 軍 4 織田??? 織田家 . / 武田家 武田??? 武田家 . / 武田??? 武田家 . / 上杉家 上杉??? 上杉家 R長尾景秋 2.5 騎馬隊 8/7 制 魅 一丸の采配 6 戸田めぐみ Yocky SS??? 上杉家 SS上杉景勝 3.0 騎馬隊 9/9 魅 弐眼散水 7 味方が少ないほど味方の武力と突撃ダメージと槍撃ダメージが上昇。一定以上で速度上昇「月英学園」から「」 中村悠一 哉ヰ涼 上杉??? 上杉家 . / 上杉??? 上杉家 . / 今川家 SS??? 今川家 SS定恵院 1.0 鉄砲隊 2/2 柵 魅 月明封殺 6 敵の武力...
  • Ver3.00A情報
    ... 織田家 織田??? 織田家 . / SS??? 織田家 SS織田信長 . / 国士無双十三面 4 (【国士無双】全体強化、自身中心正方形) 森川智之 大和田秀樹(*1) SS??? 織田家 SS丹羽長秀 2.5 騎馬隊 8/7 気 超肉合体 6 【陣形】武力が上がり、味方が2部隊いると武力と速度と突撃ダメージと肉効果が上がる(カットインでは【超人】) 中村悠一(最上嗣生) ゆでたまご(*2) SS??? 織田家 SS冬姫 1.5 槍足軽 5/7 魅 至高の双丘 3 自身と味方1人の武力と移動速度が上がる。一定時間後に士気が減り、兵力が回復する。 日笠陽子 ごとうじゅんじ(*3) 武田家 武田??? 武田家 SR加藤段蔵 2.5 騎馬隊 9/2 忍 疾 忍法暗剣殺 5 武力と速度が上がり、突撃を当てた敵の兵力を徐々に下げる。さらに「忍」...
  • カードリスト/上杉家/Ver.3.2
    ...軍の士気が上がる。 ??? 三好載克 上杉家095 上杉家 C高梨頼包 1.5 槍足軽 6/2 城 羅刹の光刃 3 【羅刹】(計略発動時に修羅ゲージがある場合、全て消耗する)範囲内の最も自身に近い敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。修羅ゲージを消費した場合、さらに効果が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。 ??? ヨシモト? 上杉家096 上杉家 R長尾政景 2 槍足軽 7/6 猛 抗業の采配 5 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計が多いほど上杉家の味方の武力と城攻撃力が上がる。 ??? ???? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 ...
  • カードリスト/北条家/Ver.3.2
    ...要士気が下がる。 ???? 北条家060 北条家(北条家) R崎姫 1.5 騎馬隊 5/4 魅 軍勝の猪判 3 範囲内の最も武力の高い北条家の味方の武力を上げ、武力によるダメージを軽減する。 ???? 北条家061 北条家(北条家) C遠山綱景 1 槍足軽 2/5 柵 再建の正兵 3 武力と統率力が上がるが、効果中は自城に入れなくなる。さらに効果終了時に壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 むなぁげ? 北条家062 北条家(北条家) SR北条氏康 2.5 槍足軽 8/7 魅猛 【共宴】灼月の夜襲 4 ??? ???? 北条家063 北条家(北条家) UC養珠院 1 槍足軽 1/3 魅新 若獅子の母 4 北条家の味方の武力が上がる。特技「新星」を持つ味方は代わりに武力と統率力が上がり、新星レベルの上昇速度が速くなる。 鈴木玖? コメント・編集が苦手な方はこちら...
  • カードリスト/徳川家/Ver.3.2
    ...の武力が上がる。 ???? 徳川家097 徳川家(徳川家) R酒井忠次 2.0 砲兵 7/7 伏 【三葵 蒼 発動時点灯】背目の砲弾 4 ??? ???? 徳川家099 徳川家(徳川家) SR徳川家康 2.5 槍足軽 8/9 魅 【三葵 翠 発動時点灯】東照らす旭光 6 徳川家の味方の武力が上がる。更に効果終了時に紅葵と蒼葵が点灯する。計略発動時に全ての葵紋が点灯している場合代わりに徳川家の味方の武力と兵力が上がる。 ???? 徳川家098 徳川家(徳川家) UC清浄院 1.0 槍足軽 2/1 魅柵旗 【戦旗】連砲の祈り 4 範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力が徐々に回復し、砲兵であれば砲撃の爆発範囲が広くなる。 碧風羽 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 ...
  • 鬼真壁の樫木棒
    ...る。 詳細 威力???、効果時間 ???c (2.00A) 用法 ・・・ 対処法 ・・・
  • カードリスト/他家・東/Ver.3.2
    ...瞬で移動させる。 ???? 他家148 他家・東(他家) SR上泉信綱 3 足軽 11/5 魅 新陰の太刀 7 ??? ???? 他家149 他家・東(他家) Rシャクシャイン 2 弓足軽 7/8 疾 凍土の領域 7 【陣形】味方の武力が上がり範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間と共に徐々に減り、カウンターが0になった敵は兵力が減少する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 西野幸治 他家152 他家・東(戸沢家) R戸沢盛安 2 槍足軽 8/3 制 星河の采配 6 範囲内の味方の特技の合計数が多いほど味方の武力が上がる。 武城にしき 他家155 他家・東(最上家) SR最上義光 2 騎馬隊 7/7 制 虎将の謀勇? 7 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる...
  • 力萎えの漸退
    ...値-??、効果時間 ???c (2.00A) 用法 対処法
  • カードリスト/伊達家/Ver.3.2
    ...紋 イラスト 伊達家??? 伊達家(伊達家) R伊達梵天丸 2 騎馬隊 6/5 魅新 昇竜の采配(超新星) 6 【超新星】伊達家の味方の武力が上がる。超新星 更に移動速度が上がり槍足軽であれば城攻撃力が上がる。 ???? 伊達家062 伊達家(伊達家) SR伊達政宗 2 騎馬隊 7/5 気魅 【共宴】擦上原の追風 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、伊達家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する)自身と共宴した味方の武力が上がり、敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復するようになる。 タカヤマトシアキ 伊達家063 伊達家(伊達家) R猫御前 1.5 騎馬隊 5/4 魅 猫の歌声 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は敵軍の士気が高いほど大きい。さらに一定以上武力が上がると、槍足軽であれば一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻...
  • 神の領域
    ...詳細 ダメージ = ??? (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • カードリスト/他家・西/Ver.3.2
    ... 信貴山の爆焔 6 ??? ???? 他家・西156 他家・西(尼子家) SR山中鹿之助 3 槍足軽 10/5 魅 最終血戦 7 自城ゲージが少ないほど味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 風間雷太 他家・西157 他家・西(大友家) C吉弘統幸 1.5 槍足軽 6/4 朱の無双槍 3 槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 ジョージ? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 ...
  • Ver2/計略/妨害
    ...値-??、効果時間 ???c (2.00A) 用法 対処法 【忍法】 忍法扇動の計 所持武将 EX望月千代女 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の最も統率力の高い敵が自身に向かってくるようになる。 詳細 統率1に4.5c,統率2に3.5c程度(効果時間要検証) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • カードリスト/真田家/Ver.3.2
    ...程距離が上がる。 ???? 真田家031 真田家(真田家) SR真田昌幸 2.5 騎馬隊 6/10 伏魅烈 変幻再転 7 範囲内の真田家の味方自身の場所一瞬で移動させ武力と移動速度を上げる。 ???? 真田家032 真田家(真田家) SR真田幸村 2.5 槍足軽 8/6 魅烈 紅蓮の勇姿 7 真田家の味方の武力と統率力と移動速度と城攻撃力が上がる。この効果は自軍の拠点真田丸が多いほど大きい。ただし自軍の真田丸を全て破壊する。 ???? 真田家033 真田家(真田家) UC鈴木忠重 1 槍足軽 2/2 柵 流浪の変技 4 範囲内の最も武力の低い敵と武力が等しくなる。 ???? 真田家034 真田家(真田家) R堀田興重 1.5 槍足軽 5/3 猛疾 【真田丸】真田丸・長槍 3 【真田丸】真田家の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなる。 ???? 真田家035 真田家(...
  • 史実ネタ/未カード化武将について
    ...(あえばのつぼね) ????年 - 1615年 浅井亮政の娘・鶴千代の次女。 長政の娘である茶々(後の淀殿)の乳母の一人となり、以降も名代や使者を務めるなど高級侍女として仕える。 最期は大坂夏の陣で敗れて自害した豊臣秀頼や淀殿に殉じて、子の長秋と共に自害した。 赤座 直保(あかざ なおやす) ????年 - 1606年 父は赤座直則。永原孝治の父。 赤座氏は朝倉氏家臣123家を所収した「一乘録」にその名が記されており、 直保や父の直則も朝倉氏家臣であった可能性が高い。 関ヶ原の戦いで初めは西軍の大谷吉継の軍に属して北国口で戦ったが、本戦で小早川秀秋が東軍に寝返ったのに呼応し、 脇坂安治、朽木元綱、小川祐忠らと共に東軍に寝返り、大谷軍を壊滅させる。 だが事前に通款を明らかにしなかったとの理由で、戦後、徳川家康にその功を認められず、所領を没収された。 他家 槍足軽 1.5 5/1...
  • カードリスト/本願寺/Ver.3.2
    ...与え吹き飛ばす。 ???? 本願寺家053 本願寺家(本願寺家) UC如了尼 1 槍足軽 2/1 柵魅 春鶯の祈り 3 範囲内の最も武力の高い本願寺家の味方の武力が上がり鉄砲隊であれば射程距離が上がり照準が変化する時間が短くなる。 cuboon? 本願寺家054 本願寺家(雑賀衆) SR無二 1.5 鉄砲隊 6/2 狙魅 【共宴】唯一無二 4 自身と共宴した味方の武力が上がる。更に自身は2部隊に射撃できるようになる。 ???? 本願寺家055 本願寺家(本願寺家) R蓮能 1.5 槍足軽 5/3 制魅 静水の采配 5 本願寺家の味方の武力が上がり槍足軽であれば槍が長くなり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 ???? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 ...
  • カードリスト/長宗我部家/Ver.3.2
    ...がるようになる。 ???? 長宗我部家054 長宗我部家(長宗我部家) SR香宗我部親泰 2 騎馬隊 6/6 制 魅 知者の装檄? 6 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に特技「一領」効果を持つようになる。 ???? 長宗我部家055 長宗我部家(長宗我部家) SR長宗我部元親 2 槍足軽 6/6 領 魅 【共宴】侵伐鬼軍 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、長宗我部軍の味方の武力と城攻撃力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。さらに乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。さらに自身の「一領」のモードを「戦兵」に変える。 ???? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 ...
  • カードリスト/浅井朝倉家/Ver.3.2
    ...いほどに上がる。 ???? 浅井朝倉家057 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井長政 2 騎馬隊 7/6 疾魅 【共宴】窮鷹飛翔す 4 最大士気が上がり、浅井朝倉家の味方の武力と統率力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。 ???? 浅井朝倉家058 浅井朝倉家(朝倉家) R朝倉景健 2 槍足軽 7/7 柵 冥府魔道 6 範囲内の敵の部隊数が少ないほど敵の武力を下げる。さらに対象の敵を撤退させると復活時間が増えるようになる。 タケダサナ 浅井朝倉家059 浅井朝倉家(朝倉家) SR朝倉義景 2 槍足軽 6/8 伏魅 髑髏の酒杯 6 浅井朝倉家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり自身は撤退する。範囲内の朝倉家の味方の武将コストの合計値が浅井家の味方の武将コストの合計値より大きい場合、代わりに武力と移動速度が上がる...
  • カードリスト/武田家/Ver.3.2
    ...ことはできない。 ???? 武田家082 武田家(武田家) R曽根昌世 1.5 騎馬隊 5/4 軍 活軍の殿軍 5 武田家の味方の速度が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 ???? 武田家083 武田家(武田家) SR武田信玄 2.5 槍足軽 8/10 魅 【共宴】共宴・孫武の軍配 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じてて効果を与える。 JUNNY 武田家084 武田家(武田家) C依田信蕃 1 槍足軽 3/1 突貫の助け 3 最も武力の高い味方の武力と攻城力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 cuboon? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 ...
  • カードリスト/今川家/Ver.3.2
    ...覇者の威光 4 ???? 今川家059 今川家(今川家) SR岡部元信 2.5 槍足軽 8/4 気軍 御首級の奪還 7 今川家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の統率力が本来の値より高いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると武力によるダメージを軽減する。 ???? 今川家060 今川家(今川家) UC瑞渓院 1.5 槍足軽 5/3 柵魅 戦火の徒花 4 今川家の味方の武力が上がる。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がるが、計略終了時に自軍の最大士気が下がる。 サクマミツロ? 今川家061 今川家(今川家) C牧野成定 1.5 騎馬隊 6/2 疾 牛馬の目覚め 4 今川家の味方の統率力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると移動速度が上がる。 シノメン? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 ...
  • Ver2/計略/ダメージ
    ...る。 詳細 威力???、効果時間 ???c (2.00A) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 示現の突進 所持武将 R島津忠仍 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 詳細 最大移動距離はチャージ時間に依存。チャージ中移動不可で槍オーラが出なくなる。ダメージ量は移動距離で決まる。吹き飛ばす距離は戦場縦1/4程度。(ver2.01C) 用法 対処法 【必殺】 鎧袖一触 所持武将 SR磯野員昌 (画像) 必要士気 7 効果時間 一瞬 計略内容 敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。 詳細 ダメージ 25*(...
  • カードリスト/織田家/Ver.3.2
    ...攻撃回数が減る。 ???? 織田家098 織田家 UC古田織部 1 騎馬隊 1/4 へうげものの采配 7 統率力が上がる。自身が家宝を装備している場合、家宝の主効果に応じてさらに追加効果が発生する。 サクマミツロ? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前
  • 青鬼の双陣
    ...隊なら突撃ボーナス+???。兵力減少効果2割程度 効果時間 ??c (2.00A) 用法 マウント時に。 対処法
  • 辛抱の構え
    ...細 武力+5、毒効果???/1c効果時間 20c以上 (2.12B) 用法 対処法
  • Ver2/計略/逆計
    ...詳細 ダメージ = ??? (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 消失の逆計 所持武将 Rまつ (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)対象の敵にかかっている計略の効果を消す。 詳細 対象となった敵武将にかかっているすべての計略効果を消す 用法 対超絶など単体強化、対陣形要員として 対処法 効果範囲内で以下に属する計略以外を打たない。計略ステルス効果の先打ち。状況によっては誘発を狙うのもよいこの逆計を発動されても効果が無い計略:ステルス化計略、効果一瞬の計略全般、号令計略や前線への采配など自身に効果のない計略、非陣形タイプの妨害計略、罠など効果が薄い計略:采配計略(発動者は消えるが他部隊はそのまま)、発動者を含み敵味方を巻き込む妨害計略(発動者だけ...
  • カードリスト/豊臣家/Ver.3.2
    ...ジ全て消費する。 ???? コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前
  • カードリスト/島津家/Ver.3.2
    ...一定時間上がる。 ???? 島津家068 島津家(島津家) C島津忠清 1.5 槍足軽 5/8 即闘の助力 2 【闘痕】(効果発動時、武力が上がり最大兵力が下がる。最大兵力が0になると撤退し、この効果は消える)範囲内の最も武力の高い島津家の味方の武力が上がる。 玄丞 島津家069 島津家(島津家) R島津義久 2 鉄砲隊 7/7 制魅車 【共宴】大将の君徳 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、島津家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍足軽:移送速度と槍撃ダメージが上がる。鉄砲隊:残弾0の時にチャージ発動で示現流を行う。 弓足軽:移動中も弓を射ち、弓で城門を攻撃できる。 夢路キリコ 島津家070 島津家(島津家) SR島津義弘 3 槍足軽 9/8 気魅 戦鬼の雄哮 7 範囲内の島津家の味方の兵種数に応じて...
  • コメント/Ver1/今川家について
    老虎のデッキ編集だれかお願いします??? - 名無しさん 2012-11-15 12 08 51 SSの直虎のデッキってないんですかね - 名無しさん 2012-08-15 23 18 24 あるんじゃね!?(爆笑) - 名無しさん 2012-08-24 09 29 55 ないんですか!?(爆泣) - 名無しさん 2012-08-24 13 30 07 使いたきゃ使えばいい。 上の六個のデッキの中にいれときゃそれなりのデッキなるよ。 まあ、コスプレがいる今はあまり見ないけどなんとかなるっしょ - 名無しさん 2012-07-02 03 01 39 SR直虎引いたから使いたいんだけど、今の環境じゃ厳しいかな? - 名無しさん 2012-06-28 17 42 13 きっちり立ち回るのを前提で考えればファイナルアタックの上乗せで使えますよ。複数回復+武力UPは美味しい。 -...
  • コメント/群雄伝・武将列伝
    ...話道三 明智 帰蝶 ??????? 帰蝶 一鉄 義龍 武井+1 ??? 美濃三人衆+3 ? - 名無しさん 2012-05-11 14 13 11 化けてしまった 12356910と4811と7です - 名無しさん 2012-05-11 14 14 00 2話道三 義龍 帰蝶 武井123468910 坂井 一鉄 帰蝶+2.5 57 - 名無しさん 2012-05-11 14 15 23 3話道三 明智 帰蝶 123578910 義龍 美濃三人衆46 - 名無しさん 2012-05-11 14 16 10 4話明智 森パパ 帰蝶 河尻2345678910 信長 帰蝶 吉乃+2〜3 1と11 - 名無しさん 2012-05-11 14 18 21 信長はどの信長かわからないんで余りコスト2〜3にしました - 名無しさん 2012-05-11 14 19 45 お疲れ様で...
  • Ver1/今川家について
    ...集だれかお願いします??? - 名無しさん 2012-11-15 12 08 51 SSの直虎のデッキってないんですかね - 名無しさん 2012-08-15 23 18 24 あるんじゃね!?(爆笑) - 名無しさん 2012-08-24 09 29 55 ないんですか!?(爆泣) - 名無しさん 2012-08-24 13 30 07 使いたきゃ使えばいい。 上の六個のデッキの中にいれときゃそれなりのデッキなるよ。 まあ、コスプレがいる今はあまり見ないけどなんとかなるっしょ - 名無しさん 2012-07-02 03 01 39 SR直虎引いたから使いたいんだけど、今の環境じゃ厳しいかな? - 名無しさん 2012-06-28 17 42 13 きっちり立ち回るのを前提で考えればファイナルアタックの上乗せで使えますよ。複数回復+武力UPは美味しい。 - 名無しさ...
  • Ver2/計略/強化陣
    ...隊なら突撃ボーナス+???。兵力減少効果2割程度 効果時間 ??c (2.00A) 用法 マウント時に。 対処法 赤鬼の双陣 所持武将 UC赤井直正 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない。)自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 詳細 条件を満たしていないとき自身武力+2、条件を満たしたときそれぞれに+4、回復量??/1c 効果時間 ??c (2.00A) 用法 マウント時に。 対処法 速射の双陣 所持武将 R発中 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾...
  • 日輪の呪縛術
    所持武将 R細川忠興 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)敵の移動速度を下げる。 詳細 【日輪0】速度低下??%【日輪1】速度低下??%【日輪2】速度低下??%(真紅の荒獅子が突撃不可)【日輪3】速度低下??%日輪ゲージ+2 用法 対処法
  • 今張良の軍法
    所持武将 SS黒田官兵衛 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の数が少ないほど大きい。1消費:武力と兵力が上がる2消費:武力が大幅に上がる3消費:武力と移動速度が上がる 詳細 0消費:1部隊のとき武力+5、 2部隊のとき武力+4、 3部隊以上のとき武力+31消費:1部隊のとき武力+6/兵力+60%、 2部隊のとき武力+4/兵力+40%、 3部隊以上のとき武力+3/兵力+30%2消費:1部隊のとき武力+10、 2部隊のとき武力+7、 3部隊以上のとき武力+53消費:1部隊のとき武力+11/移動速度+??%、 2部隊のとき武力+8/移動速度+??%、 3部隊以上のとき武力+6/移動速度+??%、効果時間0.0c (2.00A) 用法 ・・ 対...
  • いくさの神
    所持武将 EX織田信長 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 武力と移動速度と兵力が上がる。 詳細 武力+6、移動速度+??%、兵力+??%、効果時間8.0c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • 乗崩しの采配
    所持武将 SR伊達政宗 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 計略説明 詳細 武力+?、統率力+?、移動速度+??%、兵力+??%、効果時間0.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • 毒入りの膳
    所持武将 R義姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 詳細 ??c毎に兵力-??%、効果時間?.?c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • 氷の視線
    所持武将 UC白石宗直 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 統率短時間 統率長時間 一瞬 撤退するまで 計略内容 敵の武力が高いほど、武力を下げる。 詳細 武力+?、統率力+?、移動速度+??%、兵力+??%、効果時間0.0c (2.1) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • 巨人の進軍
    所持武将 C波多野秀尚 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 武力と兵力が徐々に上がる。 詳細 武力+1/??c、兵力回復??% 最終的に武力20になって切れる。効果時間 11c (2.00A) 用法 粘る際に。 対処法
  • 左月斎の逆鱗
    所持武将 R鬼庭左月斎 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 詳細 武力+9、移動速度+??%、槍オーラ??倍、効果時間約9.5c (2.01A) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • 撃滅の槍術
    所持武将 UC白石宗実 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武力が上がり、槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 詳細 武力+2、槍オーラ??倍、1部隊撃破毎に武力+2、1部隊撃破毎に槍オーラ??倍、効果時間21.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • 忍法クモ糸縛り
    所持武将 SS風魔小太郎 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する 詳細 移動速度0.??倍、?c毎に兵力-??%、効果時間?.?c (2.01A) 用法 追い討ち、騎馬の無力化、足止め(時間稼ぎ)、敵部隊の足並みを乱すなど 対処法 ・・
  • 分断の調略
    所持武将 C武井夕庵 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 詳細 武家数1:武力-2/統率-2、武家数2:武力-3/統率-3、武家数6-7:武力-??以上/統率-?? 効果時間 約12.5c±2.1c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が使用者>対象で+、逆は-) (1.11C) 用法 多色メタ。 対処法 部隊を武家ごとに分散させる。単色で組む。
  • 愛の眼差し
    所持武将 SS江 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】(効果範囲内の計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の移動速度と兵力が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 詳細 士気上昇値 = 基本値3 + (敵の使用した士気)×0.5、移動速度+??%、兵力+??%、効果時間?.?c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・
  • 赤鬼の双陣
    所持武将 UC赤井直正 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない。)自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 詳細 条件を満たしていないとき自身武力+2、条件を満たしたときそれぞれに+4、回復量??/1c 効果時間 ??c (2.00A) 用法 マウント時に。 対処法
  • システム面について
    試合中の操作についてカードの配置 撤退した武将 鉄砲と弓のターゲット 迎撃 兵種アイコン 移動速度 計略について計略などによる移動速度上昇と迎撃の有無 統率差ダメージ計略について 陣形計略 移動制限計略について 援護計略、単体妨害計略の対象について 特技について気合・肉 伏兵 焙烙 攻城について攻城部隊の被ダメージ 城攻撃力 攻城成功時の弾かれ 攻城妨害について 兵種と兵種アクションについて騎馬隊について 騎馬突撃による弾き 鉄砲隊について 鉄砲ダメージの計算式 槍撃ダメージについて 弓のダメージについて 上記の兵種アクションダメージまとめ 専用ゲージシステムについて その他 試合中の操作について カードの配置 試合開始時に武将カードを配置する際、普通ならば部隊を重ねて配置する事は出来ないが 配置したカードを一度盤面からどけて、そこに別のカードを置く事でカード1/3ほど重なった状...
  • 計略/逆計
    逆計 逆計【強化系】左月斎の逆鱗 閃光の逆撃 速攻の逆撃 断る! 【妨害系】神慮の逆計 消失の逆計 羽州狐の知謀 【強化系】 左月斎の逆鱗 所持武将 R鬼庭左月斎 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし兵力が徐々に下がる。 詳細 武力+9、移動速度+??%、槍オーラ??倍、効果時間約9.5c (2.01A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 閃光の逆撃 所持武将 UC原田宗時 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 詳細 武力+5、移動速度+??%、効果時間?.?c (2.00B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 速攻の逆撃 所持武将 R亘理重宗 (画像) 必要士気 2...
  • テストページ
    ... ??? cuboon ひと和 皆川史生 kasen いけだ 晩杯あきら 古賀マサヲ ...
  • 日輪の命令
    所持武将 EX京極竜子 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージが増加する)範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。3消費:さらに移動速度が上がる。 詳細 日輪消費無し 自陣→武力+3/敵陣→武力+6日輪1消費時 自陣→武力+?/敵陣→武力+7日輪2消費時 自陣→武力+?/敵陣→武力+8日輪3消費時 自陣→武力+6、移動速度+??%/敵陣→武力+10、移動速度+??%効果時間 ?.?c (2.00A) 用法 対処法 ・・
  • 計略/ダメージ
    ...る。 詳細 威力???、効果時間 ???c (2.00A) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ 示現の突進 所持武将 R島津忠仍 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 詳細 最大移動距離はチャージ時間に依存。チャージ中移動不可で槍オーラが出なくなる。ダメージ量は移動距離で決まる。吹き飛ばす距離は戦場縦1/4程度。(ver2.01C) 用法 対処法 【必殺】 鎧袖一触 所持武将 SR磯野員昌 (画像) 必要士気 7 効果時間 一瞬 計略内容 敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。 詳細 ダメージ 25*(...
  • 拠点
    拠点 拠点とは、戦場に配置でき様々な効果を発揮する施設。 Ver2までは位置の固定された大筒しかなかったが、Ver3.0のシステム変更に伴って場所の移動が可能になり拠点の種類も増えた。 戦場に拠点を設置することを「普請」、回収することを「撤去」と言う。 普請できる拠点の種類は家宝ごとに2つずつ設定できる。 (戦国屋にて大判20枚で任意で変更可能) 拠点の種類 大筒 一定時間後に敵城にダメージを与える。 大筒の砲身のアイコン。 自軍が拠点を制圧すると40からカウントダウンが始まり、カウントが0になると敵城にダメージを与える。 (このカウントは試合時間のカウントとは異なる。) カウントダウンは、特技[制圧]を持つ武将が拠点に乗っている間早くなる。 ダメージは普請した位置が敵城に近いほど大きくなる。 目安としてアイコンに「+」「++」「+++」が表示される。 無印...
  • 竜騎兵の援軍
    所持武将 UC鈴木元信 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎馬隊であれば残弾数が回復する。 詳細 兵力+??% 用法 ・・ 対処法 ・・
  • @wiki全体から「???」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索