漆黒の暴威デッキ

デッキ名 漆黒の暴威デッキ



解説
R柿崎景家漆黒の暴威を主軸とするデッキ。
徐々に武力を上げるという性質なので瞬発力はないが、一度武力が上がりだしてしまえば長い効果時間を活かして、圧倒的な攻撃力で戦場を制圧することが可能。
そのためには大筒を占拠するにしても城を殴るにしても、武力上昇が最大になるタイミングで勝負所が来るよう、
効果時間を把握したうえでの微妙なラインコントロールが重要である。
上手くタイミングさえ合えば武力が上がる間に溜まった士気で他の計略とのコンボも可能になってくる。
一方でその性質上、防衛には弱く暴威直後に号令などを使われれば簡単に押し切られてしまう。
後手に回ると不利なので、先の展開を読みながら先手を取って攻め続ける必要があるだろう。

キーカード
上杉014 上杉家 R柿崎景家 2.5 騎馬隊 9/3 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。
漆黒の暴威は、約10cかけて武力24まで上昇する。(Ver2.01B)
統率をあげればそれだけ武力の最大値も上がるので、統率UPの装備効果がある家宝を装備したい。
また、速度UPの家宝を付ける事で殲滅力が更に上がるのでそちらも有効。

デッキ候補カード
漆黒の暴威は攻勢には向いているが、守勢には向いていないので何らかの裏の手等を用意しておきたい。
士気がそれほど重くなく、効果時間の長い計略なので混色での編成も十分実用的である。

2.5コスト

上杉013 上杉家 SR鬼小島弥太郎 2.5 9/1 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。
一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。
上杉057 上杉家 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/9 愛のために 4 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。
SS044 上杉家 SS直江兼続 2.5 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。
宴005 上杉家 R本庄繁長 2.5 9/5 縦横無尽 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。
Ver2になり候補が増えた2.5コス帯。
武力9気合のSR鬼小島、同じく武力9ながら中統率で柵を持つ宴本庄、武力は劣るものの高統率で挑発系計略のSS直江と槍足軽は三者三様。
SR直江は待望の長時間統率上昇陣形持ちだが5コストを騎馬で埋めてしまうため、壁役が軟弱になりやすいのが欠点。


2コスト

上杉019 上杉家 R北条高広 2 7/3 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。
戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。
上杉034 上杉家 R本庄繁長 2 鉄砲 8/4 - 叛逆の銃弾 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、
部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。
上杉040 上杉家 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。
上杉045 上杉家 R樋口兼続 2 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる。
上杉053 上杉家 UC北条景広 2 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。
SS027 上杉家 BSS鬼小島弥太郎 2 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。
強力なコンボ計略を持つR景勝、R本庄との相性はいい。
壁役としてはVer2に追加されたUC北条が一番手。柿崎と組むことが多い伊勢姫との相性がよく、守城の際に非常に頼りになる。
他にもSS鬼小島や息子の晴家など、優秀なカードは揃っているので他のパーツとの兼ね合いも考えて選ぼう。

1.5コスト

上杉005 上杉家 C色部勝長 1.5 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
上杉027 上杉家 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。
上杉032 上杉家 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。
上杉036 上杉家 C安田長秀 1.5 5/3 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。
上杉037 上杉家 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。
上杉042 上杉家 UC新発田重家 1.5 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。
上杉048 上杉家 C泉沢久秀 1.5 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。
上杉050 上杉家 Rお船 1.5 4/8 果てなき愛 5 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。
上杉060 上杉家 C春日元忠 1.5 5/5 - 棟梁の眼光 5 敵の統率力が高いほど移動速度を下げる。
SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。
優秀な槍足軽・足軽が集まる1.5コスト。
UC新発田は特定のデッキに対して強力なメタとなる計略を持ち、C安田は気合持ちで大筒戦や虎口攻めの際に役立つ計略を持つ。
攻城戦のエキスパートであるUC中条や1.5コストにしては強烈な武力上昇計略を持つUC竹俣も選択肢に入る。
騎馬では速度上昇計略のUC山浦か柿崎の苦手なダメージ計略を弱体化させるBSS景虎が候補。
Ver2になり高統率の泉沢とお船が追加された。デッキのバランスをよくするのなら候補にあがる。

1コスト

上杉004 上杉家 UC伊勢姫 1 1/4 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力が高い味方の武将の統率力を上げ、自身は撤退する。
上杉006 上杉家 C上杉景信 1 2/5 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。
上杉010 上杉家 C大石綱元 1 2/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
上杉022 上杉家 C新発田長敦 1 足軽 3/5 - 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。
上杉024 上杉家 UC絶姫 1 1/4 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。
上杉025 上杉家 UC高梨秀政 1 3/2 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
上杉026 上杉家 C高梨政頼 1 2/6 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。
上杉028 上杉家 UC天室光育 1 2/3 - 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。
上杉038 上杉家 C山吉豊守 1 2/4 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。
上杉044 上杉家 SR華姫 1 2/2 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。
ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。
上杉046 上杉家 R絶姫 1 1/5 稲妻落とし 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。
上杉054 上杉家 C山本寺景長 1 3/1 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。
上杉055 上杉家 C山本寺定長 1 足軽 4/1 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。
上杉061 上杉家 UC桂岩院 1.0 1/6 愛の献言 3 上杉家の味方の統率力が上がる。効果は対象の味方の武力が高いほど大きい
EX009 上杉家 EX華姫 1 2/1 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する
豊富な人材を誇る1コスト。
自身を犠牲に統率を大幅に上昇させるUC伊勢姫、強力な投げ計略のSR華姫、ダメージ計略や妨害を封じ込めるUC絶姫etc...
女性陣は基本的に柿崎との相性はいい。
武力が高いUC高梨秀政や統率が高いC高梨政頼、回復計略のC山吉・C上杉景信など男性陣も負けてはいない。
自分のプランにあった武将を選択するといいだろう。
ver2.1にて追加されたUC桂岩院は統率上昇値こそ伊勢姫に及ばないものの、自身撤退のデメリットが無く対象武将を任意に選択出来る点が魅力。


候補家宝について
茶入れ家宝が最も安定。効果時間&最大武力を上げる軍配家宝、殲滅力を高める馬家宝も相性はいい。
統率が上がれば計略の効果も上がる『義の~』計略を裏の手に使うのなら森羅万象などの全体軍配家宝を使うと双方とも爆発力が上がるのでおススメ。

デッキサンプル9コスト

No. 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 士気 計略効果
上杉014 R柿崎景家 上杉 2.5 9/3 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。
上杉040 R上杉景勝 上杉 2 7/5 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。
上杉045 R樋口兼続 上杉 2 制 魅 6/9 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる
上杉042 UC新発田重家 上杉 1.5 6/1 ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。
上杉044 SR華姫 上杉 1 2/2 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。
ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。
総武力30 統率力20 騎2槍2弓1 制2気1魅2
柿崎の弱点である速度上昇を景勝と華姫で補った型。
兼続と景勝のおかげである程度の大筒戦も可能。


No. 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/統 計略名 士気 計略効果
上杉014 R柿崎景家 上杉 2.5 9/3 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。
上杉053 UC北条景広 上杉 2 - 8/4 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。
上杉042 UC新発田重家 上杉 1.5 - 6/1 ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。
上杉038 C山吉豊守 上杉 1 - 2/4 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。
上杉055 C山本寺定長 上杉 1 足軽 - 4/1 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。
上杉061 UC桂岩院 上杉 1 1/6 愛の献言 3 上杉家の味方の統率力が上がる。効果は対象の味方の武力が高いほど大きい
総武力30 統率力20 騎2槍2弓1 制2気1魅2
ver2.1対応のワラ型。


このデッキの基本運用
超絶強化としては比較的長い効果時間を活かして立ち回ることが基本。
他の部隊で相手の槍を消して突撃していくのは当然だが柿崎自身が気合持ちであるため、乱戦で削りに行くことも視野に入れておいたほうがいい。速度上昇はないので迎撃も怖くない。
計略の即効性はないので基本的に先打ちになる。もし相手が引いたのならそのままラインを上げ暴威でのマウントに持ち込んでやろう。
士気5の計略としては強力なのだが万全の状態での采配や速度上昇付きの超絶強化には分が悪い。
各個撃破していくことが重要となるので、局地戦を仕掛け場を荒らす戦局眼が問われる。

このデッキへの対抗策
超絶騎馬対策の基本である速度低下系計略、移動制限系計略が非常に有効。
また、統率が低めなのでダメージ計略も効果が高い。速度上昇がないので毘天や真紅などの超絶騎馬でも負けることはないだろう。
計略を打った直後は武力は上がりきってないので速攻を仕掛けるのも手。ただし、手間取ると逆に磨り潰される可能性もあるので注意。
弱点が多いデッキではあるが、それを補う裏の手が入っている場合も多い。士気が軽いため多色での構成も見られる。
相手のデッキをよく観察し、相手が何をしたいのかを察知して立ち回ることが重要。

コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします

  • 流石に古いのう、取り敢えず新バー対応するんなら25と2の甘粕・景勝以外の馬は消してもいいんじゃないか。暇あったら自分でやるけど需要あんのかね - 名無しさん 2013-08-16 01:27:11
    • 騎馬兼続は計略の相性はいいから残しておいて甘粕消した方がいいんじゃないかな。2コス騎馬は目覚めの他に組ませる利点がないと思う - 名無しさん 2013-08-16 15:20:05
    • 伊勢姫いれて裏の手で甘粕jrはいいけど、SR甘粕は今はないな - 名無しさん 2013-08-16 16:25:07
    • やると言った手前、対応。サンプルは適当 - 名無しさん 2013-08-20 21:53:57
  • 一応、春日と桂岩院をぶち込み。桂岩院は暴威と相性抜群だからサンプル作りたいけど需要が・・・ - 名無しさん 2013-08-16 01:20:43
  • Ver2.01Bにて修正を受けたのでその更新とVer2の武将を追加。デッキサンプルも変えたいけど勝手にやっちゃまずいのでそのままにしました。 - 名無しさん 2013-02-25 01:03:07
  • どこが更新されたんだろう・・・  - 名無しさん 2013-01-04 21:26:32
    • 角隈と信繁が候補だったのが、勢力限定になったから削除したっぽい - 名無しさん 2013-01-04 21:55:01
      • ツリー主とは違うが、納得した、ありがとう。誤動作か通信状況でもトラブったのかね - 名無しさん 2013-01-05 14:18:43
  • 崎姫とのコンボは微妙ですかね?使ったこと無いんですけど脳内では優秀なんだけど - 名無しさん 2012-06-22 23:50:09
    • うーん、暴威は乱戦もしたいからどうなんだろう。他のところで北条(ほうじょう)と噛み合えば良いんだけど…。一応、信繁の武田は上杉に少ない伏兵が調達できたり、角隈はスペックと長さが売りだし。何より悲哀がいるからね。コンボとしては成り立つし候補にはいていいんじゃない? - 名無しさん 2012-06-23 00:06:14
    • 一時期使ったことはあるんだけど正直微妙だった。統率の上昇値がそこまで高くないし主力が『忍』になるメリットがほとんどない。苦手な三矢に対して少しは有利になるとは思う。 - 名無しさん 2012-06-23 00:57:28
  • 今って一心同体は武力+8でなかったけ?となるとサンプル1が成立しない気がするんだが? - 名無しさん 2012-04-20 04:51:40
    • 確かに。『誰にでも~』の文削除しときました。 - 名無しさん 2012-04-20 14:36:39
  • 候補カードをコスト別に分けてみたがどうだろう。以前の方がいい? - 名無しさん 2012-04-20 00:29:09
  • 8コスサンプルを1つに変更、運用と対策を追加。ごめんなさい、私にはこんなくらいしか書けません・・・ - 名無しさん 2012-04-18 23:28:22
  • ちょっとだけ更新。8コストは単色だけにしてもいいかな? - 名無しさん 2012-04-17 23:59:52
    • 乙。8コスサンプルは単色1つでいいかと。しかしなんでここは運用や対策の項目がないんだ? 運用は解説みればだいたい分かるが概要と運用がごっちゃになってるとも言えるし。 - 名無しさん 2012-04-18 00:04:12
  • 9コスデッキ追加しました。修正、追記お願いします - 名無しさん 2011-11-23 23:23:29
    • 弓がいると楽になるから、菅沼を岡部兄とかにしたほうが良いと思うんだが、好みかな? - 名無しさん 2011-11-24 17:32:56
      • 基本的に柿崎を最大限に活かすための壁役(兼攻城役)の槍が多いほど運用しやすいからね。弓が入るとしても伊勢姫や華姫みたいな計略要員が多い - 名無しさん 2011-11-24 21:50:22

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最終更新:2013年08月20日 21:53