ワンスルー

ワンスルーとは

さまざまな理由で相手のアクションに対しスルーする事で無力化する戦術の一つ。
元々は三国志大戦から使われていた割とポピュラーな戦術で、主に攻城される(させる)時に使う事が多い。

相手が現状の士気・生存部隊では対処のしようがない大型計略を使ってきた、あるいはあまりにも遠くから計略を使ってきた・・・等の
様々な理由で城に籠り、計略の効果時間が過ぎてから出城し温存した士気差を利用してカウンターを狙うというもの。

言うのは簡単だが当然スルーしている間は好き放題にやられてしまうので、この戦術を使うなら失った城ゲージを逆転する算段を付けておきたい。
うっかりしていると、ワンスルーしている間に取り返しがつかないほど城ゲージを削られてしまう事もあるので注意が必要である。
また赤青赤に代表されるゴリ押しで押し切られてしまったり、全軍復活系の家宝で対処されてしまう事もあるので十分注意したい。

この戦術が効果的な状況としては
1.今川家の上洛の幻デッキ等の効果終了時にリスクがあるデッキに対して
2.鉄砲隊の多い天下布武デッキなど素武力・機動力の低いデッキに対して
3.毘天の化身など、騎馬の超絶強化でマウントを取られている時
4.自軍は単色、相手は混色デッキで相手が大型計略を使用し、士気を温存しておけば最終的に計略コンボで捲り返せる時
などの場面で、士気差からのカウンターや多少の城ゲージを犠牲にしてでも部隊数を整えたりすると有利な展開に持ち込みやすくなるだろう。

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最終更新:2011年07月09日 00:31