ラグ

ラグ(Lag)とは


何らかの理由により通信に不具合が発生した結果、画面上に表示される情報と実際に処理される情報にズレが出ること。

全国対戦は、自身がプレイしている筐体と、他の店舗でプレイ中の君主の筐体と通信して行われる。
店内対戦も通信相手が違うだけで基本的には同じである。

この通信に何らかの障害が発生すると、ゲーム上の部隊の動きがコマ送りのようにカクカクとなったり、
「鉄砲の射線を避けたはずなのに撤退した!」などという現象が発生する。
これは、データとして処理されている情報と、画面に表示される情報にズレが発生するためである。
これを「ラグ」と呼ぶ。

「処理落ち」と混合されることが多いが、ラグと処理落ちは別の現象である為注意。
ラグは通信障害により起こる現象で、処理落ちはCPUの処理能力が追いつかない場合に起こる現象。
画面の動きがゆっくりになったりカクカクになったりするが、ラグと違って画面とデータ処理にズレが生じるようなことはない。

通信を用いるゲームではどんなジャンルでも(例えばシューティングなど)多かれ少なかれ発生する。

通信状態の良否は対戦中にも画面中央上部(残り試合カウントが表示されているあたり)で確認することができる。
下図の、ケータイ電波マークのような記号がそれです。

プレイに支障が出るようならば店員さんに対応をお願いしよう。

ラグ発生時のインジケーター

図1.
これが、正常な状態。安定して4本ともフラッグが点灯している。

図2.
何本かフラッグが消えることがあり、通信が途切れそうになっているが、辛うじてラグは発生しない状態。

図3.
ラグ発生中の状態である。インジケーター全体が点滅しているのがお分かり頂けるだろうか。

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最終更新:2012年05月09日 19:43