コメント? > 六角の陣デッキ

  • カードNo.及び兵種の表記が、現在のカードリストのフォームと異なっているものが混在していたため統一しました - 名無しさん 2012-08-13 11:29:43
  • 9コスのデッキサンプルの鉄砲を2枚入れた形のデッキを消していいですか?あれVer1.2c時、範囲が小さくとても特定の部隊だけ乱戦するということができないため鉄砲の形にしたのです。Ver1.2Eでは広くなったので鉄砲入れるなら混色の方がいいですし。消して問題ないですかね? - 名無しさん 2012-08-10 08:19:54
    • そういう理由があるなら問題ないかと。念のため、その理由を書いてコメントアウトにしておくのが良いと思います。 - 名無しさん 2012-08-10 10:17:36
      • 8コスのサンプルのほうは・・・・・変えたいけどどうあがいても初心者にむずかしい物になる。混色でもいいですかね?あとで変えておきます - 名無しさん 2012-08-10 21:00:19

  • いろいろ編集したんですが質問があります。9コスのデッキサンプルの鉄砲を2枚入れた形は六角を鶴姫に変えたほうが強いですかね?つまり三島明神デッキの下位互換になってないか不安なのです。下位互換だったら消します。 - 名無しさん 2012-05-17 23:02:29
    • 三島明神は味方ひとり撤退で全滅ってハイリスクを抱えてるんだから完全下位にはならないよ。 - 名無しさん 2012-05-17 23:10:27
  • 変更加えました。デッキサンプルそのままでいいですかね? - 名無しさん 2012-03-17 23:38:33
  • バーウプ楽しみだね〜。1コス上がるだけで六角陣デッキは幅広がるよね。六角、将軍、馬比奈、関口、奥平、浦原とかどう?ダメ計以外は怖くない。  - 名無しさん 2011-07-14 22:33:43
  • バーうpで8コス六角・・・強いかな?w - 名無しさん 2011-06-25 08:40:39
    • ↑ごめん8コスじゃなくて8枚 間違えた - 名無しさん 2011-06-25 08:41:17
    • なら、7枚で馬いれたほうが強いんじゃね? - 名無しさん 2011-06-25 08:46:52
      • 最大9コスになるから1.5コス馬や2コス馬入れれるよ?まぁ、まだ机上の空論だけど - 名無しさん 2011-06-25 12:03:00
  • ぶっちゃけ疾風六角って強いですか? - 名無しさん 2011-06-03 12:40:38
    • さすがにコスト1、四枚は厳しくないか? - 名無しさん 2011-06-03 12:50:01
      • 疾風六角が弱いと思ってる人はたぶん高坂がちゃんと使えてないんだtろおもうけど/// 。基本はフルタイムで疾風打ってるようなスタンスが正しいくらいだよ? - 名無しさん 2011-06-03 14:36:55
        • なら、普通に六角いれずに疾風つかったほうがよくない? - 名無しさん 2011-06-03 18:52:19
          • 城際とか、武力上昇が大きい陣略を相手にする時に、六角で戦えるからいいんじゃない? 疾風六角は相手や状況によって攻め手を変えれるのが強みかな。使ったことがないから、間違ってるかもしれんが - 名無しさん 2011-06-03 20:48:32
  • いうほどこのデッキの1体を落とすって楽じゃないよな - 名無しさん 2011-06-02 11:33:40
    • 山津波とか使えばいいじゃん。 - 名無しさん 2011-06-02 11:37:27
    • っ誘導、挑発、蹴鞠、火牛、繚乱 別におとさなくても陣内に6体居なければそれでいい。 - 名無しさん 2011-06-02 12:49:54
  • 他単六角で2.5コス入りってそんなに安定しないかな?老虎入り六角でやってるけどかなり強いよ。六角の苦手なダメ系、超絶には老虎が効くし、老虎が機能しない相手(母衣采配、ワラ等)には六角でかなり荒稼ぎ出来るんだけど。 - 名無しさん 2011-05-27 20:57:27
    • どうだろうな、結局両方入ってるデッキには後だし対応されそうなんだよな。ダメ計持ちに老虎→方陣とかその逆とか。あと六角使ってみた印象的には斎藤メタが欲しい。他単だとソコが厳しい。 - 名無しさん 2011-05-29 00:53:39
  • 流行の七枚デッキって強いの? - 名無しさん 2011-04-25 00:56:29
    • 強いから流行するんでしょ。それをメタれるダメ計とか甘粕も増えてる印象。 …嫌なverだ - 名無しさん 2011-04-25 01:01:14
    • めちゃくちゃ強いですね。 - 名無しさん 2011-04-25 01:03:02
    • 個々のスペック不足を計略が補うぶん生半可な強化じゃ返り討ち。その上、枚数が減ることにも対応できるから、かなり極悪。 - 名無しさん 2011-04-25 09:36:52
  • 六角/北畠/木曽/矢沢/駒井/大熊でやってるけど、かなり強いぞ。開幕乙気味に戦ってもいいし、一の太刀で大砲戦やってもいいし、轟駆けで各個撃破狙ってもいいし、もちろん六角陣で正面からぶつかってもいいし。 - 名無しさん 2011-03-30 18:46:57
  • 昨晩一気にデッキサンプル増やしたけど無理があったら修正しといて、一応全部自分で試したヤツ。あと武田騎馬は木曽か原ならいけると思ったけど実戦で試さなかったから入れてないだけ。 - 名無しさん 2011-02-04 13:26:14
  • 六角以外全員武田になるが計略がほぼ死んでる長野より優秀な1.5コス騎馬が武田にはいると思う。 - 名無しさん 2011-02-04 13:22:56
  • 圧迫が激しいけど、松永の自爆は六角の陣が破られてもなんとかしてくれるよ。 - ぴろしき 2011-01-08 00:43:13
  • 織田家の客将には枚数が崩れたときの保険として織田信包がいいとおもいます - 名無しさん 2010-12-31 01:20:13
  • 六角・安宅・村井・堀・溝口・山内の2色もおすすめ - 何某 2010-12-28 23:45:47
  • デッキサンプルにある吉田重政の武力統率が逆です - 名無しさん 2010-12-14 15:43:31
    • 直したー - 名無しさん 2010-12-14 15:49:30
  • 六角・足利・後藤・鳥屋尾・安宅・吉田の他1色かなり安定 - 某プレイヤー 2010-12-13 20:44:27
  • 1.5コスにあるSS013のカード(風読みのマツ)が武田家の諸角虎定になってます - 名無しさん 2010-12-11 22:00:04
  • キーカードの六角さんが武田家って記述になってますよ - 名無しさん 2010-11-25 16:12:46
  • 2勢力でデッキ作ったほうがいいかな。他家のみだと危ない気がする^^; - 名無しさん 2010-11-19 11:21:36

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最終更新:2012年08月13日 11:29