カードリスト > 戦国数奇 > Ver.3.0 > 104_長宗我部元親

武将名 ちょうそかべもとちか 妖精の尻尾
SS長宗我部元親 土佐の戦国大名。土佐一国から四国を統一し、
「土佐の出来人」の異名をとった。幼少時は
ぶっきらぼうで恋愛に愚鈍な点から、姫若子
と侮辱されるが、初陣で槍の使い方と大将の
振舞いを聞き、その言葉通りに猛戦。以降は
鬼若子と恐れられた。

「お前は永久に追いつけねェ。
     妖精の尻尾でも眺めてな」
出身地 土佐国
コスト 3.0
兵種 騎馬隊
能力 武力8 統率5
特技 魅力 一領
計略 氷造形の術? 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモード
を変化させる)
民兵:敵に武力によるダメージを与える。そ
の部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速
度が上がる。
戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。
その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。
必要士気6
Illustration : 真島ヒロ?

三国志大戦プレイヤーにはおなじみの、真島ヒロ先生によるSSが登場。
キャラクターの元ネタは、週刊少年マガジンに連載中である『FAIRY TAIL』のグレイ。
計略もグレイが作中で得意としている術であるが、本来は氷によって様々な物(主に武器)を作り出すというもので
計略使用時のように直接相手を氷漬けにする術ではない。

一領持ちの例にもれず民兵状態では3コスト武将としては低い性能の為、特に開幕は苦戦を強いられるだろう。
一方で戦兵化してしまえば10/8と隙のない能力に変貌するので、士気が溜まり次第即座に国令をかけてしまうのも手。
Ver3より追加された士気2の国令である、喚起系計略との相性がいい。

計略は国令でダメージ計略兼自己強化。
モード変化により効果は異なる。
民兵時:統率力+?、移動速度?倍、武力によるダメージ?割
戦兵時:武力+?、統率力によるダメージ?割
効果範囲:
効果時間:?c

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年04月17日 15:37