コメント? > Ver1? > システム

  • ここ"Ver1/システム"ってページ名なんですけど、"Ver2/システム"を作るか改名した方が良いんじゃないですかね? - 名無しさん 2012-10-16 14:38:27
    • 分けてみました。 - 名無しさん 2012-10-17 21:08:22

  • ぼちぼちVer2.0の情報を追記/修正してってます。 - 名無しさん 2012-10-16 02:26:10
  • 武将編成録に乱戦による攻城妨害は統率が相手より高いとゲージ減少量が大きいって書いてあった。本当なら新事実だな。 - 名無しさん 2012-07-31 23:53:32
    • 統率差があると攻城部隊が動くからじゃないか?動くと微妙に攻城ゲージ減るし。 - 名無しさん 2012-08-01 02:05:51
      • いや、結果的に統率高いほうが有利って感じじゃなく、乱戦で攻城ゲージの減りが大きくなるって書いてあった。突撃の場合は動くから分かるけどね。 - 名無しさん 2012-08-01 09:55:58
  • 大戦国でプレイした後に全国大戦をする場合はデッキは変更できますか? - 名無しさん 2012-06-22 23:38:52
    • 進軍するときはモード変えられんよ。 - 名無しさん 2012-06-23 11:00:18
  • 虎口攻めで、お互いのゲージが「常に」同じだった場合99C経っても開かない。と書いてあるけど、群雄伝ではお互い城ゲージ無傷のままメーターが上がっていったけど違うのかな? - 名無しさん 2012-05-17 04:08:24
    • 嘘だと思うなら試してみればいい。大筒のない初心の章でカウントギリギリまで粘ってみたら? - 名無しさん 2012-05-17 05:59:27
      • 1.20Bで開くように修正された - 名無しさん 2012-05-18 08:15:00
      • 試すというか、群雄伝の大筒のない「勝利条件:生存」ステージで防御のみをしていたら両者城ゲージ100%で虎口が開いたので思わず書き込みました。どなたか訂正お願いしても大丈夫ですか? - 名無しさん 2012-05-19 04:01:47
        • ver1.20Eの検証動画で見る限り残り約8Cで開くらしい - 名無しさん 2012-08-11 22:10:24
  • 所有権奪取のメーターが表示されると現在占拠している側の部隊が踏み入れてもメーター上昇を阻害できない。ってどういう意味?メーター上昇を阻害出来ないなら大筒絶対にとられるよね? - 名無しさん 2012-03-24 02:27:59
    • 所有権奪取が始まると、相手(自分)が大筒の範囲から出ない限り、奪取側が取れるってこと。ただ、大筒のカウンターは奪取された側が踏んでれば進まないから、発射は出来ないけど - 名無しさん 2012-03-24 02:48:05
  • あ、あと攻城妨害については槍撃でもゲージ減らせて3部隊で攻城不可能とかきいたけど検証してないので放置です。検証した人がいたら書いといて下さい - 名無しさん 2012-03-19 04:16:57
  • 適当にV1.2に合わせてへんしゅー - 名無しさん 2012-03-19 04:15:06
  • 3連戦したら排出カードは3枚ということですか? - 名無しさん 2011-12-27 12:12:59
  • この前、虎口攻めで兵糧庫攻めで刀が5本出てる所を見かけたが、仕様かバグか知ってる方は教えてください - 名無しさん 2011-11-29 09:56:35
    • すいません、よく見たら書いてあったわorz - 名無しさん 2011-11-29 09:58:15
  • 乱戦時に統率差あると、5回乱戦後の弾きのタイミングじゃなくても乱戦中ずっとグイグイ押せる(押される)よね?詳細わからんから書くに書けない。詳細わかる方教えてください - 名無しさん 2011-11-16 10:16:18
  • Aimeカードのバナパスの件は、Edy機能がついているカードがまだ未対応 - 名無しさん 2011-11-13 14:28:18
    • バナパスポート機能の付いたEdyカードって位置付けで、バナパスポートカードとは別扱いなのでは? - 名無しさん 2011-11-13 15:08:38
  • 内門のときって刀1はでませんよね? - 名無しさん 2011-11-06 14:48:35
    • 内門ではありませんが、森可成に今孔明を1体掛けの本丸で真ん中が1本になったことはありますwww - 名無しさん 2011-11-06 15:42:25
  • コスト1を小口に突っ込んで赤選ぶと5のリール無いきが - 名無しさん 2011-09-28 02:15:54
    • 虎口とコストのスロット目が関係しているという話もある。噂レベルで・・・ - 名無しさん 2011-10-16 23:32:23
  • 三国みたいに兵種によって乱戦ダメージって変わります? - 名無しさん 2011-09-26 12:20:10
  • ここに士気についても書いたほうがいいと思ったのは俺だけ?何cで士気1溜まるとか - 名無しさん 2011-09-09 11:55:08
    • 俺も前それ言ったら「wiki内検索して言え」って怒られたわ。探したけど無かったから言ったのにな。ちなみにその後「よくある質問集」には書いておいた。ここにも必要ならコピペすれば?俺は今ケータイからだからスマン - 名無しさん 2011-09-09 16:57:23
  • verUPでいろいろ変わったから、ここも編集しなくちゃだな・・・ - 名無しさん 2011-08-31 20:47:47
  • 600円入れて始めて、負けても2戦、3戦目進軍できるんですか? - これから始める初心者 2011-07-26 14:59:27
    • ここには編集の訂正指摘書けって表記あるし、メニュー見れば雑談・質問ページってのがあるだろ。大戦については初心者でも日本語は読めるよね?今回は答えるけど次から質問は質問ページでやれよ。 勝敗に関わらず3連戦はできる。ただしVerUPによりモード変更(全国対戦から群雄伝へとか)はできなくなった。全国対戦の場合は3連戦中のデッキ変更も不可能。 - 名無しさん 2011-07-26 16:24:06
  • 大筒って、制圧してからまったく武将が触らない場合、大体何cで発射しますか? - 名無しさん 2011-07-25 00:07:56
    • カウントダウンは25「秒」から。約2.4秒で1c。あとは割算してくれ - 名無しさん 2011-08-19 15:54:25
  • 3333333333333333333333333 - 2221212 2011-07-21 20:52:45
  • 騎馬同士の乱戦解除後に統率が高いほうが早く突撃準備中になるってホントですか? - 名無しさん 2011-07-06 09:37:28
  • 虎口攻めについて、兵糧庫に「城が弱体化して一定時間城ダメージが増加。」とありますが、あれって試合中ずっとじゃないのですか? - 名無しさん 2011-06-03 23:06:35
    • いま(1.05A現在)は戦闘終了までだけど、VerUPでシステム変更できるようにわざとぼかして書いてあるんだと思います - 名無しさん 2011-06-04 20:01:08
  • ミニマップの敵カードの白い枠は統率の高さを表してるんですね。書いてなかった気がしたので。書いてあったらすみません。 - 名無しさん 2011-05-31 01:16:57
    • 追記、統率が低いと細く、統率が高いと太い。 - 名無しさん 2011-05-31 01:19:20
    • うわっ 知らなかったwありがとう - 名無しさん 2011-06-03 00:18:54
  • 挑発や誘導をくらったあとに、かかれ柴田や突貫みたいな強制前進の計略使ったらどうなるの?後で使ったほうが優先される? - 名無しさん 2011-05-27 12:47:31
    • 気になったなら自分で該当武将・計略のページ見るって発想はないのか。まずは他人任せってすげえな…。柴田のとこ見りゃ分かるけど、強制移動には優先度がある。後出し有利じゃない - 名無しさん 2011-05-27 13:38:46
  • 騎兵は速度いくつから突撃準備状態になるんだろうか。家宝なし騎馬兵が突撃不可になる速度わかる方編集お願いできないでしょうか。わかればかなり有用な情報だと思います - 名無しさん 2011-04-21 22:53:18
  • はじき の欄の 「ただし、一方の部隊が攻城エリアに入っている場合(攻城ゲージが出ている場合)、弾きは発生せず、速度が下がった状態で互いにめり込み移動できる。」ですが、SS松永が攻城ゲージ出ているときに相手松井を弾いて攻城成功してる動画があったんですが - 名無しさん 2011-04-17 16:05:57
    • ホライゾンの人の動画でそんな風になってたな。あれ前のverだし仕様変わったのでは? - 名無しさん 2011-04-17 17:19:08
      • 少なくも1.02Aの動画では既に攻城中に弾き発生してる ホライゾンの人 ってなんぞ? - 名無しさん 2011-04-17 21:51:19
    • 出城した部隊が攻城中の敵と重なるようにして乱戦すると弾きが発生しないんじゃなかったっけか - 名無しさん 2011-04-17 22:06:26
      • そうみたいですね。今動画で確認してきました。重なってるだけなら弾き発生しないが、動いてると弾いてた。どなたか上手い具合に編集お願いします。 - 名無しさん 2011-04-17 22:29:07
  • ↓それある気がする。鉄砲殆ど使わないんだが鉄が全くと言って出ない。 - 名無しさん 2011-04-17 07:07:38
  • 熟練度によって、家宝につく兵種副効果に偏りが出たりとかありますか?やたらと鉄砲射程ばっかり出るんだけど。 - 名無しさん 2011-04-11 21:07:36
  • 「大金星」って、熟練度はいくつ以上なのですか? - 名無しさん 2011-03-25 00:16:36
    • 99でカンストしたら - 名無しさん 2011-04-13 14:43:37
  • 銀宝箱から大判2枚を確認 - 名無しさん 2011-03-15 19:36:31
  • ただし、実際には様々なカットインが入って4分以上はある。最長は9分ほど? - 名無しさん 2011-03-04 22:53:53
  • 1試合90カウント(ほぼ4分)で、(未確定ですが)カウントは試合の後半になるほど減りが早い?0になってから試合終了までが長い? - 名無しさん 2011-03-04 22:37:27
  • 特にカウントについての記述は無かったので情報書き込みます - 名無しさん 2011-03-04 22:35:49
  • 数件前の「マップ」の項目ですが、「ステージ」の名で出ています - 名無しさん 2011-03-02 03:16:21
  • 虎口の刀の出やすさって、明らかにコストで補正かかってるよね、同じ城持ちでも1.5コスと3コスじゃ黄色の本数の平均値が明らかに違う - 名無しさん 2011-02-28 08:21:49
    • 2コス城持ちだが6本なんてこともあったぞ - 名無し 2011-04-04 16:25:03
  • あれ、熟練度って群雄でも貰えんかったっけ? - 名無しさん 2011-02-24 10:55:51
    • 群雄でもOKです - 名無しさん 2011-03-07 10:01:01
  • 熟練度は全国じゃないと手に入らない気がする - 名無しさん 2011-02-19 10:23:59
  • ↓そういえば無いな・・・。作ろうと思ったけどマップ名が分からんし、レイアウトも思いつかん・・・ - 名無しさん 2011-02-18 23:33:34
  • マップ情報ってどこかな?鉄砲隊が水に浸かって撃てなくなったんだけど - 名無しさん 2011-02-18 21:42:14
  • 神奈川にいくつかあったはずですが、ここに書くことですか? - 名無しさん 2011-02-13 16:54:40
  • 600円で5クレジット、より安いとこ、どこかにありませんか? - 名無しさん 2011-02-10 13:30:37
  • 熟練度の最後のでかい星は群雄伝でも手に入りますか?三国だとマスターの称号取るには全国しか無理なので・・ - 名無しさん 2011-02-07 10:43:02
  • 料金 池袋西口アドアーズは期間限定で\600で5クレジット - 名無しさん 2011-01-20 02:33:33
  • 料金 ナムコランド王子店では1,000円7クレジットでした。 - 名無しさん 2011-01-15 00:58:52
  • ↓に補足。騎馬は2%で他が3.2%基準。コスト関係なしな模様 - 名無しさん 2011-01-02 19:39:10
    • 数試合分のデータを見た感じ、騎馬は刀一本につき2.3%だと思われる - 名無しさん 2011-01-15 20:55:23
  • 虎口の刀はひとつにつき3.2%(切捨)のようです
  • 制圧ってカウント進行速度が早くなるの?それとも単純に○○秒マイナス? - 名無しさん 2010-12-28 13:16:43
  • 攻城ダメの武力や位置関係の情報求む - 名無しさん 2010-12-23 09:03:37
  • 乱戦中でも攻城ゲージは上昇します。ダメージを受けるたびに減少するけれど、あまりに武力差があり、統率が高ければそのまま攻城入る模様。 - 名無しさん 2010-12-20 09:15:58
  • 鉄砲の伏兵を使ってみたところ伏兵状態でも発砲が可能になってました。v1.01Aからでしょうか? - 名無しさん 2010-12-09 18:16:03
  • 「三国志大戦の」って言葉使いすぎじゃね?使わなくても意味通じるものばかりだし - 名無しさん 2010-11-30 17:12:15
    • 現在、省略用として三国志大戦の単語を使用している物は個人的に修正しております。ちゃんとした説明の上で記載してある場合は残しております。 - 名無しさん 2010-11-30 17:31:41
  • 復活時間てどれぐらい? - 名無しさん 2010-11-28 02:48:26
    • 30秒。家宝の装備効果で復活UPがついてる武将は27秒 - 名無しさん 2010-11-28 03:01:37
  • 細かいけど 騎馬の突撃意外に射撃を止める方法はない。 ←×意外 ○以外 - 名無しさん 2010-11-25 02:14:44
  • 兵種・鉄砲兵の説明文には乱戦中でも発射可能って書いてるけど、乱戦と弾きの説明文には乱戦中は射撃できないって書いてる。どっちが本当ですか? - 名無しさん 2010-11-24 10:21:23
    • おそらく意味してることが違うかと。タッチ後の射撃状態の場合は乱戦してようが発砲できるけど、タッチ前だと乱戦すると照準が消えるので発砲できない - 名無しさん 2010-11-25 03:30:18
  • 争奪戦は何戦目で起こるかの決まりは無いようです。一戦目でも発生を確認。 - 川神 百代 2010-11-22 01:02:24
  • 携帯をICにした場合、使っていたICカードは新規になります。 - 名無しさん 2010-11-21 22:32:24
  • 争奪戦→勝利時のみ金枠家宝獲得。三戦目のみ? - 名無しさん 2010-11-21 22:30:21
  • 階級や勝敗獲得石数、書いて頂けたら幸いです。 - 名無しさん 2010-11-21 00:48:05
  • 修正、かたじけない。 - 名無しさん 2010-11-21 00:46:36
  • コメントにある乱戦や攻城の仕様と熟練度・カスタマイズを追加、虎口についても少し修正した。 - 名無しさん 2010-11-20 23:21:23
  • 階級や勝敗獲得石数とかないと思うんだが、ここに書いてもいいかな? - 名無しさん 2010-11-19 22:03:04
  • プレイが終わると『熟練度』がアップするのですが、どういう要素なのでしょうか?初心者ですみません。 - 名無しさん 2010-11-18 20:57:16
    • 熟練度が1になると未習得ならその武将の家紋がもらえる。武田菱や織田瓜などがそれ。 - 名無しさん 2010-11-19 22:02:03
  • そもそもが三国ありきだからほっとけばいい - 名無しさん 2010-11-14 09:16:54
  • 槍同士でぶつかった時、触れた瞬間一度弾くが、もう一度触れると乱戦が始まるっぽい 憶測だけど一定時間ごとに弾き判定が発生? - くあっ 2010-11-11 18:49:06
  • 乱戦の仕様がよく分からない。「ステータス」の項目には弾き合うとしか書いてないから、永遠に弾き合い続ける=乱戦にはならない、と読み取れるんだけど、実際どうなの? - 名無しさん 2010-10-08 07:53:02
    • 弾きと乱戦についてはたしかに詳細不明ですね。実際には乱戦がありますが、三国志のようにすり抜けることは少なくともできません。体感ですが統率差で弾くまでの時間が違う気がします - 名無しさん 2010-10-08 14:10:04
    • 乱戦発生→一定時間経過→弾き、のイメージ。一定時間の部分は彼我の統率により変化、かな。乱戦中は当然槍も消えるし鉄砲も撃てない。 - 名無しさん 2010-10-12 07:58:23
  • 三国志大戦やってないやつもいるんだから、三国志大戦と同じとか、違うとかの記述はいらないとおもうんだが。どうですかね? - ななし 2010-09-29 16:11:14
    • チュートリアルからして三大経験者を意識した作りになっているんだから。別にあっていいと思うよ。 - 名無しさん 2010-09-29 16:16:15
      • なるほど。 - ななし 2010-09-29 16:24:38
    • 必要かと聞かれたら要らないとなるが、あっても損はしないね。わざわざの記述は要らないけど、書きたい人は書けばいいって程度かな。 - 名無しさん 2010-09-30 10:52:21
    • 今まで三国志に興味あって、やってたけど戦国時代の知識がほしくてやっている。ゲームしながら知れるてかなり嬉しい。映像や心震わせる鼓動の音楽も病みつきに。三国志とは別物。やり方はSEGAの専売特許ですし文句は言いません。比べる意味もないし必要性もない。楽しくプレイできればそれでいいのでは? - 無双転生 2010-11-14 17:24:03
      • 的外れすぎるw - 名無しさん 2010-11-15 08:37:02
    • 三大との違いは三大との違いで一つのページにまとまってるといいと思う - 名無しさん 2010-11-18 16:26:31
  • スターター信長は銀星獲得しましたが、まだ熟練度が伸びています。他にも効果がありそうてすね。ありがとうございます。 - ななし 2010-09-18 21:42:52
  • 武将熟練度は何の為にあるのでしょう?わかる方いますか? - ななし 2010-09-18 04:48:08
    • 熟練度が貯まると当該武将に応じた家紋や称号がもらえるみたいです - 253 2010-09-18 04:57:39
      • 武将によっては何もないのもいませんか?里美銀星獲得しましたが、家紋も何もなかったです - 名無しさん 2010-09-18 21:04:35
  • 三国志みたいに攻城してる敵に弓撃つとゲージ速度変化しますか? - 2chスレに書き込めないのでここでm(__)m 2010-09-14 01:57:01
  • 各兵種の移動速度、攻城力の順位とかわかる方いますか? - 名無しさん 2010-09-08 15:56:01
  • システムとステータスかぶってるから誰かコピペするか消した方がよくない? - 名無しさん 2010-08-25 12:04:25
  • 今日行ってきたけど携帯電話でIC利用可だったよ。 - 名無しさん 2010-08-18 02:47:53
  • >カウントダウンが開始されてから敵軍が触れると即、敵の占拠状態になり、…ここ訂正 - 名無しさん 2010-08-17 10:47:00
    • →カウントダウンが開始されてから敵軍が触れた場合、自軍も大筒の上に居る場合は交差する剣のマークが表示され、カウントダウンが止まり - 名無しさん 2010-08-17 10:49:06
      • 敵軍のみが触れている場合は敵の占拠ゲージが表示され、たまりきると敵の占拠状態になる - 名無しさん 2010-08-17 10:53:14
  • 三国志大戦と違い復活時、兵力最大値で復活する。また馬・槍・鉄砲隊のうち、槍兵だけ兵力最大値が100%を超えている(130%程度?) - 名無しさん 2010-08-14 21:22:49
    • と、いうよりも騎馬鉄砲だけが基礎兵力100%で他は約130%ですね - 名無しさん 2010-08-16 20:06:16
  • 槍兵の迎撃は、三国のように速度が上がった他の兵種については不明 - 名無しさん 2010-08-14 21:20:32
  • 城門攻城(虎口攻めではない)に成功すると強制的に城壁程度の位置まではじかれ、移動してしまう - ここでいいのかな? 2010-08-14 21:16:45
  • 戦闘終了後に宝箱を入手し、宝箱からは家宝or大判or小判がでる - 名無しさん 2010-08-14 16:55:11
    • 大判は20枚で家宝の強化、小判は.net用らしい - 名無しさん 2010-08-14 16:56:24
    • 家宝の所持数には限界があり、超えた場合は要らない家宝を売却することになる。売却の対価として大判数枚を入手出来る - 名無しさん 2010-08-14 17:15:52
  • 新規ICで開始のチュートリアル。2戦(2クレ分)の初心者版、1戦(1クレ分)の三國志大戦やってた人版、無しの3つから選択。 - 名無しさん 2010-08-14 10:16:24
  • プレイ料金3戦700円でした 勘弁 - 名無しさん 2010-08-14 02:13:16
    • 正確には300円+200円+200円で3クレになりますね。 - 名無しさん 2010-08-14 10:13:17
  • 今日からのロケテ第2段。スターター(カード&スリーブ5枚)200円、ICカード300円、スリーブ200円ってなってた。 - 名無しさん 2010-08-13 20:45:19
    • スターターの内容は、信長/信玄/謙信は同じで、残り2枚がC十河一存(2コス)、C安宅冬康(1コス)。 - 名無しさん 2010-08-13 20:47:28
      • ごめん。十河はロケテ1段と一緒ですね。 - 名無しさん 2010-08-13 20:48:49

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最終更新:2012年10月17日 21:08