群雄伝・豊臣伝3

群雄伝・豊臣伝3


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  • 勝利条件
  • 敵軍の称号
  • 敵大将名
  • 敵軍のデッキ
    • +敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入)
  • イベント一覧
  • イベントコンプ必要武将

豊臣伝3

  • 総コスト数は話により、9or10で上下

第三章 夢を継ぐ者

第一話 伊勢長島の戦い

  • 通常勝利
  • 二領国
  • 願証寺証意軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
本願寺002 C願証寺証意 2 4 - 一向宗の念仏
本願寺010 UC下間頼旦 8 5 一向一揆
本願寺009 C下間頼成 4 1 - 一向宗の足止め
本願寺 C一般兵 7 4 - 正兵の構え
本願寺 C一般兵 7 3 - 正兵の構え
- 本願寺 C一般兵 3 1 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 羽柴秀吉、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 開幕 - -
2 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - -
3 [織田045]SR織田信長、[織田024]R羽柴秀長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2
4 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣034]SR前田利家 接触 味方槍撃ダメージUP 2人の槍撃ダメージUP
5 [織田024]R羽柴秀長、[織田077]R佐々成政 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 佐々成政で1体撃破
佐々成政の移動速度、突撃ダメージUP
6 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣023]R藤堂高虎 撃破 味方計略必要士気減少 藤堂高虎で2?体撃破
味方計略使用時の必要士気-?
7 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 一定時間 味方武力UP 69c付近、2人の武力+4
8 [織田024]R羽柴秀長 計略 味方統率UP 羽柴秀長の統率+2以上
9 [織田024]R羽柴秀長、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - -
10 羽柴秀吉 終幕 - -
11 羽柴秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 10コスト
  • 戦闘開始時に敵全員の武力+2、74c付近で敵全員の兵力UP

第二話 長篠へ

  • 通常勝利
  • 武田勝頼軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
武田054 SR武田勝頼 8 6 気 魅 万死一生
武田052 R真田信綱 7 6 血染めの陣羽織
武田053 R真田昌輝 5 5 万死の突撃
武田048 R馬場信春 8 8 制 気 泰山の陣
武田049 R山県昌景 8 7 赤備えの采配
- 武田026 UC土屋昌次 5 6 - 悍馬一閃

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - -
2 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 開幕 - -
3 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気、兵力UP 味方士気+3、味方全員の兵力+10%
4 羽柴秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 味方移動速度、突撃ダメージUP 89c付近、蜂須賀正勝の移動速度、突撃ダメージUP
5 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣021]C仙石秀久 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、味方全員の武力+?、統率+?
6 羽柴秀吉、[豊臣034]SR前田利家 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用時の必要士気-?
7 羽柴秀吉、[織田055]R徳川家康 撃破 味方弓射程UP、2部隊同時に射撃可能に 徳川家康で1体撃破
徳川家康の弓射程UP、2部隊同時に射撃可能に
8 [織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 味方兵力UP 竹中半兵衛で計略使用
竹中半兵衛の兵力+50%?
9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - -
10 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 終幕 - -
11 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 10コスト
  • 以降、秀長が[豊臣024]SR豊臣秀長に

第三話 手取川撤退戦

  • 生存
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉007 SR上杉謙信 12 7 毘天の化身
上杉030 R直江景綱 7 9 采配
上杉040 R上杉景勝 7 5 義侠心の目覚め
上杉047 UC甘粕景継 6 3 - 義の進撃
上杉054 C山本寺景長 3 1 不屈の構え
上杉055 C山本寺定長 4 1 - 不屈の構え
- 上杉 C一般兵 3 3 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - -
2 羽柴秀吉、[織田073]SR柴田勝家 開幕 - -
3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+?
4 [織田052]SR竹中半兵衛、[織田072]R佐久間盛政 一定時間 味方武力、統率UP 味方全員の武力+2、統率+2
5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力、統率UP 藤堂高虎の武力+4、統率+2以上
6 [豊臣037]C脇坂安治、[豊臣010]UC片桐且元 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 脇坂安治で2体撃破
2人の槍撃ダメージ、槍長さUP
7 [豊臣022]C田中吉政 撃破 味方武力、統率、移動速度UP 田中吉政で1体撃破
田中吉政の武力+?、統率+?、移動速度UP
8 [織田072]R佐久間盛政、[織田073]SR柴田勝家 計略 味方兵力UP 佐久間盛政で計略使用
佐久間盛政の兵力+?
9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - -
10 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - -
11 羽柴秀吉 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト
  • 戦闘開始時、敵全員の武力+2

第四話 もう一人の軍師

  • 通常勝利
  • 宇喜多直家軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他036 R宇喜多直家 7 9 伏 魅 謀将の殺意
他035 UC宇喜多忠家 5 6 - 臆病者の構え
C一般兵 6 8 - 正兵の構え
C一般兵 6 2 - 正兵の構え
C一般兵 5 2 - 正兵の構え
C一般兵 3 1 - 正兵の構え -
- C一般兵 6 2 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[織田045]SR織田信長 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2
4 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 接触 味方武力、兵力UP 山中鹿之助の武力+?、兵力+?%
5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則、[豊臣005]R石田三成 一定時間 味方計略必要士気減少 84c付近、味方計略使用に必要士気-?
6 [他087]R別所長治、[他088]C別所吉親 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さ、射撃回数UP
味方の射撃が貫通状態に
別所長治で?体撃破
別所長治の射撃回数UP、射撃が貫通状態に
別所吉親の槍撃ダメージ、槍長さUP
7 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 味方統率UP 黒田官兵衛で計略使用、黒田官兵衛の統率+?
8 [織田052]SR竹中半兵衛 特定敵撃破 味方士気UP 宇喜多直家を撃破、味方士気+?
9 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト
  • 以降秀吉は豊臣秀吉となるため留意

第五話 上月城の戦い

  • 生存
  • 吉川元春軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
毛利033 R吉川元春 8 8 城 魅 剛毅果断
毛利007 R吉川元長 7 6 - 睨み駆け
毛利032 R吉川広家 5 6 - 凄み駆け
毛利037 UC益田元祥 6 8 制 柵 焙 焙烙砲台
毛利002 R安国寺恵瓊 1 6 力萎えの権謀
毛利 C一般兵 2 3 - 正兵の構え -
- 毛利 C一般兵 6 1 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2
4 [織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-?
5 豊臣秀吉 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 84c付近、豊臣秀吉の槍撃ダメージ、槍長さUP
6 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 74c付近
味方全員の武力+?、統率+?、兵力+?%
7 [豊臣018]SR黒田官兵衛 特定敵撃破 味方士気UP 吉川広家を撃破、味方士気+?
8 [豊臣014]UC亀井茲矩、[豊臣021]C仙石秀久 攻城 味方城攻撃力UP 亀井茲矩で攻城、2人の城攻撃力UP
9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - -
10 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - -
11 [豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト

第六話 軍師の死

  • 通常勝利
  • 別所長治軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他087 R別所長治 6 8 柵 魅 堅守の采配
他088 C別所吉親 5 3 反撃の狼煙
C一般兵 6 8 - 正兵の構え
C一般兵 6 2 - 正兵の構え
C一般兵 2 2 - 正兵の構え -
C一般兵 2 2 - 正兵の構え -
- C一般兵 6 2 - 正兵の構え
- C一般兵 6 2 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2
4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 藤堂高虎の武力+4
5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 一定時間 味方兵力、槍撃ダメージUP 74c付近、2人の兵力+?%、槍撃ダメージUP
6 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、味方全員の武力+2、統率+?
7 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 撃破 味方兵力UP 竹中半兵衛で2or3体撃破
竹中半兵衛の兵力+?%
8 [豊臣040]R後藤又兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 攻城 味方計略必要士気減少 後藤又兵衛で攻城
味方計略使用に必要士気-?
9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト

第七話 三木合戦

  • 通常勝利
  • 別所長治軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他087 R別所長治 6 8 柵 魅 堅守の采配
他088 C別所吉親 5 3 反撃の狼煙
毛利027 R村上武吉 8 5 柵 焙 村上舟戦要法
毛利013 UC児玉就方 5 5 大型焙烙
毛利023 UC乃美宗勝 5 9 伏 焙 撹乱の権謀
- C一般兵 6 8 - 正兵の構え
- C一般兵 6 2 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [豊臣018]黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 黒田官兵衛の統率+?
4 [豊臣005]R石田三成、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 石田三成の武力+4
5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 味方計略必要士気減少 84c付近
味方計略使用に必要士気-?
6 [豊臣040]R後藤又兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 味方武力、槍長さUP 後藤又兵衛で1?体撃破
後藤又兵衛の武力+5、槍長さUP
7 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣028]C平野長泰 一番乗り 味方槍撃ダメージ、城攻撃力UP 糟屋武則で一番乗り
2人の槍撃ダメージ、城攻撃力UP
8 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 味方統率UP 黒田官兵衛で計略使用
黒田官兵衛の統率+?
9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト

第八話 鳥取城の戦い

  • 落城勝利
  • 吉川経家軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
毛利005 UC吉川経家 6 4 - 決死の戦い
毛利033 R吉川元春 8 8 城 魅 剛毅果断
毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式
毛利 C一般兵 6 1 - 正兵の構え
毛利 C一般兵 5 3 - 正兵の構え
- 毛利 C一般兵 7 4 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣005]R石田三成 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3
3 [豊臣014]UC亀井茲矩 一定時間 味方武力、統率UP 89c付近、亀井茲矩の武力+4、統率+2
4 [他036]R宇喜多直家 一定時間 味方武力UP 79c付近、宇喜多直家の武力+3
5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣046]C増田長盛 接触 味方兵力UP 味方全員の兵力+?%
6 [豊臣007]R大谷吉継、豊臣秀吉 攻城 味方突撃ダメージ、城攻撃力UP
味方突撃準備時間短縮
大谷吉継で攻城
大谷吉継の突撃ダメージ、城攻撃力UP
大谷吉継の突撃準備時間短縮
7 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 攻城ダメージ 味方士気UP 50%付近まで削って発生、味方士気+?
8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 落城勝利 - -
9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
10 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
11 豊臣秀吉 終幕
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト

第九話 高松城水攻め

  • 生存
  • 清水宗治軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
毛利019 UC清水宗治 7 6 武士の最期
毛利021 C中島元行 3 3 - 威嚇弓術
毛利002 R安国寺恵瓊 1 6 力萎えの権謀
毛利033 R吉川元春 8 8 城 魅 剛毅果断
毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式
毛利 C一般兵 6 1 - 正兵の構え
- 毛利 C一般兵 5 3 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 開幕 - -
3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3
4 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 一定時間 味方兵力、統率UP 89c付近、味方全員の兵力+?%、統率+?
5 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 味方必要士気減少 74c付近、味方計略使用に必要士気-?
6 [豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 安国寺恵瓊と接触
黒田官兵衛の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に
7 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣024]SR豊臣秀長 撃破 味方武力、弓射程UP 堀秀政で?体撃破
2人の武力+3、弓射程UP
8 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣005]R石田三成 撃破 味方兵力UP 大谷吉継で?体撃破、2人の兵力+?%
9 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト
  • 吉川元春と小早川隆景は城内スタート。イベント4のタイミングで出城するが、イベント4を発生させないと出城してこないまま終わる。

第十話 山崎の戦い

  • 通常勝利
  • 明智光秀軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田063 SR明智光秀 8 7 伏 魅 本能寺にあり!
織田071 UC斎藤利三 8 4 - 烈火射撃
浅井朝倉031 C阿閉貞征 5 4 狂乱の罠
C一般兵 7 7 - 正兵の構え
C一般兵 7 7 - 正兵の構え
- C一般兵 6 8 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - -
2 豊臣秀吉、[織田022]R丹羽長秀 開幕 - -
3 豊臣秀吉 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 豊臣秀吉の武力+2、移動速度UP
4 [織田022]R丹羽長秀、[織田067]UC織田信孝 一定時間 味方兵力UP 89c付近、味方全員の兵力+?%
5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-?
6 [豊臣038]SR池田恒興、豊臣秀吉 撃破 味方射程UP、射撃が貫通状態に 池田恒興で2?体撃破
池田恒興の射程UP、射撃が貫通状態に
7 [豊臣032]R堀秀政 計略 味方統率UP 味方全員の統率+?
8 豊臣秀吉 特定敵撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 明智光秀を撃破
豊臣秀吉の兵力+200%、槍撃ダメージ、槍長さUP
9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - -
10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - -
11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 9コスト




群雄伝使用一覧

No 武将名 使用箇所 使用イベント数

デッキ例

イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。
織田信長は二章に引き続き[織田045]三段撃ち。加藤清正は[豊臣011]七本槍。三章では一,二章で使った武将でも豊臣所属の新カードがあればそちらに変更になっている(前田利家など)。
柴田勝家、佐々成政のver.違いや、羽柴と豊臣の違いにも要注意。
あくまで例であり、これが最善では無いと思います。
デッキ イベントNo.
1 羽柴秀吉 羽柴秀長 加藤清正 福島正則 石田三成 +1.5 1 2 8 10 11
羽柴秀長 前田利家 佐々成政 藤堂高虎 +1.5 4 5 6 7
羽柴秀長 織田信長 +5 3 9
2 羽柴秀吉 豊臣秀長 竹中半兵衛 織田信長 ねね 1 2 3 8 9 10 11
羽柴秀吉 蜂須賀正勝 仙石秀久 徳川家康 前田利家 4 5 6 7
3 羽柴秀吉 豊臣秀長 竹中半兵衛 脇坂安治 片桐且元 ねね 1 3 6 9 10 11
羽柴秀吉 柴田勝家 竹中半兵衛 佐久間盛政 田中吉政 2 4 7 8
豊臣秀長 藤堂高虎 +5.5 5
4 豊臣秀吉 竹中半兵衛 黒田官兵衛 豊臣秀長 +1.5 2 7 8 10 11
豊臣秀吉 織田信長 山中鹿之助(0.5落ち) 1 3 4 9
加藤清正 福島正則 石田三成 別所長治 別所吉親 5 6
5 豊臣秀吉 竹中半兵衛 黒田官兵衛 豊臣秀長 +1.5 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11
亀井茲矩 仙石秀久 +6 8
6 豊臣秀吉 豊臣秀長 竹中半兵衛 後藤又兵衛 +1.5 1 2 3 6 7 8 9 10
豊臣秀長 藤堂高虎 加藤清正 福島正則 +1.5 4 5
7 豊臣秀吉 黒田官兵衛 後藤又兵衛 豊臣秀長 +1.5 1 2 3 5 6 8 9 10 11
石田三成 藤堂高虎 糟屋武則 平野長泰 +3 4 7
8 豊臣秀吉 豊臣秀長 黒田官兵衛 石田三成 増田長盛(0.5落ち) 1 2 5 7 8 9 10 111
豊臣秀吉 大谷吉継 亀井茲矩 [他036]R宇喜多直家 +1.5 3 4 6
9 豊臣秀吉 豊臣秀長 黒田官兵衛 堀秀政 +1.5 1 3 6 7 10 11
豊臣秀吉 蜂須賀正勝 前野長康 大谷吉継 石田三成 +1.5 2 4 5 8 9
10 豊臣秀吉 豊臣秀長 黒田官兵衛 堀秀政 ねね 1 3 5 7 8 9 10 11
豊臣秀吉 丹羽長秀 織田信孝 池田恒興(0.5落ち) 2 4 6



コメント

編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • Ver.3よりコスト制限変更。第一~二話がコスト12、第三~十話がコスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20:20:16
  • 4話のデッキ例でイベント3は秀吉・信長・鹿で消化できるんですか? - 名無しさん 2014-03-06 07:02:56
  • 自分用メモからデッキ例とりあえず作ってみました - 名無しさん 2014-02-10 16:58:35
    • おつ - 名無しさん 2014-02-10 17:21:44
  • デッキ例はよ - 名無しさん 2014-01-09 14:11:48
  • 第5話の勝利条件は生存でした - 名無しさん 2013-12-27 14:17:41

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最終更新:2014年12月08日 02:26