群雄伝・武田伝3

群雄伝・武田伝3


リストの見方

  • 勝利条件
  • 敵軍の称号
  • 敵大将名
  • 敵軍のデッキ
    • +敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入)
  • イベント一覧
  • イベントコンプ必要武将

武田伝3


第四章 虎の最期


第一話 高天神城攻略戦

  • 落城
  • 三領国
  • 徳川家康軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田065 R徳川家康 8 9 制 魅 鶴翼の陣
徳川030 SR本多忠勝 9 4 名槍・蜻蛉切
徳川018 SR榊原康政 8 7 十万石の檄文
徳川031 R本多正信 4 9 非情なる謀略
- 徳川023 UC鳥居元忠 7 5 制 柵 忍耐の蒼弓術
徳川CPU C一般兵 2 6 - 正兵の構え -
- 徳川CPU C一般兵 2 1 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - -
2 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - -
3 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP
4 [武田028]R内藤昌豊、[今川041]R岡部元信 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近、2人の武力+2、統率+?
5 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資 一定時間 味方必要士気減少 74c付近
味方計略使用時の必要士気-1
6 [武田046]SR武田勝頼、[武田022]C武田信廉 接触 味方城攻撃力UP 味方全員の城攻撃力UP
7 [武田049]R山県昌景、[武田033]UC原昌胤 接触 味方突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 2人の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮
8 [武田049]R山県昌景、[武田055]R武田信豊 撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 武田信豊で1体撃破
武田信豊の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さUP
9 [武田046]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気UP 本多忠勝を撃破、味方士気+5
10 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田033]UC原昌胤 落城勝利 - -
11 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田057]C長坂長閑斎 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田055]R武田信豊、[武田057]C長坂長閑斎、[今川041]R岡部元信

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 戦闘開始時敵全員の統率-2
  • 易では敵計略は非常なる策謀がメイン。最初の発動時に味方全員の統率down
  • 難では上記に加えて名槍・蜻蛉切も交えてくる

第二話 長篠城攻略戦

  • 通常勝利
  • 二領国
  • 奥平信昌軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
徳川011 UC奥平信昌 5 6 蒼葵の痺矢連弓
織田055 R徳川家康 8 9 制 魅 鶴翼の陣
徳川030 SR本多忠勝 9 4 名槍・蜻蛉切
徳川018 SR榊原康政 8 7 十万石の檄文
徳川021 UC鳥居強右衛門 3 5 蒼葵の構え
- 徳川CPU C一般兵 2 1 - 正兵の構え
- 徳川CPU C一般兵 3 4 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春、[武田051]R高坂昌信 開幕 - -
2 [武田046]SR武田勝頼、[武田028]R内藤昌豊、[武田055]R武田信豊 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+?
3 [武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資 一定時間 味方士気UP 89c付近、味方士気+3
4 [武田049]R山県昌景 一定時間 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 74c付近
山県昌景の武力+?、移動速度、突撃ダメージUP
5 [武田048]R馬場信春 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 本多忠勝を撃破
馬場信春の武力+4、兵力+?%
6 [武田011]R小山田信茂 接触 味方武力、弓射程UP 榊原康政に接触
小山田信茂の武力+3、弓射程UP
7 [武田057]C長坂長閑斎 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 奥平信昌を撃破
長坂長閑斎の武力+9、兵力+?%
8 [武田046]SR武田勝頼、[武田028]R内藤昌豊 戦闘勝利 - -
9 [武田046]SR武田勝頼、[武田033]UC原昌胤、[武田057]C長坂長閑斎 終幕 - -
10 [武田049]R山県昌景、[武田048]R馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
[武田011]R小山田信茂、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田041]C跡部勝資、[武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春
[武田049]R山県昌景、[武田051]R高坂昌信、[武田055]R武田信豊、[武田057]C長坂長閑斎

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 戦闘開始時敵士気UP 
  • 敵計略は鶴翼の陣と蒼葵の痺矢連弓がメイン
  • それぞれ最初の発動時に、鶴翼の陣は徳川家康の兵力UP(上限は越えない)、蒼葵の痺矢連弓は奥平信昌が2部隊同時に射撃可能になり、弓射程がUPする

第三話 長篠の戦い

  • 通常勝利
  • 三領国
  • 徳川家康軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田055 R徳川家康 8 9 制 魅 鶴翼の陣
織田025 SR羽柴秀吉 4 7 城 伏 魅 一夜城
織田014 R佐久間信盛 5 6 - 退き佐久間
織田CPU C一般兵 7 2 - 正兵の構え
織田CPU C一般兵 4 5 - 正兵の構え
織田CPU C一般兵 6 5 - 正兵の構え
- 織田CPU C一般兵 4 6 - 正兵の構え


  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田046]SR武田勝頼、[武田048]R馬場信春、[武田052]R真田信綱 開幕 - -
2 [武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP
3 [武田049]R山県昌景、[武田009]C小幡昌盛 一定時間 味方武力UP 89c付近、2人の武力+3
4 [武田046]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方兵力down、城攻撃力UP 原昌胤の兵力-?%、味方全員の城攻撃力UP
5 [武田028]R内藤昌豊、[武田055]R武田信豊 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 74c付近
2人の槍撃ダメージ、槍長さUP
6 [武田049]R山県昌景、[武田044]UC三枝守友 接触 味方突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 2人の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮
7 [武田053]R真田昌輝、[武田058]UC仁科盛信 攻城 敵兵力down 仁科盛信で攻城
敵全員の兵力-?%
8 [武田046]SR武田勝頼、[武田005]UC一条信龍 計略 味方統率、兵力、突撃ダメージUP 武田勝頼で計略使用
味方全員の統率+8以上、兵力+?%
9 [武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱 戦闘勝利 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将10コスト
  • 戦闘開始時敵全員の統率+?
  • 易では羽柴秀吉は自軍大筒の前方付近に伏兵
  • 49c付近で敵全員の統率+?、兵力+?%

第四話 長篠撤退戦

  • 生存
  • 三領国
  • 徳川家康軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田055 R徳川家康 8 9 制 魅 鶴翼の陣
織田018 SR滝川一益 8 6 撹乱貫通射撃
徳川017 SR酒井忠次 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾
徳川030 SR本多忠勝 9 4 名槍・蜻蛉切
徳川CPU C一般兵 6 5 - 正兵の構え
- 徳川CPU C一般兵 4 5 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田046]SR武田勝頼 開幕 - -
2 [武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方統率UP
敵統率UP
味方全員の統率+?
敵全員の統率+?
3 [武田046]SR武田勝頼、[武田052]R真田信綱、[武田058]UC仁科盛信 一定時間 味方兵力UP 89c付近
真田信綱と仁科盛信の兵力+?%
4 [武田048]R馬場信春、[武田005]UC一条信龍 一定時間 味方武力UP 74c付近、2人の武力+3
5 [武田048]R馬場信春 計略 味方統率、兵力UP
2部隊同時に弓攻撃可能に
馬場信春の統率+?、兵力+?%
馬場信春が2部隊同時に弓攻撃可能に
6 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度UP
7 [武田028]R内藤昌豊 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP
敵槍撃ダメージ、槍長さUP
本多忠勝と接触
内藤昌豊の槍撃ダメージ、槍長さUP
本多忠勝の槍撃ダメージ、槍長さUP
8 [武田049]R山県昌景 攻城 味方士気、城攻撃力UP
必要士気減少
味方士気+?、城攻撃力UP
味方計略使用時の必要士気-1
9 [武田046]SR武田勝頼、[武田049]R山県昌景、[武田028]R内藤昌豊 戦闘勝利 - -
10 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - -
11 [武田046]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 易では敵計略は撹乱貫通射撃しか使ってこない

第五話 岩村城の戦い

  • 生存
  • 六領国
  • 織田信忠軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田044 SR織田信忠 6 8 制 魅 布武継承
織田017 SR柴田勝家 9 8 掛かれ柴田
織田061 R森長可 8 2 - 人間無骨
織田003 R稲葉一鉄 8 3 頑固一鉄
織田001 UC安藤守就 5 6 占領作戦
- 織田CPU C一般兵 6 5 - 正兵の構え


  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 開幕 - -
2 [武田054]SR武田勝頼、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曾義昌 開幕 - -
3 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信、[武田001]SR秋山信友 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3
4 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 一定時間 味方突撃ダメージUP 2人の突撃ダメージUP
5 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力、統率UP 織田信忠と接触
秋山信友の武力+3、統率+3
6 [武田054]SR武田勝頼、[武田056]R土屋昌恒 接触 味方武力、移動速度UP 土屋昌恒の武力+2、移動速度UP
7 [武田011]R小山田信茂、[武田041]C跡部勝資 接触 味方武力、統率UP 2人の武力+2、統率+?
8 [武田054]SR武田勝頼、[武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 撃破 味方士気UP、必要士気減少 秋山信友で1体?撃破
味方士気+?、味方計略使用時の必要士気-?
9 [武田034]UC保科正俊、[武田056]R土屋昌恒 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 保科正俊で2体撃破
2人の槍撃ダメージ、槍長さUP
10 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信、[武田001]SR秋山信友 戦闘勝利 - -
11 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 終幕 - -
12 [武田054]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田059]R北条夫人 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 敵計略は易では布武継承がメイン、難では掛かれ柴田もからめてくる
  • 59c付近で敵全員の武力+?、統率+?、49c付近で敵士気UP、敵全員の城攻撃力UP

第六話 御館の乱

  • 通常勝利
  • 四領国
  • 上杉景勝軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉040 R上杉景勝 7 5 義侠心の目覚め
上杉041 R上杉景虎 4 6 華麗なる采配
上杉018 UC河田長親 7 6 伏 魅 貫通射撃
上杉045 R樋口兼続 6 9 制 魅 愛と義と
上杉055 C山本寺定長 4 1 - 不屈の構え
上杉CPU C一般兵 3 3 - 正兵の構え -
- 上杉CPU C一般兵 5 4 - 正兵の構え
- 上杉CPU C一般兵 6 3 - 正兵の構え
- 上杉CPU C一般兵 2 4 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田054]SR武田勝頼、[武田051]R高坂昌信、[武田059]R北条夫人 開幕 - -
2 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸、[武田055]R武田信豊 開幕 - -
3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊 戦闘開始 味方統率UP、敵統率down 味方全員の統率+3、敵全員の統率-3
4 [武田005]UC一条信龍 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近
一条信龍の武力+3、統率+?
5 [武田037]C矢沢頼綱 接触 味方武力、移動速度、槍撃ダメージUP 河田長親と接触
矢沢頼綱の武力+5、移動速度、槍撃ダメージUP
6 [武田054]SR武田勝頼 接触 味方武力、移動速度UP 上杉景勝と接触
武田勝頼の武力+2、移動速度UP
7 [武田041]C跡部勝資 接触 味方兵力UP 樋口兼続と接触
味方全員の兵力+?%
8 [武田007]C大熊朝秀 接触 味方武力、統率、兵力UP 山本寺定長と接触
大熊朝秀の武力+?、統率+?、兵力+?%
9 [武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - -
10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 山本寺定長が計略使用時にイベント発生、武力・統率ともに+10
  • 易ではなぜか山本寺定長の不屈の構えがメイン、たまに義侠心の目覚め

第七話 関東の盟主

  • 通常勝利
  • 五領国
  • 北条氏直軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
北条034 SR北条氏直 7 7 大筒攻勢の采配
北条027 SR北条綱成 10 7 - 地黄八幡
北条018 SR風魔小太郎 9 4 忍 魅 忍法空蝉
北条036 R北条氏邦 9 7 気 盾 剛槍会心撃
北条003 UC猪俣邦憲 5 4 - 急造工事
- 北条CPU C一般兵 2 2 - 正兵の構え


  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人、[上杉052]R菊姫 開幕 - -
2 [武田062]SR真田昌幸 開幕 - -
3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田062]SR真田昌幸 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3
4 [武田054]SR武田勝頼 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP
敵槍撃ダメージUP
北条氏直と接触
武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP
北条氏直の槍撃ダメージUP
5 [武田055]R武田信豊 接触 味方武力UP 北条氏邦と接触
武田信豊の武力+4
6 [武田009]C小幡昌盛 接触 味方武力UP 北条綱成と接触
小幡昌盛の武力+4
7 [武田037]C矢沢頼綱、[武田062]SR真田昌幸 撃破 味方武力、統率、城攻撃力UP 矢沢頼綱で1体?撃破
味方全員の武力+2、統率-?、城攻撃力UP
8 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 味方武力、兵力、突撃ダメージUP 猪俣邦憲を撃破
真田昌幸の武力+3、兵力+?%、突撃ダメージUP
9 [武田029]UC禰津神平 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージ、城攻撃力UP 風魔小太郎を撃破
禰津神平の武力+?、槍撃ダメージ、城攻撃力UP
10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 戦闘勝利 - -
11 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 幕間で佐竹義重、結城晴朝と共に宇都宮国綱と思しき武将が登場する
  • 74c付近で北条綱成の兵力、突撃ダメージUPイベントあり


第八話 高天神城防衛戦

  • 通常勝利
  • 三領国
  • 徳川家康軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田065 R徳川家康 8 9 制 魅 鶴翼の陣
徳川017 SR酒井忠次 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾
徳川030 SR本多忠勝 9 4 名槍・蜻蛉切
徳川018 SR榊原康政 8 7 十万石の檄文
徳川003 R井伊直政 9 5 - 赤鬼羅刹
- 徳川CPU C一般兵 2 3 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田002]UC穴山梅雪、[今川041]R岡部元信、[今川001]UC朝比奈信置 開幕 - -
2 [武田054]SR武田勝頼 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP
3 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 一定時間 味方士気UP 84c付近、味方士気+?
4 [武田007]C大熊朝秀 接触 味方武力、統率UP
敵槍撃ダメージUP
本多忠勝と接触
味方全員の武力+?、統率+?
本多忠勝の槍撃ダメージUP
5 [今川041]R岡部元信 接触 味方武力、統率UP 榊原康政と接触
岡部元信の武力+?、統率+?
6 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 攻城ダメージ 味方必要士気減少 50%程度削って発生
味方計略使用時の必要士気-?
7 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 敵士気、統率down 酒井忠次を撃破
敵全員の統率-?、士気down
8 [武田055]R武田信豊 特定敵撃破 敵武力down 井伊直政を撃破
敵全員の武力-?
9 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 戦闘勝利 - -
10 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将10コスト
  • 幕間で佐竹義重と共に宇都宮国綱と思しき武将が登場する
  • 易では鶴翼の陣がメイン計略
  • イベント3のタイミングで敵全員の兵力UP

第九話 高遠城の戦い

  • 生存
  • 六領国
  • 織田信忠軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田044 SR織田信忠 6 8 制 魅 布武継承
織田061 R森長可 8 2 - 人間無骨
織田018 SR滝川一益 8 6 撹乱貫通射撃
織田010 C河尻秀隆 5 4 - 母衣武者の構え
武田012 C木曾義昌 6 4 - 轟駆け
織田CPU C一般兵 5 2 - 正兵の構え -
- 織田CPU C一般兵 6 7 - 正兵の構え
- 織田CPU C一般兵 7 2 - 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田055]R武田信豊、[武田011]R小山田信茂、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - -
2 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 開幕 - -
3 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田005]UC一条信龍 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+10%
4 [武田005]UC一条信龍 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP
敵移動速度、突撃ダメージUP
織田信忠と接触
一条信龍の移動速度、突撃ダメージUPO
織田信忠の移動速度、突撃ダメージUP
5 [武田056]R土屋昌恒 接触 味方移動速度、槍撃ダメージUP 滝川一益と接触
土屋昌恒の移動速度、槍撃ダメージUP
6 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 仁科盛信で2体?撃破
仁科盛信の武力+3、槍撃ダメージUP
7 [武田054]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気UP、敵部隊復活 木曾義昌を撃破
味方士気+?、木曾義昌が復活
8 [武田034]UC保科正俊 特定敵撃破 味方移動速度、兵力UP 森長可を撃破
保科正俊の移動速度UP、兵力+50%
9 [武田022]C武田信廉 計略 味方武力、統率、城攻撃力UP 味方全員の武力+2、統率+3、城攻撃力UP
10 [武田054]SR武田勝頼、[武田058]UC仁科盛信 戦闘勝利 - -
11 [武田054]SR武田勝頼、[武田055]R武田信豊、[武田022]C武田信廉 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 易では布武継承と撹乱貫通射撃がメイン

第十話 天目山の戦い

  • 生存
  • 九領国
  • 織田信長軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
織田068 SR織田信長 11 11 制 魅 是非に及ばず
織田044 SR織田信忠 6 8 制 魅 布武継承
織田065 R徳川家康 8 9 制 魅 鶴翼の陣
織田018 SR滝川一益 8 6 撹乱貫通射撃
織田061 R森長可 8 2 - 人間無骨
織田010 C河尻秀隆 5 4 - 母衣武者の構え
- 織田CPU C一般兵 4 4 - 正兵の構え


  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人、[武田060]UC松姫 開幕 - -
2 [武田054]SR武田勝頼、[武田041]C跡部勝資、[武田056]R土屋昌恒 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+20%
3 [武田056]R土屋昌恒 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近、土屋昌恒の武力+2、統率+?
4 [武田054]C里美、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5以上
5 [武田054]SR武田勝頼、[武田057]C長坂長閑斎 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP
味方部隊撤退
武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP
長坂長閑斎が撤退
6 [武田060]UC松姫 接触 味方必要士気減少、味方部隊撤退 織田信忠と接触
味方計略使用時の必要士気-?、松姫が撤退
7 [武田041]C跡部勝資、[武田007]C大熊朝秀 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP
味方の射撃が貫通状態、常時精密射撃に
大熊朝秀の槍撃ダメージ、槍長さUP
跡部勝資の射撃が貫通状態、常時精密射撃に
8 [武田054]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方武力、移動速度、兵力UP 織田信長を撃破
武田勝頼の武力+7、兵力+?%、移動速度UP
9 [武田006]UC出浦盛清 特定敵撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 森長可を撃破
出浦守清の槍撃ダメージ、槍長さUP
10 [武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - -
11 [武田054]SR武田勝頼、[武田062]SR真田昌幸 終幕 - -
12 [武田054]SR武田勝頼、[武田059]R北条夫人 終幕 - -
イベントコンプ必要武将

詳細
  • 登録武将9コスト
  • 易では是非に及ばずがメイン、時々撹乱貫通射撃。兵力回復で帰城した敵部隊や筒上の徳川家康は勝手に撤退することもしばしば
  • それぞれ最初に使用する際に、是非に及ばずは敵全員の統率UP、撹乱貫通射撃は滝川一益の弾丸回復速度がUPし常に精密射撃状態に

群雄伝使用一覧

No 武将名 使用箇所 使用イベント数
-

デッキ例

イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。
「武田勝頼」が必要なイベントは第1話~第4話が[武田046]SR武田勝頼(猛進の陣)、第5話以降が[武田054]SR武田勝頼(万死一生)、
「真田昌幸」が必要なイベントは第1話~第4話が[武田045]SR真田昌幸(信玄の炯眼)、第5話以降が[武田062]SR真田昌幸(表裏比興の鬼謀)、
「馬場信春」が必要なイベントは[武田048]R馬場信春(泰山の陣)、「山県昌景」が必要なイベントは[武田049]R山県昌景(赤備えの采配)、
「高坂昌信」が必要なイベントは[武田051]R高坂昌信(風林火山継承)、「岡部元信」が必要なイベントは[今川041]R岡部元信(鳴海城の抵抗)で発生。
あくまで例であり、これが最善では無いと思います。

デッキ イベントNo.
4 1 SR武田勝頼 R山県昌景 C長坂長閑斎 UC原昌胤 C武田信廉 1 3 6 7 9 10 11
SR武田勝頼 SR真田昌幸 UC原昌胤 C跡部勝資+1 2 5
R内藤昌豊 R岡部元信+3.5 4
R山県昌景 R武田信豊+5 8
2 SR武田勝頼 R馬場信春 R高坂昌信+1.5 1 5
SR武田勝頼 R内藤昌豊 R武田信豊 R小山田信茂 2 6 8
UC原昌胤 C跡部勝資 SR武田勝頼 C長坂長閑斎+2 3 7 9
R山県昌景 R馬場信春 R内藤昌豊+1.5 4 10
3 SR武田勝頼 R馬場信春 R真田信綱 UC一条信龍(0.5落ち) 1 8 9
R山県昌景 C小幡昌盛 UC三枝守友 R真田昌輝 UC仁科盛信(0.5落ち) 2 3 6 7
SR武田勝頼 R武田信豊 UC原昌胤 R内藤昌豊 4 5
4 SR武田勝頼 R真田信綱 UC仁科盛信 R真田昌輝(0.5落ち) 1 3 6
SR武田勝頼 R山県昌景 R内藤昌豊+1 2 7 8 9
R馬場信春 R山県昌景 R内藤昌豊+1.5 5 10
R馬場信春 UC一条信龍+4.5 4
SR武田勝頼 R高坂昌信 SR真田昌幸+2 11
5 SR秋山信友 Rおつやの方 SR武田勝頼 UC仁科盛信+1 1 3 4 5 8 10 11
SR武田勝頼 R小山田信茂 C木曽義昌 C跡部勝資+1.5 2 7
SR武田勝頼 R土屋昌恒 UC保科正俊+2 6 9
SR武田勝頼 R高坂昌信 R北条夫人+3.5 12
6 SR武田勝頼 R高坂昌信 R北条夫人 UC一条信龍 C矢沢頼綱 1 4 5 6 9
SR武田勝頼 SR真田昌幸 R武田信豊 C跡部勝資 C大熊朝秀 2 3 7 8 10
7 SR武田勝頼 R北条夫人 R菊姫 C小幡昌盛 UC禰津神平(0.5落ち) 1 4 6 8 9 11
SR武田勝頼 R武田信豊 SR真田昌幸 C矢沢頼綱+1 2 3 5 7 10
8 UC穴山梅雪 R岡部元信 UC朝比奈信置+4 1 5
SR武田勝頼 SR真田昌幸 R武田信豊 C大熊朝秀+2.5 2 3 4 6 7 8 9 10
9 R武田信豊 R小山田信茂 C長坂長閑斎 SR武田勝頼 UC一条信龍 1 3 4 7
SR武田勝頼 UC仁科盛信 R武田信豊 C武田信廉 UC保科正俊 2 6 8 9 10 11
R土屋昌恒+6.5 5
10 SR武田勝頼 R北条夫人 UC松姫 SR真田昌幸 C長坂長閑斎+1 1 5 6 8 10 11 12
SR武田勝頼 C跡部勝資 R土屋昌恒 C大熊朝秀 UC出浦盛清 2 3 7 9
C里美 R富田郷左衛門 UC禰津神平+2.5 4

コメント

編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • Ver.3よりコスト制限変更。第三話と第八話がコスト12、それ以外がコスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20:11:24
  • 加えて各武将のコストにつきましては、自分の記憶で全て考えさせていただきました。間違っている可能性が十分ありますのでご注意ください。 - 名無しさん 2014-03-13 10:05:48
  • デッキ例載せました。前半下手なので間違っていた際にはご指摘の方お願い致します。 - 名無しさん 2014-03-13 10:03:37
  • デッキ例はよ - 名無しさん 2014-01-09 14:11:20
  • C里美だね。他の必要カードは確かに富田、根津でイベントは起きるよ。 - 名無しさん 2013-10-01 18:54:54
  • 第十話の天目山 No.4はC里美ですか?番号はSR武田勝頼(万死一生のものになっているようですが。 - 名無しさん 2013-09-30 07:50:24
  • 山本寺定長は武田伝だけ正兵なんですか?普通は不屈だったきが… - 名無しさん 2013-09-20 23:37:50
    • 不屈で間違いなかったので他と併せて修正しておきました - 名無しさん 2013-09-22 16:20:56
  • まだ、やりきってませんが、第3話がコスト10。第6話まではその他コスト9の設定です。 - 名無しさん 2013-09-19 23:33:13
  • 全話10コストなんですか? - 名無しさん 2013-09-19 09:58:48
  • 5話以降の使用カード、054SR勝頼のところが所々、046勝頼になっています。 - 名無しさん 2013-09-19 09:27:24

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年12月08日 02:23