武将名 |
ちょうそかべもとちか |
姫若子 |
R長宗我部元親 |
少年時代は、長身で色白であったため柔弱な 「姫若子」と侮られ、家中から家督を継ぐこ とを危惧する声も出た。しかし、初陣におい て自ら槍を持ち奮戦。周囲の評価を一変させ 「鬼若子」と称賛された。その後若干22歳 で当主となり、土佐国統一へ邁進していく。
「荒れ果てた世に秩序を取り戻すため . 僕は、鬼にもなってみせましょう」 |
出身地 |
土佐国(高知県) |
コスト |
2.0 |
兵種 |
騎馬隊 |
能力 |
武力5 統率6 |
特技 |
魅力 一領 |
計略 |
姫若子の変貌? |
【国令】(特技「一領」を持つ武将 のモードを変化させる) 長宗我部家の味方の武力と移動速度 が上がる。 |
必要士気7 |
Illustration : 匡吉 |
「姫若子」の異名通り、女性と見間違うかのようなイラストの若き日の元親。
「一領」持ちの常として素スペックは低いが、戦兵となれば武力7統率9と高水準のスペックとなる。
計略は範囲内の長宗我部家の味方の武力を+4,移動速度を1.2倍程度(要検証)し、「一領」を持つ武将のモードを切り替える采配。
効果時間は民兵:6.7c、戦兵:7.3c。統率依存は0.2c。(2.10A)
この時、モード変更による武力値変化にも注意したい。
例えば民兵の状態でこの計略の効果を受けた場合、計略による武力+4と、民兵→戦兵へのモード変更による武力+2で合計武力+6となる。
ここまで書くとデメリットのない優秀な采配に思えるが、モード変更してしまうのが曲者で、戦兵状態の味方にかけると民兵に戻る。
武力も当然カード表記の数値に戻るので、戦兵状態の時と比較すると武力+2止まりとなってしまう。
考えなしに連打しているだけでは簡単に踏み潰されることも。
味方をまとめて戦兵状態にし、その後はサブ計略を使っていくのが基本になるか。
幸いC桑名吉成やUC泰泉寺豊後など戦兵状態からの計略が優秀な武将も多い。
また長宗我部家特有の陣立計略も好相性。
最終更新:2014年08月25日 00:53