夜叉九郎の采配デッキ

デッキ名 夜叉九郎の采配デッキ 

解説
R戸沢盛安をキーカードとした采配メインのデッキ。
夜叉九郎の采配は他家の武将限定だが武力+5の全体強化で、範囲は横長の長方形でやや後方に長い。
効果時間は約9.5~10cだが、統率依存は約0.2cと低い。

効果自体はシンプルでデッキの自由度は高いが、他家にはスペックや計略が似ているSR高橋紹運がおり、
低コストへの効果などを加味すると一概には優劣をつけがたいとはいえ、2.5コスト以上の武将を対象にした場合は
武力+4ながらも兵力回復があるため、低枚数デッキの場合は立ち回り的にもSR高橋が選ばれやすいのが実情。
上記の理由から高橋では組みにくい2コスト3枚の4枚や、5枚以上のデッキが一般的。


キーカード
宴013 R戸沢盛安 3 騎馬隊 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家の味方の武力が上がる。
このデッキの核となる武将。高武力に中統率、特技2つと安定したスペック。
気合持ちで硬いため壁にして槍撃しても強いが、コスト比で見れば武力はさほど高くないことは注意。
また計略の範囲は意外と前方が狭いので気を付けよう。

候補カード

他家限定という事以外に縛りは無いため、特技采配などの特殊なカード以外は他家の全カードが対象になりうる。武家別武将一覧も参考に。
ただし運用にもあるように、高橋紹運との兼ね合いもあり高コストはあまり採用されない。

  • 2コスト
他001 R足利義輝 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。
この計略は1回使用すると効果が終了する。
他012 C十河一存 2 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。
他057 UC正木時茂 2 8/2 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。
他076 R佐竹義宣 2 7/6 律儀者の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。
他085 UC波多野秀尚 2 7/3 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。
他053 R成松信勝 2 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。
ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。
その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。
他083 R二階堂阿南 2 騎馬 7/5 撃滅の馬術 4 武力と移動速度が上がる。敵部隊を撤退させるとさらに効果が上がる。
他097 UC十河存保 2 槍足軽 7/5 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。
EX035 EX立花誾千代 2 槍足軽 8/3 銀の一閃 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。
コストと武力の兼ね合いからデッキの中核となる枠。4枚型の場合はこのコスト帯から3枚というのが一般的。
これ以上のコストを入れにくく、また他家は中コスト以下で裏の手を仕込みにくいという都合上、スペックと計略の両面において戸沢を助けることが求められる。


1.5コスト以下
他003 UC岩成友通 1.5 6/2 - 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。
他035 C宇喜多忠家 1.5 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。
SS050 BSS大祝鶴姫 1.5 5/4 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。
ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。
SS081 BSS慶誾尼 1.0 鉄砲隊 2/5 妖狐の熱情 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。
他017 UC三好長逸 1.5 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。
他029 R尼子晴久 1.5 5/6 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。
ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。
他092 C安芸国虎 1.5 弓足軽 5/4 因業の弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。
他102 C三好長治 1.5 鉄砲隊 5/6 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。
他家096 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 - 力餅の奉納 3 武力が上がる。
宴017 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲 6/1 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の射撃回数が増える。
他002 C安宅冬康 1 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。
他家の全カードが対象のため、ここでは特に計略、スペックが優秀な武将のみ取り上げる。
陣形計略持ちはリスキーだが効果が高いので安定の采配と使い分けやすく、また重ねてのフルコンは大きな爆発力を得られる。
UC三好長逸は高コストの妨害計略持ちを入れにくいためほぼ唯一の実用的な妨害計略だが、統率はさほど高くないので過信しすぎないように。

候補家宝
采配メインデッキの例に漏れず全体再起や全体強化、増援などを相手によって柔軟に選択できる。
戦闘力の高い戸沢に単体馬や単体刀というのも手だろう。

デッキサンプル(9コスト)

武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
宴013 R戸沢盛安 3 騎馬隊 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家の味方の武力が上がる。
他012 C十河一存 2 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。
SS050 BSS大祝鶴姫 1.5 5/4 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。
ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。
他家096 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 - 力餅の奉納 3 武力が上がる。
他002 C安宅冬康 1 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。
シンプルな5枚デッキ。武力重視で選出し、三島明神をフルコン用で採用した。
3/2/1.5/1.5/1であれば、よほど兵種を偏らせない限り使いやすいデッキに仕上がる。自分好みのパーツを採用すると良いだろう。

武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
宴013 R戸沢盛安 3 騎馬隊 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家の味方の武力が上がる。
他076 R佐竹義宣 2 7/6 律儀者の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。
他001 R足利義輝 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。
この計略は1回使用すると効果が終了する。
EX035 EX立花誾千代 2 槍足軽 8/3 銀の一閃 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。
こちらは2コストを3枚採用した4枚形。
魅力を活かし律儀物の陣で先手を取り、ライン上げ後に士気バックで夜叉九郎の采配へ繋ぐ。いわゆる「律儀華麗」同じ立ち回りで攻城を狙う。


このデッキの基本運用
全体強化をメインとするデッキなので、足並みを揃えることを第一に考える。
開幕は戸沢の武力9気合を活かして部隊を落とさないよう引き気味に受けきり、士気4,5~5でカウンター気味に城を殴りにいこう。
夜叉九郎の采配はクセのない采配なため、攻守両面で使っていけるのが強み。

このデッキへの対抗策
武力を+5するだけで特殊効果などはない采配なので、こちらのメイン計略でそれ以上の火力が出せるならさほど苦労しない。
そうでない場合も、相手の足並みを崩すことを考えて戦えば優位に立ちやすいだろう。

コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします

  • 他家東限定になったから大幅に変えないとな…。 - 名無しさん 2014-06-25 21:37:48
  • デッキサンプルってこれが初心者むけなん? - 名無しさん 2013-08-13 00:23:52
    • 強いかどうかは別としてオーソドックスは馬槍デッキだから初心者向けではあるんじゃない?他家の中低コスはバカばっかりだから統率低いのはしょうがないし - 名無しさん 2013-08-13 05:28:40
  • 今、戸沢、十河、江里口、晴久、安宅でやっています。実際火力不足を感じたり、采配対決に勝てないんですけど他の方は騎馬2とか鉄砲入れたりしてますか? - 名無しさん 2013-08-11 11:22:05
    • 1.5コスに岩成や大祝を入れるとフルコン火力では負けないと思う - 名無しさん 2013-08-11 14:06:56
      • ・・・というかなんで江里口が候補に入ってて岩成がいないんだ?このページ  武力的にも計略的にもファーストチョイスだと思うんだが - 名無しさん 2013-08-11 14:12:02

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最終更新:2014年06月25日 19:52