所持武将 | EX菊姫 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 | |
詳細 | ダメージ 30*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+10%、吹き飛ばし約カード1.5枚分(2.01C) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | UC快川紹喜 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵と味方に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。 | |
詳細 | ダメージ 25*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+5%、吹き飛ばし約カード2枚分(2.01A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR果心居士 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 | |
詳細 | ダメージ 30*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+20%、吹き飛ばし約カード1枚分(2.12B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR甲斐姫 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 | |
詳細 | ダメージ 15*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+15%、吹き飛ばし約カード2枚分 | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR早川殿 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 | |
詳細 | ダメージ 30*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+10%、吹き飛ばし約カード2枚分(2.12B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R絶姫 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 | |
詳細 | ||
用法 | 通常のR絶姫と同様 | |
対処法 |
所持武将 | SR立花誾千代 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵に雷によるダメージを与える。その効果は敵の部隊数が少ないほど大きい。 ダメージはお互いの統率力で上下する。 |
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詳細 | 敵1部隊:ダメージ 35*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+15% 敵2部隊:ダメージ 20*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+15% 敵3部隊以上:ダメージ 5*(自統率/敵統率)+(自統率-敵統率)+25% (2.22B) |
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用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R真壁氏幹 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)斬撃を行い、 敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が 長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 |
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詳細 | 威力???、効果時間 ???c (2.00A) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | R島津忠仍 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 | |
詳細 | 最大移動距離はチャージ時間に依存。チャージ中移動不可で槍オーラが出なくなる。ダメージ量は移動距離で決まる。吹き飛ばす距離は戦場縦1/4程度。(ver2.01C) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | SR磯野員昌 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。 | |
詳細 | ダメージ 25*(自武力/敵武力)+(自武力-敵武力)+25% (2.12B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR土橋守重 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 範囲内の最も近い敵に射撃によるダメージを与え、移動速度を下げる。 ダメージはお互いの武力で上下する。 |
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詳細 | ダメージ 20*(自武力/敵武力)+(自武力-敵武力)+30% 移動速度0.2倍、速度低下時間 5.0c±0.4c*(統率差の平方根の絶対値) (2.12B) |
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用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |