所持武将 | SR武田勝頼 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 | |
詳細 | 武力上昇値:4+兵力100%から20%減るごとに1増加 (最大値は9) 速度上昇:約1.5倍+兵力100%から10%減るごとに0.1増加 突撃ダメージボーナス:1+兵力100%から10%減るごとに1増加 効果時間:約6.5c (各上昇値要検証) |
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用法 | 奥の手を用意したいときに | |
対処法 | 効果を上げる場合は兵力が減っているのでダメ計で倒す。妨害で効果を下げる。 |
所持武将 | R真田昌輝 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 | |
詳細 | ||
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R吉川広家 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の統率力が下がるようになる。 | |
詳細 | 武力+3、移動速度+40%、突撃を当てた敵の統率力が-6、約2cの間下がる。効果時間は7.1c(3.5c+統率*0.6c)。(Ver2.12B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | UC斎藤利三 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。 | |
詳細 | 武力+3、精密射撃0.3c、通常射撃0.5c、効果時間20.8c (2.11A) | |
用法 | 士気溢れ対策に | |
対処法 | 火力を集中させて早めに撤退させる |
所持武将 | UC鈴木孫六 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 本願寺の味方の鉄砲隊の射撃時の攻撃回数が増える。 | |
詳細 | 射撃回数+2 効果時間 14.6c(9.4c+統率*1.3c)(2.12A) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | UC土橋重治 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになり、射撃が5発同時に行われるようになる。 ただし射撃時の攻撃回数が減り、攻撃間隔が長くなる。 |
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詳細 | 武力+3 射撃5発*2 効果時間 7.1c(5.3c+統率*0.4c)(2.22B) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | C三好長治 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 | |
詳細 | 武力+5、統率-6、効果時間 4.6c(3.4c+統率*0.2c)(2.12B) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R無二 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 | |
詳細 | 武力+2、効果時間 6.7c(5.5c+統率*0.6c)(2.12A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R鬼小島弥太郎 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 | |
詳細 | 武力+3、槍消失時間1.1c、効果時間 13.8c(12.6c+統率*0.6c)(2.11A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR滝川一益 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と射程距離が上がり、特技「狙撃」効果を持つようになる。さらに照準が変化する時間が短くなる。 | |
詳細 | 武力+3、射程延長、特技「狙撃」付与、ロック時間短縮、効果時間 20.4c(12.0c+統率*2.1c)(2.22A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR雑賀孫市 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と移動速度が上がり、特技「車撃」効果を持つようになる。さらに2部隊同時に射撃できるようになる。 | |
詳細 | 武力+2、移動速度+35%、特技「車撃」付与、効果時間 13.8c(10.2c+統率*0.6c)(2.22B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR池田せん | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と射程距離が上がり敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。 | |
詳細 | 武力+2,射程距離1.3倍,貫通効果付与,引き寄せ効果:射撃1Hitにつきカード1.?枚分,効果時間9.0c(2.12D) | |
用法 | 敵を逃がしたくない場合など | |
対処法 | 貫通するので固まりすぎないように注意 |
所持武将 | R小雀 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 | |
詳細 | 武力+3 効果時間 7.9c(6.7c+統率*0.6c)(2.12B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R伊賀崎道順 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 | |
詳細 | 武力+3、射撃回数+5。効果時間は5.6c、統率依存は0.6c。(2.01B) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R土屋昌恒 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、槍が長くなる。ただし移動速度が下がる。 | |
詳細 | 武力+9、槍長さ?倍、移動速度0.?倍、効果時間 ?.?c(ver2.01A) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | UC白石宗実 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 | |
詳細 | 武力+2、槍オーラ??倍、 1部隊撃破毎に武力+2、1部隊撃破毎に槍オーラ??倍、効果時間21.0c (2.00A) |
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用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R本庄繁長 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 | |
詳細 | 武力+(統率-2) 槍長さ+(武力×0.3) (端数切捨て) 槍撃ダメ+? 効果時間:約7.5c (2.01A) |
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用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | UC仁科盛信 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 | |
詳細 | 兵力約45→武力+7、騎馬(初速)以上の速度 兵力約25→武力+9、騎馬突撃準備程度の速度 兵力約20→武力+12? 効果時間 約7c (2.00A) |
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用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R北条氏邦 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 | |
詳細 | 武力+6 効果時間 8.8c(6.0c+統率*0.4c)(2.22A) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | UC小野鎮幸 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 | |
詳細 | 武力+2 槍撃成功毎に+1(上限+5、合計+7)、槍撃ダメージ要検証、効果時間 14.2c(4.0c+統率*1.7c)(2.10A) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | UC本山茂辰 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 | |
詳細 | 武力+5、統率-6、槍撃ダメージ要検証、効果時間 5.0c(4.2c+統率*0.2c)(2.12B) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | C安芸国虎 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 | |
詳細 | 武力+4、統率-6、敵武力-5、効果時間 5.4c(4.6c+統率*0.2c)(2.12B) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R屋代景頼 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 約17c (ver.2.00A) | |
計略内容 | 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 | |
詳細 | 武力+2、リロード時間?秒 1体倒すごとに+2,兵力約2割回復 |
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用法 | ||
対処法 |
所持武将 | UC大崎義直 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力が上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 | |
詳細 | 武力+3 効果時間13c (2.00A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R葛西俊信 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 | |
詳細 | 武力+4、移動速度+50%、突撃ダメージ+?、効果時間5.8c (2.01C) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR伊達成実 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。 さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 |
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詳細 | 武力+3、移動速度+20%、リロード時間短縮(5c→4.4c)、射撃回数+1(2連射)、効果時間7.9c(2.01C) 敵1体撃破につき、武力+2、移動速度+?% |
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用法 | ||
対処法 |