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* 舞踊


【織田家】

遠射ち舞踊

所持武将 R吉乃 (画像)
必要士気 4
効果時間 撤退するまで
計略内容 味方の鉄砲の射程距離が伸びる。
詳細 射程距離?倍
用法 ・・
対処法 ・・

憂愁舞踊

所持武将 R帰蝶 (画像)
必要士気 7
効果時間 撤退するまで
計略内容 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。
詳細 コスト1.0撤退で武力+2 統率+1、
コスト1.5撤退で武力+2 統率+1、
コスト2.0撤退で武力+3 統率+2、
コスト2.5撤退で武力+3 統率+2、
コスト3.0撤退で武力+4 統率+3、
コスト3.5撤退で武力+5 統率+4、
コスト4.0撤退で武力+6 統率+5、
効果時間5.5c (2.00A)(統率依存??)
用法 ・・
対処法 ・・

【武田家】

傾城舞踊

所持武将 R諏訪姫 (画像)
必要士気 7
効果時間 撤退するまで
計略内容 敵城にダメージを与える
詳細 3.5cごとに5%のダメージ、落城までは最短70c (1.20A)
用法 ・・
対処法 乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。

【上杉家】

転生舞踊

所持武将 R虎御前 (画像)
必要士気 6
効果時間 撤退するまで
計略内容 味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。
詳細 味方が撤退するごとに 自身を除く 味方の兵力4割回復。自身が撤退した場合も味方の兵力回復。
用法 ・・
対処法 ・・

【浅井家】

激励舞踊

所持武将 SR茶々 SS初 (画像)
必要士気 4
効果時間 撤退するまで
計略内容 敵と味方の士気の上昇速度が上がる。
詳細 1士気溜まる時間が以下のように変化(1.11D)
(自軍)1枚時:9秒→5秒に短縮、2枚時:9秒→3秒に短縮
(敵軍)1枚時:9秒→7.7秒に短縮、2枚時:9秒→5.1秒に短縮
用法
対処法

【本願寺】

輪廻舞踊

所持武将 R如春尼 (画像)
必要士気 4
効果時間 撤退するまで
計略内容 【舞踊】味方の復活時間を減らす。
詳細 復活カウント-5秒(本願寺:-10秒、それ以外:-5秒)
計略発動前に撤退中の味方が復活カウント21秒以上だった場合、20秒に減少
(Ver.2.10B現在、復活カウント通常30秒)
用法
対処法

【北条家】

金城舞踊

所持武将 UC瑞渓院 (画像)
必要士気 7
効果時間 撤退するまで
計略内容 【舞踊】自城のダメージを徐々に回復する。ただし自分の兵力が徐々に下がる。
詳細
用法
対処法

【島津家】

飛天舞踊

所持武将 SR亀寿姫 (画像)
必要士気 6
効果時間 撤退するまで
計略内容 【舞踊】味方の移動速度が上がる。
詳細
用法
対処法

攻城射撃舞踊

所持武将 R花舜夫人 (画像)
必要士気 4
効果時間 撤退するまで
計略内容 【舞踊】味方の鉄砲隊は射撃で城門を攻撃できるようになる。
詳細
用法
対処法

【伊達家】

豪翔舞踊?

【豊臣家】

来光舞踊

所持武将 SR朝日姫 (画像)
必要士気 5
効果時間 撤退するまで
計略内容 【舞踏】(自身が撤退するまで効果が続く)
日輪ゲージが徐々に上がる。ただし、自身の兵力が徐々に下がる 。
詳細 5cでゲージ1増加、兵力減少1割程度
用法 日輪ゲージの補充
対処法 他の舞踊計略と同様に早めに倒す。倒せなくともダメージを与えれば、溜められる日輪の量が減るため有効。

【他家】

おなら体操

所持武将 SS阿国 (画像)
必要士気 7
効果時間 撤退するまで
計略内容 敵城にダメージを与える。
詳細 10cごとに21%のダメージ、落城までは最短50c
用法 ・・
対処法 撃破は出来なくとも乱戦や射撃を当てて攻城ゲージを減らす。
傾城舞踊よりも攻城ゲージ上昇が非常に遅いので大きなタイムロスを与えることが可能。




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コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • 飛天舞踊の士気が6になっていますが現在7です。修正お願いします - 名無しさん 2013-11-02 02:16:09
  • 攻城射撃舞踊がないですね、あまり見られないページかも知れませんが、編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2013-03-31 09:37:06

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最終更新:2013年06月23日 15:01