所持武将 | SR柴田勝家 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、 それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる |
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詳細 | 武力+4+味方騎馬のコスト/2(端数切捨て)、速度+0.1×味方槍のコスト、効果時間6.5c | |
用法 | 武力・速度を同時に強化する采配が欲しいとき | |
対処法 | 足並みを崩す。部隊が揃っていなければそこまで怖くない |
所持武将 | R斎藤朝信 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 上杉家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど武 力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 |
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詳細 | 武力+(鉄砲隊の総コスト-1)端数切り上げ、上限+5% 速度+(鉄砲隊以外0.5コスト*4.5)% 効果時間 7.1c(3.9c+統率*0.4c)(2.22B) |
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用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | R下間頼廉 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 本願寺の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの 合計値が高いほど効果時間が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 |
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詳細 | 武力+(鉄砲隊以外のコスト×0.8+1)端数切り捨て 最大+6、兵力+4%/1.25c 効果時間 (3.4c+統率*0.4c)+(鉄砲隊のコスト*1.25c)(2.22A) |
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用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | SR北条氏直 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の残り発射時間が少ないほど大きい。 | |
詳細 | 発動時の自軍大筒カウントを見る。効果時間6c (2.00B) 残り発射時間1、5→+6 14→+4 20→+3 5秒刻み? | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | UC波多野秀治 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 | |
詳細 | 気合なし武力+4、気合持ちは+6、効果時間 7.5c (2.22A) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R別所長治 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 | |
詳細 | 防柵なし武力+4、防柵もち武力+6 効果時間 8c (2.12B) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | R菊姫 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 上杉家と武田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は範囲内に武田家の部隊がいると大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 | |
詳細 | 範囲内に武田家の味方武将がいると武力+2・移動速度+20%、いないと武力+1、移動速度+10% 最大士気上限+1(12未満時)、効果時間20.4c(2.01C) |
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用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R武田信豊 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武田家の味方が特技「気合」効果を持つようになる。特技「気合」を持っている味方は「気合」効果が上がる。 | |
詳細 | ||
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | UC金上盛備 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力と統率力が上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 | |
詳細 | 武力+8 統率+8 約1cに武力と統率が1ずつ下がる。武力は0まで下がる。効果時間15cほど(Ver.2.00A) | |
用法 | 武力と統率が大幅に上がるので虎口に入れる場合、守る場合に。 | |
対処法 | 武力が下がってきてから乱戦するようにする。武力が8~4程度上がっているときに乱戦しに行ったりしない。 |
所持武将 | UC相馬盛胤 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 | |
詳細 | 制圧なしで武力+4、制圧ありで+6 効果時間7.9cほど(Ver.2.22A) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R蘆名盛氏 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が 同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 |
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詳細 | 武力/統率が同値の場合は+6/+6、そうでない場合は+4/+4となる。 最大士気の上昇値は+3で、効果時間は7.5cほど。 |
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用法 | 武力と統率が同じでない武将でも家宝や計略効果で揃えてやっても +6づつされるので家宝で統率や武力を上げてやってもいい。 注意するべきは同値の場合でも家宝の効果で武力か統率を上げてしまうと効果が下がるので注意。 |
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対処法 | 妨害計略や真柄の大太刀などで先に武力か統率を上下させれば効果が下がる。 |
所持武将 | R坂井与四郎 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | ||
詳細 | 味方武力+5,敵武力+3,毒ダメージ約2割,効果時間:約6c | |
用法 | 味方だけに掛けて武力の底上げ、敵への毒ダメ狙いなど | |
対処法 | 士気を投入して武力差を埋める |
所持武将 | UC虎哉宗乙 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 伊達家の味方の武力が上がる。 | |
詳細 | 武力+4、効果時間4.6c (2.01C) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | C畠山義継 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 城内の味方全てが撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、戦場にいる味方の武力が上がる。 | |
詳細 | 撤退なしで+2 1コスト撤退で+5以降1コスト毎に+1? 最高は武力10まで 効果時間7.1c (2.01A) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R高坂昌信 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 | |
詳細 | 武力+3、統率+2、移動速度+?%、兵力回復量?%/c、効果時間 約6C(2.00B) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R真田信幸 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 武田家の味方の武力と移動速度が上がり、騎馬隊であればさらに移動速度が上がる。 | |
詳細 | 武田家の味方の武力+3、移動速度+90%(騎馬隊であれば+100%)、効果時間 6.5c(4.7c+統率*0.2c) (2.12D) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | UC桂岩院 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 上杉家の味方の統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力が高いほど大きい。 | |
詳細 | 上杉家の味方の統率+(武力-2)、上限+6、最低+2 効果時間 5.8c(3.4c+統率*0.4c)(2.12D) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | SR井伊直虎 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 今川家の味方の武力が上がる。 | |
詳細 | 武力+3 効果時間 33.3c(26.9c+統率*0.8c) (2.12A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R岡部元信 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 今川家の味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力を上げる。 計略効果を消した場合、さらに兵力が回復する。 |
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詳細 | 武力+5 計略効果を消した場合はさらに兵力+40%、効果時間 8.8c (2.22B) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R阿久姫 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 浅井朝倉家の味方の統率力が上がる。効果中の部隊は浅井朝倉両方の武家扱いになる。 | |
詳細 | 統率+1 効果時間 60.4c(31.0c+統率*4.2c) (2.12D) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R浅井政元 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 浅井朝倉家の味方の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど兵力と効果時間が上がり、 朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 |
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詳細 | 武力+(1+朝倉家のコスト/2)端数切り捨て 上限+4、兵力+(8+浅井家のコスト*4)最大+32% 効果時間 5.8c(統率*0.4c)+0.14c×(浅井家のコスト/0.5)上限6.0コスト(7.5c)(2.22B) |
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用法 | ||
対処法 |
所持武将 | SR興雲院 | (画像) |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 織田家の味方が特技「制圧」効果を持つようになる。特技「制圧」を持っている味方は「制圧」効果が上がる。 | |
詳細 | 効果時間 39.6c(29.1c+統率*2.1c)(2.12B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SS織田吉法師 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 | |
詳細 | 武力+5、射程距離+100%、槍の長さ+100%、効果時間7.5c (2.01C) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR上杉景勝 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 上杉家の味方の武力と統率力が上がる。さらに対象の味方の武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 | |
詳細 | 武力上昇値=(統率力-3)、上限+9、下限+2、 統率上昇値=(武力-3)、上限+9、下限+2、 効果時間7.0c (2.00B) |
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用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR織田信長 | (画像) |
必要士気 | 8 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。 | |
詳細 | 武力+5 統率+12、統率力0以下で撤退、効果時間?.?c (2.00B) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R北条氏綱 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 北条家の味方の武力によるダメージを軽減するようになる。さらに騎馬隊であれば突撃準備オーラ中と突撃中は効果が上がる。 | |
詳細 | 被ダメージ:0.?倍、突撃準備・突撃時の被ダメージ:0.?倍、効果時間?.?c(ver.2.00A) | |
用法 | 相手の超絶強化・采配に対しての時間稼ぎ | |
対処法 | 敵の武力を下げる、味方の武力を上げる、回復計略を使う |
所持武将 | SR武田勝頼 | (画像) |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。 その効果は対象の味方の兵力が少ないほど大きい。 |
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詳細 | ||
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | R伊達輝宗 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 範囲外の戦場にいる伊達家の味方が撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の伊達家の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、射撃時の攻撃回数が増える。 | |
詳細 | 武力上昇値 = 基本値3 +(輝宗を含む撤退した武将コスト合計)*1.5(端数切り捨て)、 武力+9(4コスト撤退)以上で射撃回数+1、武力+15(8コスト撤退)で射撃回数+2、効果時間8.8c (2.01C) |
|
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R武田信虎 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 今川家の味方の移動速度が上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 | |
詳細 | 移動速度+50%、兵力-20%、効果時間13.3c(9.7c+統率*0.4c)(2.12D) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | SR北条氏政 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 北条家の味方の武力が上がり、騎馬隊であれば突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 | |
詳細 | 武力+5 効果時間 7.5c(4.7c+統率*0.4c)(2.22A) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | SR鈴木重朝 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 | |
詳細 | 武力+2、照準変化時間短縮、効果時間13.3c (2.10A) | |
用法 | ・・ | |
対処法 | ・・ |
所持武将 | R毛利秀元 | (画像) |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 毛利家の味方の統率力と焙烙玉の弾数の回復速度が上がるが、武力が下がる。 | |
詳細 | 武力-1 統率+3 効果時間 39.0c(32.6c+統率*0.8c)(2.22C) | |
用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | SR毛利輝元 | (画像) |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 範囲内の毛利家の味方の数に応じて毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であればさらに以下の効果を与える。 1部隊:3部隊同時に弓攻撃ができるようになる 2部隊:矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる 3部隊以上:移動中も弓攻撃ができるようになる |
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詳細 | 1部隊:武力+2 効果時間 12.9c(7.3c+統率*0.8c) 2部隊:武力+4 効果時間 6.5c(2.3c+統率*0.6c) 3部隊以上:武力+1 効果時間 11.9c(7.7c+統率*0.6c)(2.22A) |
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用法 | ・・・ | |
対処法 | ・・・ |
所持武将 | SR龍造寺隆信 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。 その効果は敵陣にいると城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 |
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詳細 | 武力+4、敵撃破時は敵城ダメージ6.0%(自陣)・9.0%(敵陣)、味方撤退時は自城ダメージ13.5%(自陣)・9.0%(敵陣) 効果時間 9.2c(8.0c+統率*0.2c)(2.22B) |
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用法 | 采配として。 | |
対処法 | 撤退するとまずいのでこちらも采配を使う。敵の武力低い部隊を落とす。 |
所持武将 | SR百地三太夫 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 | |
詳細 | 特技「忍」を持っている味方に武力+6、持っていない味方には武力+3。効果時間は6.3c、統率依存は0.2c。(2.01B) | |
用法 | ||
対処法 |
所持武将 | SR伊達政宗 | (画像) |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 伊達家の味方の武力が上がる。 | |
詳細 | 武力+5 効果時間5.8c (2.01C) 中心から左寄りにずれた円形の効果範囲 | |
用法 | 足並みが揃って攻める時のファーストチョイスに。 | |
対処法 | 武力の高い超絶強化・武力上昇の高い(+6以上)采配などで潰す。範囲がせまいので妨害計略も有効。 |
所持武将 | SR伊達政宗 | (画像) |
計略名 | ||
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 統率時間 | |
計略内容 | 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 | |
詳細 | 武力+3 効果時間16.7c 統率依存0.4c (2.01C) 効果範囲は中心から左寄りにずれた戦場4分の1程の円形 | |
用法 | 足並みが揃って攻める時のファーストチョイスに。 | |
対処法 | 武力の高い超絶強化・武力上昇の高い采配などで潰す。 |