概要
キーカード
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉009 | SR宇佐美定満 | 2.5 | 鉄砲 | 8/10 | 伏 魅 | 散華の陣 | 6 | 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。 自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 |
及第点の武力と高い統率力に伏兵・魅力とバランスの取れたハイスペック武将である。
計略はハイリスクハイリターンなので、丁寧な運用を心掛けよう。
候補カード
散華の陣は武力が大きく上がるので、低武力であっても十分な戦力になれるのが強み。
ただし、散華中は宇佐美が武力4になるので陣効果のリスクも踏まえ2.5コス落ち状態だと考えた方が良い。
陣形展開中は絶対に撤退させられないため、周囲の部隊に高統率を持ってくるか
低統率でも宇佐美を包囲させない立ち回りが要求される。
特に槍、または騎馬などの直接ぶつかり合う部隊は武力よりも統率を重視して選びたい。
ここでは上杉単を目指す場合をメインに記述するが、
陣は勢力限定ではない高武力上昇陣形なので他の勢力との組み合わせのバリエーションも無数に考えられる。
なお編成の都合上、ここでは2.5コスト以上の武将については割愛する。
騎馬隊
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉001 | SR甘粕景持 | 2 | 騎馬 | 7/5 | 気 | 龍の如く | 5 | 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 |
上杉003 | UC荒川長実 | 2 | 騎馬 | 9/1 | - | 突貫の構え | 4 | 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 |
上杉016 | SR加藤段蔵 | 2 | 騎馬 | 8/1 | 忍 | 忍法闇駆け | 3 | 移動速度が大幅に上がる。 |
上杉023 | R水原親憲 | 2 | 騎馬 | 8/3 | 魅 | 疾風迅雷 | 5 | 武力と移動速度が上がる。 |
上杉040 | R上杉景勝 | 2 | 騎馬 | 7/5 | 制 | 義侠心の目覚め | 4 | 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 |
上杉015 | C加地春綱 | 1.5 | 騎馬 | 6/1 | 気 | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
上杉037 | UC山浦国清 | 1.5 | 騎馬 | 5/6 | - | 早駆け | 4 | 移動速度が上がる。 |
上杉041 | R上杉景虎 | 1.5 | 騎馬 | 4/6 | 魅 | 華麗なる采配 | 5 | 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 |
SS024 | SS上杉景虎 | 1.5 | 騎馬 | 4/6 | 魅 | 幽玄なる気 | 6 | 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 |
上杉047 | UC甘粕景継 | 1.5 | 騎馬 | 6/3 | - | 義の進撃 | 4 | 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 |
宇佐美を守りつつ、散華中の強力なダメージソースにもなる重要なポジションの騎馬隊。
高コス騎馬なら殲滅力は上がるが壁が低武力になりがち。
主流は1.5ないし2.0コスを積み計略コンボを見据えた形になるだろう。
候補は、統率上昇で疑似毘天になる(1.5)甘粕や早駆けがある山浦あたりになるだろうか。
また2コスならば、R水原やSR加藤のように速度上昇を持つ高コス騎馬ならば、散華が打てない場合の局地戦や散華中の瞬間火力upに貢献してくれるだろう。
槍足軽
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉019 | R北条高広 | 2 | 槍 | 7/3 | 気 | 叛逆の狼煙 | 4 | 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。 戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 |
上杉045 | R樋口兼続 | 2 | 槍 | 6/9 | 制 魅 | 愛と義と | 5 | 上杉家の味方の統率力と兵力があがる。 |
SS027 | SS鬼小島弥太郎 | 2 | 槍 | 8/2 | - | 金剛力 | 4 | 武力と移動速度が上がる。 |
SS028 | SS直江兼続 | 2 | 槍 | 6/9 | 制 魅 | 愛と義と | 5 | 上杉家の味方の統率力と兵力があがる。 |
上杉053 | UC北条景広 | 2 | 槍 | 8/4 | - | 義の抗戦 | 5 | 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 |
上杉005 | C色部勝長 | 1.5 | 槍 | 6/3 | - | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
上杉036 | C安田長秀 | 1.5 | 槍 | 5/3 | 気 | 決死の覚悟 | 4 | 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 |
上杉042 | UC新発田重家 | 1.5 | 槍 | 6/1 | - | ガンとばし | 4 | 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 |
上杉024 | UC絶姫 | 1 | 槍 | 1/4 | 魅 | 封印の術 | 3 | 敵の計略を使用できなくする。 |
上杉025 | UC高梨秀政 | 1 | 槍 | 3/2 | - | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
上杉026 | C高梨政頼 | 1 | 槍 | 2/6 | - | 覚悟の構え | 3 | 統率力が上がる。 |
上杉038 | C山吉豊守 | 1 | 槍 | 2/4 | - | 的確な援兵 | 3 | 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 |
上杉046 | R絶姫 | 1 | 槍 | 1/5 | 魅 | 稲妻落とし | 5 | 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 |
EX009 | EX華姫 | 1 | 槍 | 2/1 | 魅 | 挺身の術 | 4 | 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する。 |
ver1時代の高性能槍足軽の不足に悩まされる時代は終わった、、、求める形に応じて選んでいこう。
2.0コスト以上はキーカード封じのSS直江や優秀な単体強化の"義のシリーズ"持ちなど
散華の苦手な部分を補うことが可能なカードが多い。
1.5コスト枠は、脅威の突破力を誇る安田、敵の武力を下げる新発田と、裏の手や信頼できる計略も多く
スペック採用だけでなく局地戦やコンボも見据えることができる。
1コストでは、相手に計略先出しを強要できるUC絶姫や宇佐美を回復できるC山吉、
比較的高い統率を持つC高梨政頼、武力3を持つUC高梨秀政の高梨親子とそれぞれ粒揃いである。
ただし計略要因を多用すると素武力が厳しくなることも忘れずに。
ワンポイントアドバイス
散華中の槍足軽の武力が13~15か18程度どちらを目指すかを指針にするとよい。
おおよそのデッキの全体強化の武力が前者であり単体超絶系がおおよそ16~20前後が多いため。
鉄砲隊
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉018 | UC河田長親 | 2 | 鉄砲 | 7/6 | 伏 魅 | 貫通射撃 | 3 | 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 |
上杉043 | UC上条政繁 | 2 | 鉄砲 | 7/5 | 柵 | 三方向射撃 | 4 | 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 |
上杉030 | R直江景綱 | 2 | 鉄砲 | 7/9 | 柵 | 采配 | 4 | 味方の武力が上がる。 |
上杉017 | UC金津義舊 | 1.5 | 鉄砲 | 5/6 | 制 | 弾丸補給 | 3 | 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 |
上杉033 | C本庄実乃 | 1.5 | 鉄砲 | 4/7 | 気 | 援軍 | 5 | 味方の兵力が回復する。 |
上杉039 | C吉江景資 | 1.5 | 鉄砲 | 6/2 | 柵 | 鉄壁の守護 | 3 | 統率力が上がり、移動速度が下がる。 |
全体回復の援軍や柵持ちなど比較的高スペックの揃う上杉鉄砲隊。
高武力の銃撃を叩き込み、そのあとは戦況に応じて攻撃か、宇佐美の守備に回る。
ただし、鉄砲隊を多用すると宇佐美の壁となる前線を支えきれなくなるので多用する場合、
射撃⇔前線へ上げて壁になどローテするなど工夫が必要。
弓足軽
№ | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉012 | R小国頼久 | 1.5 | 弓 | 3/9 | 柵 魅 | 後方陣 | 4 | 【陣形】味方の武力が上がる。 |
上杉021 | C新発田綱貞 | 1.5 | 弓 | 4/6 | - | おむすびの術 | 3 | 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 |
上杉004 | UC伊勢姫 | 1 | 弓 | 1/4 | 魅 | 悲恋の結末 | 3 | 戦場にいる最も武力の高い味方の統率力が上がり、自身は撤退する。 |
上杉006 | C上杉景信 | 1 | 弓 | 2/5 | -的確な援兵 | 3 | 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 | |
上杉008 | R上杉憲政 | 1 | 弓 | 2/2 | - | 関東管領職譲渡 | 10 | 戦場に居る最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 |
上杉010 | C大石綱元 | 1 | 弓 | 2/4 | 柵 | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
上杉028 | UC天室光育 | 1 | 弓 | 2/3 | - | 浄化の術 | 4 | 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 |
上杉044 | SR華姫 | 1 | 弓 | 2/2 | 魅 | 一心同体 | 4 | 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。 ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 |
6枚デッキ以外ではあまり声のかからなかった弓足軽。
Ver.upにより散華の裏計略になりうるSR華姫が追加。騎馬を超絶騎馬に強化できるため、序盤or終盤の一押しなどに使っていける。
天室の浄化や華姫を入れれば局地戦や弱体に対応できるようになるので一考の価値はある。
候補家宝について
家宝は、計略の性質上リスク分散の意味合いも含めて「茶器」が良いだろう。再起があると城攻めで一度押し切り安全に撤退出来る。
また九十九や初花だと壁になる武将の兵力・武力を上げられるので相性は良好である。
他には、散華の苦手な防衛のカバーや弱体・妨害対策に「全体強化の刀」や義シリーズと相性の良い「軍配」が候補に挙がる。
フルコン系デッキに対してや散華をスルーされることを防ぐのなら「連環」家宝をおすすめする。
デッキサンプル (9コスト)
№ | 勢力 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉009 | 上杉家 | SR宇佐美定満 | 2.5 | 鉄砲 | 8/10 | 伏 魅 | 散華の陣 | 6 | 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。 自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 |
戦国数奇044 | 上杉家 | SS直江兼続 | 2.5 | 槍足軽 | 8/8 | 制 魅 | 天下の指し手 | 4 | 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 |
上杉040 | 上杉家 | R上杉景勝 | 2 | 騎馬 | 7/5 | 制 | 義侠心の目覚め | 4 | 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。 一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 |
上杉026 | 上杉家 | C高梨政頼 | 1 | 槍 | 2/6 | - | 覚悟の構え | 3 | 統率力が上がる。 |
上杉024 | 上杉家 | UC絶姫 | 1 | 槍 | 1/4 | 魅 | 封印の術 | 3 | 敵の計略を使用できなくする。 |
総武力26 | 総統率30 | 槍3騎1鉄1 | 制2伏1魅3 | ||||||
上杉5枚型、絶姫を使い敵のフルコンを妨害しつつ散華の陣で優位に立とう。(特に徳川や使いどころが予測しやすい豊臣に強い) SS直江と景勝で4.5コス制圧になるので筒戦も組みやすい。ワントップ型はSS直江で対処しよう。 また構成上総武力が低めなので開幕は伏兵をうまく使おう。 |
№ | 勢力 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉009 | 上杉家 | SR宇佐美定満 | 2.5 | 鉄砲 | 8/10 | 伏 魅 | 散華の陣 | 6 | 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。 自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 |
上杉023 | 上杉家 | R水原親憲 | 2 | 騎馬 | 8/4 | 魅 | 疾風迅雷 | 5 | 武力と移動速度が上がる。 |
上杉048 | 上杉家 | C泉沢久秀 | 1.5 | 槍足軽 | 5/7 | - | 義の構え | 3 | 統率力が高いほど武力が上がる。 |
上杉060 | 上杉家 | C春日元忠 | 1.5 | 槍足軽 | 5/5 | - | 棟梁の眼光 | 5 | 敵の統率力が高いほど移動速度を下げる。 |
上杉005 | 上杉家 | C色部勝長 | 1.5 | 槍足軽 | 6/3 | - | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
総武力32 | 総統率29 | 槍3騎1鉄1 | 伏1魅2 | ||||||
低資産&扱いやすさを優先させた5枚型 素武力も高めで制圧力は高く低士気の汎用計略と合わせてぶつかり合いにはめっぽう強い。 ただし妨害系には弱いので注意。 |
№ | 勢力 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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上杉009 | 上杉家 | SR宇佐美定満 | 2.5 | 鉄砲 | 8/10 | 伏 魅 | 散華の陣 | 6 | 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。 自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 |
上杉045 | 上杉家 | R樋口兼続 | 2 | 槍 | 6/9 | 制 魅 | 愛と義と | 5 | 上杉家の味方の統率力と兵力があがる。 |
上杉053 | 上杉家 | UC北条景広 | 2 | 槍 | 8/4 | - | 義の抗戦 | 5 | 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 |
上杉047 | 上杉家 | UC甘粕景継 | 1.5 | 騎馬 | 6/3 | - | 義の進撃 | 4 | 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 |
上杉025 | 上杉家 | UC高梨秀政 | 1 | 槍 | 3/2 | - | 正兵の構え | 4 | 武力と統率力が上がる。 |
総武力31 | 総統率28 | 槍3騎馬1鉄1 | 伏1魅2 | ||||||
2013/7/17に頂上で使用された形。オーソドックスな形式で、出来ることがハッキリしている。基本的に散華を展開しつつ前後で樋口の「愛と義と」を必要に応じて使い 兵力回復+統率差緩和やぶつかり合い後のマウント前のリカバーをしよう。「義の~」計略は軍配系で底上げをすることで試合の一点で大きな支えになってくれるだろう。 頂上でも使用されていたが軍配+義の進撃で甘粕は疑似毘沙門天と言える状態になる。またデッキ性質上弱体・妨害に脆弱なので統率を上げて対抗するか、上記の2枚でうまく場を荒らすことを心がけよう。 |
解説
散華の陣は、武力上昇+8とver2の新カードと比較しても豊臣や徳川のフルコンにも対抗できる性能を持っている。
また効果時間も長め(約9C)なので戦況を把握しながら部隊を動かそう。
展開後にスルー&カウンターをされると厳しいので衝突を望む場合相手の計略に合わせての後出しや
攻城の場合、刀や扇家宝によるフルコンで大きくリードを取りに行くことや全滅&再起なども視野に入れよう。
また注意点は、散華中は戦える人数がデッキ枚数-1(宇佐美の分)だということを理解すること。
4枚デッキなら殲滅力・5枚以上デッキなら攻城力といった感じ。統率を上げると動かしやすいが素武力&爆発力の低下を招くので注意
散華は特性上得意不得意なデッキがハッキリしているので、特化させていくか汎用性を上げるかは好みで。
注意する相手は貫通系鉄砲采配や現状流行りの徳川の内藤などの中武力以上の弓。(特に長距離弓など)
このデッキへの対抗策
非常に大きいリスクを負ったデッキなので、なるべくそこを突きたいところ。
効果時間中の宇佐美は素だと武力3になるので、接触さえ出来れば落とすこと自体は割と容易い。
ただ当然敵もかばってくる為、高武力となった敵部隊をかいくぐり宇佐美まで攻撃を届かせる事が必要となる。
高統率の速度上昇計略を持った騎馬などであれば、迂回することで素早く宇佐美に接近できるため非常に便利。
また高武力の弓があれば壁となる敵部隊を飛び越えて、貫通系の鉄砲であれば壁となる敵部隊ごと宇佐美を撃ち抜ける。
宇佐美は高統率武将なので、ダメ計があまり有効ではない事には注意(斬撃系は有効)。
宇佐美自身は攻城に不向きで、攻城役以外に宇佐美をカバーする槍足軽が必要なため、
リスクを減らす為に奥義は全軍復活系を搭載している事が多い。
そのため攻城力が低くなりやすく、忍者やサイド攻城などの対応力が低いことが多い。
この特性を逆手にとり、
- 全体効果:速度上昇の奥義をセット。
- 敵軍を自城に引きつけて散華を打たせて帰城。
- 奥義使用→武力馬・長距離鉄砲等、宇佐美を狙える部隊1を残し全軍敵城へ(スル―+カウンター)。
- 残った部隊は宇佐美を狙いつつ、攻城妨害へ。
…という闘い方が有効なパターンが多く、リスクこそ大きいが速度上昇騎馬等が居るならば選択肢に入れておいて十分に損はない。
コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします