R伊達輝宗の我が誇りを継げを中心にしたデッキ。
「我が誇りを継げ」は対象範囲外の本人を含む味方を撤退させ、対象範囲の味方の武力を上げる伊達家限定の采配。
武力上昇値は(輝宗を含む撤退した武将コスト合計)×1.5+3(端数切り捨て)
また、4コスト(輝宗含む)撤退するごとに竜騎馬の射撃回数が+1(タッチ一回で5x2の弾丸を撃つ)されるという追加効果がある。
効果時間は約7.5c。(ここまでVer2.00B)
追加効果の竜騎馬の射撃回数+1が発動すると高い瞬間火力を発揮できる。
輝宗と共に撤退する武将を調整しやすくするため、デッキのコスト構成は2/2/2/2/1か2/2/2/1.5/1.5などにすることが多くなるだろう。
キーカード
伊達020 | 伊達家 | R伊達輝宗 | 2 | 槍 | 5/8 | 柵 魅 | 我が誇りを継げ | 6 | 範囲外の戦場にいる伊達家の味方が撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の伊達家の味方の武力が上がる。 一定以上武力が上がると、射撃時の攻撃回数が増える。 |
候補カード
伊達009 | 伊達家 | R葛西俊信 | 2 | 竜騎馬隊 | 8/5 | - | 閃光の馬術 | 5 | 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 |
伊達025 | 伊達家 | R屋代景頼 | 2 | 竜騎馬隊 | 8/3 | 気 | 撃滅の殺意 | 5 | 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。 さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 |
伊達008 | 伊達家 | R鬼庭綱元 | 2 | 竜騎馬隊 | 7/7 | 気 | 呪縛の砲火 | 4 | 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。 さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 |
伊達018 | 伊達家 | UC伊達実元 | 1.5 | 竜騎馬隊 | 5/7 | 弱体の砲火 | 3 | 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。 さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 | |
伊達012 | 伊達家 | R喜多 | 1.5 | 竜騎馬隊 | 5/5 | 魅 | 崩撃の砲火 | 3 | 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。 さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 |
伊達016 | 伊達家 | UC鈴木元信 | 1 | 竜騎馬隊 | 2/6 | 制 | 竜騎兵の援軍 | 4 | 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 |
伊達024 | 伊達家 | SR愛姫 | 1 | 竜騎馬隊 | 1/5 | 伏 魅 | 壅塞の術 | 2 | 敵を自城に戻れなくする。 |
伊達022 | 伊達家 | SR猫御前 | 1 | 竜騎馬隊 | 1/4 | 柵 魅 | 速射の陣 | 4 | 伊達家の味方の弾数の回復速度が上がる。 |
伊達027 | 伊達家 | C留守政景 | 2 | 槍足軽 | 7/6 | 柵 | 不屈の構え | 4 | 武力と兵力が上がる。 |
伊達015 | 伊達家 | UC白石宗実 | 2 | 槍足軽 | 7/4 | 気 | 撃滅の槍術 | 4 | 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 |
伊達011 | 伊達家 | C川島宗泰 | 1.5 | 槍足軽 | 5/5 | 気 | 撃滅の構え | 3 | 武力が上がり、敵を撤退させるたびに武力が上がる。 |
伊達026 | 伊達家 | R義姫 | 1.5 | 槍足軽 | 4/6 | 制 魅 | 毒入りの膳 | 4 | 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 |
伊達002 | 伊達家 | C岩城重隆 | 1 | 槍足軽 | 3/4 | - | 撃滅の構え | 3 | 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。 |
伊達003 | 伊達家 | UC遠藤基信 | 1 | 槍 | 2/6 | - | 不入斎の推挙 | 3 | 戦場にいる最も武力の高い伊達気の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 |
候補家宝
デッキサンプル(9コスト)
№ | 勢力 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略名 | 士気 | 計略効果 |
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伊達020 | 伊達家 | R伊達輝宗 | 2 | 槍足軽 | 5/8 | 柵 魅 | 我が誇りを継げ | 6 | 範囲外の戦場にいる伊達家の味方が撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲内の伊達家の味方の武力が上がる。 一定以上武力が上がると、射撃時の攻撃回数が増える。 |
伊達015 | 伊達家 | UC白石宗実 | 2 | 槍足軽 | 7/4 | 気 | 撃滅の槍術 | 4 | 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 |
伊達025 | 伊達家 | R屋代景頼 | 2 | 竜騎馬隊 | 8/3 | 気 | 撃滅の殺意 | 5 | 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。 さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 |
伊達008 | 伊達家 | R鬼庭綱元 | 2 | 竜騎馬隊 | 7/7 | 気 | 呪縛の砲火 | 4 | 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。 さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 |
伊達022 | 伊達家 | SR猫御前 | 1 | 竜騎馬隊 | 1/4 | 柵 魅 | 速射の陣 | 4 | 伊達家の味方の弾数の回復速度が上がる。 |
総武力28 | 総統率26 | 槍2 竜騎3 | 気3柵2魅2 | ||||||
サブ計略として速射の陣を採用した構成。 基本は速射の陣を展開しつつ2コスト2枚を進軍させ、我が誇りを継げを使い、二連速射で一気に攻める形になる。 苦手なワラワラ系には屋代の計略が効く。猫御前の入手が難しければ鈴木にしても良いだろう。 |
このデッキの基本運用
このデッキへの対抗策
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