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計略系統 計略性質 計略種類数
強化系 「強化」「統率強化」「速度上昇」など、自身を強化するもの 24
兵種強化 「騎馬強化」「槍強化」「鉄砲強化」「弓強化」「妨害射撃」など、自身の兵種の特徴を伸ばすもの 10
超絶強化 「超絶強化」「毘」「鬼」など、自身を大幅に強化するもの 11
采配 「采配」「大名采配」「将略」など、全体を強化するもの 20
強化陣形 「陣形」「大名陣形」など、味方を強化する陣形 11
妨害陣形 「妨害陣形」相手を弱体化させる陣形 2
設置陣形? 「設置陣形」戦場に設置する陣形
ダメージ 「火牛」「山津波」「秘剣」「剛剣」など、相手に直接ダメージをあたえるもの 3
妨害 「妨害」「誘導」「挑発」「武力低下」「統率低下」など、相手を弱体化させたり、行動を制限するもの 4
「罠」 1
回復 「援軍」「復活」「浄化」「弾丸補給」など、味方の兵力や状態異常を回復させるもの 3
舞踊 「舞踊」「敵城崩壊」など 2
援護 自身以外の味方単体に使う単体強化系 13
日輪系 「日輪ゲージ」を活用する計略 26
逆計 相手の計略をトリガーに発動する計略 9
三葵系 三種類のカウンターを駆使する計略 -
国令? 特技一領に関係する計略 -
その他 「防衛」「大砲仕掛」など、上記のいずれにもあてはまらない計略 1


計略効果について、以下の文章は省略しています。

【チャージ発動】 (カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)
【陣形】 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する、陣形は複数同時に使用できない)
【舞踊】 (自身が撤退するまで効果が続く)
【罠】 (敵からは見えない罠を設置する。敵味方のどちらかが踏むことでカウントダウンが始まり、一定時間後に発動する。罠は1つまでしか設置できない)






名前:
  • 激戦の初陣がないです - 名無しさん 2013-02-15 10:29:33
  • 「伊達の鬼」が一覧に無いんだけど・・・ - 名無しさん 2013-02-04 00:33:45
  • 無の一字 - 名無しさん 2012-12-11 19:34:29