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カードリスト/織田家/一覧/Ver.2.0


  • 本能寺の変や賤ヶ岳の戦いの関係者が追加。念願の1コスト鉄砲隊が追加され、2.5コスト騎馬隊や超絶強化も補われた。
  • 今回の織田信長はついに、戦国大戦で2枚目(SSを含めると3枚目)のコスト4武将として登場。
  • 史実での衰退勢力としてか、青を基調としつつも黒の鎧や夜の背景など、全体的に暗い雰囲気のカードが多い。

No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト
戦国鬼札001 織田家 SJ織田信長 2 7/7 - 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 - 春乃壱
戦国鬼札002 織田家 SJ羽柴秀吉 2 7/7 - 遠弓弓術 3 武力と射程距離が上がる。 - 萩谷薫
織田062 織田家 UC明智秀満 1.5 軽騎馬 6/4 早駆け 3 移動速度が上がる。 桔梗・青 日暮央
織田063 織田家 SR明智光秀 2.5 騎馬 8/7 伏 魅 本能寺にあり! 6 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 桔梗・青 タカヤマトシアキ
織田064 織田家 SRお市の方 1 2/5 流転の快気 3 範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。
(計略効果を消した場合7割以上の回復)
さんば挿
織田065 織田家 UC織田長益 1 軽騎馬 2/5 小呪縛の術 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。 加那屋大志
織田066 織田家 C織田信雄 1 軽騎馬 3/3 - お調子者の構え 3 武力と統率力がランダムで上がる。 hippo
織田067 織田家 UC織田信孝 1.5 5/4 制 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 仙田聡
織田068 織田家 SR織田信長 4 11/11 制 魅 是非に及ばず 8 味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。 杉浦善夫
織田069 織田家 UCお玉 1 2/2 柵 魅 玉の助け 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 匡吉
織田070 織田家 R帰蝶 1 2/6 憂愁舞踊 7 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 えぃわ
織田071 織田家 UC斎藤利三 2 8/4 - 烈火射撃 4 武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる。 撫子・青 伊藤サトシ
織田072 織田家 R佐久間盛政 2 8/1 鬼玄蕃の奮闘 5 移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。
(約0.8Cにつき武力+1、武力20になると撤退する)
JUNNY
織田073 織田家 SR柴田勝家 2.5 8/7 鬼柴田の意地 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり一定以下になるまで武力が下がると撤退する。 平坂康也
織田074 織田家 C津田信澄 1.5 5/4 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 - 吉野啓太
織田075 織田家 R森蘭丸 1 3/3 劫火の決意 3 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 森鶴の丸・青 HACCAN


カードリスト/織田家/コスト兵種別一覧

コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽
4.0 [11/11]SR織田信長(制)(魅)
3.5
3.0
2.5 [8/7]SR明智光秀(伏)(魅) [8/7]SR柴田勝家(柵)
2.0 [8/4]UC斎藤利三
[7/7]SJ織田信長
[8/1]R佐久間盛政(気) [7/7]SJ羽柴秀吉
1.5 [5/4]UC織田信孝(制)(柵) [5/4]C津田信澄(柵) [6/4]UC明智秀満(制)
1.0 [3/3]R森蘭丸(魅)
[2/6]R帰蝶(魅)
[2/2]UCお玉(柵)(魅)
[2/5]SRお市の方(魅) [3/3]C織田信雄
[2/5]UC織田長益(魅)

兵種/特技集計

コスト 武将数
4.0 1 1 1 1
3.5
3.0
2.5 1 1 1 1 1 2
2.0 2 1 1 1 4
1.5 1 1 1 2 2 3
1.0 3 1 2 1 5 6
武将数 6 1 4 2 3 0 0 0 0 3 1 1 4 7 0 0 0 0 0 16
コスト 武将数


コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。

  • いやいや、信雄のお調子者は+5・+5までは出るよ。計略使われないから知られてないけど。 - 名無しさん 2013-10-18 00:44:49
    • 個別ページに+4以上は未確認って書いてあったから報告したのにそんな言い方されたくない - 名無しさん 2013-10-22 12:55:20
      • 追加時に織田家スレで報告したのに見事にスルーされてました>のぶお - 名無しさん 2013-10-22 16:48:34
  • 織田信雄の計略で、武力+4が出ました。 - 名無しさん 2013-10-16 17:54:09
  • 帰蝶の説明、 祖父を彷彿とさせる…ってあるけど、道三の事かな?だとしたら祖父でなく父だよね? - 名無しさん 2012-11-01 12:49:49
  • 動画で見たけどお玉の計略の武力上昇は+2だったね - 名無しさん 2012-10-16 06:55:07
  • 尾張の最終兵器。初期統率で7c、武力+4を確認。 - 名無しさん 2012-10-15 15:53:14
  • 鬼柴田の意地 初期統率で25c以上持つことは確認。 - 名無し 2012-10-13 22:54:49
    • 統率0でも20C以上持ちました。 - 名無しさん 2012-10-15 02:19:44
  • 鬼柴田の意地、武力0になった瞬間死にました。また敵を倒し続けてたらいつの間にか効果が切れてたので永続では無い模様 - 名無しさん 2012-10-13 20:20:46
  • 織田068SR織田信長 イラストは杉浦善夫です。 - 名無しさん 2012-10-12 21:17:34
  • 計略内容に「計略効果は~」という書き出しは不要というか、正しくないのでは? - 名無しさん 2012-10-12 05:23:24
  • 織田074C津田信澄 1.5コス槍足軽 5/4柵 計略:呪縛の術(6)敵の移動速度を下げる。 - BH 2012-10-12 00:23:40

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最終更新:2014年12月18日 23:58