カードリスト > 武田家 > Ver.1.0


槍足軽と騎馬隊がメインとなる勢力。鉄砲隊が極端に少ない。
織田家と同様、武力と統率のバランスのとれた武将が多いのが特徴。
またUC以下にも良カード強カードが目白押しで、資産の乏しいうちから実戦で通用するデッキを組みやすい。
比較的初心者でも扱いやすい勢力だが、動きの早い騎馬+タッチアクションという事で割と操作量が多めな点に注意。
直接のぶつかり合いがメインとなるため、壁部隊で槍を押さえての突撃や敵の鉄砲隊への対処、
各部隊の兵力管理などの基本スキルが物を言う勢力でもある。

特技・攻城持ちや忍持ちが多く、ぶつかり合いだけでなく一発逆転の虎口攻めや相手の隙をついた端攻めも得意としている。

  • 勢力カラーは赤
  • イラストには、房や羽織など「白っぽくてふさふさしたもの」が必ずどこかに描かれている。また、鎧や着物も赤く彩られたものとなっている。

カードリスト/武田家/一覧

No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト
戦国大名002 武田家 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 采配 5 味方の武力が上がる。 - JUNNY
武田001 武田家 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 三階菱・赤 RARE ENGINE
武田002 武田家 UC穴山梅雪 1.5 鉄砲 4/5 零距離射撃 4 武力が上がり、射程距離が下がる。 三つ盛り花菱・赤 塚本陽子
武田003 武田家 R甘利虎泰 2 騎馬 8/5 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 - Yocky
武田004 武田家 R板垣信方 2 7/9 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 花菱・赤 Yocky
武田005 武田家 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 山中虎鉄
武田006 武田家 UC出浦守清 1.5 5/1 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 山宗
武田007 武田家 C大熊朝秀 1 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 丸に籠目・赤 伊藤サトシ
武田008 武田家 UC小畠虎盛 1.5 5/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 池田宗隆
武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 hippo
武田010 武田家 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 月星・赤 RARE ENGINE
武田011 武田家 R小山田信茂 2 7/8 挑発 3 敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 立ち沢瀉・赤 タカヤマトシアキ
武田012 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 九曜・赤 日暮央
武田013 武田家 R恭雲院 1.5 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】陣形内の敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka
武田014 武田家 R高坂昌信 2.5 騎馬 7/10 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。 九曜・赤 Wolfina
武田015 武田家 R琴姫 1 2/5 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 風間雷太
武田016 武田家 C駒井高白斎 1 1/6 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Daisuke Izuka
武田017 武田家 C里美 1.5 騎馬 5/5 早駆け 4 移動速度が上がる。 - 小室和生
武田018 武田家 SR真田幸隆 3 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 真田銭・赤 風間雷太
武田019 武田家 C三条夫人 1 2/4 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 - 戸橋ことみ
武田020 武田家 R諏訪姫 1.5 3/6 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 山中虎鉄
武田021 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 JUNNY
武田022 武田家 C武田信廉 1 1/6 影武者の術 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 牧野卓
武田023 武田家 R武田信繁 2.5 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田菱・赤 芳住和之
武田024 武田家 C武田義信 2 騎馬 8/2 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 武田菱・赤 戸橋ことみ
武田025 武田家 C多田満頼 1.5 6/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 秋田牡丹・赤 一徳
武田026 武田家 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/6 悍馬一閃 4 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 三つ石・赤 さんば挿
武田027 武田家 R富田郷左衛門 2 8/1 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。(自身のみ) 一徳
武田028 武田家 R内藤昌豊 2.5 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に花菱・赤 倉花千夏
武田029 武田家 UC禰津神平 2 8/1 忍法大長槍 3 武力が上がり、槍が大幅に長くなる。(統率短時間) 陸原一樹
武田030 武田家 UC禰々 1 1/5 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。(自身中心円) - 吉野啓太
武田031 武田家 SR馬場信春 3 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。 花菱・赤 春乃壱
武田032 武田家 R原虎胤 2 7/7 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 十曜・赤 三好載克
武田033 武田家 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 千切り・赤 二見敬之
武田034 武田家 UC保科正俊 2 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 角九曜・赤 山宗
武田035 武田家 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の移動速度と武力を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 さんば挿
武田036 武田家 C諸角虎定 1 3/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - hippo
武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 5/6 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Wolfina
武田038 武田家 SR山県昌景 3 騎馬 10/5 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 春乃壱
武田039 武田家 SR山本勘助 2.5 6/10 城 制 伏 啄木鳥戦法 6 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 左三つ巴・赤 一徳
武田040 武田家 UC横田高松 1.5 5/4 水手断ち 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 隅み立て四つ目・赤 加那屋大志



カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧


コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽
3.5 [10/11]SR武田信玄(魅)
3 [10/5]SR山県昌景(魅)
[9/8]SS武田信玄(魅)
[8/10]SR真田幸隆(城)(伏)
[9/7]SR馬場信春(城)(気)
2.5 [9/6]UC飯富虎昌(城)
[8/8]UC武田信玄
[7/10]R高坂昌信(魅)
[8/9]R内藤昌豊
[6/10]SR山本勘助(城)(制)(伏)
[8/9]R武田信繁(制)(柵)(魅)
2 [8/4]R甘利虎泰
[8/2]C武田義信(気)
[7/8]UC一条信龍(魅)
[7/5]SR秋山信友(気)
[8/4]UC保科正俊
[8/1]UC禰津神平(忍)
[7/9]R板垣信方(柵)
[7/7]R原虎胤(城)
[8/1]R富田郷左衛門(忍)
[7/8]R小山田信茂(柵)
1.5 [4/5]UC穴山梅雪(伏)
[6/4]C木曾義昌
[5/5]UC土屋昌次
[5/4]C里美(魅)
[4/7]UC原昌胤(伏)
[6/4]C小幡昌盛
[5/6]C矢沢頼綱(伏)
[5/4]UC横田高松(気)
[5/1]UC出浦守清(忍)
[4/7]UC小畠虎盛
[6/5]C多田満頼
[4/1]R恭雲院(忍)(魅)
[3/6]R諏訪姫(魅)
[5/1]SR望月千代女(忍)(魅)
1 [3/4]C大熊朝秀
[2/4]C三条夫人(魅)
[1/6]C駒井高白斎(伏)
[3/4]C諸角虎定
[1/6]C武田信廉
[1/5]R琴姫(魅)
[1/5]UC禰々(魅)
コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽



兵種/特技集計

コスト 武将数
4.0 0
3.5 1 1 1
3.0 3 1 1 1 2 2 4
2.5 3 2 1 1 1 2 2 2 6
2.0 4 4 2 2 2 2 2 1 10
1.5 1 4 5 3 1 1 3 3 3 14
1.0 3 4 1 3 7
武将数 1 18 12 10 1 4 6 3 13 5 5 2 42
コスト 武将数

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最終更新:2013年06月22日 16:16