地黄八幡デッキ

デッキ名 地黄八幡デッキ

概要
SR北条綱成の計略、地黄八幡を軸に戦場を荒らしながら戦うデッキ。
地黄八幡は各種超絶騎馬の計略と比べて殲滅力で劣るため、独自の吹き飛ばし効果を活かした戦略が求められる。

キーカード
北条027 北条家 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 - 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。
特技はないが、武力10に統率7の騎馬というスペックは破格。
地黄八幡は武力+5、効果時間は9c(Ver.1.20B)で、突撃すると相手はカード3枚ほど吹き飛ぶ。
当然だが、この吹き飛ばし効果は統率の高低には左右されない。

候補カード
前述のとおり地黄八幡単体では殲滅力に欠けるため、他のカードは地黄八幡と噛みあう何かを持ったものが望ましい。
具体的には、吹き飛ばし効果にが有利に働く大筒戦をさらに有利にする制圧持ちや大筒関係の計略持ち、
吹き飛ばした相手に追い討ちをかける弓や、地黄八幡が使い辛い時でも北条綱成の高スペックを活かせる双陣計略持ちなどになるか。
編成としては、キーカードが高コスト超絶騎馬なので突撃機会を増やすために槍消し役を多めにした5~6枚構成がベターだろう。
5枚編成なら3・2・1.5・1.5・1か、3・2・2・1・1か3・2.5・1.5・1・1といった編成が主な編成になる。
毘天の化身デッキ真紅の荒獅子デッキにみられるようなワラ編成も可だが、かなり操作が難しくなるだろう。

北条020 北条家 UC北条氏繁 2 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。
占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。
北条007 北条家 UC梶原景宗 2 7/6 遠弓弓術 3 武力と弓射程が上がる。
北条003 北条家 UC猪俣邦憲 1.5 騎馬 5/4 - 急造工事 3 大筒カウントの進みが早くなる。
北条030 北条家 UC松田憲秀 1.5 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。
大筒戦要員。開幕を有利に運ぶ伏兵と制圧を併せ持つ松田、大筒に居座るのに最適な計略と2コス制圧持ちである氏繁が有力。
2コス制圧持ちで吹き飛んだ相手に追い打ちをかけられる梶原景宗も十分候補になる。
騎馬2が扱えるのならば計略目当てで猪俣も悪くない。

北条023 北条家 SR北条氏政 2 6/7 柵 魅 五色の采配 6 北条家の味方の武力が上がる。
範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率が上がる。
北条021 北条家 UC北条氏照 1.5 5/3 如意成就 5 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。
北条022 北条家 UC北条氏規 1.5 5/5 前線への采配 4 味方の武力が上がる。
全体強化・采配要員。
バランス重視ならUC北条氏規が有力。
SR北条氏政は状況に応じて地黄八幡と二択にできる強力な采配を持ち特技も優秀だが、盾役としては素武力に不安があるか。
五色の采配デッキも参考のこと。

北条014 北条家 UC富永直勝 2 8/3 青備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。
範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、
敵の計略の対象にならなくなる。
北条028 北条家 R北条綱高 2 7/3 気 盾 赤備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。
範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、
槍足軽であれば槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。
北条013 北条家 UC多目元忠 1.5 5/3 気 盾 黒備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。
範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と城攻撃力が上がり、
自身は強制的に敵城方向へ前進してしまう。
北条029 北条家 R巻姫 1.5 4/5 魅 盾 戦場の双子星 4 【陣計】自身の武力が上がる。
範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。
北条005 北条家 C太田康資 1 3/2 - 二人三脚 3 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。
双陣系計略持ち。全体として地黄八幡とは噛み合いづらい面があるので、地黄八幡を打ちづらい状況で使っていくことになるだろう。
青備えはメイン火力である北条綱成を妨害などから守ることができる。
赤備えは綱成の突撃や乱戦で北条綱高の槍オーラを維持し、槍撃を当てられるようにするとかなりの殲滅力を発揮する。
双子星は巻姫自身の耐久性に課題があるが、上手く扱えば北条綱成の連突で撃破を取れる。
二人三脚は効果自体はほぼ双子星の下位互換だが士気が軽いのが特長で、ワラ構成時の端攻城などで効果を発揮する。

北条002 北条家 UC板部岡江雪斎 1 1/5 火牛の護り 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。
効果はお互いの統率力で上下する。
北条026 北条家 R北条幻庵 2 5/9 制 伏 金剛火牛の計 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。
効果はお互いの統率力で上下する。
綱成にない殲滅力を期待できる計略持ち。
しかし採用すると総武力は低くなりがちなので、扱いが難しくなりやすい。

北条001 北条家 C石巻康敬 1 1/6 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。
北条009 北条家 R崎姫 1 2/4 隠密指令 3 範囲内の最も武力が高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる。
北条015 北条家 R成田長親 1.5 5/6 忍の浮き城 4 敵の攻城力を下げる。
北条016 北条家 C成田長泰 1.5 6/3 覚悟の構え 3 統率力が上がる。
北条017 北条家 C垪和氏続 1 3/1 覚悟の構え 3 統率力が上がる
その他候補カード。
成田長泰は武力槍が必要な時に。成田長親の計略は守城で強力。
R崎姫の計略で北条綱成を「忍」状態にすると、相手は迎撃し難くなる。

家宝について
地黄八幡をメインに据えるのか、キー計略の一つとするのかで候補が別れる。
メイン計略とするならば、ワントップデッキとなるので単体復活や単体強化、
キー計略の一つとするデッキならば全体復活や全体強化も候補に上がるだろう。


デッキサンプル(9コスト)
勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
北条027 北条家 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 - 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。
北条020 北条家 UC北条氏繁 2 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。
占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。
北条030 北条家 UC松田憲秀 1.5 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。
北条015 北条家 R成田長親 1.5 5/6 忍の浮き城 4 敵の攻城力を下げる。
北条009 北条家 R崎姫 1 2/4 隠密指令 3 範囲内の最も武力が高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる。
総武力28 総統率29 槍3馬1弓1 盾1柵1魅1伏1制2
大筒戦を主体にしたデッキ。直接攻城されると大筒だけでは巻き返せないためR成田長親を入れた。相手に槍が多い時は隠密指令を使おう。

勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
北条027 北条家 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 - 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。
北条026 北条家 R北条幻庵 2 5/9 制 伏 金剛火牛の計 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。
効果はお互いの統率力で上下する。
北条013 北条家 UC多目元忠 1.5 5/3 気 盾 黒備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。
範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と城攻撃力が上がり、
自身は強制的に敵城方向へ前進してしまう。
北条022 北条家 UC北条氏規 1.5 5/5 前線への采配 4 味方の武力が上がる。
北条009 北条家 R崎姫 1 2/4 隠密指令 3 範囲内の最も武力が高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる。
総武力27 総統率28 槍3馬1弓1 盾2制1伏1気1魅1
裏の手として幻庵を入れた形。采配として氏規も入れた。騎馬2の扱いができる人は多目をBSS甲斐姫や、氏規を氏照にしてもいいだろう。


勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
北条027 北条家 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 - 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。
北条001 北条家 C石巻康敬 1 1/6 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。
北条002 北条家 UC板部岡江雪斎 1 1/5 火牛の護り 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。
効果はお互いの統率力で上下する。
北条004 北条家 C上田朝直 1 2/5 覚悟の構え 3 統率力が上がる。
北条005 北条家 C太田康資 1 3/2 - 二人三脚 3 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。
北条009 北条家 R崎姫 1 2/4 隠密指令 3 範囲内の最も武力が高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる。
北条017 北条家 C垪和氏続 1 3/1 覚悟の構え 3 統率力が上がる
総武力22 総統率30 槍5馬1弓1 盾1制1伏1魅1柵1
 2012/03/30に花田 勝 氏が頂上決戦でみせたデッキ。地黄八幡や二人三脚での端攻め、火牛の護りでひたすら相手の足並みを乱し続ける。ワラワラは全滅しやすいが、地黄八幡で相手を城まで押し戻しておくことで、再度攻められるまでにはあらかた復活するだけの時間を稼ぐ事が出来る。うかつにラインを上げた相手には二人三脚で横を抜けて相手を分断し、スペックのよい綱成で各個撃破を狙う。
地黄八幡をくらった相手は操作が非常にややこしくなり、ワラワラへの対処もおろそかになることが多い。特に、左右に分かれて攻められた際、防衛を左右の逆サイドに吹き飛ばされる度に戦術を切り替えなければならず、非常に戦いにくい。

デッキサンプル(8コスト)
勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
北条027 北条家 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 - 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。
北条023 北条家 SR北条氏政 2 6/7 柵 魅 五色の采配 6 北条家の味方の武力が上がる。
範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率が上がる。
北条017 北条家 C垪和氏続 1 3/1 覚悟の構え 3 統率力が上がる
北条005 北条家 C太田康資 1 3/2 - 二人三脚 3 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。
北条009 北条家 R崎姫 1 2/4 隠密指令 3 範囲内の最も武力が高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる。
総武力24 総統率21 槍4馬1 柵1魅2制1
8コストサンプル。


解説
突撃ダメージUPなどはないので殲滅力に欠けるため、毘天の化身デッキ真紅の荒獅子デッキとは立ち回りが違う。
敵の統率がどれだけ高くなっていようが問答無用で吹き飛ばせるというのは大きな利点なので、
基本的には、吹き飛ばしによって敵部隊を分散させての各個撃破を狙っていきたい。
まずは敵の槍を味方の乱戦で消し、突撃で吹き飛ばしてから無防備になった後衛の弓や鉄砲を片付けるといいだろう。
また、範囲が狭かったり範囲から出るとデメリットがあったりする陣形をメインとする相手に対してはかなり有利に戦うことが出来る。
この効果を上手く使えば、味方盾役の損耗を最小限に抑えつつ相手部隊を殲滅することも不可能ではない。


このデッキへの対抗策
味方を分断されなければ怖くないので、槍を常に出してキッチリと牽制するようにしよう。
度重なる上方修正によって速度上昇は2倍を超えている(Ver.1.20C)ため、突撃でなくとも迎撃できるので
スキを作らない槍捌きを心がければ、相手は突撃のタイミングを計れず思うような運用が出来なくなるだろう。
また武力上昇値が特別に高いわけではないので、突撃ダメージUPのある超絶強化なら打ち勝つ事も可能。



コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします

  • 北条に妨害計略があればもっと悪さできそうなんだがな - 名無しさん 2012-09-22 00:28:51
  • 地黄八幡、剛槍烈破、赤備え、成田で従一位AとBを行ったり来たり。綱成は槍出しのための肉壁ですけど。 - 名無しさん 2012-07-04 01:44:04
    • ちょっと待て2コストの赤備えって誰だ - 名無しさん 2012-07-04 08:53:41
      • すまん、武田の方かと思ってしまった - 名無しさん 2012-07-04 08:55:09
    • 赤備え→氏繁でも割と良かった。 - 名無しさん 2012-07-19 22:10:48
  • どうかんがえても無理ゲーすぎるのは俺だけなのか - 名無しさん 2012-07-04 01:17:07
  • 山県と似たような形で使えるよ。陣形ならメタれるし、効果時間も山県より長いからね - 名無しさん 2012-06-12 13:44:05
  • 色々加筆修正しました。私自身は地黄八幡ワラ編成なので若干ワラ寄りの書き方になってるかもしれません…… - 名無しさん 2012-04-15 14:25:48
  • ミスった。 - 名無しさん 2012-04-05 16:30:07
  • なんかすげえ - 名無しさん 2012-04-05 16:29:41
  • うまく地黄八幡使えば大友宗麟を活かす事ができるかなって、やってみた。結果的にはダメダメだったね。本格的にカメックスの有用性が - 名無しさん 2012-04-05 16:26:31
  • 必要50不必要20で昇格おねがいします - 名無しさん 2012-04-04 19:02:36
    • 昇格させました - 名無しさん 2012-04-04 19:36:51
  • 北条に妨害陣形とかあれば悪さできるかもだけど、あったとしてもコスト3がやる仕事がかと言われると微妙な所 - 名無しさん 2012-04-04 03:11:14

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最終更新:2012年09月20日 21:15