百戦不敗デッキ

デッキ名 百戦不敗デッキ

解説
SR吉川元春が持つ「百戦不敗」を中心に据えたデッキ。
百戦不敗は範囲内に味方がいれば全体強化計略になり、味方がいなければ単体超絶強化となる可変計略。
武力上昇値はそれぞれ全体強化:+5(自身含む)、単体強化:+8となり、効果時間は約7.9c(Ver2.01C現在)。
全体強化・超絶強化の使い分けで臨機応変に戦えるため、汎用性は高い。
一方で士気6の全体強化としては武力上昇値は普通で、単体強化時の追加効果もないのが難点。
相手のデッキや立ち回りを合わせ、試合の中で戦い方を組み立てていくといいだろう。

キーカード
毛利008 毛利家 SR吉川元春 3 騎馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。
範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。
それなりの武力に特技2つとキー計略持ちとしてのスペックはなかなか高い。
高統率の城持ちなので、虎口が開いたら積極的に狙っていこう。

候補カード
2.5コスト以上
毛利025 毛利家 R穂井田元清 2.5 9/3 四つ矢の闘志 5 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。
毛利027 毛利家 R村上武吉 2.5 8/7 柵 焙 村上舟戦要法 6 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。
SS058 毛利家 SS村上武吉 2.5 9/6 英雄の末裔 7 焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力と移動速度が上がる。
さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる
毛利家の武力8以上の槍はこの枠にしかいないので、高武力の槍を求めるなら。
純粋な武力要員はR穂井田で武力9のツートップは強力だが、計略の使い勝手が少々悪いのが難点。
統率と特技ならR村上だが、デッキ構成的に焙烙持ちの確保がしにくいのでこちらも計略は使いにくい。
環境によっては高武力弓を入れたほうが安定する場合もある。SSだが候補に入る。

2コスト
毛利010 毛利家 UC国司元相 2 7/7 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。
毛利012 毛利家 UC来島通康 2 7/5 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。
毛利023 毛利家 UC乃美宗勝 2 6/8 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。
毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。
毛利019 毛利家 UC清水宗治 2 7/6 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
ただし効果終了時に兵力が下がる。
毛利007 毛利家 R吉川元長 2 騎馬 7/6 睨み駆け 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の武力が下がるようになる。
何を求めるかによって採用武将が変わる。
純粋な武力要員ならUC国司、UC清水、R吉川元長を必要な兵種に合わせて選択しよう。
計略・焙烙要員ならUC乃美で、武力は低いが伏兵に高威力焙烙持ちな上に計略も焙烙の威力の底上げ、妨害計略との組み合わせ、虎口開放後の元春の援護と隙がない。
武力と焙烙を両立させたいならUC来島、R佐田を。

1.5コスト
毛利011 毛利家 C熊谷信直 1.5 5/4 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。
毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 4/7 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。
毛利022 毛利家 R南条宗勝 1.5 騎馬 4/5 封印の眼光 3 【陣形】敵の計略を使用できなくする。
サブとして使う妨害計略。仮想敵や好みに合わせてチョイスするとよい。

毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 5/5 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。
毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。
毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 5/5 援軍 5 味方の兵力が回復する。
1.5コストの焙烙要員。騎馬である元春の操作もあるので、焙烙を何枚いれるかは自身の腕との相談になる。
武力要員を兼ねるUC児玉とC福原、特技枠のUC志道となるので、好みに応じて。

毛利029 毛利家 R毛利輝元 1.5 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。
サブ采配要員。デメリットはあるが百戦不敗(全体強化)の武力上昇値は低いので、サブ采配の存在は頼りになる。

毛利006 毛利家 C吉川経安 1.5 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。
毛利005 毛利家 UC吉川経家 1.5 騎馬 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。
このあたりは純粋な武力要員。焙烙が不要というなら。

1コスト
毛利026 毛利家 SR妙玖 1 1/4 柵 魅 翻意の術 4 敵が撤退以外で城に戻るたび城ダメージを受けるようになる。
毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 1/6 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。
毛利015 毛利家 R五龍姫 1 1/5 めっ! 3 敵の移動速度が下がる。
1コストの計略要員。
総力戦時に役立つR安国寺、騎馬隊対策のR五龍姫、城ダメか撤退かを選択させるSR妙玖と、それぞれ得意分野がある。

毛利001 毛利家 C赤穴盛清 1 3/2 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。
毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 2/4 麻痺付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
毛利020 毛利家 UC新庄局 1 2/4 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。
毛利003 毛利家 C市川経好 1 2/4 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。
毛利021 毛利家 C中島元行 1 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
武力、特技要員。デッキ全体のバランス、計略との兼ね合いを考慮してチョイスするとよい。

候補家宝
相手に合わせた戦い方を主とするこのデッキでは、やはり汎用性の高い全体再起か全体武力上昇が鉄板。
鉄砲や弓主体のデッキ相手なら、単体速度上昇を元春に装備するのもありだろう。


デッキサンプル(9コスト)
所属勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
毛利008 毛利家 SR吉川元春 3 騎馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。
範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。
毛利023 毛利家 UC乃美宗勝 2 6/8 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。
毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 5/5 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。
毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 5/5 援軍 5 味方の兵力が回復する。
毛利020 毛利家 UC新庄局 1 2/4 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。
総武力27 総統率30 槍3騎1弓1 城1伏1魅2焙3
バランス型。2012/3/23の頂上に載った型。
百戦不敗が有効では無い状況なら撹乱の権謀からの焙烙を主にしても戦える。
吉川元春がピンチになれば護り手を呼ぶ声で回収してやろう。

所属勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
毛利008 毛利家 SR吉川元春 3 騎馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。
範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。
毛利010 毛利家 UC国司元相 2 7/7 槍の鈴 5 武力が上がる。
さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。
毛利011 毛利家 C熊谷信直 1.5 5/4 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。
毛利029 毛利家 R毛利輝元 1.5 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。
毛利020 毛利家 UC新庄局 1 2/4 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。
総武力27 総統率27 槍3騎1弓1 城3柵1魅3
騎馬と焙烙の同時操作がきついという人向けの焙烙無し型。
焙烙がない分ヒラの時の火力は減っているが、求心なき采配が入ったことで武力勝負にも対応可能。
超絶強化も誘導の術である程度は誤魔化せるなど、デッキの対応幅は広めになっている。
このデッキの基本運用
百戦不敗は対応力の高さが売りなので、相手に応じてその運用方法は変わる。
とはいえ全体強化は武力上昇値が+4と低いので、基本的には単体強化の出番のほうが多いだろう。
効果時間は超絶強化としては長めなので、それを活かしきっちり突撃を決め、討ちもらした部隊を焙烙で仕留めるという動きになる。
できるだけ各個撃破に徹し、相手の足並みを崩してやるとよい。
どちらにせよ元春の動きがカギになるので、騎馬運用のスキルは高めておきたい。

このデッキへの対抗策
百戦不敗は対応力の高い計略だが、裏を返せば器用貧乏な計略である。
全体強化は武力上昇値が低く、士気6程度の全体強化ならば大抵の場合は武力勝ちできるので大きな問題はない。
単体強化だと武力19の騎馬がそこそこ長い時間うろつくことになるが、速度上昇はないので速度低下系妨害で簡単に無力化できる。
また同士気帯の超絶強化の多くは単体百戦不敗以上の火力を出せるので、超絶強化の撃ち合いならば有利な場合が多い。
ただし元春の動きに注視しすぎるあまり、他部隊への警戒を怠り焙烙の直撃を食らうのはNG。
相手部隊の動きを見つつ、冷静に対処すればそこまで怖い相手ではないだろう。


コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします

  • 百戦不敗は今の時代だと2騎馬5枚型が安定するんですかね?低国だと良くわからなくて。 - 名無しさん 2013-10-09 08:35:33
  • 単体強化の場合+12になった模様 - 名無しさん 2013-06-22 21:45:47
    • +8なんですがそれは… - 名無しさん 2013-06-22 22:00:05
  • 吉川は高武力を混色から引っ張ってきて号令も視野に入るようにすると強い。 - 名無しさん 2012-08-06 08:44:05
  • 吉川は - 名無しさん 2012-08-06 08:42:30
  • 今はSR吉川元春、R穂井田元清、R佐田彦四郎、UC児玉就方でやってるけど、やっぱり4枚型の方が使いやすい - 名無しさん 2012-06-14 02:28:38
    • あと児玉を新庄局に変えて、R佐田をR遠藤や真柄みないな高武力の槍にしたデッキもいいと思うんだけどどうかな? - 名無しさん 2012-06-14 02:34:25
      • 毛利の穂井田以外の2.5槍となるとR村上になるし微妙じゃね?高武力槍の為だけに多色にするのも何だかなぁ感あるし - 名無しさん 2012-06-14 08:45:35
        • 元春、村上、乃美、児玉でやってみた。超絶と焙落の組み合わせで結構安定したよ。 - 名無しさん 2012-06-17 01:29:22
  • SR吉川元春, - 名無しさん 2012-06-14 02:23:12
  • 妙玖との比較でもサンプルの記述を見ても新庄局がスペック要員枠なのが謎。 - 名無しさん 2012-04-23 22:25:27
    • いや移せば良いじゃん - 名無しさん 2012-04-25 08:41:46
    • 百万一心のページでもスペック要員だし、そこまでこだわる必要ないんじゃない? - 名無しさん 2012-04-29 05:39:55
  • 今ver流行りの4枚型もサンプルあっていいんじゃない? - 名無しさん 2012-04-23 15:25:01
    • SR吉川元春、R村上武吉、UC乃美宗勝、UC児玉就方あたりかな? - 名無しさん 2012-05-17 19:54:40
      • SR吉川元春, - 名無しさん 2012-06-14 02:22:36
  • デッキの方向性がサンプルと違うけど、吉川元春、新庄局、遠藤直径、R朝倉義景、SR茶々がなかなか強い。激励下だと百戦不敗が切れるまでに士気が5溜まるので、うまく立ち回ればほぼ永久機関状態。周りはとにかく相手に足並みを揃えさせないことと、士気フロー対策を重視したメンツという感じです。従一位ですが、なかなか使えます。 - 名無しさん 2012-04-09 02:49:49
    • 遠藤と腐敗だけでデッキになる環境だからね。逆に吉川のために転身まで入れてるけど、大人しく吉川→正義、転身→SS茶、使って、浅井朝倉単にする選択肢もあるからね。SS使えば激励を初?に変えられるし - 名無しさん 2012-04-09 10:11:00
    • ↑ちなみに別にその形が悪いとかは思ってないよ、ただ吉川にも確かSS茶使えたような気がするしそういうのも有りかなと - 名無しさん 2012-04-09 10:16:33
  • 吉川元春、来島通康、児玉就方、吉川経安、市川経好なかなか使えたよ - 名無しさん 2012-04-05 16:13:28

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最終更新:2012年12月10日 08:14