群雄伝・武田伝

群雄伝・武田伝


リストの見方

  • 勝利条件
  • 敵軍の称号
  • 敵大将名
  • 敵軍のデッキ
    • +敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入)
  • イベント一覧
  • イベントコンプ必要武将

武田伝


第一章 信濃侵攻

第一話 家督相続

  • 通常勝利
  • 小名
  • 諏訪頼重軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他011 C諏訪頼重 1 6 撹乱の術
上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣
他CPU C一般兵 2 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 6 2 正兵の構え
他CPU C一般兵 5 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 6 1 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - -
2 武田信玄 開幕 - -
3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4
4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上
5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5
板垣信方で3体撃破
6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+6
87c頃
7 武田信玄、[武田004]R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP
武田信玄の計略を使用
8 [武田010]UC飯富虎昌、[武田032]R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富虎昌の武力+6
飯富虎昌で攻城
9 [武田032]R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6
諏訪頼重を撃破
10 武田信玄 戦闘勝利 - -
11 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]UC飯富虎昌、[武田023]R武田信繁、
[武田032]R原虎胤、[武田036]C諸角虎定

詳細
  • 小笠原長時の射撃に気を付ければ問題ない。『易』では槍がいないので騎馬隊の練習にも最適。ただし『難』では中武力の槍が二人追加される。
  • 計略は、『易』では飛んできたことがない。『難』では、諏訪頼重が『撹乱の術』を使ってくるようになる。


第二話 諏訪平定

  • 落城
  • 大名
  • 諏訪頼重軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他011 C諏訪頼重 1 6 撹乱の術
他CPU 高遠頼継 5 1 正兵の構え
武田030 UC禰々 1 5 力萎えの呪い
武田020 R諏訪姫 3 6 傾城舞踊
他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 3 1 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助、[武田004]R板垣信方 開幕 - -
2 武田信玄、[武田019]C三条夫人 開幕 - -
3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4
4 [武田039]SR山本勘助 接触 味方統率UP 山本勘助の統率11以上
諏訪姫と接触
5 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP 武田信繁の武力+4
禰々と接触
6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力+??
馬場信春で3体撃破
7 武田信玄 一定時間 味方士気UP
敵士気DOWN、敵部隊撤退
味方士気+4、敵士気-?
高遠頼継が撤退、以後戦場に復帰しない
83c頃
8 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+9
山本勘助の計略使用
9 武田信玄 落城勝利 - -
10 武田信玄、[武田032]R原虎胤 終幕 - -
11 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田019]C三条夫人、[武田020]諏訪姫、[武田023]R武田信繁、
[武田031]馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • 勝利条件が「落城」になっているが、厄介なのは高遠頼継だけ。前の話よりも戦力が落ちているので簡単に感じるかもしれない。『難』でも低武力の壁役が二人追加されるだけなので苦にはならない。
  • 計略は『易』では『錯乱の術』ばかり。だが『難』では禰々の『力萎えの呪い』も飛んでくるようになる。
  • イベント7発生で高遠頼継が戦線離脱、以後戦場に出現しなくなる。武田信玄・諏訪頼重・高遠頼継が全て健在が条件と思われるので注意。
    • 武田信玄がいなくても高遠頼継の裏切りイベントは発生する模様。(武田家の武将が一人もいないデッキでプレイしていた時も発生したため)
  • 一定時間経過で諏訪頼重が奮起し、武力+4される。

第三話 小田井原の戦い

  • 通常勝利
  • 大名
  • 上杉憲政軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉008 R上杉憲政 2 2 関東管領職譲渡
他014 SR長野業正 8 10 老虎の奇手
他004 SR上泉信綱 足軽 10 5 奥義之太刀
他CPU C一般兵 3 1 正兵の構え
上杉010 C大石綱元 2 4 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 開幕 - -
2 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - -
3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP
敵統率UP
士気+5
長野業正の統率11以上
4 武田信玄 接触 味方武力UP
敵武力UP
武田信玄の武力+10
長野業正の武力+3
5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富虎昌・山県昌景の武力+6 速度UP
6 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の兵力UP
87c頃
7 [武田028]R内藤昌豊、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5
高坂昌信で3体撃破
8 [武田003]R甘利虎泰、[武田039]SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 山本勘助の兵力UP
山本勘助で攻城
9 武田信玄 戦闘勝利 - -
10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 終幕 - -
11 武田信玄、[武田016]C駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、
[武田016]駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫、[武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • 相手の武力こそ高いが、部隊数は少ない。落ち着いて集中砲火を浴びせれば苦も無く倒せるだろう。
  • 難易度を問わず、主力計略は『老虎の奇手』。『関東管領職譲渡』は必要士気の関係で使えないので無視していい。
    • 『老虎の奇手』は1回目の使用時のみカットインが入り、長野業正の兵力が3割ほど回復する。


第四話 上田原の戦い

  • 生存
  • 小名
  • 村上義清軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉035 UC村上義清 9 7 不屈の構え
他CPU C一般兵 5 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 6 3 正兵の構え
他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 2 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 足軽 6 2 正兵の構え
他CPU C一般兵 7 7 正兵の構え
他CPU C一般兵 5 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 足軽 5 5 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - -
2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - -
3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP
敵兵力UP
甘利虎泰・板垣信方の武力+6
敵全員の兵力UP
4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP
5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP
6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP、部隊撤退 武田信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退
甘利虎泰で3部隊撃破
7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力と兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP
村上義清を撃破
8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+8
91c頃
9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上
83c頃
10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - -
11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - -
12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、
[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松

詳細
  • 戦場に大筒はない。
  • 生存ではあるものの、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもない。だが、『難』では大幅に強化されている。
    というか、もはや一般兵の領域ではない取り巻きがいるのだが…
  • 計略は村上義清の『不屈の構え』が中心。『易』ではほぼこれだけだが、『難』では『正兵の構え』も飛んでくるようになる。
  • イベント6で甘利虎泰が撤退してしまうが、『易』では再出撃可能なので心配しなくていい。


第五話 塩尻峠の戦い

  • 通常勝利
  • 小名
  • 小笠原長時軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣
他CPU C一般兵 6 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 2 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 7 7 正兵の構え
他CPU C一般兵 5 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 足軽 5 5 正兵の構え
他CPU C一般兵 6 1 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田038]SR山県昌景 開幕 - -
2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4
3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂昌信の武力+3 山本勘助の武力+4
4 武田信玄、[武田017]C里美 一定時間 味方武力と味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP
87c頃
5 [武田001]SR秋山信友、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 秋山信友・山県昌景の武力+8 速度UP
山県昌景で3体撃破
6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力UP
小笠原長時を撃破
7 [武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県昌景の統率+5
山県昌景の計略使用
8 武田信玄 戦闘勝利 - -
9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助 終幕 - -
10 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田020]R諏訪姫、
[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • この話も、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもないが、『難』では大幅に強化されている。
    もはや一般兵の領域ではない取り巻きも、前の話に続いて参戦。
  • 難易度不問で、計略がなかなか飛んでこない。そのため、前の話より難易度が低い印象がある。
  • イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬3騎のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。


第六話 戸石崩れ

  • 生存
  • 小名
  • 村上義清軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉035 UC村上義清 9 7 不屈の構え
上杉026 C高梨政頼 2 6 覚悟の構え
上杉025 UC高梨秀政 3 2 正兵の構え
他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え
他CPU C一般兵 足軽 2 2 正兵の構え
他CPU C一般兵 5 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 6 3 正兵の構え
上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - -
2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - -
3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP
敵士気UP
味方士気+4
敵士気UP
4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力と兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP
91c頃
5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退
横田高松で3体撃破
6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3
7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP
保科正俊で3体撃破
8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4
村上義清を撃破
9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率と兵力UP 多田満頼の統率11以上・兵力UP
10 武田信玄 戦闘勝利 - -
11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、
[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松

詳細
  • 第4話と同じく勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。
  • 『易』では鉄砲さえ始末しておけば問題なかったが、『難』では中火力の弓追加+小笠原長時が合流。支援火力の強化は地味に痛い。
  • 計略は、ほぼ『不屈の構え』。
  • イベント5発生で横田高松が撤退してしまうが、再出撃可能なので心配しなくていい(情緒がないが)。


第七話 戸石城攻略戦

  • 落城
  • 足軽大将
  • 一般兵軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
他CPU C一般兵 5 1 正兵の構え
他CPU C守備頭 7 3 正兵の構え
他CPU C一般兵 3 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 3 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 6 3 正兵の構え
他CPU C一般兵 6 3 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - -
2 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - -
3 [武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 味方士気UP 士気+4
4 [武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方移動速度UP 富田郷左衛門の移動速度上昇
94c頃
5 [武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+5、移動速度上昇
91c頃
6 [武田027]R富田郷左衛門 接触 味方士気UP、敵移動速度UP 士気+7
敵全員移動速度上昇
守備頭に接触
7 [武田038]SR山県昌景 撃破 味方兵力UP 山県昌景の兵力+70%程度
8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 接触 味方統率UP 二人の統率+?
9 [武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱 攻城 味方士気UP、味方兵力UP 士気+4、矢沢頼綱の兵力+10%以上
矢沢頼綱で攻城
10 [武田018]SR真田幸隆 落城勝利 - -
11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平、
[武田037]C矢沢頼綱、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • 戦場に大筒はない。
  • ほとんどのイベントで真田幸隆が必要なので難しく感じるかもしれないが、部隊は低~中武力、計略も『正兵』だけ。
  • 『難』でも壁部隊が強化されるだけなら、それほど難しくは感じられないはず。


第八話 葛尾城攻め

  • 落城
  • 小名
  • 村上義清軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉035 UC村上義清 9 7 不屈の構え
他CPU C一般兵 6 2 正兵の構え
他CPU C一般兵 3 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 3 1 正兵の構え
他CPU C一般兵 7 7 正兵の構え
他CPU C一般兵 7 7 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄 開幕 - -
2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP
敵武力UP、敵統率DOWN
士気+4
村上義清の武力+10、統率-4
3 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度
91c頃
4 [武田023]R武田信繁、[武田014]R高坂昌信 接触 味方武力UP 武田信繁、高坂昌信の武力+?
5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度UP
山県昌景で3部隊撃破
6 [武田031]SR馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場信春・内藤昌豊の兵力+??
馬場信春で3部隊撃破
7 武田信玄、[武田023]R武田信繁 攻城 味方士気UP 士気+5
武田信繁で攻城
8 [武田018]SR真田幸隆 接触 味方武力UP
敵武力UP
真田幸隆の武力+5
村上義清の武力+3
村上義清と接触
9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6
武田信玄の計略を使用
10 武田信玄 落城勝利 - -
11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、
[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • 『難』では壁役の取り巻きが大幅に強化されるが、部隊が増えるわけではない。計略も『正兵』や『不屈』だけなら何とかなるはず。


第二章 川中島合戦

第一話 越後の龍

  • 生存
  • 大名
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
戦国大名003 UC上杉謙信 8 8 轟駆け
上杉007 SR上杉謙信 12 7 毘天の化身
上杉035 UC村上義清 9 7 不屈の構え
上杉014 R柿崎景家 9 3 漆黒の暴威
上杉009 SR宇佐見定満 8 10 伏 魅 散華の陣
上杉010 UC山浦国清 5 6 早駆け

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - -
2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4
3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・
兵力・移動速度UP
馬場信春の武力+5、兵力・移動速度UP
97c頃
4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+6
87c頃
5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP
敵統率UP
馬場信春の武力+5
上杉謙信の統率UP
上杉謙信に接触
6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%
武田信繁で数部隊
7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP
高坂昌信で攻城
8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方武力UP 山県昌景の武力+8
柿崎景家を撃破
9 [武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+4
10 武田信玄 戦闘勝利 - -
11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、
[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中
  • 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。
  • 謙信との初邂逅となるシナリオ。『易』ではUCの方なのでそれほどでもない。だが『難』ではいきなり本気を出してくる。


第二話 村上軍掃討戦

  • 落城
  • 小名
  • 村上義清軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉035 UC村上義清 9 7 不屈の構え
上杉026 C高梨政頼 2 6 覚悟の構え
武田006 UC出浦守清 5 1 忍法雲隠れ
上杉025 UC高梨秀政 3 2 正兵の構え
上杉CPU C一般兵 3 3 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - -
2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - -
3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP
敵武力・移動速度UP
士気+6
村上義清の武力+3、移動速度UP
4 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP
敵移動速度UP
武田信繁の武力+7
村上義清の移動速度UP
村上義清と接触
5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP
武田義信で2部隊撃破
6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4
出浦守清を撃破
7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP
秋山信友で攻城
8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 味方統率UP 幸隆の統率上昇
城門2発
9 武田信玄 落城勝利 - -
10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、
[武田023]R武田信繁、[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊

詳細
  • 計略は相も変わらず、『不屈の構え』のみ。
  • 出浦守清が意外に面倒。位置確認を忘れずに。


第三話 犀川の戦い①

  • 通常勝利
  • 大名
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
戦国大名003 UC上杉謙信 8 8 轟駆け
上杉007 SR上杉謙信 12 7 毘天の化身
上杉020 R斎藤朝信 9 6 鍾馗の銃弾
上杉016 SR加藤段蔵 8 1 忍法闇駆け
上杉010 C大石綱元 2 4 正兵の構え
上杉012 R小国頼久 3 9 後方陣

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄 開幕 - -
2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6
3 武田信玄 接触 味方武力UP
敵移動速度UP
武田信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP
加藤段蔵と接触
4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力と統率UP
敵武力UP
秋山信友の武力・統率各+5
斎藤朝信の武力+3
斎藤朝信と接触
5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力と移動速度UP 武田義信の武力+4、移動速度UP
87c頃
6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP
小幡昌盛で1部隊撃破
7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4
加藤段蔵を撃破
8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP
味方統率UP
保科正俊の武力+8、真田幸隆の統率+1以上
保科正俊で2部隊
9 武田信玄 戦闘勝利 - -
10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、
[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊

詳細
  • 計略は、上杉謙信の計略や『忍法闇駆け』が中心。『鍾馗の銃弾』や『後方陣』は滅多に飛んでこない。


第四話 犀川の戦い②

  • 通常勝利
  • 大名
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
戦国大名003 UC上杉謙信 8 8 轟駆け
上杉007 SR上杉謙信 12 7 毘天の化身
上杉030 R直江景綱 7 9 采配
上杉009 SR宇佐見定満 8 10 伏 魅 散華の陣
上杉006 C上杉景信 2 5 的確な援兵
上杉015 C加地春綱 6 1 不屈の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - -
2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4
3 [今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP
敵士気UP
士気+3
上杉謙信と接触
4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度
87c頃
5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力UP
敵武力UP
山県昌景の武力+8
上杉謙信の武力+3
79c頃
6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 二人の兵力UP
馬場信春が一番乗り
7 武田信玄 戦闘勝利 - -
8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - -
9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎

詳細
  • 伏兵情報:宇佐見定満は『易』ではド真ん中と推定、そのまま大筒制圧に乗り出す。『難』ではおそらく城門前。
  • 『難』では、『易』ではほぼ空気だった上杉景信に替わって加地春綱が登場。本気になった上杉謙信の遊撃隊の役割を担う。
  • 計略はほぼ、上杉謙信の計略。ただし、『後方陣』や『散華の陣』も稀ではあるが飛んでくる。
  • 高武力鉄砲隊が2部隊というのが厄介。騎馬隊で的確に妨害したい。
  • 太原雪斎の計略は、武田軍にとっては『ただの力萎えの陣』であることを忘れずに。
  • 一応『散華の陣』発動時にカットシーンあり。


第五話 影武者

  • 通常勝利
  • 大名
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
戦国大名003 UC上杉謙信 8 8 轟駆け
上杉007 SR上杉謙信 12 7 毘天の化身
上杉014 R柿崎景家 9 3 漆黒の暴威
上杉020 R斎藤朝信 9 6 鍾馗の銃弾
上杉033 C本庄実乃 5 5 援軍

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - -
2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - -
3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 味方士気UP
敵武力と移動速度UP
士気+5
上杉謙信の武力+8、移動速度上昇
4 [武田022]C武田信廉 接触 味方兵力UP
敵移動速度UP
武田信廉の兵力+100%程度
上杉謙信の移動速度上昇
上杉謙信と接触
5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方兵力と統率UP 二人の兵力+20%程度、馬場信春の統率+4以上、大熊朝秀の統率+5
91c頃
6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 味方武力と兵力UP 木曽義昌の武力+4、兵力+20%
7 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力と移動速度UP 望月千代女の武力+10、移動速度上昇
斎藤朝信と接触
8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 味方武力と兵力UP 一条信龍の武力+8、兵力+20%程度
一条信龍で数部隊撃破
9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方武力UP 小山田信茂の武力+13
10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - -
11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - -
12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女

詳細
  • 計略は『易』ではほぼ『轟駆け』。だが『難』では『毘天の化身』に加えて、『漆黒の暴威』や『援軍』も飛んでくる。


第六話 徳栄軒信玄

  • 落城
  • 小名
  • 高梨政頼軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉026 C高梨政頼 2 6 覚悟の構え
上杉025 UC高梨秀政 3 2 正兵の構え
上杉CPU C一般兵 2 7 正兵の構え
上杉CPU C一般兵 2 4 正兵の構え
上杉CPU C一般兵 2 7 正兵の構え
上杉CPU C一般兵 3 3 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - -
2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP
敵武力UP
士気+4
3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 二人の武力+7
4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方士気UP 士気+5
91c頃
5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方武力と兵力UP 高坂昌信の武力+8、兵力+20%
高坂昌信で数部隊撃破
6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 味方武力UP 内藤昌豊の武力+4
79c頃
7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 味方兵力UP 二人の兵力+30%
原昌胤で占拠
8 武田信玄 戦闘勝利 - -
9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • 戦闘開始時に敵武力+6。撤退させるか、約50cまで続く。素のステータスは1コスト相当なので、早めに撤退させたい。


第七話 啄木鳥戦法

  • 生存
  • 大名
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉007 SR上杉謙信 12 7 毘天の化身
上杉009 SR宇佐見定満 8 10 伏 魅 散華の陣
上杉035 UC村上義清 9 7 不屈の構え
上杉020 R斎藤朝信 9 6 鍾馗の銃弾
上杉027 UC竹俣慶綱 5 5 無具の鉄拳
上杉032 UC中条藤資 5 4 城 気 突貫の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 - -
2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 味方士気UP
敵士気UP、武力UP
士気+5
敵全員武力+2
3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方兵力UP 山本勘助の兵力+30%以上
98c頃
4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度上昇
5 [武田023]R武田信繁 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁の兵力+40%
村上義清を撃破
6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 味方武力と兵力UP 諸角虎定の武力+10、兵力+200%
7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方部隊撤退 諸角虎定が撤退
8 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP
敵武力UP
武田信繁の武力+17
斎藤朝信の武力+5
斎藤朝信と接触
9 [武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 山本勘助の武力+10
上杉謙信と接触
10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 味方士気UP、部隊撤退 士気+6、山本勘助撤退
山本勘助で数部隊撃破(3くらい?)
11 武田信玄 戦闘勝利 - -
12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助

詳細
  • 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中。
  • 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。
  • 『易』ではこの話で謙信が本気を出す。槍は必須。ただし、本当に怖いのは後方の鉄砲かも。
  • 『毘天の化身』とまともに戦闘しても壊滅させられるだけなので、自城に一時避難しやり過ごす戦法も有効。
  • 『難』では足軽武将が2人追加されるだけだが、迎撃のための槍が消されるのが厄介。
  • イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬2槍1のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。


第八話 龍虎激突

  • 通常勝利
  • 大名
  • 上杉謙信軍
No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略
上杉007 SR上杉謙信 12 7 毘天の化身
上杉009 SR宇佐見定満 8 10 伏 魅 散華の陣
上杉014 R柿崎景家 9 3 漆黒の暴威
上杉020 R斎藤朝信 9 6 鍾馗の銃弾
上杉036 C安田長秀 5 3 決死の覚悟
上杉025 UC高梨秀政 3 2 正兵の構え

  • イベント一覧
No 参加武将 発生条件 効果 備考
1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - -
2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP
敵士気UP
士気+6
敵士気+5以上
3 武田信玄 接触 味方武力UP
敵武力UP
武田信玄の武力+20
上杉謙信の武力+13
上杉謙信と接触
4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と兵力UP 二人の武力+8、兵力+20%程度
97c頃
5 [武田018]SR真田幸隆 計略 味方統率UP 真田隆の統率20以上?
6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP
7 [武田038]SR山県昌景 接触 味方武力と移動速度UP
敵武力UP
山県昌景の武力+5、移動速度UP
柿崎景家の武力+6
柿崎景家と接触
8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 味方兵力UP 斉藤朝信を撃破
9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度
飯富虎昌で数部隊
10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 二人の兵力+20%
高坂昌信で攻城
11 武田信玄 戦闘勝利 - -
12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - -
イベントコンプ必要武将
武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景

詳細
  • 伏兵情報:宇佐見定満は『易』では戦場のほぼ中央で、そのまま大筒に向かっていく。
  • 敵の陣容は前話と大差なし。ただし、勝利条件は厳しくなっているので注意。
  • 『難』では追加面子が槍足軽2部隊になり、総コスト14.5の超絶入りバランス型デッキ相手に勝利しなくてはならない。


群雄伝使用一覧(武田家)

No 武将名 使用箇所 使用イベント数
戦国大名002 UC武田信玄 SR武田信玄と共通 -
武田001 SR秋山信友 1-5-1,5、2-2-7、2-3-4 4
武田002 UC穴山梅雪 2-6-6 1
武田003 R甘利虎泰 1-1-5,11、1-3-6,8、1-4-1,3,5,6 8
武田004 R板垣信方 1-1-1,5,7,11、1-2-1、1-3-1,2,6,10、1-4-1,3,4,7,10 14
武田005 UC一条信龍 2-5-8 1
武田006 UC出浦守清 2-3-7 1
武田007 C大熊朝秀 2-5-5 1
武田008 UC小畠虎盛 1-6-6、2-1-7、2-3-6 3
武田009 C小幡昌盛 2-3-6 1
武田010 UC飯富虎昌 1-1-8、1-3-5、1-8-5、2-2-5、2-8-4,9 6
武田011 R小山田信茂 2-5-9 1
武田012 C木曾義昌 2-5-6 1
武田013 R恭雲院 1-7-2 1
武田014 R高坂昌信 1-3-7、1-5-1,3、1-8-4、2-1-7、2-6-3,5、2-7-1、2-8-1,8,10 11
武田015 R琴姫 2-5-12 1
武田016 C駒井高白斎 1-3-11 1
武田017 C里美 1-5-4 1
武田018 SR真田幸隆 1-7-1,2,3,4,5,8,10,11、1-8-3,8,11、2-2-1,8、2-3-8,10、2-8-5 16
武田019 C三条夫人 1-2-2、2-2-2 2
武田020 R諏訪姫 1-2-11、1-3-11、1-5-10、2-4-8,9 5
武田021 SR武田信玄 1-1-1,2,3,4,7,10,11、1-2-1,2,3,7,8,9,10,11、1-3-1,2,3,4,9,10,11、1-4-1,2,6,8,10,11,12、1-5-2,4,8,9、
1-6-1,2,3,4,10,11、1-7-1,11、1-8-1,2,7,9,10,11、2-1-1,2,3,4,10,11、2-2-1,3,9,10、
2-3-1,2,3,5,9,10、2-4-1,2,4,5,7,8、2-5-1,2,11,12、2-6-1,2,4,5,8,9、2-7-1,2,3,10,11,12、2-8-2,3,11,12
89
武田022 C武田信廉 2-1-6、2-5-2,3,4,8,10,11 7
武田023 R武田信繁 1-1-4,6、1-2-5、1-4-2,11、1-6-8、1-8-4,7、2-1-6、2-2-4、2-5-3,6、2-7-5,7,8,12 16
武田024 C武田義信 2-2-2,5、2-3-5 3
武田025 C多田満頼 1-6-7,9 2
武田026 UC土屋昌次 2-7-4,6 2
武田027 R富田郷左衛門 1-7-4,6、2-2-6 3
武田028 R内藤昌豊 1-3-7、1-4-8,9、1-8-6、2-2-7,10、2-6-6,7、2-8-6,10 10
武田029 UC禰津神平 1-7-9 1
武田030 UC禰々 - 0
武田031 SR馬場信春 1-2-6、1-4-9,12、1-5-6,7,9、1-6-1,5、1-8-6、2-1-3,5、2-4-6、2-5-1,5、2-8-1,9,12 17
武田032 R原虎胤 1-1-8,9、1-2-6,10 4
武田033 UC原昌胤 2-1-4、2-4-6、2-6-7 3
武田034 UC保科正俊 1-6-7、2-3-8 2
武田035 SR望月千代女 2-5-7 1
武田036 C諸角虎定 1-1-6、1-6-6、2-7-6,7 4
武田037 C矢沢頼綱 1-7-9 1
武田038 SR山県昌景 1-3-5、1-5-1,5,7、1-7-5,7、1-8-5、2-1-8,11、2-4-5、2-7-4、2-8-4,7 13
武田039 SR山本勘助 1-2-1,4,8、1-3-1,8、1-4-4、1-5-3,9,10、1-6-2,11、1-7-8、1-8-3、2-1-1,9、2-4-9、2-6-1,3,4,9、2-7-1,2,3,9,10 25
武田040 UC横田高松 1-4-5、1-6-4,5 3
今川028 SR太原雪斎 2-4-1,3,4 3
SS005 SS武田信玄 - 0

デッキ例

イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。
武田信玄は全てスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。
あくまで例であり、これが最善では無いと思います。
デッキ イベントNo.
1 1 ST武田信玄 R武田信繁 R板垣信方 諸角虎定 1 2 3 4 6 7 10
SJ武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 +2 5 11
飯富虎昌 R原虎胤 +3.5 8 9
2 ST武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 三条夫人 1 2 3 4 7 8 9
ST武田信玄 SR馬場信春 R原虎胤 6 10
SJ武田信玄 R武田信繁 R諏訪姫 +2 5 11
3 SJ武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 +1.5 1 2 3 4 9 10
SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5
SR山本勘助 R甘利虎泰 R板垣信方 +1.5 6 8
R高坂昌信 R内藤昌豊 +3 7
ST武田信玄 R諏訪姫 駒井高白斎 +3 11
4 ST武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 横田高松 1 3 5 6 7 10
ST武田信玄 R武田信繁 +3 2 11
SR山本勘助 R板垣信方 +3.5 4
ST武田信玄 SR馬場信春 R内藤昌豊 8 9 12
5 SR山県昌景 R高坂昌信 SR秋山信友 1 5
ST武田信玄 SR山本勘助 里美 R諏訪姫 2 4 8 10
R高坂昌信 SR山本勘助 +3 3
SR馬場信春 SR山県昌景 +2 6 7
ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 9
6 SJ武田信玄 SR馬場信春 横田高松 +1.5 1 3 4 5 10
ST武田信玄 SR山本勘助 小畠虎盛 諸角虎定 2 6 11
R武田信繁 保科正俊 多田満頼 +2 7 8 9
7 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 3 8 10 11
SR真田幸隆 禰津神平 R恭雲院 矢沢頼綱 2 9
SR真田幸隆 SR山県昌景 R富田郷左衛門 4 5 6 7
8 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 2 3 8 9 10 11
ST武田信玄 R高坂昌信 R武田信繁 4 7
SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5
SR馬場信春 R内藤昌豊 +2.5 6
2 1 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 1 2 3 5 9 10
SJ武田信玄 SR山県昌景 R原昌胤 +1.5 4 8 11
R高坂昌信 R武田信繁 小畠虎盛 武田信廉 6 7
2 ST武田信玄 SR真田幸隆 R内藤昌豊 1 3 8 9 10
飯富虎昌 R武田信繁 武田義信 三条夫人 2 4 5
R内藤昌豊 SR秋山信友 R富田郷左衛門 +1.5 6 7
3 SJ武田信玄 SR真田幸隆 武田義信 +1 1 2 3 5 9 10
SR真田幸隆 SR秋山信友 保科正俊 +1 4 8
出浦守清 小畠虎盛 小幡昌盛 +3.5 6 7
4 SJ武田信玄 SR太原雪斎 SR山県昌景 1 2 3 4 5 7
SR馬場信春 R原虎胤 +3 6
SJ武田信玄 SR山本勘助 R諏訪姫 +2 8 9
5 ST武田信玄 SR馬場信春 SR望月千代女 大熊朝秀 1 5 7
ST武田信玄 R武田信繁 一条信龍 武田信廉 2 3 4 8 10 11
R武田信繁 R小山田信茂 木曽義昌 +2 6 9
SJ武田信玄 R琴姫 +5 12
6 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 4 5 8 9
R内藤昌豊 穴山梅雪 R原昌胤 +2.5 6 7
7 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 9 10 11
SR山県昌景 R武田信繁 土屋昌次 諸角虎定 4 5 6 7 8
SJ武田信玄 R武田信繁 +3.5 12
8 ST武田信玄 SR馬場信春 R高坂昌信 1 2 3 8 11 12
SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 4 7
SR真田幸隆 R高坂昌信 R内藤昌豊 5 6 10
SR馬場信春 飯富虎昌 +2.5 9



コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします
名前:
  • Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20:08:33
  • デッキ例の一番最後(二章8話一番下)がコストオーバー(8.5)してます - 名無しさん 2013-05-29 03:51:30
    • 最新の更新で編集されてたので、一つ前に差し戻しました - 名無しさん 2013-06-12 20:44:32
      • ×最新○最近 - 名無しさん 2013-06-12 20:47:56
  • 第二章の4-6の原 昌胤がRに訂正よろしくです。 - 名無しさん 2011-11-16 10:34:20
  • 龍虎クリアできないんですがクリアできるサンプルデッキあるとうれしいです。 - 名無しさん 2011-10-21 00:48:51
  • 山県はRでもイベント達成されますか - 名無しさん 2011-08-01 07:26:02
    • されるわけがない - 名無しさん 2011-08-04 12:37:39
  • そろそろ発生条件「一定時間」で備考欄にコメントないところ埋めていきましょうよ。 - 名無しさん 2011-07-27 22:32:34
  • 2-4-5、79c頃に敵の上杉謙信が撤退中でないことが条件のようです。 - 名無しさん 2011-05-09 15:20:13
  • 使用一覧の原昌胤が二章四話イベント6と書いてありますが虎胤の間違いでは? - 名無しさん 2011-04-12 21:05:09
  • 使用一覧埋めておきました - 名無しさん 2011-02-08 01:09:09
  • なんで武田だけ使用武将一覧が出てないの? - 名無しさん 2011-02-06 19:31:40