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カードリスト/他家/一覧/Ver1.2


  • Ver1.1での追加はわずか4枚(SS含む)だったが、「大友家」「龍造寺家」「尼子家」等の武将が新規参戦により大量追加。
  • 「大友家」「龍造寺家」「尼子家」のみカード表面のマークが他ではなくそれぞれの家紋となっている。
    • 他の「里見家」「大内家」「相良家」等は家紋ではなく今まで通り他マークで表記されている。
  • 今Ver追加された武家ごとのイラストの共通項は以下の通り。
    • 大友家:カラフルに光る刃など、未来を意識した武装や衣装。(全カードレア以上でもある。)また、全武将が特技「制圧」を持っている。
    • 龍造寺家:動物をモチーフとした装飾。龍造寺四天王はそれぞれ四神を模した装いをしている。
    • 尼子家:注連縄の装飾か狩衣を着用している。出雲大社のイメージか。
  • 大名・有名家老クラスの人物が多数追加されたためレアリティの高い武将が多く、フルコンプには相応の努力を要する。

No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト
他027 他家(相良家) C赤池長任 2 騎馬 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - いちげん
他028 他家(尼子家) SR尼子経久 2.5 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし、範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 平四つ目・黒 山宗
他029 他家(尼子家) R尼子晴久 1.5 5/6 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 夢路キリコ
他030 他家(尼子家) UC尼子誠久 2 8/3 - 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 竜徹
他031 他家(尼子家) C尼子義久 1 1/2 暗愚の烙印 4 敵の武力と統率力をランダムで下げる 平四つ目・黒 萩谷薫
他032 他家(龍造寺家) R伊勢龍姫 1 2/2 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 匡吉
他033 他家(龍造寺家) C犬塚鎮家 1 3/1 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 竜徹
他034 他家(相良家) UC犬童頼安 2 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 那知上陽子
他035 他家(宇喜多家) C宇喜多忠家 1.5 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 児の字・黒 山本章史
他036 他家(宇喜多家) R宇喜多直家 2.5 7/9 伏 魅 謀将の殺意 8 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 児の字・黒 塚本陽子
他037 他家(龍造寺家) UC江里口信常 1.5 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 茉莉花
他038 他家(龍造寺家) UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 伊藤サトシ
他039 他家(大内家) UC大内義隆 1 1/5 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 山口菱・黒 形代スズイ
他040 他家(太田家) R太田資正 2.5 騎馬 8/6 気 魅 三楽斎の鬼気 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 伊藤サトシ
他041 他家(大友家) SR大友宗麟 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 抱き花杏葉・黒 杉浦善夫
他042 他家(阿蘇家) UC甲斐宗運 2.5 8/9 不敗の領域 5 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 坂井結城
他043 他家(太田家) C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 三好載克
他044 他家(龍造寺家) UC木下昌直 1.5 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 木志田コテツ
他045 他家(相良家) R相良義陽 2 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし、範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 剣梅鉢・黒 武城にしき
他046 他家(里見家) R里見義弘 2 7/6 柵 魅 円陣 5 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 芳住和之
他047 他家(大内家) R陶晴賢 2.5 騎馬 7/9 制 伏 下克上 5 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 タシロトジオ
他048 他家(大友家) SR高橋紹運 3 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武将と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 タカヤマトシアキ
他049 他家(大友家) SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 Yocky
他050 他家(大友家) SR立花道雪 3.5 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 一徳
他051 他家(大友家) R角隈石宗 2 6/9 制 伏 天道の陣 5 【陣形】味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 JUNNY
他052 他家(龍造寺家) SR鍋島直茂 2.5 騎馬 8/9 生殺与奪 5 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 BUNBUN
他053 他家(龍造寺家) R成松信勝 2 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 杉浦善夫
他054 他家(龍造寺家) R彦鶴姫 1 1/2 満月の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 中田愛澄
他055 他家(龍造寺家) UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - チェロキー
他056 他家(尼子家) C本城常光 1.5 鉄砲 6/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 木志田コテツ
他057 他家(里見家) UC正木時茂 2 8/2 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 九つ割り三つ引き・黒 小城崇志
他058 他家(里見家) UC正木時忠 1.5 5/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
他059 他家(相良家) R丸目長恵 2.5 10/1 - 活殺剣 5 敵にダメージを与え、吹き飛ばす。 - 塚本陽子
他060 他家(尼子家) SR山中鹿之助 3 10/4 七難八苦 4 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 風間雷太
他061 他家(結城家) C結城晴朝 1.5 4/5 柵 魅 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 右三つ巴・黒 三好載克
他062 他家(龍造寺家) SR龍造寺隆信 2.5 9/6 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 西野幸治



カードリスト/他家/コスト兵種別一覧


コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽
3.5 [10/11]SR立花道雪(制)(柵)
3.0 [9/7]SR高橋紹運(制)(柵) [10/4]SR山中鹿之助(気)
2.5 [8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅)
[8/6]R太田資正(気)(魅)
[7/9]R陶晴賢(制)(伏)
[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)
[8/9]SR鍋島直茂(魅)
[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅)
[8/9]UC甲斐宗運(城)
[10/1]R丸目長恵
[9/6]SR龍造寺隆信(城)
[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅)
2.0 [8/3]R成松信勝 [8/4]C赤池長任
[7/7]UC犬童頼安
[6/7]R相良義陽(制)(魅)
[8/3]UC尼子誠久
[8/2]UC正木時茂(城)
[7/6]R里見義弘(柵)(魅)
[6/9]R角隈石宗(制)(伏)
1.5 [6/4]C本城常光 [6/2]UC円城寺信胤
[5/3]C梶原政景(制)
[6/2]UC百武賢兼
[5/6]C宇喜多忠家
[6/2]UC江里口信常
[5/6]R尼子晴久(魅)
[6/2]UC木下昌直
[5/5]UC正木時忠(焙)
[4/5]C結城晴朝(柵)(魅)
1.0 [2/2]R伊勢龍姫(魅)
[3/1]C犬塚鎮家
[1/5]UC大内義隆(魅)
[1/2]UC尼子義久(魅)
[1/2]R彦鶴姫(魅)
コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽


兵種/特技集計

コスト 武将数
4.0
3.5 1 1 1 1
3.0 1 1 1 1 1 2
2.5 2 3 3 1 1 4 1 5 2 4 1 9
2.0 1 2 2 2 1 1 2 1 2 7
1.5 1 3 2 4 1 2 1 1 10
1.0 3 2 1 2 5
武将数 4 9 12 9 2 5 6 11 3 9 1 1 34
コスト 武将数


コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします

  • 伊勢龍姫とぞろ目采配でVer2.01C遊んできました。「けもの道」計略効果時間統率2で約9C、統率7で約20Cでした。 - ぞろ目でGO 2013-05-21 12:20:41
  • 山中鹿之助の七難八苦は、城門攻城で自城ダメと同じくらいを減らすようです。自城より微多いくらい? - 名無しさん 2012-05-10 00:13:04
  • 尼子家は家紋ではないと思う 本城に尼子家紋がない - 名無しさん 2012-03-31 21:52:45
  • 尼子家の特徴はカードのレアリティがイラスト反映されてる気がします。SR経久は金色、R晴久は銀色、UC誠久 - 名無しさん 2012-03-15 19:34:10
  • カードリスト/他家/コスト兵種別一覧の尼子義久の特技が魅了になってます - 名無しさん 2012-03-10 19:22:31
  • 犬童頼安は龍造寺家でなく相良家 - 名無しさん 2012-03-04 01:51:50
  • 尼子家の特徴は縄(注連縄)でしょう。 - 名無しさん 2012-03-02 09:56:53
  • 尼子誠久の計略効果の(範囲内の味方武将の総武力(統率)/10)×2って計算複雑にしてるでだけで(総武力)/5ですよね? - 名無しさん 2012-03-02 05:33:12
    • マジレスすると四捨五入あるから違う。バカな空論かざす前に、25とか適当な数値代入して計算してみような - 名無しさん 2012-03-04 04:25:16
    • 四捨五入じゃねえや、端数切り上げなのか。まあとにかく代入して比較すりゃ違う結果になる数値があるよ - 名無しさん 2012-03-04 04:29:11
      • 俺は持ってないから知らんが、実際に25でやってみたの?21や29でも同じ結果ならあってると思うけど - 名無しさん 2012-03-04 08:01:38
      • 計算式はどっちでも同じだろ→同じじゃない、数値によっては違う って話だったのに「ホントにそうなの!?」って逆切れされてもなあ。それを検証するためのwikiだけど、じゃあそもそも最初に挙げた総武力/5の根拠はなんなんだって話になるよ?投稿が同一人物かは分からないけど、最初に式同じ発言した奴が自分の馬鹿を認めたくなくて必死に論点ずらしてるようにしか… - 名無しさん 2012-03-04 09:26:51
        • なんで同じ人物と思った - 名無しさん 2012-03-04 23:01:57
        • 総武力÷5の根拠ha(範囲内の味方武将の総武力(統率)/10)×2 - 名無しさん 2012-03-05 05:15:23
        • 上間違えた。総武力÷5の根拠も何も、(範囲内の味方武将の総武力(統率)/10)×2の式を変換したら自然にそうなるでしょう。 - 名無しさん 2012-03-05 05:18:23
      • いやいや、どの数字でも同じになるよ。だから総武力÷5で正しいよね - 名無しさん 2012-03-05 05:14:18
      • 自然に変換とかどの数字でも同じとか言ってる奴は小学校レベルの算数できないの?現状の式には「除算部分の端数切り上げ」ってあるんだから、例えば合計値25の場合は現行表記の式と÷5式で結果が変わるって分かる?検証したら÷5で問題なかったって主張ならともかく、机上の空論(しかも切り上げを理解できてない間違い)で式を変換すんなよ - 名無しさん 2012-03-05 12:30:13
      • ゆとり用解説。合計値は25と仮定。(合計値/10)×2の場合、割り算部分(25÷10=2.5)の端数切り上げだから3×2=6。ゆとりが同じだと主張する合計値÷5の場合、25÷5=5。ゆとり数学の世界では5=6なんですか… - 名無しさん 2012-03-05 12:38:35
        • 一人を除いて「除算部分の端数切り上げ」って部分を見逃したから起こってる議論。 - 名無しさん 2012-03-05 15:49:58
        • 互いが互いを馬鹿だと思ってて誰も幸せにならないw - 名無しさん 2012-03-05 15:50:46
        • 現実には馬鹿なのは計算できない(表記読んでない)側なのに、自分たちが馬鹿だと気が付いてないから全く議論にならないという悲しさ - 名無しさん 2012-03-05 17:32:30
    • たしか書き込んだ直後は「端数切り上げ」ってなかったんですよ。だから何か違うのかと思って聞いたんです。この一文があれば違うのは理解できます。なんか騒がせてすみません。ありがとうございました - 名無しさん 2012-03-05 21:28:55
      • 3/1までの時点では確かに「端数切り上げ」表記は無かったけども、代わりに「端数切捨て」っていう表記があったんだけど。だから結局25だとかの場合は数値が違ってしまうんだけど。なんで編集履歴見れば即バレる嘘つくかなあ…素直に間違ってましたって言えば丸く収まったのに、嘘で自分のアホさ加減を隠そうとするのは余計恥ずかしいだけだろう - 名無しさん 2012-03-05 21:38:43
        • その時は「除算部分」ってのがなかったんだけどな。 - 名無しさん 2012-03-05 21:40:51
        • いや、3/1から3/2夜までは「除算部分の端数切捨て」ってあったでしょ?この最初の書き込みは3/2早朝だから除算についても見えてた。でもって3/2~3/3にかけて一時的に「除算部分」が消えるけど、2番目のレスの時点で3/4だから全く関係してない。嘘を重ねて恥の上塗り、いつまで繰り返すの? - 名無しさん 2012-03-05 21:47:58
          • という事は、総武力26以上5枚デッキで野獣の采配+神宮党すれば、誠久の武力が25に! 総武力31デッキなら素で武力8と統率+なら、まあまあ使えるか。 - 名無しさん 2012-03-05 22:19:33
          • 確認ご苦労 - 名無しさん 2012-03-05 23:28:09
          • あ、因みに二番目のレスは最初のレスの人とは別人がやってるから。 - 名無しさん 2012-03-05 23:45:07
          • 3月4日のレスをしたのは俺で、2日のレスの人とは別人だから。要するに、2日の人は正しいことを言ってて、四日に該当するページも読まずに俺が横やり入れたのが悪かったっていう。ごめん。 - 名無しさん 2012-03-05 23:55:12
        • アホとか馬鹿とかwiki的にはかなり余計な言葉だな。もうちょっと賢そうにはしゃべれないのか。 - 名無しさん 2012-03-05 23:37:22
      • 最初のコメントの者です。自分は確認する方法がわからないので、当時どうだったかまでは確認できないのですが、見落としだったかもしれません。ごめんなさい。ホント悪かったからもう止めましょうよ。解決はしているわけですし。 - 名無しさん 2012-03-06 01:25:08
  • UC大内義隆の獲得家紋は「山口菱・黒」でした。 - 名無しさん 2012-02-28 22:55:40
  • 本城常光の鎧には大友の家紋が見えるんだが? - 名無しさん 2012-02-28 18:09:04
    • 経久、本城、鹿之助には尼子家紋はついていない気がする - 名無しさん 2012-02-28 23:03:58
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最終更新:2013年06月23日 00:07