Ver1.11A情報

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稼動日:2011年8月25日(木)
公式による変更点告知:http://www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog07.html


システム面

告知POPより
  • 「織田家060 SR前田慶次」の一時使用禁止措置解除
  • 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正
  • 戦闘バランスの調整
  • 群雄伝「浅井伝」の追加
  • 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整
  • その他不具合の調整、一部演出の変更

階級・位

  • 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整
昇格条件 降格条件
極位 無し 2敗
正一位A
正一位B 6勝 4敗
正一位C 6勝 4敗
従一位A 6勝 4敗
従一位B 5勝 5敗
従一位C 5勝 5敗
正二位A 6勝 5敗
正二位B 5勝 5敗
正二位C 5勝 5敗
従二位A 5勝 5敗
従二位B 5勝 5敗
従二位C 5勝 5敗
正三位A 5勝 5敗
正三位B 5勝 5敗
正三位C 5勝 5敗
正四位A 5勝 5敗
正四位B 5勝 5敗
正四位C 5勝 5敗
正五位A 5勝 5敗
正五位B 4勝 5敗
正五位C 3勝 無し
正六位A 3勝 6敗
正六位B 3勝 6敗
正六位C 3勝 無し

戦闘関連

  • 特技「気合」の効果弱体(兵力減少時の赤ゲージ量が減少)
    • 前Verまで: 残る赤ゲージの量=受けたダメージ×0.5 (端数切り捨て)
    • 今Verから: 残る赤ゲージの量=受けたダメージ×0.4 (端数については不明)
    • (特技「肉」については変更なし)
  • 大筒ダメージ低下(15%→10%)
  • 城内回復速度低下
  • 出城速度低下(3秒→3.4秒)
  • 低コスト(1コスト・1.5コスト)の攻城力ダウン
  • 弓足軽の射程減少
  • 各部隊の旋回速度上昇

演出面

  • 【織田045】SR織田信長「三段撃ち」の計略ムービー変更(大名采配タイプ→無間射撃&乱れ八咫烏と同じ演出)
  • 【本願寺005】SR雑賀孫市の計略台詞が変更(俺からの~)、攻城台詞は新しいものに変更(俺たちの自由と~)
    • 【戦国大名006】UC雑賀孫市も攻城台詞のみ↑と同じものに変更
  • 一部武将のポリゴンモデル変更。
    • BSS竹中半兵衛、R諏訪姫、等。

バグ、その他不明な点など

  • 【織田家060】SR前田慶次の一時使用禁止措置解除
  • 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正
  • その他不具合の調整、一部演出の変更

計略修正

  • 統率依存変更は公式では触れられていない。
  • 統率差ダメージ計略の式変更のようにどんな場合でも完全に上方であるわけではないものもここでは公式に従う。
武将名 計略名 内容
全般
【戦国大名001】UC織田信長 etc 一斉射撃 効果時間延長(基礎時間5.8c→6.7c)
【織田006】C織田信包 etc 方陣 範囲拡大
【織田020】C沢彦宗恩 etc 山津波の計 縦範囲縮小、威力低下(基本値70→60)
【織田026】UC橋本一巴 etc 貫通射撃 射程距離減少
【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.0c)
織田
【織田001】UC安藤守就 占領作戦 効果時間短縮(14.6c→13.3c)、武力上昇速度減少(武力1当たり0.8c→1.0c、最終値+18→+14)
【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 チャージ中の移動速度上昇
【織田003】R稲葉一鉄 頑固一鉄 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮(9.6c→8.8c)
【織田007】SR織田信長 天下布武 効果時間延長(8.3c→8.8c)
【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 回復間隔変更(兵力+2/1秒→兵力+6/3秒)
【織田053】R吉乃 遠射ち舞踊 鉄砲隊の射程距離上昇
【織田016】R佐々成政 母衣衆の采配 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(12.1c→11.0c)、統率依存減少(0.4c→0.2c)
【織田017】SR柴田勝家 掛かれ柴田 効果時間延長(10.8c→11.7c)、統率依存増加(0.4c→0.8c)
【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 射程距離減少
【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 効果時間延長(11.7c→13.3c)、統率依存増加(0.4c→0.8c)
【織田033】SR前田利家 又左無双槍 効果時間短縮(7.1c→6.7c)、タッチ間隔延長(6.7c当たり16回→12回)
無双槍ダメージボーナス低下(+3→+2)
【織田034】SRまつ 賢妻の手直し 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(11.3c→10.4c)
【織田038】R毛利新助 大手柄 効果時間延長(4.6c→5.4c)
【織田042】SR明智光秀 無間射撃 効果時間延長、毒ダメージ減少
【織田044】SR織田信忠 布武継承 武力上昇値減少(+3→+2)
【織田045】SR織田信長 三段撃ち 効果時間短縮(12.5c→11.3c)
【織田046】R蒲生氏郷 陣頭攻撃 効果時間延長
【織田051】C武井夕庵 分断の調略 武力統率低下値調整(2勢力で武力-3、統率-3)、範囲縮小(二周りほど縮小)
【織田052】SR竹中半兵衛 etc 今孔明の軍法 効果時間短縮(11.5c→9.8c)
1部隊:武力上昇値増加(+6→+7)
4部隊以上:回復量増加(4割→5割)
2部隊:武力上昇値減少(+5→+4),速度上昇値低下
【織田053】UC千代 内助の功 効果時間延長(?→11.3c)、移動速度上昇
【織田055】R徳川家康 鶴翼の陣 効果時間延長(20.8c→25.0c) 計略中の自身の移動速度上昇
【織田058】R細川藤孝 有識故実 回復効果変更(赤ゲージを含めて回復→赤ゲージを含まずに回復)、回復量増加(?→15+統率×4)
【織田059】R本田忠勝 無謀なる武 効果時間延長(11.3c→12.5c)、武力上昇間隔短縮
【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 武力上昇値減少(1部隊撤退ごとに+3→+2)、効果時間短縮(14.6c→13.3c) 追加槍の長さ減少
【織田061】R森長可 人間無骨 効果時間延長(7.5c→8.3c) ため中移動速度上昇
武田
【武田002】UC穴山梅雪 零距離射撃 武力上昇値上昇(+8→+10)、効果時間延長(7.9c→8.5c)
【武田008】UC小畠虎盛 etc 火牛の計 威力上昇(基本値60のまま、計算式変更により多くの場合で実質威力上昇)
【武田011】R小山田信茂 etc 挑発 範囲調整(やや手前に)、統率係数増加(0.8c→1.3c)
【武田013】R恭雲院 忍法影縛り 範囲拡大(正方形から縦に長い長方形に。縦幅カード縦1枚→1.5枚ほど)
【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 効果時間短縮(6.7c→6.3c)、統率依存増加(0.2c→0.4c)
【武田018】R諏訪姫 傾城舞踊 攻城間隔短縮(6%/3.5c→6%/3.1c)
【武田020】SR真田幸隆 百火繚乱 威力上昇(基本値55→60)
【武田022】C武田信廉 影武者の術 復活時の兵力増加(100%→上限まで回復、家宝による最大兵力増加分も含む)
【武田023】R武田信繁 覚悟の采配 効果時間延長(9.4c→10.6c)
【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 効果時間延長(10.4c→12.5c)
【武田028】R内藤昌豊 火門の陣 範囲拡大(前方カード半分)
【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 効果時間延長(5.4c→6.3c)、槍長さ延長
【武田034】UC保科正俊 槍弾正 武力上昇値増加(+2→+3)
【武田040】UC横田高松 水手断ち 範囲調整(やや手前(自分より)に。陣と自分に隙間がないぐらいに)
【武田044】UC三枝守友 血の渇き 効果時間短縮(34.6c→26.3c)毒ダメージ減少(兵力-4%/1秒→兵力-5%/1.33秒)
【武田046】SR武田勝頼 猛進の陣 効果時間延長(2.9c→3.8c)
【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を 武力上昇値増加(+4→+5)
【武田048】R馬場信春 泰山の陣 効果時間延長(14.6c→15.0c)
【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮(11.0c→9.8c)
上杉
【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く 移動速度減少 回復量低下(40%→30%)
【上杉002】R綾姫 etc 慈愛の陣 統率依存増加(0.4c→1.3c)、効果時間調整(統率4で18.3cのまま、統率5で18.8c→19.6c)
回復間隔変更(兵力+5/1.3秒→兵力+10/2.7秒)
【上杉003】UC荒川長実 etc 突貫の構え 武力上昇値減少(+5→+4)
【上杉004】UC伊勢姫 悲恋の結末 効果時間延長(5.4c→6.7c)
【上杉007】SR上杉謙信 etc 毘天の化身 効果時間延長(3.1c→3.5c)、移動速度上昇(1.8倍→2.5倍) 回復量増加(2割→3割)
【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 効果時間短縮(10.0c→9.2c)
【上杉013】SR鬼小島弥太郎 鬼に金棒 効果時間延長(8.8c→9.2c)
【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 射程延長
【上杉024】UC絶姫 封印の術 基礎時間短縮(10.4c→10.0c)、統率係数増加(1.3c→2.1c)
自分より高統率相手には効果時間短縮、自分より低統率相手には効果時間延長
【上杉031】SR長尾政景 宿業の陣 統率低下値増加(-5→-6)、効果時間短縮(10.0c→9.2c)
【上杉033】C本庄実乃 援軍 回復量増加(兵力+約45%→+60%)
【上杉034】R本庄繁長 叛逆の銃弾 基礎武力上昇値増加(+1→+3)、範囲変更(自分中心円→自分含む前方円・回転可能)
【上杉043】UC上条政繁 三方向射撃 効果時間延長(約8c→10.0c)、射線の間隔角度変更(約45度→約30度)
【戦国数奇026】BSS上杉謙信 車懸りの陣 効果時間短縮(15.8c→13.8c)、前陣:毒ダメージ上昇(?→兵力-6/2秒)、後陣:回復量減少(?→兵力+6/1秒)
今川
【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 武力上昇間隔拡大(3.8c→4.6c)
【今川007】SR井伊直虎 不屈の采配 効果時間延長(7.5c→8.1c)、統率依存低下(0.4c→0.2c)
【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 効果時間延長(28.8c→29.6c)
【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート 効果範囲縮小、吹き飛ばし距離減少(カード1枚分)
【今川012】SR今川義元 上洛の幻 武力上昇値減少(+12→+11)、効果時間短縮(8.0c→6.9c)、統率依存増加(0.1c→0.2c)
終了時の兵力減少値増加(70%→80%)
【今川016】C岡部正綱 精鋭遊撃術 武力上昇値減少(+5→+4)、移動速度低下、効果時間短縮(38.3c→29.6c)、統率依存低下(5.8c→5.4c)
【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 統率依存減少(8.3c→4.2c、素の効果時間は不変)
【今川027】SR瀬名 消失の呪い 範囲縮小
【今川028】SR太原雪斎 etc 全知の領域 統率依存減少(5.8c→4.2c、SR太原雪斎の素の効果時間は不変)
【今川032】UC松井宗信 死闘の構え 武力上昇値減少(+10→+9)、終了時の兵力減少値増加(70%→80%)
【今川034】SR松平元康 忍従の陣 効果時間延長(17.9c→18.3c)、統率依存増加(0.4c→0.8c)
【戦国数奇007】SS今川義元 果てなき遊び場 効果時間短縮(10.0c→9.6c)、統率依存増加(0.1c→0.2c)
終了時の兵力減少値増加(70%→80%)
【戦国数奇008】SS太原雪斎 喝ッ! 範囲縮小
【戦国数奇029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 効果時間短縮(約9c→8.8c)
【戦国数奇030】SS寿桂尼 舞台・紅天女 効果時間短縮(65.6c→58.5c)
浅井朝倉
【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 武力上昇値変更(通常時:+1→+2、計略消去時:+6→+5)
【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 自陣での武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間延長(10.4c→10.8c)、後方に範囲拡大(カード半分)
【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 効果時間延長(7.5c→11.3c)
【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc 火遁の罠 威力低下(-70%→-50%)
【浅井朝倉005】SR朝倉景健 暗黒魔境 効果時間延長(66.0c→66.9c)
【浅井朝倉007】SR朝倉義景 一乗谷の栄華 後方に範囲拡大(戦場の1/2の大きさに)
【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 効果時間短縮(15.0c→11.7c)、範囲の部隊依存調整(MAX範囲:2部隊→5部隊)
【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し 武力統率減少速度上昇(1.5c→1.3c)、効果時間短縮(29.2c→24.2c)
【浅井朝倉011】R遠藤直経 縮地法 効果時間延長 影状態の移動速度上昇
【浅井朝倉015】SR江 etc 岩石落とし 範囲変更(横長長方形→正方形)、威力上昇(基礎値55→60)
【浅井朝倉016】R小少将 鳥籠の陣 効果時間短縮(約13c→11.3c)、範囲縮小(横幅の範囲がカード半分程度)
【浅井朝倉017】UC斎藤龍興 堕落の陣 効果時間短縮(12.5c→11.7c)、範囲縮小
【浅井朝倉018】C高橋景業 力萎えの罠 武力低下値減少(-6→-5)、効果時間短縮(11.3c→8.8c)、効果範囲縮小
【浅井朝倉019】SR茶々 etc 激励舞踊 士気上昇速度低下(自軍:3.6秒→4.5秒、敵軍:6.0秒→6.9秒)
【浅井朝倉020】R藤堂高虎 流転の構え 計略効果を消した場合の武力上昇値減少(+10→+8)
【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 効果時間延長(10.0c→10.8c)
【浅井朝倉025】R真柄直澄 死なばもろとも 範囲拡大
本願寺
【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く 移動速度増加
【本願寺005】SR雑賀孫市 乱れ八咫烏 効果時間延長(10.4c→10.8c) 射程距離延長
【本願寺012】SR下間頼廉 一向宗の采配 武力上昇値減少(通常:+3→+2、足軽:+7→+6)、効果時間短縮(9.8c→8.5c)
【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 敵軍の武力上昇値低下(+6→+4)
【本願寺015】R鈴木重兼 雑賀の采配 武力上昇値減少(+3→+2)、範囲拡大、効果時間延長(7.9c→10.0c)
【本願寺017】C超勝寺実照 超気合いの構え 効果時間延長(7.9c→8.8c)、赤ゲージ量による武力上昇値増加(最低値+2→+5、赤ゲージ5割弱で+15を確認)
【本願寺018】R土橋守重 阿修羅の銃弾 効果時間延長(10.8c→12.1c)
【本願寺024】SR本願寺顕如 如来降臨 効果時間短縮(13.8c→12.5c)、回復速度上昇、敵兵力減少速度上昇
(修正前と総回復・ダメ量変わらず)
他家
【他001】R足利義輝 etc 秘剣一之太刀 範囲縮小、威力低下(緑チャージの基礎威力30→25、赤チャージの基礎威力120→100)
【他004】SR上泉信綱 奥義之太刀 威力上昇(緑チャージの基礎威力26→30、赤チャージの基礎威力52-53→60)
【他013】C鳥屋尾満栄 鶏卵の術 効果時間短縮(29.2c→20.8c)
【他018】R三好長慶 混沌の匣 範囲拡大、統率低下値減少(-10→-7)、統率依存減少(6.7c→4.2c、素の効果時間は不変)
【他021】UC三好義賢 最期の構え 武力上昇値増加(+10→+11)
【他023】R六角義賢 六角の陣 武力上昇値減少(6部隊:+8→+7、6部隊以外:+2→+1)、効果時間短縮(7.5c→7.1c)、効果範囲縮小
【他024】R足利義昭 信長包囲網 武力上昇値減少(2家:+4→+3、3家:+5→+4、4家:+6→+5、5家以上:+7→+5)、効果時間延長(5.0c→5.8c)
【他026】UC和田惟政 まきびしの罠 効果時間短縮(12.5c→10.0c)

家宝修正

装備効果
分類 効果名 内容
副効果 弓射程UP 射程距離UP幅減少


編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。
※感想、雑談、予想、質問はお控えください。
雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ

  • 梁田の計略の武力上昇値が4→3に変わっていることを確認 - とある中学の会計さん 2011-09-10 16:47:29
    • 昔から+3だよ。消費士気とか盟約陣あたりとごっちゃになっちゃってたんでないかね - 名無しさん 2011-09-10 16:54:52
  • なんかこないだから雑談削ったり戻したりしてるみたいだけど、戻す価値ないだろそれ - 名無しさん 2011-09-05 19:30:54
    • おいおいコメント戻すのはともかくとして、ついでに都合の悪い↑のコメントだけ消すとかカッコ悪すぎるだろwww素直に雑談ページ行くか、ここのルール変えてもらうよう提言するかすりゃいいだけだろうに - 名無しさん 2011-09-06 23:44:43
    • 都合のいいように操作してんじゃねーぞカス死ね - 名無しさん 2011-09-07 01:44:37
  • 開発虎口攻めがアップ。半兵衛はもとからあの速度だったみたいだな - 名無しさん 2011-09-03 06:20:05
  • 小少将の鳥籠の範囲が狭くなってませんか? - 名無しさん 2011-09-02 16:58:25
    • 横幅が狭くなって、正方形のような形になりましたね。目見ですけど - 名無しさん 2011-09-06 10:49:00
  • 慈愛の陣のところに(統率3で18.3cのまま、統率4で18.8c→19.6c)ってあるけど、これって統率4と統率5の書き間違いかね?統率3の綾姫なんていないし… - 名無しさん 2011-09-01 16:49:53
    • 済まん俺が弄くった所だ。全く仰る通り。修正完了。 - 名無しさん 2011-09-01 17:25:38
  • 分断の調略は2勢力で武力-3でしょ - 名無しさん 2011-09-01 11:33:38
  • 半兵衛の1体掛けの武力上昇値が上昇、4体掛けの回復量が増加と雑誌に書いてありましたが。 - 名無しさん 2011-09-01 09:05:10
    • 1体がけは確か+1上昇って報告されてたかな。4体がけの回復量は? - 名無しさん 2011-09-01 12:41:23
  • あれ?人間無骨って、吹き飛ばすときに効果音出てたっけ?それとも効果音が変わったのか、いままで気付かなかったのか、、、 - 名無しさん 2011-09-01 01:47:43
    • パブシューーン って感じの音は前から出てましたよ。  - 名無しさん 2011-09-01 01:52:56
  • R本庄繁長の計略範囲は、カード表記と矛盾するってことだよね?弾丸補給や精鋭への援軍みたいな範囲だよね? - 名無しさん 2011-08-31 22:29:39
    • 範囲はそう変わりましたねぇ。 ただカード表記との矛盾は三国志でも起きてたことなので、SEGAからしたらさして気にすることではないのだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-01 00:40:41
    • 強いていうなら前方円の計略は自分が入ってたり入らなかったりという調整をされるけど、本庄のはどうあがいても自分が範囲から外れることはないってことかな。自己中心円だし。 - 名無しさん 2011-09-01 01:18:50
  • 鍋は↓では? - 名無しさん 2011-08-31 21:52:32
    • 総量が変わらないなら→だと何回言われれば理解するのか… - 名無しさん 2011-08-31 22:20:52
      • まぁ、細かい頻度で回復した方が有用だし↓ともいえるよなぁ、、、↘だなw - 名無しさん 2011-08-31 22:27:06
    • まあ普通に考えれば↓だね 回復する前に落ちたらその分損することになるし でもまあ送料が変わらないなら→っていう規定を作っておかないと荒れる元なので - 名無しさん 2011-09-01 20:32:20
      • 本願寺のやつもだけど普通に考えれば途中で陣持ちが撤退したり、陣から出ることも考えられるから間隔は短いほうがいいに決まってるけど→にして騙されてあげる優しさ - 名無しさん 2011-09-12 20:35:25

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最終更新:2012年01月09日 17:01