大勢力の爆進陣デッキ

デッキ名 大勢力の爆進陣デッキ

解説
SS今川義元の大勢力の爆進陣を中心に据えたデッキ。
6枚デッキなら最大武力+7、7枚デッキなら+8と計略効果自体はかなり強力だが、
「陣内の今川家の武将が多ければ多いほど武力が上がる」と言う陣の特性上、
6枚以上でのデッキ構築が好ましい点、全員一丸となった進軍が必要となる点、でその他のデッキと異なると言える。
今川単で組まれる事になる。SS今川義元さえ軸に出来ればその他のメンバーは好みで選んで構わないため、
デッキ構築の自由度はかなり高い。

キーカード

SS029 今川家 SS今川義元 2 6/7 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。
基本スペックはやや物足りないが、デッキのキーパーソンゆえある程度は仕方ないところか。
今川義元と言う名義かつ陣形持ちであるがゆえに、その他名義の今川義元が使用不可なのはもちろんの事、
今川デッキの柱となる事が多いSR太原雪斎、SR松平元康、R寿桂尼、SS寿桂尼と言ったその他陣形持ちの面々とも相性が悪い。
必然的に彼がワントップにならざるを得ないため、出来る限り撤退させずに立ち回ることが求められる。

候補カード
2コスト
今川002 今川家 R朝比奈泰朝 2 騎馬 6/5 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間)
今川003 今川家 R朝比奈泰能 2 7/1 精鋭武闘術 4 武力が徐々に上がる。(統率長時間)
今川008 今川家 R井伊直盛 2 6/7 城 伏 精鋭槍撃術 4 武力と槍撃ダメージが上がる。(統率長時間)
今川017 今川家 SR岡部元信 2 6/6 城 気 精鋭弱体弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。(統率長時間)
今川022 今川家 R酒井忠次 2 鉄砲 6/4 精鋭射撃術 4 武力が上がり射撃時の攻撃回数が増える。(統率長時間)
ただでさえ基本武力の低い今川単で、さらに多枚数デッキとなれば、相手側の高コスト武将を追い返すのにもかなり苦労する。
彼らの精鋭計略は全員強力なため、相手の攻めを凌いで仕切り直すのにとても便利である。
十分に採用する価値があるが、高コストゆえにデッキの容量を食ってしまうのが難。

1.5コスト

今川004 今川家 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
今川010 今川家 C伊丹康直 1.5 6/5 - 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。
今川025 今川家 C菅沼定盈 1.5 5/6 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。
今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 6/4 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。
基本性能枠。士気は出来るだけ爆進陣に回したいので、士気を使わなくても十分に仕事をしてくれる彼らは使いやすい。

今川001 今川家 UC朝比奈信置 1.5 6/3 - 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間)
今川016 今川家 C岡部正綱 1.5 5/5 - 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間)
今川020 今川家 C葛山氏元 1.5 騎馬 4/5 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間)
今川029 今川家 C鳥居元忠 1.5 5/4 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間)
精鋭計略枠。士気に対する費用対効果は抜群だが、精鋭計略を使わなければ並以下なので、あまり2人も3人も採用するのは考え物。

今川005 今川家 C安部元真 1.5 4/7 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。
今川007 今川家 SR井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 不屈の采配 5 今川家の味方の武力と兵力が上がる。
今川014 今川家 UC鵜殿長照 1.5 4/6 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。
今川015 今川家 R鵜殿長持 1.5 4/5 制 伏 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。
今川026 今川家 UC関口氏広 1.5 4/7 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。
計略枠。自分のデッキの弱点が見つかったら、計略でその点をカバーできる人材と入れ替えてみよう。

1コスト

今川018 今川家 C奥平貞能 1 2/4 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間)
今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 2/3 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間)
今川033 今川家 UC松下之綱 1 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。
誰にでもオススメ出来る3人。人数がデッキの肝なので、迷ったら取り敢えず入れておいて損はない。
UC関口氏広を使わないのであれば、UC松下之綱は入れておきたいところ。


今川006 今川家 C井伊直親 1 3/4 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。
今川009 今川家 C飯尾連竜 1 2/5 - 弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。
今川011 今川家 R今川氏真 1 足軽 1/1 - 蹴鞠シュート 3 敵を吹き飛ばす。
今川013 今川家 C鵜殿氏長 1 1/4 - 精鋭痺矢術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。(統率長時間)
今川019 今川家 Rお田鶴の方 1 1/6 三色八重散椿 5 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に自身の兵力が下がる。
今川024 今川家 UC定恵院 1 2/4 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。
計略や特技、能力で惹かれる物があればこの中からチョイス。


候補家宝
デッキパーツの武力が軒並み低く、足並みが揃わない事には始まらないので、まずは全体復活時間短縮が第一チョイス。
足並みを崩さない自信があるのなら、全体兵力回復の兜などで赤青赤ゲームも可能。

デッキサンプル(9コスト)
勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
SS029 今川家 SS今川義元 2 6/7 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。
今川007 今川家 SR井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 不屈の采配 5 今川家の味方の武力と兵力が上がる。
今川004 今川家 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
今川026 今川家 UC関口氏広 1.5 4/7 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。
今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 6/4 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。
今川024 今川家 UC定恵院 1 2/4 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。
総武力28 総統率力32 騎2槍3弓1 伏1制1魅3
今川家の人気武将達を詰め込んだオーソドックスな6枚型。操作が煩雑だと感じたなら弓武将と入れ替えてもいいし、
誘導の術だけでは相手の超絶強化に対処し切れないと感じたならば、C安部、UC富士、C鵜殿氏長、Rお田鶴などを採用してみてもよい。

勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
SS029 今川家 SS今川義元 2 6/7 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。
今川002 今川家 R朝比奈泰朝 2 騎馬 6/5 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間)
今川006 今川家 C井伊直親 1 3/4 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。
今川018 今川家 C奥平貞能 1 2/4 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間)
今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 2/3 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間)
今川024 今川家 UC定恵院 1 2/4 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。
今川033 今川家 UC松下之綱 1 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。
総武力23 総統率力29 騎1槍4弓2 伏1柵1魅2
相手の序盤の攻めは大筒献上と自城防衛、R朝比奈の精鋭突撃術で何とか乗り切り、中盤から後半にかけて7枚爆進で圧殺するタイプ。
武力的な爆発力とワラワラの攻城力は凄まじく、ツボにハマれば落城勝利も容易だが、各個撃破でグダグダにされるとなかなか勝ちが見えてこない。
精鋭突撃術に自信が無ければ、その他の2コストに入れ替えたり1.5コスト2枚にしても構わない。

デッキサンプル(8コスト)
勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果
SS029 今川家 SS今川義元 2 6/7 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。
今川004 今川家 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。
今川010 今川家 C伊丹康直 1.5 6/5 - 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。
今川018 今川家 C奥平貞能 1 2/4 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間)
今川024 今川家 UC定恵院 1 2/4 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。
今川033 今川家 UC松下之綱 1 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。
総武力24 総統率力27 騎1槍3弓2 伏1魅2
武力6が最高なので序盤は苦しいが、計略は揃っている。
士気1でスタートなので、C奥平の精鋭戦術を早めに使っておけばそれなりにしのげる。

このデッキの基本運用
計略範囲に全員を入れる事さえ念頭に置けば、真正面からのぶつかり合いで負ける事は少ない。
あとは、いかに相手側の妨害をかい潜り、全員揃った状態で爆進を使える状況まで持って行けるか・・・と言った戦術、
爆進中いかに味方を陣外に出さず効率よく殲滅するかと言った技術が問われる事だろう。

このデッキへの対抗策
全員揃っている時の武力上昇値は凄いので、基本はまともに相手にしない事。
武力上昇系の計略で張り合うのは下策なので、相手の低武力武将の各個撃破を心掛けたい。
また相手のキーカードは義元一人なので、弓・鉄砲サーチや妨害・ダメージ計略などで義元を第一に狙う事、
爆進陣は陣から武将が出る度に上昇値が下がるので弾きで押し出したり、足の速い武将を大筒や攻城に走らせて撹乱や
山津波や強力な妨害計略での一斉殲滅をチラつかせる事などで、爆進側は相当やりづらくなる。
足並みを乱し、常に頭数を揃えて攻めさせないように動けば相手は烏合の衆と化すだろう。


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  • 義元 関口 直虎(天野) 菅沼 松井 奥平でやってます。伏兵二枚あるので割と序盤は楽。 - 名無しさん 2011-12-11 00:18:17
    • キモい批判厨らが出没する前に逃げた方がええでw ていうこのコメに批判するやつら出没しそうだし俺も逃げるわw - 名無しさん 2011-12-11 16:43:14
  • 前Ver.でパーツごと弱体化、今回も弱体化。何故だろうね?流行っている気配もないのに… - 名無しさん 2011-09-13 22:22:18
    • 前ので士気5のデメリットなしは+2にしたから、今度は士気6の調整かな? けど小笠原には手が入ってないし・・・・・・ - 名無しさん 2011-09-13 22:58:44
  • 投票数の条件満たしてるようなので正規枠移動+投票削除でいいのですかね? - 名無しさん 2011-08-13 02:53:52

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最終更新:2012年07月16日 08:35