「カードリスト/真田家/Ver.3.2/032_真田幸村」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|武将名|SIZE(10):さなだゆきむら|冥銭の血統|
|~|SR真田幸村|昌幸の次男。名は信繁。幸村は大阪の陣にお&br()いての通称とされる。武田家滅亡後、上杉家&br()や豊臣家で人質生活を送る。関ケ原の戦いで&br()は本拠地上田に戻り、父と共に徳川家を足止め&br()する。九土山配流後の再起と大阪での精強ぶ&br()りから、彼と真田軍の活躍は半ば伝説と化した。&br()&br()「ようやく見つけたぞ・・・・・・、&br()   駿府大御所・家康!&br()    そのお首を頂戴つかまつる!」|
|出身地|信濃国(長野県)|~|
|コスト|2.5|~|
|兵種|槍足軽|~|
|能力|武力8 統率6|~|
|特技|魅力 募烈|~|
|計略|[[紅蓮の雄姿]]|真田家の味方の武力と統率力と移動&br()速度と城攻撃力が上がるその効果&br()は自軍の拠点「真田丸」が多いほど&br()大きい。ただし、自軍の真田丸を全&br()て破壊する。|
|~|必要士気7|~|
|>|>|Illustration : [[風間雷太]]|
|武将名|SIZE(10):さなだゆきむら|冥銭の血統|
|~|SR真田幸村|昌幸の次男。名は信繁。幸村は大阪の陣にお&br()いての通称とされる。武田家滅亡後、上杉家&br()や豊臣家で人質生活を送る。関ケ原の戦いで&br()は本拠地上田に戻り、父と共に徳川家を足止め&br()する。九土山配流後の再起と大阪での精強ぶ&br()りから、彼と真田軍の活躍は半ば伝説と化した。&br()&br()「ようやく見つけたぞ・・・・・・、&br()   駿府大御所・家康!&br()    そのお首を頂戴つかまつる!」|
|出身地|信濃国(長野県)|~|
|コスト|2.5|~|
|兵種|槍足軽|~|
|能力|武力8 統率6|~|
|特技|魅力 募烈|~|
|計略|[[紅蓮の雄姿]]|真田家の味方の武力と統率力と移動&br()速度と城攻撃力が上がるその効果&br()は自軍の拠点「真田丸」が多いほど&br()大きい。ただし、自軍の真田丸を全&br()て破壊する。|
|~|必要士気7|~|
|>|>|Illustration : [[風間雷太]]|
真田丸を活用して戦っていた日本一幸村を冬の陣の幸村とするなら
こちらは真田丸の破壊と引き換えに強力な効果を得る夏の陣の幸村。
もはや何枚目かもわからない真田幸村名義の高コスト寡烈持ち槍足軽である。
計略は真田丸を破壊する代わりに破壊した真田丸の数に応じて効果が上下する采配。
真田丸破壊なし…武力+4、統率力+1、移動速度、城攻撃力上昇
真田丸破壊1…武力+5、統率力+2、移動速度、城攻撃力上昇
真田丸破壊2…武力+6、統率力+3、移動速度、城攻撃力上昇
真田丸破壊3…武力+8、統率力+4、移動速度、城攻撃力上昇
効果時間は8c(3.20B)
一応真田丸を破壊せずとも、もしくは少なめでもそれなりの効果はあるとはいえ
士気6の采配等にも打ち負ける可能性がある上、そもそもそれまでに真田丸に
消費した士気を考えると非常に勿体無い。
やはり少なくとも2つ以上は破壊すべき。
フル効果の3つ破壊は非常に強力。
なのだが真田丸を3つ破壊するという事は必然的にデッキ編成が限られてくる点には注意。
最小コストで真田丸を3つ用意しても幸村を含めて6.5コストは確定する。
そして騎馬隊が誰もいないので騎馬隊を入れればデッキは作れるが強化計略しかなく
裏の手を仕込みにくくなる。