銀海遺構-II


構成

モモシ詩赤白かなあ。

武器がなかなかでないので、最初の2で行くつもりで 。


開放

  • 魔法 赤詩白モモシ(箱から魔法1だった場合に、6連前で魔法が出たなら赤白詩~)
  • サポ 赤モモシ詩白
  • 遠隔 詩シ(遠隔はすぐ使わない。6連フォモル時点で遠隔1かつ脚がないなら遠隔はシになる)
  • MP 赤白詩
  • 他  モモシ赤詩白

 を目指す形で


1層

ルートはとりあえず西。

解放ポールは「武器2魔法1アビ1サポ2MP1装備2」・・・箱と内容同じ?

解放:ドゥームがサポ・アビ・VIT、キキルンがサポ・魔法・頭首・脚足(合流後はアビも)、インプがINT・MND

  • 分岐を西へ。

・脇道を塞ぐ扉が1しか居ない方(東)をやってその奥へ。その先の扉も殲滅すると出現する扉が

召喚する「Voracious Carrion(ドゥーム)」を倒す。扉は寝かせたまま放置して次へ向かって距離でタゲを切る。固いので。

  • 合流部屋

・合流直前の部屋の扉x4と、それから出現する雑魚を殲滅すると合流後の部屋に沸く「Seafarer Piliproon(シーフキキルン)」。

扉4は時間が夜だと感知範囲が広くなってるようで1ずつやれない。

 

2層

  • 分岐前

・南北で移動してる扉に、東西で移動してる扉をリンクさせると、東西で移動していた扉から雑魚(モ×3)が沸く。

 これらを殲滅すると、北か南に出現する扉が召喚する「FomorWindwalker(モンクフォモル)」。

・具体的には、まずスニして東の広間にいき、南の通路から扉を釣る。沸いたナフォモル×3を部屋の南よりで処理したら、扉を寝かせてスニして南部屋へ。

南部屋の東寄りで扉が起きて南部屋へ来るのを待って、沸いたモンクフォモル×3と、扉×2を処理したら南に扉がぽpしてるので倒す。

  • 南東へ

・東の扉を開けた先の部屋入口を塞ぐ扉と、そこから出現する雑魚を殲滅するとその部屋の奥に扉がわく。雑魚を呼ぶ前に落としてもOKなので、

TP貯めておくと楽。わいた扉が召喚する「Quickdirk Kahladijn(シーフフォモル)」。

解放: フォモルがHP・MP・STR・DEX・AGI・CHR。

 

3層

  • 南の大部屋

・南大部屋北の移動しない扉が召喚する「Argent-eyed Orobon(オロボン)」

解放:雑魚オロボンが胴・耳指

  • 中央の段の西部屋

・西ゴール一つ手前の大部屋の4隅にある扉から出現する Archaic Gears のどれかを倒すとゴールへの通路に扉がPOP。

 この扉が召喚する「Long-ArmedChariot(旧銀海ボス)」。魅了有りのため扉から落とす。
解放:ギアが武器・胴・両手、3連ギアが背腰・耳指・遠隔
 

4層

・4層到達後、一定時間内に合流部屋にいる扉に敵対行動を行うと沸く「Dvergr(ドゥエルグ)」。

扉は大部屋中央の戦車呼ぶ奴以外全て回避可能。ただし夜間だとシビアなので注意が必要。

解放が終わったらスニした上で距離を取って注意して抜けること。絡んだのが少量なら倒していってもよいが、

見捨てるのも手。絡まれた者が手前通路で死に、釣った者はゴール部屋まで連れて行った方が死んだ時にはいい。

沸かしたが全滅して時間がないなら、次で上位と戦った方がいい。

 遠隔:ギアが武器・胴・両手、ギアズが背腰・耳指・遠隔

 

5層

・4層でDvergrを沸かしておくと沸く「Bloodthirsty Dvergr(ドゥエルグ)」。

ネクロベインorネクロパージ直後のファイガIIIが大変脅威、聖水+ケアルで確実に回復。
また、カックル後の精霊魔法でも即死がありえるので、サクリファイス(ハートオブソラス時の)
もしくはイレースx3で魔法防御ダウンだけは確実に治療。

 

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最終更新:2013年03月21日 22:36