Sync | 実行 |
Cancel | ループ動作のキャンセル |
OneShot | 一回のみ動作を行う |
Animation | 動作名称 |
Speed | Positionで指定した地点まで向かうスピード |
Stance | Positionで指定した地点まで向かう体勢 |
Position | 動作開始地点の座標 |
StartRadius | 開始地点からどれ位近づけば開始するか |
Direction | 動作開始時の方向 |
DirTolerance | 何度までの誤差を許すか |
TargetRadius | アニメーション終了地点の誤差? |
done | Nodeの実行終了時 |
succeed | 動作の成功時 |
fail | 動作の失敗時 |
start | 動作の開始時 |