動作

AIGrabObjectなどで掴んだオブジェクトを投げる?

要素

Input
Choose Entity 指定するEntity
Sync 実行
cancel 中止
impulse 相対ベクトルで指定する、投げる方向

Output
done 動作終了時
succeed 成功時
fail 失敗時

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年01月07日 10:55