土地造成



RollupBarからTerrainのModfyを選択する。



Brush SettingsのTypeがFlattenになっていることを確認する。
更に、Outside Radusの値が1でInside Radusの値も1、Hardnessの値も1、Heightの値は110にする。
(数値を入力したらキーボードのEnterを忘れずに押す)
っで、ドラッグすると下記画像のようになります。



Heightの値が100以下だと海の中ということになります。





Brush SettingsのTypeをSmoothに変更。
上で作った山をクリックしてみれば分かると思います。
微調整はコレを使うと良いでしょう。



Brush SettingsのTypeをRise/Lowerに変更。
コレも触ってみると分かると思います。
現時点の土地の高さから高低差を変更するときに使います。
Heightの値をーにすれば低くなり、+にすれば高くなります。

















試行錯誤して楽しいマップを作ろう!

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最終更新:2007年11月20日 15:35