レンジャーズストライク @ ウィキ内検索 / 「回転急須」で検索した結果

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  • XP-022[RS] ゴセイレッド
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:プロモーションカード 作品:天装戦隊ゴセイジャー 収録:クロスギャザー・コンプリートブック付録 カード評価 ゴセイレッド(XG5)のプロモーションカード。 関連カード ゴセイレッド ゴセイレッド(XG5) スーパーゴセイレッド 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
  • マグ
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:超新星フラッシュマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター カード評価 ダメージを回復させる能力を持つユニット。オペレーションではないので、ライフバードやゴーレッドなどでサルベージが容易に行え、再度使いまわせるところがポイント。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 コメント BP500のSユニットなので、除去方法もそれなりにある事に注意 -- 名無しさん (2009-10-01 12 48 24) 『怒る!』使うデッキに入れても良いと思うし、これとファイヤーファイターでしつこく粘ることも不可能ではない -- 名無しさん (2009-10-02 13 02 24) 名前 ...
  • コントラクト
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 ミラーモンスターであれば何であっても能力が発動できるようになる龍騎勢用のオペレーション。 ドラグレッダーなどの補助効果が高いミラーモンスターとコンビネーションしたい場合や、数種類のミラーモンスターでデッキを圧迫したくない場合などに有効。 関連カード 特徴に「ミラーライダー」を持つユニット 特徴に「ミラーモンスター」を持つユニット 特徴「アドベントカード」関連 コメント 名前 コメント
  • イラストレーター一覧
    ... 雨宮慶太 横田守 回転急須? 古賀マサヲ? 高村 英彰? 黒田 清桐? 獅子猿 七六? 手島禎之? 小松原 英? 小城崇志 松島一夫? 森下直親? 成庵? 西野 幸治? 前河 悠一? 早瀬マサト 増尾 隆幸? 村山竜大? 村枝賢一 村上ヒサシ? 中北晃二? 長谷川裕一 長澤真 添田一平? 二見敬之? 二条忠則(MIC)? 飯田浩司? 不破? 別役裕之? 矢薙じょう? 由利真珠郎? 廣岡政樹?
  • ファイブピンク(XG2)
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:地球戦隊ファイブマン 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:スターター(スペースメカニック) カード評価 原作で算数教師だったためか特徴に数字を持つユニットを対象にする能力を持つ。 クロスギャザー以前の2ndユニットや、「○○一族」といった特徴に持つSユニットが主な対象となる。 数字と漢数字が対象なのでファイブハンドのようなカタカナで表記された特徴は対象外。 関連カード ファイブピンク 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 (数字を含む特徴一覧) 有尾人一族 災魔一族 ベーダー一族 ジャリュウ一族 妖魔一族 四幻将 ジューノイド五獣士 暗黒七本槍 2nd コメント 2ndを対象に取れるだけで十分強い気がしないでもない -- 名無しさん (2009-08-23 03 05 51)...
  • スーパーゴセイレッド
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:シークレットレア 作品:天装戦隊ゴセイジャー 収録:XG6 ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック カード評価 ゴセイレッド(XG5)をさらに強化したような効果を持つユニット。1体で無条件に敵軍Sユニットをダメージにでき、さらにリリースして各能力を再利用できる。 ブレイカーを持つため除去手段が限られる上、敵軍の厄介なブレイカー持ちのSユニットも除去できる。 ウイングのおかげで異次元からの翼に対応しており、MAの入らないデッキでも採用できる手軽さも強力。 倒してもゴセイレッドが復活してくるので、敵に回した場合は出来ればバイモーションバスターなどのオペレーションで除去してしまいたい。 関連カード ゴセイレッド ゴセイレッド(XG5) XP-022[RS] ゴセイレッド 「ブレイカー」関連 「ウイング」関連 「リード」関連 特徴「...
  • レッドマスク(XG)
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:光戦隊マスクマン 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック カード評価 【マスキークラッシュ】は相手の捨札の回収を妨害することができる。相手のパワーを加速させてしまう点には注意が必要。 スクラムはOTと組ませることで発動が狙い易い。相手のパワーに表向きのカードがなければダメージが与えられないゴーオンブラックとは特にシナジーが強い。 関連カード レッドマスク(1st) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント これって、ストライクが成功して初めて発動可能? -- 名無しさん (2009-05-27 22 50 10) このカードでストライクをして「ダメージを与える」タイミングで発動する効果だから、ファイブテクターとかされてダメージを与えられなかったら発動出来ないんじゃね? -...
  • ネコマル
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:忍者戦隊カクレンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック カード評価 忍者デッキ専用の手札調整オペレーション。 特徴「忍者」を持つユニットをラッシュした時点で手札の中身を整理することが出来る。 その場の戦況で明らかに不要なカードを捨てずに山札の下に戻し、ドローが行えるという点では便利な効果であるが、手札の総数が増える訳ではなく、ドローは勿論運次第である為、必要なカードを引けるとは限らない。とはいえ、デッキはシャッフルされないので、繰り返し発動すれば、引きたいカードを引ける確率は確実に上がる。序盤に確実に手札にもっておきたいカードがある場合は、便利な効果である。 なお、山札の下に戻したカードはそのままではデッキアウト寸前まで引く事が出来なくなるので、後の展開次第では必要となるカードをこれの効果で戻した場合は、別途山札...
  • アドベント
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック カード評価 コマンドをホールドせずにミラーモンスターをラッシュし、バトルエリアに出し易くするためのカードなのだが、他のコールを付加する常駐と違いコールが1ターンに一回しかつかえない。これを使うならコマンドにチャージしたほうが良い。 これを使う主な利点としてはコマンドを増やさずに済むためガオレッド(2nd)などの効果が使い易くなる、ミラーライダーを能動的にホールドすることによってユイ・イブキなどの恩恵を受けられるようになる等だが、ミラーライダーしか対象に取れないため他のカードを増やすとコールそのものが使いづらくなる。 ラッシュフェイズごとに使えるので、無理やり使おうと思えばキリンレンジャーの【天時星・時間返し】で再度コールWBを利用できる...
  • 乗車拒否
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー電王 収録:マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック Q A Q1 「RK-089 乗車拒否」の効果で、自軍パワーゾーンのカードの枚数が6枚から9枚になったとき、8枚目の状態を経過したとして、「RK-169 仮面ライダーゼロノスVF」の効果【グランドストライク】は発動しますか? A1 はい、発動します。すべてのカード操作は、同時に複数枚に対して行う場合でも、1枚ごとに実行しているものとして扱います。 Q2 「RK-089 乗車拒否」の効果で自軍パワーゾーンに2枚のカードを置く場合、その処理は1枚ずつ合計2枚のカードを置くことになりますか? A2 その場合は、オモテにしたカードの内、2枚を自軍パワーゾーンに置くことが決定したのち、その2枚のカードを1枚ずつパワーゾーンに置いてゆくことに...
  • インプットカードガン
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:メモリアルレア 作品:ビーファイターカブト 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(インセクトライド) カード評価 条件を満たせば使いまわせる除去オペレーション。追加条件があっても撃破できるので使い勝手も悪くない。コマンドゾーンへ置くカードのパワーをバラバラにすれば対象ユニットも広がる。 問題はWB以外のコマンドは参照できない点。多色デッキでは置けるコマンドの数は2~3枚が限度。単色で使うか、撃破する相手を絞っておくか、マルチカテゴリをコマンドに置くかなど工夫が必要。 関連カード コメント これをプリズムパワーでコマンドを二枚ホールドして使ったらどうなるのかな? -- 名無しさん (2010-09-11 23 48 51) どちらかのコマンドと同じパワー...
  • バードニックウェーブ
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマルレア 作品:鳥人戦隊ジェットマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」は、「RS-140 コロン」や「RS-015 バードニックウェーブ」で修正されたナンバーを参照しますか? A1 いいえ。「弾幕タンクコマンドミサイル」の効果で参照するのは、「カードに表記された本来のナンバー」だけです。 Q2 「RS-015 バードニックウェーブ」を使用した状態で「RS-222 タイムピンク」の効果「戦闘指揮」を発動しました。この場合、次に来るユニット(コンビネーションナンバー3以上)の効果を発動させる為のコンビネーションナンバーも1少なくなりますか? A2 はい、その通りです。 Q3 「RS-015 バードニックウェーブ」の効果は重複しますか? A3...
  • ゴルトフェニックス
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック カード評価 パワー6は少々重いが追加条件なしでBP8000を誇るSユニット。ただし、特徴に仮面ライダーを持つユニットのみにしかアタックできないのでキングライナーやDAのユニットには手が出せない。花忍者スイレンや大帝ラー・デウスを使えばこのデメリットを解消して混合デッキでも使うことができる。 Sユニットなので過信しているとあっさり除去されてしまう事が多々あるので注意。 【瞬間の悪夢】を活かす場合はバイモーションバスターや仮面ライダー新2号などでモーフ持ちをコマンドに飛ばす必要がある。 関連カード 特徴「ミラーモンスター」関係 特徴「獣」関連 特徴に「仮面ライダー」を持つユニット 能力に「モーフ」を持つユニット コメント 強化しな...
  • セイントカイザー
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:レア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:究極の八神 自販:パック 再録:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(カードヒーローデッキ) Q A Q1 「RS-574 セイントカイザー」が「RS-487 ゴートクラッシャー」からコンビネーションしたときに参照する『合体に必要なユニットの数』は、「ユニゴルオン」がビークルのため、「マジフェニックス」だけしかカウントされず、1体ということになりますか? A1 いいえ、2体になります。これは「RS-574 セイントカイザー」の追加条件が『自軍合体ユニットを捨札にする』となっており、『合体―』以降に表記されている「マジフェニックス」も「一角聖馬ユニゴルオン」も、ユニット名として表記されているからです。 カード評価 SユニットとMビークルの合体という珍しいゾードアップの...
  • 激気
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマル 作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック Q A Q1 「RS-436 激気」の効果でWBのMユニットをラッシュエリアに出すとき、その追加条件を満たす必要はありますか? A1 いいえ、その場合は追加条件を満たす必要はありません。 Q2 「RS-436 激気」の効果でWBのMユニットをラッシュエリアに出したとき、そのMユニットのラッシュしたときの効果は発動しますか? A2 はい、発動します。 カード評価 激気持ちのユニット主体デッキ専用のオペレーション。自軍バトルフェイズにWBのMユニットの追加条件を無視してラッシュすることが出来る。コマンドをホールドする必要もない為、WBのMユニットの多くが持つ「自軍コマンドを1つホールドする」を満たすためのコマンドも同時に確保することができるのは大き...
  • ボウケンピンク(XG5)
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:ノーマルレア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 関連カード ボウケンピンク ボウケンピンクAT 特徴「ピンク」関連 特徴「女」関連 ボウケンレッド ボウケンレッド(XG5) ボウケンレッド(XG7) PR-001 ボウケンレッド(プロモ1) PR-011 ボウケンレッド(プロモ2) コメント メガピンクとは相性がいいな。バイクルで回収できるし。 -- 名無しさん (2010-05-30 20 00 14) ボウケンレッド→ボウケンピンク→ビーファイターゲンジとコンビネーションして使うのもいいかも。 -- 名無しさん (2010-05-30 20 02 59) 置けないとドローになるのはクルーザーと比べて良くなったとも悪くなったとも言える微妙なところだな...
  • 仮面ライダーディケイド(XG3)
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:レア 作品:仮面ライダーディケイド 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック カード評価 特徴「FFR」を持つユニットやビークルを、パワーや追加条件を踏み倒して展開できるユニット。山札からのラッシュなので圧縮にもなる。 一番の狙い目はクウガゴウラム。これ自体はRCは持っていないものの、クウガゴウラム側の効果ですぐにバトルエリアに出して除去効果を発動できる。 相手を簡単にダメージ送りにできる仮面ライダーキバ(XG2)や、ストライクの打点を稼ぎやすい仮面ライダーファイズ(XG2)も比較的よく呼び出して使われる。またこれらのゾードアップも狙いやすくなる。 中々高いBPを持ちながらアタックの制限がないのでリュウキドラグレッダーの効果を最大限に生かせるユニットともいえる。ただし自身も相手のクウガゴウラムに引っ掛かってしまう。...
  • 仮面ライダーディエンド(XG3)
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:レア 作品:仮面ライダーディケイド 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販 パック Q A Q1 「XG3-069 仮面ライダーディエンド」の【カメンライド】の効果で ラッシュした「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」は【キャストオフ】の効果を発動することはできますか?また、このとき「この効果で出したユニットは、このターン、アタックも ストライクもできず、このターンを終えるとき、自軍エリアにあれば捨札になる。」というテキストの処理はどうなるのでしょうか? A1 はい、【キャストオフ】の効果を発動することは可能です。【キャスト オフ】の効果で「仮面ライダーガタックRF」をラッシュする際に、「XG3-061 仮面ライダーガタックMF」を追加条件でパワーゾーンに送った場合は、「仮面ライダーガタックRF」は「XG3-...
  • 仮面ライダーW・CC
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイドMOVIE大戦2010 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル スターター専用(ライディングデッキ) カード評価 ディケイドによってWがFFRされた特殊な形態なので、Wでありながらモーフに対応していない。そのかわり仮面ライダーディケイド(XG3)で山札から簡単に呼び出せる利点がある。 ライダー環境では珍しいJCを持つ。BP+3000と強力な上昇幅な上に、Sユニットなら制限なしに発動可能なのがうれしい。 このユニット自体はそこまで強くはないので、がんがんじいなどのフォローは忘れずに。 関連カード 仮面ライダーW・JJ 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「ダブルドライバー」関連 特徴「FFR」関連 コメント FFRで呼べるとはいえBP8000以上はちと高いな。...
  • 仮面ライダーG電王
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:シークレットレア 作品:仮面ライダー×3超・電王トリロジー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 必要パワーを満たしていないSユニットとSビークルを、敵味方関係なくすべて捨札にする強烈な効果を持つ。パワー3・BP4000・分数SP持ちとスペックも高水準。 仮面ライダー電王RFやゴーオンゴールド(XG4)で相手のパワーを削ってからラッシュすると、ラッシュしたときは必要パワーを満たしていた敵軍ユニット・ビークルも捨札に出来る。 すべての7-ユニットの天敵。大抵の場合必要パワーは満たせておらず、撃破ではないので素体も帰ってこない。ただし、パワー加速が得意でそもそも選ばれないカブト系ユニットは別。 選ぶ→捨札にするの順番で処理するので、サバイブなどで1度耐えられれば捨札にはされずに済む。G電王はSユニットであり...
  • Jパワー
    ... イラストレーター:回転急須 レアリティ:メモリアルレア 作品:仮面ライダーJ 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(アニマルジョイント) Q A Q1 コ ンビネーションナンバー3でSP1になる効果を持つ、またはSP1/3を持つミスティックアームズのSユニットに対して「RK-013 Jパワー」を使用 しました。そのユニットが、自軍バトルフェイズに「RS-224 トータスハンマー」からコンビネーションする形で自軍バトルエリアの3番目に並んだ場 合、SP2になりますか? A1 はい、SP2になります。 Q2 「RS-182 ジャイアントローラー」を自軍Sユニットに使用した後、さらに同じユニットに「RK-013 Jパワー」を使用しました。この場合、先に使用した「RS-182 ジャイアントロー...
  • モウギュウダイオー
    モウギュウダイオー 種類:Lユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:8000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍「牛折神」1体を捨札にする CN:なし 特徴:侍/人型 テキスト: 【猛牛大回転砲】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、次の効果を発動できる⇒必要パワーの数字が2以下の敵軍Sユニットすべてを、持ち主の山札の下に好きな順で戻す。 フレーバーテキスト 受け継いだ想いは、猛る力の奔流となって魔を払う。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:レア 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック カード評価 ラッシュに必要なユニットが追加条件の無い牛折神だけなのでラッシュそのものは楽。しかし、BPが8000なので疾風流超忍法や圧縮冷凍で除去され易い。牛折神がラッシュ時にバトルエ...
  • テンマレンジャー
    テンマレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:ブルー/男 テキスト: 【天重星・天馬回転蹴り】「SP1」敵軍Sユニットの数が自軍Sユニットの数より4体以上多いとき、次の効果を発動できる⇒自軍Sユニットと同じ数になるまで、相手は自分自身のSユニットを選び手札に戻す。 フレーバーテキスト 俺の拳は世界を獲るために鍛えてんだ。てめぇら相手じゃ勿体なくて使えねぇよ。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマル 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-207 テンマレンジャー」のナンバーコンビネーションを発動して「同じ数になるまで」ユニッ...
  • ガトリングレオ
    ガトリングレオ 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:L 特徴:メカ/カラクリボール テキスト: ※これはSユニットにアタックされない。 【大回転獅子爆裂弾】このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。 フレーバーテキスト 手の平サイズのボディでも、獅子の誇りは一人前。 イラストレーター:Takeshi Mohri レアリティ:ノーマル 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:四雄の覚醒 自販/パック 再録1:五龍の逆鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販/パック カード評価 天空気殿のような高BPのLユニットと組み合わせて、場を制圧する。 似た効果を持つカードには兜折神がある...
  • ブルービート
    ブルービート 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:メカ/昆虫/ブルー/男 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) 【スティンガーブレード】「SP1」敵軍バトルエリアから、ホールド状態のユニットを1体選び撃破してもよい。 フレーバーテキスト 次々と襲い来る敵を全て倒すまで、ブレードの高速回転が止まることは無かった。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:スーパーレア 作品:重甲ビーファイター 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック カード評価 ホールドされていればサイズに影響されずに撃破できる。 性能面も悪くなく、BPは低めだがレジスト持ちでストライクも出来る。除去...
  • 兜折神
    兜折神(カブトオリガミ) 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:特徴「レッド」を持つ自軍Sユニットがある CN:なし 特徴:昆虫/折神獣 テキスト: ※これをラッシュしたとき、DAを持つSユニットを1体選び撃破する。 【侍武装】自軍ラッシュフェイズ中、DAを持たない自軍Lユニットを1体選び、このユニットに重ねてもよい。これは、ユニットが重ねられている間カードとして扱い、重ねたユニットがユニットでなくなるとき捨札になる。このカードに重ねたユニットは、次の能力を得る⇒これは敵軍ラッシュエリアのユニットにアタックできる。 フレーバーテキスト 見事な角は力の証。ディスクと共に回転させりゃ敵が次々倒れてく。 イラストレーター:宮崎良平 レアリティ:ノーマル 作品:侍戦隊シンケンジャー ...
  • ゲキトージャ
    ゲキトージャ 種類:Lユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:9000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:激気/人型 テキスト: 合体-ゲキレッドまたはゲキタイガー+ゲキイエローまたはゲキチーター+ゲキブルーまたはゲキジャガー 【大頑頑拳】これがアタックしてバトルに勝つたび、敵軍コマンドを1つ選びホールドしてもよい。そうしたとき、これは追加でアタックできる(ストライクはできない)。 フレーバーテキスト 大頑頑拳炸裂ゥ!この一発一打は招福の猫の手か!?勝利という福を大回転で手招きだ~ッ! イラストレーター:PLEX(小林大祐) レアリティ:レア 作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 「RS -422 ゲキトージャ」をラッシュす...
  • 虎折神
    虎折神(トラオリガミ) 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:4000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:特徴「侍」を持つ自軍ユニットがある CN:なし 特徴:獣/折神獣 テキスト: ※これをラッシュしたとき、MAを持たないコマンドをすべてリリースする。 【侍武装】自軍ラッシュフェイズ中、DAを持たない自軍Lユニットを1体選び、このユニットに重ねてもよい。これは、ユニットが重ねられている間カードとして扱い、重ねたユニットがユニットでなくなるとき捨札になる。このカードに重ねたユニットは、次の能力を得る⇒このユニットの合体に必要なユニットの最大数を数えて、1体につきBP+1000される。 フレーバーテキスト 虎は走り噛み付き爪を立てる。だが立てた爪が回転するのは折神なればこそ。 イラストレーター:宮崎良平 レアリティ:ノーマル...
  • シンプル戦闘員デッキ
    シンプル戦闘員デッキ デッキの中核になるカード オーバーテクノロジー タイムファイヤー 仮面ライダーザビーMF ダークアライアンス ゾル大佐 主な候補カード ゼクトルーパー ヒドラー兵 ジャマー ウーラー兵 無限連鎖カード その他・候補カード シティガーディアンズ隊員 クライマー チャップ デンジマシーン カーナビック 創造王リュウオーン デネブ クライマックス刑事 インフェルシアの花嫁 巨神ゴードム 冥獣人ニンジャキリカゲ ゴルゴムの仕業 デッキ説明 戦闘員とそれをサポートする、いわゆる「指揮官」カードを中心にしたデッキ。 序盤はザビーMFを中心に、ヒドラー兵のような小型のDA戦闘員やゼクトルーパーでストライクを狙っていく。可能ならゼクトルーパーとDAの戦闘員の出す枚数を調整して、ゼクトルーパーの効果で相手のNCを持つユニットがバトルエリアに出るのを妨害する。 後半...
  • スクーパー
    スクーパー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:3+ 追加条件:自軍エリアに「高次元戦闘車ギャビオン」がある CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: ※これは、チェイスを持つ自軍ユニットがあるか、ライドされている間、Sビークルとして扱う。 【地中潜行】これをラッシュしたとき、敵軍パワーゾーンのオモテ向きのカードから1枚選び、捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍捨札からカードを1枚選び敵軍パワーゾーンにオモテ向きで置く。 フレーバーテキスト ギャビオンのコンテナから飛び出すと、ドリルをフル回転させて地底基地を目指した。 イラストレーター:矢薙 じょう レアリティ:ノーマル 作品:宇宙刑事ギャバン 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック カード評価 チェイス持ちがいるとSビ...
  • 緑黄RCビート
    緑黄RCビート ETとMAの2色でRCを中心にしたビートダウン。 デッキの中核になるカード RC持ちのSユニット仮面ライダー1号 仮面ライダーX 仮面ライダーアギトSF 仮面ライダースーパー1 ETカテゴリを持つビークルトライチェイサー ビートチェイサー MAカテゴリを持つビークルアクロバッター 主な候補カード アーステクノロジー がんがんじい ミスティックアームズ 共同戦線 オーバーテクノロジー モモタロス マルチカテゴリ トライゴウラム ■■ その他・候補カード ライダーマン プロジェクトG4 仮面ライダーサイガ 混合環境時 ソルインジケーター デッキ説明 ETとMAによるRCを中心にしたビートダウン。 仮面ライダースーパー1や仮面ライダークウガのようなダメージソースに加え、共同戦線のようなユニットを守るカードが充実しており、序盤から積極的...
  • 緑青超電子ダイナモ
    緑青超電子ダイナモ デッキの中核になるカード アーステクノロジー 超電子ダイナモ 仮面ライダーZO 主な候補カード アーステクノロジー トライチェイサー ライダーマン オーバーテクノロジー デネブ ゼクトマイザー 仮面ライダー電王RF キンタロス 仮面ライダードレイクMF その他・候補カード メンテナンス クルーザー ビートチェイサー 仮面ライダーデルタ モモタロス ミッションメモリー 仮面ライダー新1号 デッキ説明 超電子ダイナモの効果でダメージを奪うデッキ。 仮面ライダーZOは連続アタックを行うRCと超電子ダイナモの対象に選ぶのに必要な特徴である改造人間を持つこのデッキのキーカード。できるだけ3枚積みするようにしたい。 主にデッキに入るカードは超電子ダイナモと仮面ライダーZOによるコンボの効力を大きくするカードと展開を補助するカード。 コンボの効力を大きくす...
  • 緑単ゴレンジャー
    緑単ゴレンジャー デッキの中核になるカード アカレンジャー(2nd) アオレンジャー キレンジャー ミドレンジャー モモレンジャー 主な候補カード ボウケンピンク ボウケンシルバー(2nd) スーパー戦隊アドレスブック その他・候補カード ビッグワン ハートクイン アカレンジャー コマンダー候補 向井健三博士 デッキ説明 モモレンジャーの「ゴレンジャーハリケーン」を使うことを念頭に置いたデッキ。戦隊単として組んでいるが、当然混成環境に持っていくことも可能。 サーチカードやデッキトップ確認などを駆使して手早くゴレンジャーを揃える。理想は初手からモモレンジャー→アオレンジャー→ミドレンジャー→アカレンジャー(2nd)→キレンジャーの順でのラッシュだが、除去が横行している環境ではある程度まとめ出し出来る状況に持っていき、手早くラッシュエリアに揃えたい。 ボウケンシルバー(2nd)はデ...
  • 緑青ライジングイクサ
    緑青ライジングイクサ デッキの中核になるカード アーステクノロジー 仮面ライダーライジングイクサ 仮面ライダーイクサBM 主な候補カード アーステクノロジー ファイヤー バイクル 仮面ライダーレイ ロボコン スカイエース 仮面ライダーZX(XG4) オーバーテクノロジー 仮面ライダードレイクMF エンジンオーG9 その他・候補カード その他デッキに入りうるカード オメデトロフィー ビートチェイサー パワードイクサー ウォルター 仮面ライダーNEW電王SF キングダーク サラマンデスドラゴン 必要パワー1及び3の候補カード モモタロス メガイエロー ゴーオンブルー トライチェイサー ドラフトレッダー 仮面ライダードレイクRF ゴーゴーファイヤー スーパー戦隊アドレスブック 仮面ライダー電王RF ゴーオンゴールド(XG4) コマンダー候補 正木俊介本部長 ヌマ・O...
  • 緑黒ビッグワンパー
    緑黒ビッグワンパー デッキの中核になるカード アーステクノロジー ビッグワン 仮面ライダーライジングイクサ ワンパー 主な候補カード 仮面ライダーイクサBM 必要パワー9のカード オメデトロフィー その他・候補カード ゴーゴーファイヤー デッキ説明 ビッグワンと仮面ライダーライジングイクサで多段ストライクを狙うデッキ。 仮面ライダーライジングイクサをラッシュするギミックを中心にビッグワンとワンパーのコンボを加えたものとなっている。 DAをタッチで使う単色デッキにするか緑黒の多色デッキにするかで構成が大きく変わってくる。 ワンパーとライジングイクサのラッシュに必要なコマンド用のユニットのサーチができる仮面ライダーイクサBMは必須。必要パワー9のユニットは出来れば絶対神ン・マやサラマンデスドラゴンなどDAでSユニット以外のサイズが理想的。エンジンオーG9は3色になるためアバレブラ...
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