レンジャーズストライク @ ウィキ内検索 / 「バトルエリア関連」で検索した結果

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  • バトルエリア
    バトルエリア Q A Q1 スタートフェイズにバトルエリアにある複数のユニットをラッシュエリアに戻す場合、任意の順番で戻すことができますか? A1 はい、任意の順番で戻すことができます。 Q2 バトルエリアに出たユニットは、アタックかストライクを必ずしなければなりませんか? A2 いいえ。「なにもしない」を選ぶこともできます。つまり、コンビネーションを発動させるための人数あわせに利用できます。 名前の通り、戦う場所。ラッシュエリアの上に存在する。 アタックやストライクをするためにはこのバトルエリアに出なければならない。 ゲームではこのバトルエリアに並ぶ際の順番がコンビネーションなどに関わる為、非常に重要になる。 バトルエリアに出る際の制限があるユニットは、バトルエリアに出る直前にその制限を満たさなければならない。何らかの効果によりバトルフェイズ以外でバトルエリアに出る場合や直...
  • バトルエリアに出るときの制限関連
    バトルエリアに出るときの制限関連 対象ユニットに制限を付けるカード (ユニットをバトルエリアに出られなくする) センチピードオルフェノク ゼクトルーパー デカピンク デカピンクSWAT 仮面ライダーガタックMF 気伝武人龍星王 蜂女 パトシグナー デンジイエロー 仮面ライダー電王LF 仮面ライダー電王LF(2nd) (効果を使用したユニットはこのターン中バトルエリアに出られない) ウイング持ちのユニット (効果でラッシュしたユニットはこのターン中バトルエリアに出られない) ウラタロス(2nd) (効果でラッシュエリアに戻したユニットはこのターン中バトルエリアに出られない) ゴーゴーダンプ がんがんじい バトルケニア バトルダンス (制限を持つユニットを撃破) 蜘蛛男 制限のあるユニット ※これはバトルエリアに出られない ボンパー タック ...
  • バトルダンス
    バトルダンス 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドするごとに、自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 ・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。 ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールドして、自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 フレーバーテキスト 平和の賛歌を舞に込め、熱いビートで命を燃やす。 イラストレ...
  • バトルホッパー
    バトルホッパー 種類:Sビークル カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:車両/昆虫 テキスト: ※これは、自軍Sユニットがバトルエリアにあれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。 【ダイナミックスマッシュ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットの本来のBP以下のBPを持つSユニットを敵軍バトルエリアから1体選び、持ち主の手札に戻す。 フレーバーテキスト 世紀王は誕生した。その喜びに身を震わせながら、尽くすべき主の元へと馳せ参じた。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーBLACK 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター 再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 キバ&龍騎スターター専用(キバ) ...
  • バトルコサック
    バトルコサック 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:なし 必要パワー:4 追加条件:なし CN:1 特徴:イエロー/男 テキスト: ※タクスET(これがバトルエリアの4番目にある間、これの次に並ぶETを持つSユニットはSP1になる) 【コサックダンス】このターン、自軍ユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻るたび、そのユニットを自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、自軍コマンドを1つホールドして、手札に戻したユニットカードと同じカード名のユニットカードを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 荒れ狂う竜巻のようなその蹴りは、触れる者を吹き飛ばし見る者の戦意を失わせる。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマルレア 作品:バトルフィーバ...
  • バトルケニア
    バトルケニア 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:なし 必要パワー:0 追加条件:なし CN:4 特徴:ブラック/男 テキスト: 【トロピカルダンス】特徴「獣」を持つ自軍ユニットを3体まで選び、ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 フレーバーテキスト 荒々しい野生を感じさせるその動きは、駆け跳ねる獣のようだ。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマルレア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック カード評価 必要パワー0でBP3000と、非常に良いコストパフォーマンスを持つ。 「獣」さえ持っていれば、サイズを問わずラッシュエリアへ退避させることができる。 関連カード 特徴「ブラック」関連 特...
  • 仮面ライダーギルス
    仮面ライダーギルス 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) 【ギルスヒールクロウ】このユニットをホールドしてもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 傷ついていく体。傷つけられた心。二つの痛みが、悲しき雄叫びとなって響き渡った。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:レア 作品:仮面ライダーアギト 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック カード評価 【ギルスヒールクロウ】は除去にダメージを兼ね...
  • バトルフィーバーロボ(2nd)
    バトルフィーバーロボ(2nd) 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー  BP:6000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍Sユニットを5体捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型/2nd テキスト: ※このカードの追加条件は、自軍捨札が7枚以上のとき、次のように変更される⇒特徴「母艦」を持つ自軍ユニットを1体捨札にする。 ※これはナンバーに「L」または「R」を持つ自軍ユニット1体につきBP+1000される。 【武器換装】これが自軍バトルエリアにある間、自軍バトルフェイズ中、自軍コマンドを3つホールドしてもよい。そうしたとき、これをラッシュエリアに戻す。 フレーバーテキスト 母艦から降り立ったそれが剣を構えると、混沌とした戦場に一陣の風が吹き抜けた。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:スーパーレア 作品:バトルフィーバ...
  • エリア
    エリア バトルエリアとラッシュエリアの総称。 エリアにオモテ向きで置かれたユニットカード・ビークルカードは、特に断り書きが無い限りユニット・ビークルとして扱う。 エリアとエリア以外の間をカードが移動した場合、つまりユニットカードがユニットになった場合やその逆が起きた場合、BPなどの数値の変動・特徴やカテゴリの追加・ホールド/リリースの状態・回数制限のある効果の使用履歴など、カード自体に本来書かれていない追加されていた情報はすべて消える。
  • バトルフェイズ
    バトルフェイズ ラッシュフェイズの次のフェイズ。 ユニットのバトルエリアへの移動、アタック及びストライクが行える。 このフェイズが終ると次はエンドフェイズに移る。 関連項目 エンドフェイズ
  • ラッシュエリア
    ラッシュエリア 手札からラッシュしたユニットやビークルを置けるエリア。 特殊な能力を持つカードを除いてこのエリアのユニットにアタックしたり、ここからアタックやストライクをする事は出来ない。 このエリアに置けるカードの枚数制限は無い。また、バトルエリアと違い並び順の概念は存在しない。 クロスギャザーからはラッシュエリアはカードテキスト上ではミスティックアームズのイメージカラーである黄色の文字で示されている。他の色と比べるとカテゴリと場所との繋がりは薄い。
  • バトルジャパン
    バトルジャパン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:レッド/男 テキスト: ※タクスET(これががバトルエリアの4番目にある間、これの次に並ぶETを持つSユニットは「SP1」になる) 【カンフーダンス】自軍ラッシュエリアのSユニットを2体まで選び、自軍コマンドゾーンにリリース状態で置いてもよい。(コマンドゾーンに置けるカードは通常5枚まで) フレーバーテキスト フィーバー!気合と共になぎ払う槍は全ての敵を吹き飛ばす。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:レア 作品:バトルフィーバーJ 収録:七忍の炎陣 自販:パック カード評価 能力を発動するには3番目に並ばなければならないのにタクスを使おうとすると4番目に並ばなければなら...
  • レッドレーサー
    レッドレーサー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:2 追加条件:なし CN:4 特徴:レッド/男 テキスト: ※これはラッシュするとき可能ならバトルエリアに置く。 ※これはラッシュしたターンにアタックできない。 ※これはラッシュしたターンにストライクできない。 【フェンダーソード】「SP1」 フレーバーテキスト アクセル全開! イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:激走戦隊カーレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-090 レッドレーサー」は「これはラッシュするとき可能ならバトルエリアに置く」とありますが、「RS-110 デカピンク」の「ゼニボム」の効果でユニットがバトルエリアに...
  • 紐男爵
    紐男爵 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:3000 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:3 特徴:怪人/男 テキスト: 【紐拳】敵軍バトルエリアからユニットを1体選んで、ラッシュエリアに戻してもよい。そうしたとき、敵軍ラッシュエリアのユニットを1体選んで、可能ならバトルエリアに出す。 フレーバーテキスト 黄昏時の路地裏は、あっち側へと続く道。巡る恋歌聞こえたら、走ってお逃げ振り向かず。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:ノーマル 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録1:五龍の逆鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-141 紐男爵」の「紐拳」の効果で敵軍バトルエリアの「RS-135 ジェットファルコン」をラッシュエリアに戻...
  • 気伝武人龍星王
    気伝武人龍星王 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:7000 SP:1 必要パワー:5+ 追加条件:自軍「気伝獣龍星王」1体を捨札にする CN:なし 特徴:獣/ドラゴン/人型 テキスト: 【飛竜棍・大風車】これが自軍バトルエリアにある間、「DA」の敵軍Sユニットはバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 飛竜棍が巻き起こした暴風が更に空を荒れ狂わせ、凍った海を渡る機械兵を釘付けにした。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:スーパーレア 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 敵軍エリアに「RS-339 闇のヤイバ」があり、敵軍バトルエリアに「RS-290 気伝武人龍星王」があるとします。この状態で、特徴「男」を持つワイルドビーストの自軍Sユニットは、「RS-339...
  • ハリケンレオン
    ハリケンレオン 種類:Mユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP 5000 SP - 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体捨札にする CN:なし 特徴:メカ テキスト: 【カラクリ忍法・連獅子】これが自軍バトルエリアにあるとき、「SP1」以上または「SP!」のある敵軍ユニットはコマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 唸りを上げる旋風の鬣が、これ以上の進軍を許さなかった。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 敵軍バトルエリアに「RS-097 ハリケンレオン」があるとします。その状態で、自軍バトルフェイズにSPが分数表記の自軍ユニットをバトル...
  • ゼクトルーパー
    ゼクトルーパー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:500 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:なし 特徴:男/戦闘員 テキスト: ※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。 【フォーメーションα】これが自軍バトルエリアにある間、敵軍ターン中、カードに表記された本来のナンバーが自軍バトルエリアの「ゼクトルーパー」の数と同じ敵軍Sユニットは、バトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト いちいち頭で考えながら息をする者はいない。彼らの連携は、そういう次元に達していた。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーカブト 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター カード評価 ナンバーを持つ相手のユニットをロックすることができる戦闘員。 単体での...
  • ジェットファルコン
    ジェットファルコン 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:なし 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/航空機 テキスト ※これは、特徴「航空機」を持たないユニットにアタックされない。 【ファルコンクロー】これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト レーダー網を掻い潜る超低空飛行で敵陣深くに強行。伏兵の地上部隊を炙り出した。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:ノーマル 作品:超獣戦隊ライブマン 収録:三界の獅子 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 相手...
  • ウイング(用語)
    ウイング 効果:これは自軍バトルフェイズ中にラッシュエリアでホールドして、ラッシュエリアからアタックできる。そうしたターン、これはバトルエリアに出られない(原文より) Q A Q1 「ウイング」とはどんな効果ですか? A1 「ウイング」は空中からの奇襲攻撃を表現した能力です。「ウイング」を持つユニットは、ラッシュエリアでホールドすることで、バトルエリアに出さずとも、相手のユニットにアタックすることができます。「ウイング」のテキスト全文は以下の通りです。※ウイング(これは自軍バトルフェイズ中にラッシュエリアでホールドして、ラッシュエリアからアタックできる。そうしたターン、これはバトルエリアに出られない) Q2 「ウイング」は、なんらかの制限を受けてユニットがバトルエリアに出られない状態でも発動することができますか? A2 はい、できます。 Q3 「ウイング」は自軍バトルフェイ...
  • ポリスファイター
    ポリスファイター 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: ※これは「Vポリス」としてつかえる。 【交通整理】これが自軍バトルエリアにあるとき、相手は次の制限を受ける。バトルエリアに並べるユニットはすべて同じサイズでなければならない。 フレーバーテキスト 図体が大きいのはすぐに道を空けろ。街の人たちの避難が最優先だ! イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:激走戦隊カーレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:三界の獅子 轟の翼スターター専用 再録2:五龍の逆鱗 スターター専用 Q A Q1 「RS-141 紐男爵」のナンバーコンビネーショ...
  • ライドオフ
    ライドオフ Q A Q1 スタートフェイズにライドしているユニットをバトルエリアからラッシュエリアに戻したとき、ライドオフさせることができますか? A1 いいえ、できません。ライドオフはバトルエリアに出たあとで、アタックやストライクを行う直前にしかできません。 Q2 ラッシュエリアでライドしているユニットが、相手によってバトルエリアに出されたとき、ライドオフすることができますか? A2 いいえ、できません。ライドオフはバトルエリアに出たあとで、アタックやストライクを行う直前にしかできません。 Q3 ライドしているユニットは、コンビネーションナンバー(ナンバー)に「RC」の表記がなくてもライドオフすることができますか? A3 はい、できます。 ビークルにライドしているユニットがバトルエリアに出た後で、ライドの状態を終了すること。 このとき、そのユニットはライドしていたビークルの...
  • アバレマックス
    アバレマックス 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:6000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍「アバレッド」1体を捨札にする CN:なし 特徴:レッド/男/スティライザー テキスト: ※レジスト 【大気爆裂マックスフィールド】自軍バトルエリアのユニットがこのユニット1体だけなら、次の効果が有効になる⇒自軍バトルエリアのユニットはBP+2000され、敵軍バトルエリアのユニットはBP-2000される。(BP0以下になったユニットは撃破される) フレーバーテキスト 仲間を信じ託されたダイノガッツをスパークさせて、パワー最大マックスパワー! イラストレーター:K2商会 レアリティ:スーパーレア 作品:爆竜戦隊アバレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(アニマルジョイント) カード評価 バ...
  • アースの力
    アースの力 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:6 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) すべてのユニットは可能なら毎ターンバトルエリアに出る。ただし、自分のスタートフェイズに自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを3枚捨札にしなければ、これを捨札にする。 フレーバーテキスト 銀河を貫く伝説の刃―いつか平和という鞘に収まるその日まで。 イラストレーター:OKOME レアリティ:レア 作品:星獣戦隊ギンガマン 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター Q A Q1 「RS-022 アースの力」が発動しているとき、「RS-035 守護獣ティラノザウルス」などの「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」と書かれているユニットもバトルエリア...
  • デンジピンク
    デンジピンク 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:500 SP:- 必要パワー:0 追加条件:なし CN:1 特徴:ピンク/女 テキスト: 【デンジサンダー投げ】相手は自分自身のラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出す。 フレーバーテキスト その平和な村は、突然現われた異形の怪物たちによって一夜のうちに占拠されてしまった。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:電子戦隊デンジマン 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 敵 軍バトルフェイズ中、敵軍「RS-358 デンジピンク」の効果【デンジサンダー投げ】が発動しました。この効果で自軍Sユニットをバトルエリアに出すとき、「RS-223 タック」のような「これはバトルエリアに出られない」と書かれたユ...
  • ドラゴンオルフェノク魔人態
    ドラゴンオルフェノク魔人態 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:4000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:ラッキークローバー/オルフェノク/怪人/男/ドラゴン テキスト: ※これは敵軍ターン中、「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 ※これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。 【魔人の力】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。 フレーバーテキスト “面白いこと”を求め彷徨い、行く先全てを灰と化す。 イラストレーター:添田 一平 レアリティ:レア 作品:仮面ライダー555 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック:スターター(龍騎) ...
  • バトルバースフォーメーション
    バトルバースフォーメーション 種類:XLユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:7000 SP:! 必要パワー:5+ 追加条件:自軍「超次元戦闘母艦グランドバース」1体を手札に戻す CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: ※自分が「超次元戦闘母艦グランドバース」をラッシュしたとき、自軍エリアに「バトルバースフォーメーション」があれば1体選んで手札に戻す。 【プラズマカノン】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンからオモテ向きのカードから1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、これは次の能力を得る⇒「SP1」「BP+3000」 フレーバーテキスト グランドバースの主砲には、敵戦闘母艦を撃沈するのに充分な威力が秘められている。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:ノーマルレア 作品:宇宙刑事シ...
  • 大神龍
    大神龍 種類:XLユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:30000 SP:- 必要パワー:5+ 追加条件:ユニットが7体以上ある CN:なし 特徴:ドラゴン テキスト: ※これはアタックすることができない。 【プラズマ衝撃波】これが自軍エリアにある間、自分も相手も次のようにする⇒自分自身のスタートフェイズ中、バトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻せない。そのかわりに、自分自身のバトルエリアのユニットを好きな数選び撃破できる。このスタートフェイズを終えるとき、自分自身のバトルエリアに「大神龍」以外のユニットが1体もなければ、これを持ち主の山札に戻してシャッフルする。 フレーバーテキスト 終わらない戦いを憂い現れた龍神は、より大きな破壊によってその意を告げた。 イラストレーター:タカヤマトシアキ レアリティ:シークレットレア 作...
  • 仮面ライダーカイザ
    仮面ライダーカイザ 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:1/5 必要パワー:3 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※これは、これ以外の自軍Sユニットを1体ホールドしなければバトルエリアに出られない。 【カイザブレイガン】BPの下三桁が500の敵軍Sユニットを1体選び撃破する。(この効果は「サイドバッシャーBM」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト ただ、愛を求め続けた。それは、純粋な願いだったが、それ故に幾多の悲劇を生んだ。 イラストレーター:NINNIN レアリティ:レア 作品:仮面ライダー555 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.2 スターター専用 カード評価 仮面ライダーファイズと似た能力を持つが、バトルエリア...
  • PK-002 ゼクトルーパー
    ゼクトルーパー(プロモーション) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:500 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:なし 特徴:男/戦闘員 テキスト: ※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。 【フォーメーションα】これが自軍バトルエリアにある間、敵軍ターン中、カードに表記された本来のナンバーが自軍バトルエリアの「ゼクトルーパー」の数と同じ敵軍Sユニットは、バトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 数を頼む事が卑怯と思う甘い心は捨てろ。それが、この世界で生きる最低限の心構えだ。 イラストレーター:TSUYOSHI NOGUCHI レアリティ:プロモーションカード 作品:仮面ライダーカブト 収録:2007年 7~9月ライダー限定大会参加賞 カード評価 史上3枚目となる元カードがノーマルのプロモ...
  • デカグリーン
    デカグリーン 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:3000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:3 特徴:グリーン/男/警察 テキスト: 【グリーンクラッシュ】敵軍ラッシュエリアにあるSユニットを2体まで選んでバトルエリアに出してもよい(出す順番は自分が選ぶ)。 フレーバーテキスト 市民に犠牲者が出た事を受け、アーカイブは治安回復を優先する決断を下した。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマル 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:リバイヴァ 自販:パック 再録2:蒼九の翼 スターター(ウイング) Q A Q1 相手の「RS-108 デカグリーン」の効果「グリーンクラッシュ」で、自軍Sユニットがバトルエリアに出されるとき、その...
  • 冥府神サイクロプス
    冥府神サイクロプス 種類:Lユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:2000 SP:- 必要パワー:3+ 追加条件:自軍コマンドを1つ捨札にする CN:なし 特徴:冥府神/五武神/男/人型 テキスト: 【消滅の緋色】これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍Sユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻るたび、自軍常駐置き場からカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、そのユニットを撃破する。 フレーバーテキスト 警戒するのは黄色の魔法使いだけ…でもないか。あの青いのめ、既に気付いている! イラストレーター:NAKAGAWA レアリティ:ノーマルレア 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック Q A Q1 「RS-417 冥府神サイクロプス」の効果で敵軍ユニットを撃破した場合、その敵軍ユニッ...
  • パワーバズーカ
    パワーバズーカ 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:8 追加条件:なし テキスト: 敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうしたとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 ・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。 敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 フレーバーテキスト 一発の砲声が過去の戦術を覆し、新たな戦いの局面を切り開いた。 イラストレーター:RYU NOGUCHI レアリティ:レア 作品:電撃戦隊チェンジマン ...
  • 闇のヤイバ
    闇のヤイバ 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:4000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:ダークシャドウ/男/忍者 テキスト: ※これは敵軍ターン中、「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 【闇への誘い】これが自軍エリアにある間、特徴「男」を持つすべてのユニットは、カテゴリに「DA」が追加される。 フレーバーテキスト 貴様のその目…心の内に闇を抱える者の目だ。その闇、俺が解き放ってやろう。 イラストレーター:hippo レアリティ:ノーマルレア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター Q A Q1 「RS-339 闇のヤイバ」によってカテゴリにDAを追加されているSユニットは、「DAのSユニット」として扱われますか...
  • ライド
    ライド Q A Q1 バトルフェイズにユニットをビークルにライドさせて、バトルエリアに出さないということはできますか? A1 いいえ、できません。ユニットがビークルにライドできるのは、バトルフェイズにバトルエリアに出すときだけです。 Q2 すでにビークルにライドしているユニットは、まだライドされていない別のビークルにライドできますか? A2 いいえ、できません。 ユニットをビークルに重ねる処理。また、その状態。 そのビークルにユニットが乗っていることを表す。 自軍バトルフェイズ中、ユニットがラッシュエリアからバトルエリアに出るとき、まだバトルエリアに出ていないビークルがあれば、それにライドして出ることができる。ライドした段階でそのユニットがバトルエリアに出られない場合、ライドは巻き戻されて無効になる。 普通はライドする方法はこれだけだが、チェイスなどの効果によってこれ以外のタ...
  • レッカー
    レッカー 自軍ターンにラッシュエリアにいる敵軍ユニットをバトルエリアに引きずり出す効果を持つカードの事。 相手の体制が整う前に相手の行動を妨害したり、ラッシュエリアで効果を発揮するユニットを撃破することでゲームを有利に進めることが出来る。 レッカーを駆使して、デカピンクやダンプファイターなどを組み合わせて、場をコントロールするデッキは「レッカー~」といった呼ばれ方をする。 主にOTに多く、次にETが多い。DAの一部も持っており、MAとWBにはレッカーが存在しない。 代表的なカードはデカグリーンやジェットファルコン。オペレーションならばゼクトマイザー。 タイムイエローや仮面ライダーパンチホッパーはバトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻すというちょうど逆の効果を持っており、レッカーと組み合わせてエリアの操作を行える。 否定文優先のルールにより、「バトルエリアに出られない」効果を持つユニット...
  • ライダーマン
    ライダーマン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:1/5 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※これ以外の特徴「仮面ライダー」を持つユニットが自軍バトルエリアにあれば、これは敵軍Sユニットにアタックされない。 【カギ爪アーム】これが自軍バトルエリアからラッシュエリアに戻るとき、敵軍ラッシュエリアからSユニットを1体選び、可能ならバトルエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 胸を焼き続けた復讐の思い。それを消し去った時、戦士は勇者へと生まれ変わった。 イラストレーター:MAr レアリティ:レア 作品:仮面ライダーV3 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用 Q A Q1 「RK-074 ライダーマン」のテキストには、『これ以...
  • 稲妻重力エネルギー
    稲妻重力エネルギー 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) すべてのMユニットは、コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 フレーバーテキスト 増大し続ける質量に比例して破壊力も増す。問題は、それを自らが支えきれるかどうかだ。 イラストレーター:RYU NOGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:科学戦隊ダイナマン 収録:英雄の再誕 スターター 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-069 稲妻重力エネルギー」を配置しているとき、Mユニットがバトルエリアに出るためにホールドするコマンドのカテゴリは、バトルエリアに出るユニットのカテゴリと同じでなければなりませんか? A1 いいえ。カテゴリ名を...
  • ゼクトマイザー
    ゼクトマイザー 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: 敵軍ラッシュエリアにあるすべてのSユニットをバトルエリアに出してもよい(出す順番は自分が選ぶ)。その後、敵軍バトルエリアのユニットを、好きな順に並べ替える。 フレーバーテキスト 無数に放たれた小さな“狩人”たちが、暗闇に潜む見えない敵を炙り出した。 イラストレーター:矢薙 じょう レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーカブト 収録:マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター Q A Q1 「RK-087 ゼクトマイザー」のテキストにある「出してもよい」には、「可能なら」の一文がありませんが、これは「これはバトルエリアに出られない」と書かれているユ ニットや、「これは自軍コマンドを1つホールドしなければ...
  • 異次元調達屋カブト
    異次元調達屋カブト 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:- 必要パワー:0 追加条件:なし CN:なし 特徴:昆虫/男 テキスト: 【トランクの中身】これが自軍ラッシュエリアにある間、WBを持つ自軍Sユニットがバトルエリアに出たとき、常駐している自軍オペレーションに重ねたカードがあれば、その中から1枚選び、自分の手札に加えてもよい(ウラ向きのカードはウラ向きのまま選ぶ)。 フレーバーテキスト 次元の旅では珍しい品物によく出会う。それらは彼の商売魂を強く刺激した。 イラストレーター:NAKAGAWA レアリティ:ノーマル 作品:重甲ビーファイター 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(仮面ライダーWデッキ) カード評価 常駐の上に重ねたカ...
  • ゴーゴーダンプ
    ゴーゴーダンプ 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【プレシャスの護り手】自軍バトルフェイズ中、これを自軍バトルエリアに出すとき、自軍バトルエリアのSユニット1体と置きかえて出してもよい。そうしたとき、これはアタックできず、置きかえたSユニットはこのターン、再びバトルエリアに出られない。 ・このテキストは修正されています。修正後は以下。 【プレシャスの護り手】自軍バトルフェイズ中、これを自軍バトルエリアに出すとき、自軍バトルエリアのSユニット1体と置きかえて出してもよい(Sユニットの下に重ねたカードは、そのSユニットに重ねたまま置きかえる)。そうしたとき、これはアタックできず、置きかえたSユニ...
  • 仮面ライダーギルス(XG2)
    仮面ライダーギルス(XG2) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:1/3 必要パワー:4 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※レジスト 【デモンズファングクラッシャー】敵軍山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードがSユニットのカードだったなら、敵軍バトルエリアに出してもよい(出したユニットの効果は発動しない)。出さなかったか、Sユニットのカード以外だったなら、オモテにしたカードを山札の上に戻す。 フレーバーテキスト なぜ戦うのか。問いに答える事無く彼はただ、雄叫びを上げて走り出す。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーアギト 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 敵軍Sユニットを山札から強制的...
  • シンケンゴールド
    シンケンゴールド 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:4000 SP:1/3 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:ゴールド/男/侍 テキスト: 【サカナマル】これが自軍ラッシュエリアにある間、敵軍バトルフェイズ中、相手が自分自身のSユニットをバトルエリアに出すために選んだとき、これを自軍バトルエリアに出してもよい。そうしたとき、自分は1枚ドローしてから、自分の手札を1枚選び捨札にする。このとき、捨札にしたカードと相手の選んだユニットの特徴を比べて、同じ特徴が2つ以上あれば、そのユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージにして置き、1つだけならそのユニットを撃破する。 フレーバーテキスト 黄金色に包まれて目にも留まらぬ太刀裁き。光の侍、ここに見参! イラストレーター:funbolt レアリティ:スーパーレア 作品:...
  • 牛折神
    牛折神(うしおりがみ) 種類:Lユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:6000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:獣/折神獣 テキスト: ※これはラッシュするとき可能ならバトルエリアに置く。 【荒ぶる折神】これをラッシュしたとき、お互いのダメージの点数が違うなら、少ない方は自分自身のユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 禁断の封印が解かれ、敵も味方もその暴走に巻き込まれてゆく。 イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマル 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック カード評価 【荒ぶる折神】による敵軍ユニット除去+1点ダメージは強力。ダメージで勝っている場合は自軍に被害が出るが、そういう状況...
  • 仮面ライダーアクセル バイクフォーム
    仮面ライダーアクセル バイクフォーム 種類:Sビークル カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:4+ 追加条件:自軍「仮面ライダーアクセル」1体をコマンドゾーンに送るか捨札にする 特徴:仮面ライダー/男/車両/アクセルドライバー テキスト: ※これは、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。 【アクセルメモリ】ライドされているこのビークルがバトルエリアにある間、特徴「加速」を持たない敵軍Sユニットは、自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 ・このテキストは公式HPで読み替えが推奨されています。修正後は以下。 ※これは、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。 【アクセルメモリ】ライドされているこのビークルがバトルエリアにある間、特徴「加速」を持たない敵軍Sユニットは次の制限を受ける⇒自分自身のコマンドを1...
  • 冥府神トード
    冥府神トード 種類:Lユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:5000 SP:- 必要パワー:2+ 追加条件:自軍コマンドを1つ捨札にする CN:なし 特徴:冥府神/五武神/男/人型 テキスト: ※これは自軍ラッシュエリアのSユニットを1体捨札にしなければバトルエリアに出られない。 【魂のコレクション】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍パワーゾーンにダメージになっているカードがあれば1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト この世界はマニア垂涎のコレクションアイテムだらけ。神罰執行なんて二の次、三の次。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:ノーマル 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック ...
  • クイーンアントロード
    クイーンアントロード 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:4000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:アンノウン/女王/女/昆虫 テキスト: ※レジストを持つ敵軍ユニットがなければ、これはバトルエリアに出られない。 【黄泉の鐙】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、レジストを持つユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、相手は選ばれたユニットを撃破するか、1点ダメージを受けるか選ぶ。 フレーバーテキスト 異形の軍隊、その中心に君臨し女王は不気味に微笑んだ。 イラストレーター:横田 守 レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダーアギト PROJECT G4 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 対レジスト用のユニット。ハサミジャガーと同じく撃破...
  • ビークル
    ビークル Q A Q1 自軍スタートフェイズに、ビークルにライドしたユニットがバトルエリアからラッシュエリアに戻ったとき、そのユニットはビークルにライドしたままの状態でしょうか? A1 はい、ライドしたままの状態になります。 Q2 「自軍Sユニット1対を捨札にする」等の追加条件を持つMユニットをラッシュするとき、ビークルにライドしているSユニットを選ぶことはできますか?できる場合、そのMユニットはビークルにライドしたままになりますか? A2 ラ イドしているSユニットも、追加条件を満たすために選ぶことができます。ただしこの操作は、追加条件を満たして別のユニットをラッシュしたというだけで、 SユニットがMユニットに置き換わるという意味ではありませんので、その方法でラッシュされたMユニットがビークルにライド状態になるということはありま せん。 Q3 ビークルにライドしているユニットは、...
  • ガオシャーク
    ガオシャーク 種類:Mユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:4000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:獣 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 ※これは敵軍バトルエリアのSユニットにアタックできない。 ※これは敵軍ラッシュエリアのSユニットにアタックできる。 フレーバーテキスト 突然海が割れて現れた巨大な影は、悠然と船団の頭上を飛び越えて再び海中へ姿を消した。 イラストレーター:NAKAGAWA レアリティ:ノーマル 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック:銀の冒険者スターター 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-154 ガオシャーク」はバトルエリアにいるSユニット...
  • ダイナロボ
    ダイナロボ 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:8000 SP:2 必要パワー:5+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―ダイナマッハ+ダイナモビル+ダイナギャリー 【ビートハンマー】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍コマンドゾーンからユニットのカードを1枚選び、敵軍バトルエリアに出す。このとき出したユニットの効果は発動しない。 フレーバーテキスト 方位良し!距離良し!風向き良し!…穴倉に潜む大物に、狙い定めて一本釣り! イラストレーター:F.M.U レアリティ:レア 作品:科学戦隊ダイナマン 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 バトルエリアに「RS-047 パトシグナー」があるとき、「RS-19...
  • ナンバーコンビネーション
    ナンバーコンビネーション Q A Q1 ナ ンバーコンビネーションの効果は、発動条件を満たした場合は必ず発動しなければなりませんか? 例えば自軍ターン中、コンビネーションナンバー2のユニッ トをバトルエリアの左から2番目に出したとき、使用者が不要であっても条件を満たしているので必ず発動しなければなりませんか? A1 ナンバーコンビネーションの効果は、発動条件を満たした場合、必ず発動します。ただし、その効果のテキストに「?してもよい」というある場合についてのみ、「発動するか、しないか」の選択が可能になります。 Q2 カテゴリの違うユニットでコンビネーションできますか? A2 できます。 Q3 ユニットサイズの違うユニットでコンビネーションできますか? A3 できます。 Q4 コンビネーションナンバー2の効果を発動させたいとき、1番目に バトルエリアに出したユニットが相討ちやカウンター...
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