仮面ライダー響鬼紅(ヒビキ クレナイ)
種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:4500
SP:1/3
必要パワー:7-
追加条件:自軍「
仮面ライダー響鬼」1体を捨札にすれば必要パワー0になる
CN:1
特徴:仮面ライダー/男/猛士
テキスト:
※
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨て札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい)
※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「
仮面ライダー響鬼」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。
【音撃打・灼熱真紅の型】MAを持つ
コマンドを2つ
ホールドしてもよい。そうしたとき、このターン、これは次の能力を得る⇒
「SP1」になり、このターンを終えるときホールド状態なら、
リリースしてもよい。
フレーバーテキスト
燃え盛る闘志の炎が鍛え上げたその体を真紅に染め上げた。
イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:スーパーレア
作品:仮面ライダー響鬼
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック
カード評価
- ゾードアップ元である仮面ライダー響鬼と同じく、レジスト持ちで自力リリース可能。その上やられても仮面ライダー響鬼が出てくるしぶといユニット。
- 【音撃打・灼熱真紅の型】は仮面ライダー響鬼の効果と違ってオペレーションカードを捨札にせずともSP1になれるようになったがこちらはコマンドを圧迫する。MAコマンド2つホールドするという条件は軽いナンバーのせいでリリースするのが難しいため多めにコマンドを確保しておく必要がある。仮面ライダー響鬼の効果のために用意したオペレーションをコマンドに割り振るのが理想的。
- BPの上昇も嬉しいが仮面ライダーファイズやデカマスターのようなBP下三桁500を撃破する能力には弱くなってしまった。
- XG1で仮面ライダー響鬼と同名として扱えるディケイド 響鬼が登場。ゾードアップ元としてもこのカードが撃破された際にラッシュするカードとしても選べる。
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最終更新:2010年07月19日 19:54