六の槍サタラクラ

種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:4000
SP:-
必要パワー:6
追加条件:なし
CN:6
特徴:暗黒七本槍/男/忍者

テキスト:

【正解の無いクイズ】自軍パワーのダメージになっているカードを、ウラ向きのままシャッフルして置きなおしてもよい。そうしたとき、自軍パワーのダメージになっているカードを1枚選び、そのカードの必要パワーの数字を相手に宣言させてからオモテにする。相手の解答が不正解なら、相手に1点ダメージを与える。正解なら相手は自分自身のユニットを1体選び撃破する。その後オモテにしたカードを捨札にする。

フレーバーテキスト

道化の様に振る舞い、残忍に戦う。…それが彼の美学だった。

イラストレーター:hippo
レアリティ:レア
作品:忍風戦隊ハリケンジャー
収録:七忍の炎陣 自販:パック

カード評価

  • パワー6、CN6とかなり重いが、【正解の無いクイズ】が非常に強力。不正解ならダメージ、正解でもユニット撃破、そして何よりどちらに転んでもこちらのダメージを減らす事が出来る点が強力。
  • 少しでも発動させやすくするために炎の騎馬などのビークルで人数稼ぎをしたり、仮面ライダーの称号でそもそものナンバーを変更するなどしたい。

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コメント

  • ゴーブルーの評価に一枚だけではシャッフル出来ないので効果は不発になるとあるのですが、それに照らし合わせるとサタラクラも最低2点ダメージを受けていないと効果を発動出来ないという解釈で良いのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-30 21:35:58)
  • そうなるな。 -- 名無しさん (2010-04-30 21:40:45)
  • 一枚ではシャッフルできない、って日本語としても間違ってないよな -- 名無しさん (2010-05-01 00:51:08)
  • 「その後」の効果は、「正解なら〜」にかかってるのでは?不正解でも回復するの?プットオンの「その後」は「そうしたとき」の中処理って誰か言ってたよ。 -- 名無しさん (2010-05-01 16:51:00)
  • ↑「その後」以下は独立してるんじゃないか? プットオンも独立しているが最初の「してもよい」を満たさないと空撃ちになって使えないって話だったはず。これは必ず当たりか外れだから空撃ちはないし。 -- 名無しさん (2010-05-01 17:43:50)
  • ↑↑「オモテにする」所までは確定だから正解不正解にかかわらず回復はしてる。不正解の場合でもパワーが減るのかどうかだな -- 名無しさん (2011-03-01 22:25:01)
  • ↑↑↑不正解でも回復します(捨札行き)。この「その後」とは、正解or不正解の処理後の事を指していますから。 -- 涼 (2011-03-02 08:22:37)
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最終更新:2011年03月02日 08:22